မာတိကာ
![](/wp-content/uploads/board-games/343/lj46rhhxlc.png)
UNO DUO ၏ ရည်ရွယ်ချက်- ဂိမ်းအဆုံးတွင် အနိမ့်ဆုံးရမှတ်ရှိသော ကစားသမားသည် အနိုင်ရရှိသူဖြစ်သည်
ကစားသမားအရေအတွက်- ကစားသမား 2 ဦး
ကတ် အရေအတွက်- 112 UNO ကတ်များ
ဂိမ်းအမျိုးအစား- လက်ဖြင့် ပွတ်သပ်ခြင်း
ပရိသတ်- ကလေးများ၊ အရွယ်ရောက်ပြီးသူများ
UNO DUO မိတ်ဆက်
UNO Duo သည် Mark & ခရစ်စတီးနားဘောလုံး။ ၎င်းသည် ပုံမှန် UNO ကုန်းပတ်ကို အသုံးပြုသော်လည်း ပိုမိုနှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသော ကစားသမားနှစ်ဦး UNO အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန်အတွက် မတူညီသော စည်းမျဉ်းအပြောင်းအလဲများစွာကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။
ဤဂိမ်းတွင် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏အစလက်များကို ရေးဆွဲမည်ဖြစ်ပြီး Draw 2's နှင့် တွဲရန်အခွင့်အရေးရှိသည်၊ ၎င်းတို့၏ကတ်များအားလုံးကို အရောင်တစ်ခုတည်းဖြင့် ကစားပါ။ ကစားသမားတစ်ဦးထွက်သွားပါက၊ အရှုံးသမားသည် ၎င်းတို့၏လက်ထဲတွင်ကျန်ရှိနေသည့်ကတ်များအတွက် အမှတ်များရရှိသောကြောင့် သင့်ကတ်များကို မှန်ကန်စွာကစားရန်သေချာပါစေ။
ကတ်များ & သဘောတူညီချက်
UNO Duo သည် 112 ကတ် UNO ကုန်းပတ်ကို အသုံးပြုသည်။ ရမှတ်ထားရှိရန်နည်းလမ်းလည်း လိုအပ်ပါသည်။
ကြည့်ပါ။: ရေခဲကို မချိုးပါနှင့် - Gamerules.com ဖြင့် ကစားရန် လေ့လာပါ။ရေးဆွဲခြင်း
အပေးအယူအစား၊ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ပထမခုနစ်ကတ်ကို ရေးဆွဲခြင်းဖြင့် ဂိမ်းကိုစတင်မည်ဖြစ်သည်။ ဘယ်သူက အရင်ရေးဆွဲမယ်ဆိုတာ ဆုံးဖြတ်ဖို့အတွက် ကစားသမားတစ်ဦးစီက ကုန်းပတ်ကို ဖြတ်ပါတယ်။ အမြင့်ဆုံးကတ်ကို ဖြတ်တဲ့သူက အရင်ဖြတ်တယ်။ ဤလူကို ကစားသမား 1 အဖြစ် သတ်မှတ်သည်။
ကစားသမား 1 သည် ပက်လက်ကို ပွတ်သပ်ပြီး စားပွဲအလယ်တွင် နေရာချသည်။ သူတို့က အပေါ်ကတ်ကိုဆွဲပြီး ကြည့်တယ်။ ကတ်ကို လိုချင်ရင် သိမ်းထားပြီး နောက်ကတ်ကို လွှင့်ပစ်လိုက်ပါ။ ကတ်ပြားများကို လွှင့်ပစ်ပါ။pile ရွေးလို့မရပါဘူး။ Player 1 က သူတို့ဆွဲတဲ့ကတ်ကို မလိုချင်ရင်၊ သူတို့က အဲဒါကို လွှင့်ပစ်ပြီး နောက်တစ်ခုကို ဆွဲတယ်။ ၎င်းတို့သည် ထိုကတ်ကို သိမ်းဆည်းထားရမည်ဖြစ်သည်။
ကစားသမား 2 သည် အလားတူလုပ်ဆောင်သည်။ သူတို့က ကတ်တစ်ကတ်ဆွဲပြီး သိမ်းထား ဒါမှမဟုတ် လွှင့်ပစ်တယ်။ အဲဒါကို သိမ်းထားရင် နောက်ကတ်ကို စွန့်ပစ်ထားတဲ့ ပုံပေါ်ကို လှန်လိုက်ပါ။ ၎င်းတို့က ၎င်းကို မလိုချင်ပါက ထိုကတ်ကို စွန့်ပစ်ပြီး နောက်တစ်ခုဆွဲပါ။
မူကြမ်းရေးဆွဲခြင်းအဆင့်၏ အဆုံးတွင် ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ၎င်းတို့၏လက်ထဲတွင် ကတ်ခုနစ်ကတ်ရှိမည်ဖြစ်ပြီး စွန့်ပစ်ထားသည့်ပုံတွင် ဆယ့်လေးကတ်ပါရှိမည်ဖြစ်သည်။ . ဖယ်ထားသောအစုကို လှန်ပြီး ဆွဲပုံအောက်တွင် မှောက်လျက်ချထားပါ။
အချီတစ်ခုစီကို ပထမအလှည့်ရေးဆွဲသော ကစားသမား။
ပြင်ဆင်မှု အပြီးသတ်ပါ
ယခု၊ ဂိမ်းအတွက် စွန့်ပစ်ထားသော အစုအဝေးကို စတင်ရန် အပေါ်ဆုံးကတ်ကို လှန်လိုက်ပါ။ အလှည့်ကျကတ်သည် အက်ရှင်ကတ်တစ်ခုဖြစ်ပါက၊ ပထမဆုံးသွားမည့်ကစားသမားမှ လုပ်ဆောင်ချက်ကို အပြီးသတ်ရပါမည်။
ကစားနည်း
ကစားသမား 2 ဦးဦးစွာသွားပါမည်။ အပျက်ကတ်သည် Draw 2 သို့မဟုတ် Wild Draw 4 ဖြစ်ပါက၊ ၎င်းတို့သည် အဆိုပါကတ်များကိုဆွဲပြီး ၎င်းတို့၏အလှည့်ကို အဆုံးသတ်ရမည်ဖြစ်သည်။ အပျက်ကတ်သည် ကျော်သွားပါက၊ Player 1 အစား ဦးစွာသွားပါ။ အပျက်ကတ်သည် ပြောင်းပြန်ဖြစ်ပါက ပထမကစားသမားသည် ထိုအရောင်ရှိသော ကတ်အားလုံးကို ကစားရမည်ဖြစ်ပါသည်။ အောက်ဖော်ပြပါ Reverse ကတ်များအတွက် အထူးညွှန်ကြားချက်များကို ကြည့်ပါ။ အလှည့်ကတ်သည် နံပါတ်ကတ်တစ်ခုဖြစ်လျှင် ကစားသမား 2 သည် ၎င်းတို့၏ ပထမအလှည့်ကို ပုံမှန်အတိုင်း ဖြတ်သန်းမည်ဖြစ်သည်။
အလှည့်ကတ်သည် Wild သို့မဟုတ် Wild Draw 4 ဖြစ်ပါက၊ ကစားသမား 1 သည် ကစားရမည့်အရောင်ကို ရွေးချယ်သည်။
သွားမည့်ကစားသမားပထမအကြိမ် အလှည့်ကျသည်။
ကစားသမားတစ်ဦး၏လှည့်
ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏အလှည့်တွင် ရွေးချယ်စရာအနည်းငယ်ရှိသည်။ လိုချင်ပါက၊ စွန့်ပစ်ပုံပေါ်ရှိ အပေါ်ဆုံးကတ်၏ အရောင်၊ နံပါတ် သို့မဟုတ် လုပ်ဆောင်ချက်နှင့် ကိုက်ညီသော ကတ်တစ်ခုကို ကစားနိုင်သည်။ Wild သို့မဟုတ် Wild Draw 4 ကိုလည်း ကစားနိုင်သည်။ မကစားလိုပါက ကတ်တစ်ခုကစားရန် မလိုအပ်ပါ။
ကစားသမားတစ်ဦးသည် ကတ်တစ်ကတ်ကို မကစားလိုပါက သို့မဟုတ် မကစားလိုပါက ၎င်းတို့ထံမှ ကတ်တစ်ခုကို ထုတ်ယူပါ။ ပုံဆွဲ။ ထိုကတ်ကို ကစားနိုင်လျှင် ကစားသမားက ထိုသို့ပြုလုပ်ရန် ရွေးချယ်နိုင်သည်။ တစ်ဖန် ၎င်းတို့သည် ကတ်ကစားရန် မလိုအပ်ပါ။ အကယ်၍ ကတ်ကို မကစားနိုင်ပါက သို့မဟုတ် ကစားသမားက ၎င်းကို မကစားလိုပါက ကတ်ကို ၎င်းတို့၏လက်ထဲသို့ ထည့်ပါ။ ၎င်းသည် ၎င်းတို့၏အလှည့်ကို အဆုံးသတ်မည်ဖြစ်သည်။
နောက်ထပ်ကစားသမားသည် အလားတူလုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်ပြီး ဆက်လက်ကစားမည်ဖြစ်သည်။ မည်သည့်အချိန်အခါတွင် ပုံဆွဲပုံသည် ဗလာဖြစ်နေပါက၊ အပေါ်ဆုံးကတ်ကို စွန့်ပစ်ထားသောပုံမှ ဘေးသို့ ချထားကာ ကျန်ရှိသော စွန့်ပစ်ပစ္စည်းကို မျက်နှာမူကာ လှန်ပါ။ ဤအရာသည် ဆွဲငင်အသစ်တစ်ခု စတင်သည်။
UNO ပြောခြင်း
ဒုတိယမှ နောက်ဆုံးကတ်ကို ကစားသောအခါ ကစားသမားက UNO ဟု ပြောရပါမည်။ UNO လို့ပြောဖို့ ပျက်ကွက်ပြီး သူတို့ရဲ့ပြိုင်ဘက်က အရင်ပြောရင် မေ့သွားတဲ့ကစားသမားက ကတ်နှစ်ကတ်ဆွဲရပါမယ်။
အဝိုင်းကိုအဆုံးသတ်ခြင်း
အလှည့်က ကစားသမားတစ်ယောက်နဲ့ တစ်ကြိမ် ပြီးဆုံးပါတယ်။ ၎င်းတို့၏ကတ်များအားလုံးကို ကစားပြီးပါပြီ။
ACTION CARDS
UNO Duo တွင် အထူးစည်းမျဉ်းအချို့ရှိပါသည်။ ဖြစ်နိုင်သည့်လုပ်ဆောင်ချက်အသစ်အားလုံးကို လေ့လာရန်အတွက် ကတ်တစ်ခုစီ၏အလုပ်လုပ်ပုံကို ဂရုတစိုက်ဖတ်ပါ။
2 ကိုဆွဲပါ
Draw 2 ကိုကစားသည့်အခါ၊ ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ကစားသမားသည် ၎င်းတို့လက်ထဲတွင် Draw 2 မရှိပါက ကတ်နှစ်ကတ်ဆွဲရပါမည်။ လိုချင်ပါက၊ ကစားခဲ့သည့် ရလဒ်အပေါ်တွင် ၎င်းတို့၏ Draw 2 ကို တွဲထားနိုင်သည်။ ၎င်းသည် Draw 2 Volley စတင်သည်။ Draw 2 Volley သည် ဖြစ်နိုင်သမျှ ကာလပတ်လုံး ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။ Volley ကိုဆက်လက်မလုပ်ဆောင်နိုင်သောပထမဆုံးကစားသမားသည်စုစုပေါင်းကတ်အရေအတွက်ကိုဆွဲရမည်ဖြစ်သည်။ ဖဲချပ်များဆွဲခြင်းသည် ကစားသမား၏အလှည့်ကိုအဆုံးသတ်သည်။
ဘောလီဥပမာ- ကစားသမား 1 သည် သရေ 2 ကစားသည်။ ကစားသမား 2 သည် သရေ 2 ကိုချက်ချင်းကစားကာ စုစုပေါင်း 4 ခုအထိပေးသည်။ ကစားသမား 1 သည် သရေပွဲ 2 ကိုကစားပြီး စုစုပေါင်း ဖဲချပ်ခြောက်ခုကို ယူဆောင်လာသည်။ ကစားသမား 2 တွင် ကစားရန် Draw 2 ကတ် မရှိတော့သောကြောင့် ၎င်းတို့သည် ဖဲချပ်မှ ခြောက်ကတ်ကို ဆွဲထုတ်ပါသည်။ သူတို့၏အလှည့်ကျသည်။
SKIP
Skip ကတ်ကစားသည့်ကစားသမားသည် ချက်ချင်းပြန်သွားနိုင်သည်။
နောက်ပြန်လှည့်
UNO Duo တွင်၊ Reverse card သည် အလွန်ထူးခြားသောစွမ်းရည်ရှိသည်။ ကစားသူတစ်ဦးသည် စွန့်ပစ်ထားသည့်ပုံပေါ်တွင် ပြောင်းပြန်ကတ်တစ်ခုကို ချထားသောအခါ၊ ၎င်းတို့သည် အရောင်တူသော ၎င်းတို့၏လက်မှ ကတ်အားလုံးကိုလည်း ကစားနိုင်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် တူညီသောအရောင်ကတ်အနည်းငယ်ကို မကစားနိုင်ပါ။ အားလုံး သို့မဟုတ် ဘာမှမဟုတ်ပေ။ ပြောင်းပြန်ကတ်ကို ဦးစွာဖွင့်ပါ၊ ထို့နောက် ကျန်သောအရောင်တူကတ်များကို တစ်ကြိမ်လျှင် တစ်ကြိမ်စီတင်ပါ ။ နောက်ဆုံးကတ်သည် အက်ရှင်ကတ်ဖြစ်ပါက၊ ထိုလုပ်ဆောင်ချက်ကို ပြိုင်ဘက်က အပြီးသတ်ရပါမည်။
WILD
Wild card ကစားသူသည် ၎င်းတို့၏ပြိုင်ဘက်နောက်ထပ်ကစားရမည့်အရောင်ကို ရွေးချယ်သည်။
WILD DRAW 4
Wild Draw 4 ကို ကစားသောအခါ၊ဆန့်ကျင်ဘက်ကစားသမားသည် ကတ်လေးကတ်ဆွဲရမည်။ Wild Draw 4 ကိုကစားသူသည် နောက်ကစားရမည့်အရောင်ကို ရွေးချယ်ပြီး နောက်တစ်ကြိမ်လှည့်ပါ။
စိန်ခေါ်ချက် 4 ခုဆွဲပါ
လေးခုဆွဲရမည့်ကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ပြိုင်ဘက်တွင် ဖဲကစားနိုင်မည်ဟု ယုံကြည်ပါက၊ ၎င်းတို့သည် Wild Draw 4 ကိုစိန်ခေါ်နိုင်သည်။ အကယ်၍ စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုပြုလုပ်ထားပြီး Wild Draw 4 ကိုကစားသည့်ကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏လက်ကိုပြသရမည်ဖြစ်သည်။ သူတို့မှာ ကစားလို့ရတဲ့ ကတ်တစ်ကတ်ရှိရင် အစား လေးကတ်ဆွဲရမယ်။ သို့သော် ကစားသမားသည် Wild Draw 4 ကို တရားဝင်ကစားခဲ့ပါက စိန်ခေါ်သူသည် ကတ်ခြောက်ကတ်ဆွဲရမည်ဖြစ်သည်။
ဂိုးသွင်းခြင်း
၎င်းတို့၏ကတ်များအားလုံးကို ဖယ်ရှားသော ကစားသမားသည် အကျော့အတွက် အမှတ် သုည ရရှိသည်။ အခြားကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏လက်ထဲတွင်ကျန်ရှိနေသည့်ကတ်များအတွက် အမှတ်များရရှိမည်ဖြစ်သည်။
ကြည့်ပါ။: SEQUENCE စည်းမျဉ်းများ - Gamerules.com ဖြင့် SEQUENCE ကစားရန် လေ့လာပါ။နံပါတ်ထည့်ထားသောကတ်များသည် ကတ်ပေါ်ရှိနံပါတ်နှင့်ထိုက်တန်သည်။ Draw 2's၊ Reverses နှင့် Skips များသည် 10 မှတ်စီ တန်ဖိုးရှိသည်။ Wilds သည် တစ်ခုလျှင် 15 မှတ်တန်ဖိုးရှိသည်။ Wild Draw 4 သည် တစ်ခုလျှင် ရမှတ် 20 စီ တန်ဖိုးရှိသည်။
ကစားသမားတစ်ဦးမှ အမှတ် 200 သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသည့်အထိ ကစားသမားတစ်ဦး လှည့်ပတ်ကစားပါ။
အနိုင်ရရှိခြင်း
ရောက်ရှိသည့်ကစားသမား အမှတ် 200 ပထမက အရှုံးသမားပါ။ အမှတ်နည်းသော ကစားသမားသည် အောင်နိုင်သူဖြစ်သည်။