UNO DUO Խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ UNO DUO

UNO DUO Խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ UNO DUO
Mario Reeves

UNO DUO-Ի ՆՊԱՏԱԿԸ. Խաղի վերջում նվազագույն միավոր հավաքած խաղացողը հաղթող է

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ` 2 խաղացող

ՔԱՐՏԵՐԻ ԹԻՎ. 112 UNO քարտ

ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ. Ձեռքի թափում

ԼՍԱՐԱՆ` Երեխաներ, մեծահասակներ

UNO DUO-ի ներածություն

UNO Duo-ն երկու խաղացողի ձեռքերը թափելու խաղ է, որը մշակվել և մշակվել է Mark & Քրիստինա Բոլ. Այն օգտագործում է ստանդարտ UNO տախտակամած, բայց ներառում է բազմաթիվ տարբեր կանոնների փոփոխություններ՝ երկու խաղացողների համար ավելի հաճելի UNO փորձ ստեղծելու համար:

Այս խաղում խաղացողները կձևավորեն իրենց սկզբնական ձեռքերը, հնարավորություն կունենան շարել Draw 2-ները և խաղալ նրանց բոլոր քարտերը մեկ գույնով: Համոզվեք, որ ճիշտ եք խաղում ձեր խաղաքարտերը, քանի որ եթե խաղացողը դուրս է գալիս խաղադաշտ, պարտվողը միավորներ է վաստակում ձեռքին մնացած քարտերի համար:

ՔԱՐՏԵՐԸ & Գործարքը

UNO Duo-ն օգտագործում է 112 քարտ UNO տախտակամած: Անհրաժեշտ է նաև հաշիվը պահելու միջոց:

Տես նաեւ: ԿԱՐՄԱ խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ ԿԱՐՄԱ

ԴՐԱՖՏԻՆԳ

Կիրառելու փոխարեն, խաղացողները կսկսեն խաղը՝ կազմելով իրենց առաջին յոթ քարտերը: Որոշելու համար, թե ով է առաջինը նկարում, յուրաքանչյուր խաղացող կտրում է տախտակամածը: Ով առաջինը կտրում է ամենաբարձր քարտը: Այս անձը համարվում է Խաղացող 1:

Խաղացող 1-ը խառնում է տախտակամածը և տեղադրում այն ​​սեղանի կենտրոնում: Նրանք նկարում են վերին քարտը և նայում դրան: Եթե ​​նրանք ցանկանում են քարտը, նրանք պահում են այն և շրջում են հաջորդ քարտը, որպեսզի սկսեն դեն նետել: Քարտերը գցման մեջկույտը չի կարող ընտրվել: Եթե ​​1-ին խաղացողը չի ցանկանում խաղարկած խաղաքարտը, ապա նա դեն է նետում այն ​​և նկարում է հաջորդը: Նրանք պետք է պահեն այդ քարտը:

Խաղացող 2-ն անում է նույնը: Մեկ քարտ են քաշում և կա՛մ պահում են, կա՛մ դեն են նետում: Եթե ​​նրանք պահեն այն, ապա հաջորդ քարտը շրջում են թափոնների կույտի վրա: Եթե ​​նրանք դա չեն ուզում, նրանք դեն են նետում այդ քարտը և նկարում են հաջորդը:

Դրախտի պատրաստման փուլի վերջում յուրաքանչյուր խաղացող իր ձեռքում կունենա յոթ քարտ, իսկ անտեսման կույտը կունենա տասնչորս քարտ: . Շրջեք թափոնների կույտը և դրեք այն դեմքով դեպի ներքև խաղարկության կույտի տակ:

Խաղացողը, ով առաջինն է գծում, փոխարինում է յուրաքանչյուր փուլ:

ԱՎԱՐՏԵՔ ԿԱՐԳԱՎՈՐՈՒՄԸ

Այժմ, վերևի քարտը շրջեք՝ խաղի համար նետված կույտը սկսելու համար: Եթե ​​հայտնված քարտը գործողությունների քարտ է, ապա գործողությունը պետք է կատարի այն խաղացողը, ով առաջինն է դուրս գալիս:

ԽԱՂԸ

Խաղացողը առաջինն է գնում: Եթե ​​հայտնված քարտը Draw 2 կամ Wild Draw 4 է, նրանք պետք է խաղարկեն այդ քարտերը և ավարտեն իրենց հերթը: Եթե ​​հայտնված քարտը բաց թողնված է, փոխարենը առաջինը խաղացող 1-ն է: Եթե ​​հայտնված քարտը հակադարձ է, ապա առաջին խաղացողը կարող է խաղալ այդ գույնի իր բոլոր քարտերը: Ստորև տեսեք հակադարձ քարտերի հատուկ հրահանգները: Եթե ​​հայտնված քարտը թվային քարտ է, Խաղացող 2-ն իր առաջին հերթն է կատարում սովորականի պես:

Եթե հայտնված քարտը Wild կամ Wild Draw 4 է, Խաղացող 1-ն ընտրում է այն գույնը, որը պետք է խաղալ:

Խաղացողը, որը գնում էառաջինը փոխարինում է յուրաքանչյուր փուլ:

ԽԱՂԱՑՈՂԻ ՀԵՐԹԸ

Խաղացողն իր հերթին ունի մի քանի տարբերակներ: Եթե ​​նրանք ցանկանում են, նրանք կարող են խաղալ մի քարտ, որը համապատասխանում է վերին քարտի գույնին, թվին կամ գործողությանը, որը գտնվում է մերժման կույտի վրա: Նրանք կարող են նաև խաղալ Wild կամ Wild Draw 4: Նրանցից չի պահանջվում խաղաթղթ խաղալ, եթե նրանք չեն ցանկանում:

Եթե խաղացողը չի կարող կամ չի ցանկանում խաղաթղթեր խաղալ, նրանք խաղաթղթ են հանում քարտից: նկարել կույտ. Եթե ​​այդ քարտը հնարավոր է խաղալ, խաղացողը կարող է դա անել: Կրկին նրանցից չի պահանջվում խաղաքարտը խաղալ: Եթե ​​քարտը հնարավոր չէ խաղալ, կամ եթե խաղացողը չի ցանկանում այն ​​խաղալ, նրանք քարտը ավելացնում են իրենց ձեռքին: Սա ավարտում է նրանց հերթը:

Հաջորդ խաղացողը նույնը կանի, և խաղը կշարունակվի: Եթե ​​ինչ-որ պահի խաղարկության կույտը դատարկ է, ապա վերին քարտը դրեք մի կողմ, իսկ մնացած կույտը շրջեք դեմքով դեպի ներքև: Սա սկսում է նոր խաղարկության կույտ:

ԱՍՈՒՄ ԵՆ

Երբ խաղացվում է երկրորդից վերջին քարտը, խաղացողը պետք է ասի UNO: Եթե ​​նրանք չկարողանան ասել UNO, և նրանց հակառակորդը նախ ասի դա, խաղացողը, ով մոռացել է, պետք է երկու խաղաթղթեր խաղա: նա խաղացել է նրանց բոլոր խաղաքարտերը:

ԳՈՐԾՈՂՈՒԹՅԱՆ ՔԱՐՏԵՐ

Կան մի քանի հատուկ կանոններ UNO Duo-ում: Ուշադիր կարդացեք, թե ինչպես է յուրաքանչյուր քարտը աշխատում, որպեսզի սովորեք բոլոր նոր հնարավոր գործողությունները:

Draw 2

Երբ խաղարկվում է Draw 2, հակառակըԽաղացողը պետք է խաղարկության կույտից երկու խաղաթղթեր քաշի, ՔԱՆԻՉ իրենց ձեռքում ոչ-ոքի 2 չկա: Եթե ​​նրանք ցանկանան, նրանք կարող են իրենց ոչ-ոքի 2-ը դնել խաղարկվածի վրա: Սա սկսվում է ոչ-ոքի 2 համազարկով: Ոչ-ոքի 2 համազարկը կարող է շարունակվել որքան հնարավոր է երկար: Առաջին խաղացողը, ով չի կարողանում շարունակել վոլեյը, պետք է խաղա քարտերի ընդհանուր քանակը: Խաղաքարտերը վերջացնում է խաղացողի հերթը:

Վոլեյի Օրինակ. Խաղացող 1-ը խաղում է ոչ-ոքի 2: Խաղացող 2-ն անմիջապես խաղում է ոչ-ոքի 2-ը` հասցնելով ընդհանուր թիվը 4-ի: Խաղացող 1-ը խաղում է ևս մեկ ոչ-ոքի 2-ով` ընդհանուր թիվը հասցնելով վեց քարտի: Խաղացող 2-ն այլևս չունի 2 խաղաթղթեր խաղալու, այնպես որ նրանք խաղարկության կույտից վեց քարտ են քաշում: Նրանց հերթն ավարտվում է:

SKIP

Խաղացողը, ով խաղում է Skip քարտ, անմիջապես կարող է նորից գնալ:

REVERSE

UNO Duo-ում Reverse քարտը շատ առանձնահատուկ հնարավորություն ունի: Երբ խաղացողը հակադարձ քարտ է դնում նետման կույտի վրա, նա կարող է նաև խաղալ իր ձեռքի բոլոր նույն գույնի քարտերը: Խաղացողը չի կարող խաղալ մի քանի նույն գույնի քարտեր: Դա ամեն ինչ է կամ ոչինչ։ Սկզբում խաղացեք հակադարձ խաղաքարտը, ապա մեկ առ մեկ դրեք նույն գույնի մնացած քարտերը : Եթե ​​վերջնական քարտը գործողությունների քարտ է, ապա այդ գործողությունը պետք է կատարի հակառակորդը:

Տես նաեւ: PAYDAY խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ PAYDAY

WILD

Այն անձը, ով խաղում է Wild քարտ, ընտրում է գույնը, որը հաջորդը պետք է խաղա իր հակառակորդի կողմից:

WILD DRAW 4

Երբ խաղում է Wild Draw 4,հակառակ խաղացողը պետք է չորս քարտ քաշի: Անձը, ով խաղացել է Wild Draw 4-ը, ընտրում է այն գույնը, որը պետք է խաղարկվի հաջորդ անգամ և վերցնում է մեկ այլ շրջադարձ:

WILD DRAW 4 CHALLENGE

Եթե խաղացողը, ով պետք է խաղարկի չորսը, կարծում է, որ իր հակառակորդը խաղաթղթ ունի, որը կարող էր խաղալ, նա կարող է վիճարկել Wild Draw 4-ը: առաջադրվել է մարտահրավեր, այն խաղացողը, ով խաղացել է Wild Draw 4-ը, պետք է ցույց տա իր ձեռքը: Եթե ​​նրանք ունեին խաղաթղթ, որը կարելի էր խաղալ, փոխարենը նրանք պետք է խաղարկեն չորս քարտ: Այնուամենայնիվ, եթե խաղացողն իրականում խաղացել է Wild Draw 4-ը օրինաչափորեն, մրցակիցը պետք է վեց քարտ քաշի:

ՎԱՍԱՐԿՈՒՄ

Խաղացողը, ով ազատվել է իր բոլոր քարտերից, տուրի համար վաստակում է զրո միավոր: Մյուս խաղացողը ձեռքին մնացած քարտերի համար միավորներ է վաստակում: Ոչ ոքի 2-ը, շրջադարձերը և բաց թողնելը արժեն 10-ական միավոր: Wilds-ն արժե 15-ական միավոր: Wild Draw 4-ը արժե 20-ական միավոր:

Շարունակեք խաղալ ռաունդները, մինչև մեկ խաղացողը հասնի 200 կամ ավելի միավորի:

ՀԱՂԹՈՒՄ

Խաղացողը, ով կհասնի 200 միավոր առաջինը պարտվողն է: Ավելի ցածր միավոր ունեցող խաղացողը հաղթող է:




Mario Reeves
Mario Reeves
Մարիո Ռիվզը սեղանի խաղերի էնտուզիաստ է և կրքոտ գրող, ով խաղում է թղթի և սեղանի խաղեր այնքան ժամանակ, որքան հիշում է: Խաղերի և գրելու հանդեպ սերը ստիպեց նրան ստեղծել իր բլոգը, որտեղ նա կիսվում է աշխարհի ամենահայտնի խաղերից մի քանիսը խաղալու իր գիտելիքներով և փորձով:Մարիոյի բլոգը տրամադրում է համապարփակ կանոններ և հեշտ հասկանալի հրահանգներ այնպիսի խաղերի համար, ինչպիսիք են պոկերը, բրիջը, շախմատը և շատ ավելին: Նա կրքոտ է օգնել իր ընթերցողներին սովորել և վայելել այս խաղերը, միաժամանակ կիսելով խորհուրդներ և ռազմավարություններ, որոնք կօգնեն նրանց բարելավել իրենց խաղը:Բացի իր բլոգից, Մարիոն ծրագրային ապահովման ինժեներ է և ազատ ժամանակ սիրում է սեղանի խաղեր խաղալ ընտանիքի և ընկերների հետ: Նա կարծում է, որ խաղերը ոչ միայն զվարճանքի աղբյուր են, այլ նաև օգնում են զարգացնել ճանաչողական հմտությունները, խնդիրներ լուծելու կարողությունները և սոցիալական փոխհարաբերությունները:Մարիոն իր բլոգի միջոցով նպատակ ունի խթանել սեղանի խաղերի և թղթախաղերի մշակույթը և խրախուսել մարդկանց հավաքվել և խաղալ դրանք որպես հանգստանալու, զվարճանալու և մտավոր մարզավիճակը պահպանելու միջոց: