Innehållsförteckning
![](/wp-content/uploads/board-games/343/lj46rhhxlc.png)
MÅL FÖR UNO DUO: Den spelare som har lägst poäng vid slutet av spelet är vinnaren
ANTAL SPELARE: 2 spelare
ANTAL KORT: 112 UNO-kort
TYP AV SPEL: Avskiljning av händer
PUBLIKEN: Barn, Vuxna
INTRODUKTION AV UNO DUO
UNO Duo är ett tvåspelarspel som är designat och utvecklat av Mark & Cristina Ball. Det använder en standard UNO-kortlek men innehåller många olika regeländringar för att skapa en roligare UNO-upplevelse för två spelare.
I det här spelet kommer spelarna att dra sina starthand, ha möjlighet att stapla Draw 2's och spela alla sina kort i en enda färg. Var noga med att spela dina kort rätt eftersom om en spelare går ut, tjänar förloraren poäng för de kort som finns kvar i deras hand.
Korten och affären
UNO Duo använder en UNO-kortlek med 112 kort. Ett sätt att hålla räkningen behövs också.
DRAFTING
Istället för att dela ut kort börjar spelarna med att dra sina första sju kort. För att avgöra vem som drar först skär varje spelare kortleken. Den som skär det högsta kortet drar först. Denna person anses vara Spelare 1.
Spelare 1 blandar kortleken och lägger den i mitten av bordet. De drar det översta kortet och tittar på det. Om de vill ha kortet behåller de det och vänder på nästa kort för att börja en kasthög. Korten i kasthögen kan inte väljas. Om spelare 1 inte vill ha det kort de drar kastar de det och drar nästa kort. De måste behålla det kortet.
Spelare 2 gör likadant. De drar ett kort och antingen behåller eller kastar det. Om de behåller det vänder de nästa kort till kasthögen. Om de inte vill ha det kastar de kortet och drar nästa kort.
I slutet av dragningsfasen kommer varje spelare att ha sju kort på sin hand, och kasthögen kommer att ha fjorton kort. Vänd på kasthögen och placera den med framsidan nedåt under dragningshögen.
Den spelare som draftar först alternerar varje runda.
AVSLUTA INSTALLATIONEN
Vänd nu på det översta kortet för att börja kasthögen för spelet. Om det uppvända kortet är ett handlingskort måste handlingen slutföras av den spelare som går först.
SPELET
Spelare 2 börjar först. Om det uppvända kortet är ett Draw 2 eller Wild Draw 4 måste de dra dessa kort och avsluta sin tur. Om det uppvända kortet är ett Skip börjar istället Spelare 1 först. Om det uppvända kortet är ett Reverse får den första spelaren spela alla sina kort i den färgen. Se de särskilda instruktionerna för Reverse-kort nedan. Om det uppvända kortet är ett sifferkort tar Spelare 2 sittförsta varvet som vanligt.
Om det uppvända kortet är en Wild eller en Wild Draw 4, väljer Spelare 1 den färg som måste spelas.
Den spelare som går först alternerar varje runda.
EN SPELARES TUR
En spelare har några alternativ på sin tur. Om de vill kan de spela ett kort som matchar färg, nummer eller handling för det översta kortet på kasthögen. De kan också spela en Wild eller Wild Draw 4. De är inte skyldiga att spela ett kort om de inte vill.
Om en spelare inte kan eller inte vill spela ut ett kort drar han ett kort från draghögen. Om det kortet kan spelas ut kan spelaren välja att göra det. Återigen, han är inte tvungen att spela ut kortet. Om kortet inte kan spelas ut, eller om spelaren inte vill spela ut det, lägger han till kortet på sin hand. Detta avslutar hans tur.
Nästa spelare gör samma sak och spelet fortsätter. Om draghögen vid något tillfälle är tom, lägg det översta kortet från kasthögen åt sidan och vänd resten av kasthögen med framsidan nedåt. Detta börjar en ny draghög.
ATT SÄGA UNO
När det näst sista kortet spelas ut måste spelaren säga UNO. Om de inte säger UNO, och deras motståndare säger det först, måste den spelare som glömde dra två kort.
AVSLUTANDE AV RUNDAN
Rundan avslutas när en spelare har spelat ut alla sina kort.
HANDLINGSKORT
Det finns några speciella regler i UNO Duo. Läs noga hur varje kort fungerar för att lära dig alla nya möjliga handlingar.
Dragning 2
När en Draw 2 spelas måste motspelaren dra två kort från draghögen OM han inte har en Draw 2 på handen. Om han vill kan han stapla sin Draw 2 ovanpå den som spelades. Detta startar en Draw 2 Volley. En Draw 2 Volley kan fortsätta så länge som möjligt. Den första spelaren som inte kan fortsätta Volley måste dra det totala antalet kort. Dragning av kort avslutarspelarens tur.
Volley Exempel: Spelare 1 spelar en Draw 2. Spelare 2 spelar omedelbart en Draw 2 och summan blir 4. Spelare 1 spelar ytterligare en Draw 2 och summan blir sex kort. Spelare 2 har inga fler Draw 2-kort att spela, så de drar sex kort från draghögen. Deras tur är slut.
SKIP
Den spelare som spelar ett Skip-kort får omedelbart börja om.
REVERSE
I UNO Duo har Reverse-kortet en mycket speciell förmåga. När en spelare lägger ett Reverse-kort på kasthögen får han eller hon också spela alla kort från sin hand som har samma färg. En spelare kan inte spela flera kort med samma färg. Det är allt eller inget. Spela först det omvända kortet och lägg sedan resten av de likfärgade korten ett i taget Om det sista kortet är ett handlingskort, måste den handlingen utföras av motståndaren.
Se även: BLURBLE Spelregler - Hur man spelar BLURBLEVILD
Den person som spelar ett Wild-kort väljer den färg som motståndaren måste spela nästa gång.
Se även: SEQUENCE STACKS Spelregler - Hur man spelar SEQUENCE STACKSWILD DRAW 4
När en Wild Draw 4 spelas måste motspelaren dra fyra kort. Personen som spelade Wild Draw 4 väljer den färg som måste spelas härnäst och tar en ny tur.
VILD DRAGNING 4 UTMANING
Om den spelare som måste dra fyra kort tror att motståndaren har ett kort som kunde ha spelats, kan spelaren utmana Wild Draw 4. Om utmaningen görs måste den spelare som spelade Wild Draw 4 visa sin hand. Om spelaren hade ett kort som kunde ha spelats, måste han dra fyra kort istället. Men om spelaren faktiskt spelade Wild Draw 4 legitimt, måste utmanaren dra SIXkort.
SCORING
Den spelare som gjorde sig av med alla sina kort får noll poäng för rundan. Den andra spelaren får poäng för de kort som finns kvar på handen.
Numrerade kort är värda numret på kortet. Draw 2's, Reverses och Skips är värda 10 poäng vardera. Wilds är värda 15 poäng vardera. Wild Draw 4's är värda 20 poäng vardera.
Fortsätt spela rundor tills en spelare når 200 poäng eller mer.
VINNING
Den spelare som först når 200 poäng är förlorare. Den spelare som har lägst poäng är vinnare.