กฎของเกม UNO DUO - วิธีเล่น UNO DUO

กฎของเกม UNO DUO - วิธีเล่น UNO DUO
Mario Reeves

วัตถุประสงค์ของ UNO DUO: ผู้เล่นที่มีคะแนนต่ำสุดเมื่อจบเกมคือผู้ชนะ

จำนวนผู้เล่น: ผู้เล่น 2 คน

จำนวนการ์ด: ไพ่ UNO 112 ใบ

ประเภทเกม: ไพ่ในมือ

ผู้ชม: เด็ก ผู้ใหญ่

บทนำของ UNO DUO

UNO Duo เป็นเกมยิงมือสำหรับผู้เล่นสองคนที่ออกแบบและพัฒนาโดย Mark & คริสติน่า บอล. มันใช้เด็ค UNO มาตรฐาน แต่รวมการเปลี่ยนแปลงกฎที่แตกต่างกันมากมายเพื่อสร้างประสบการณ์ UNO สำหรับผู้เล่นสองคนที่สนุกสนานยิ่งขึ้น

ในเกมนี้ ผู้เล่นจะดราฟต์มือเริ่มต้น มีโอกาสที่จะซ้อนไพ่เสมอ 2 และ เล่นไพ่ทั้งหมดในสีเดียว อย่าลืมเล่นไพ่ให้ถูกต้องเพราะหากผู้เล่นออกไป ผู้แพ้จะได้รับคะแนนสำหรับไพ่ที่เหลืออยู่ในมือ

ไพ่ & ข้อตกลง

UNO Duo ใช้สำรับไพ่ UNO 112 ใบ ต้องมีวิธีการเก็บคะแนนด้วย

การดราฟท์

แทนที่จะแจกไพ่ ผู้เล่นจะเริ่มเกมด้วยการดราฟไพ่เจ็ดใบแรก เพื่อตัดสินว่าใครร่างก่อน ผู้เล่นแต่ละคนจะตัดเด็ค ใครก็ตามที่ตัดร่างการ์ดสูงสุดก่อน บุคคลนี้ถือว่าเป็นผู้เล่น 1

ผู้เล่น 1 สับไพ่และวางไว้ตรงกลางโต๊ะ พวกเขาจั่วไพ่ใบบนสุดแล้วมองดู หากพวกเขาต้องการการ์ด พวกเขาเก็บมันไว้และพลิกการ์ดใบถัดไปเพื่อเริ่มกองทิ้ง การ์ดในทิ้งไม่สามารถเลือกกองได้ หากผู้เล่น 1 ไม่ต้องการไพ่ที่พวกเขาจั่ว พวกเขาทิ้งมันและจั่วการ์ดใบถัดไป พวกเขาต้องเก็บการ์ดนั้นไว้

ผู้เล่น 2 ก็ทำเช่นเดียวกัน พวกเขาจั่วไพ่หนึ่งใบและจะเก็บหรือทิ้งมัน ถ้าพวกเขาเก็บไว้ พวกเขาพลิกไพ่ใบต่อไปบนกองทิ้ง หากพวกเขาไม่ต้องการ พวกเขาทิ้งการ์ดใบนั้นและจั่วการ์ดใบต่อไป

ดูสิ่งนี้ด้วย: กฎของเกมโดมิโนรถไฟเม็กซิกัน - วิธีเล่นรถไฟเม็กซิกัน

เมื่อสิ้นสุดขั้นตอนการร่าง ผู้เล่นแต่ละคนจะมีไพ่เจ็ดใบในมือ และกองทิ้งจะมีไพ่สิบสี่ใบ . พลิกกองทิ้งแล้วคว่ำหน้าลงใต้กองที่จับ

ผู้เล่นที่ดราฟก่อนสลับกันในแต่ละรอบ

เสร็จสิ้นการตั้งค่า

ตอนนี้ พลิกการ์ดใบบนสุดเพื่อเริ่มกองทิ้งสำหรับเกม ถ้าไพ่ที่หงายเป็นไพ่แอคชั่น ผู้เล่นที่ไปก่อนจะต้องจบการกระทำ

THE PLAY

ผู้เล่นที่ 2 ไปก่อน หากการ์ดที่ปรากฎเป็น Draw 2 หรือ Wild Draw 4 พวกเขาจะต้องจั่วการ์ดเหล่านั้นและจบเทิร์น หากไพ่ที่หงายเป็น Skip ผู้เล่นที่ 1 จะไปก่อนแทน หากไพ่ที่หงายเป็น Reverse ผู้เล่นคนแรกจะได้เล่นไพ่ทั้งหมดที่มีสีนั้น ดูคำแนะนำพิเศษสำหรับการ์ดย้อนกลับด้านล่าง หากไพ่ที่หงายเป็นไพ่ตัวเลข ผู้เล่น 2 จะเปิดเทิร์นแรกเหมือนปกติ

หากไพ่ที่หงายเป็น Wild หรือ Wild Draw 4 ผู้เล่น 1 จะเลือกสีที่ต้องเล่น

ผู้เล่นที่จะไปก่อนสลับกันในแต่ละรอบ

ตาของผู้เล่น

ผู้เล่นมีตัวเลือกเล็กน้อยในตาของตน หากต้องการ พวกเขาสามารถเล่นไพ่ที่ตรงกับสี หมายเลข หรือการกระทำของไพ่ใบบนสุดในกองทิ้ง พวกเขาอาจเล่น Wild หรือ Wild Draw 4 พวกเขาไม่จำเป็นต้องเล่นการ์ดหากไม่ต้องการ

หากผู้เล่นไม่สามารถหรือไม่ต้องการเล่นการ์ด พวกเขาจั่วการ์ดจาก วาดกอง หากไพ่ใบนั้นสามารถเล่นได้ ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะทำเช่นนั้นได้ อีกครั้ง พวกเขาไม่จำเป็นต้องเล่นการ์ด หากไม่สามารถเล่นการ์ดได้ หรือหากผู้เล่นไม่ต้องการเล่น ผู้เล่นจะเพิ่มการ์ดในมือ สิ้นสุดตาของพวกเขา

ผู้เล่นคนต่อไปจะทำเช่นเดียวกันและการเล่นจะดำเนินต่อไป หากจุดใดที่กองการจั่วว่างเปล่า ให้วางการ์ดใบบนสุดจากกองทิ้งแล้วคว่ำหน้ากองทิ้งที่เหลือลง สิ่งนี้จะเริ่มต้นกองการวาดใหม่

พูดว่า UNO

เมื่อไพ่ใบที่สองถึงใบสุดท้ายถูกเล่น ผู้เล่นจะต้องพูดว่า UNO ถ้าพวกเขาไม่ได้พูดว่า UNO และฝ่ายตรงข้ามพูดก่อน ผู้เล่นที่ลืมจะต้องจั่วไพ่สองใบ

จบรอบ

รอบจะจบลงเมื่อผู้เล่นคนหนึ่ง เล่นการ์ดทั้งหมดแล้ว

การ์ดแอคชั่น

มีกฎพิเศษสองสามข้อใน UNO Duo อ่านวิธีการทำงานของไพ่แต่ละใบอย่างละเอียดเพื่อเรียนรู้การกระทำใหม่ทั้งหมดที่เป็นไปได้

เสมอ 2

เมื่อเล่นไพ่เสมอ 2 ตรงกันข้ามผู้เล่นจะต้องจั่วไพ่สองใบจากกองจั่ว เว้นแต่ว่าพวกเขาจะมีจั่ว 2 อยู่ในมือ หากพวกเขาต้องการ พวกเขาอาจซ้อน Draw 2 ของพวกเขาไว้บนตัวที่เล่นไปแล้ว นี่เป็นการเริ่มต้น Draw 2 Volley Draw 2 Volley สามารถดำเนินต่อไปได้นานที่สุด ผู้เล่นคนแรกที่ไม่สามารถวอลเลย์ต่อได้จะต้องจั่วไพ่ตามจำนวนไพ่ทั้งหมด จั่วการ์ดจบเทิร์นของผู้เล่น

ดูสิ่งนี้ด้วย: กฎของเกม MAGE KNIGHT - วิธีเล่น MAGE KNIGHT

วอลเลย์ ตัวอย่าง: ผู้เล่น 1 เล่นจั่ว 2 ผู้เล่น 2 เล่นจั่ว 2 ทันที ทำให้ผลรวมเพิ่มขึ้นเป็น 4 ผู้เล่น 1 เล่นจั่วอีก 2 ทำให้ไพ่รวมเป็นหกใบ ผู้เล่น 2 ไม่มีไพ่จั่ว 2 ให้เล่นอีกต่อไป ดังนั้นพวกเขาจึงจั่วไพ่หกใบจากกองจั่ว เทิร์นของพวกเขาสิ้นสุดลง

ข้าม

ผู้เล่นที่เล่นการ์ดข้ามจะได้เล่นใหม่ทันที

ย้อนกลับ

ใน UNO Duo การ์ด Reverse มีความสามารถพิเศษมาก เมื่อผู้เล่นวางไพ่ย้อนกลับบนกองทิ้ง ผู้เล่นอาจเล่นไพ่ทั้งหมดจากมือที่มีสีเดียวกัน ผู้เล่นไม่สามารถเล่นไพ่ที่มีสีเดียวกันสองสามใบได้ มันคือทั้งหมดหรือไม่มีอะไรเลย เล่นการ์ดย้อนกลับก่อน จากนั้นวางการ์ดสีเดียวกันที่เหลือทีละใบ หากไพ่ใบสุดท้ายเป็นไพ่แอ็คชัน ฝ่ายตรงข้ามต้องทำให้สำเร็จ

WILD

ผู้ที่เล่น Wild card จะเลือกสีที่ฝ่ายตรงข้ามต้องเล่นเป็นลำดับถัดไป

WILD DRAW 4

เมื่อเล่น Wild Draw 4ผู้เล่นฝั่งตรงข้ามต้องจั่วไพ่สี่ใบ ผู้ที่เล่น Wild Draw 4 เลือกสีที่ต้องเล่นต่อไปและทำเทิร์นใหม่

ความท้าทายในการสุ่มจับไพ่ 4 ใบ

หากผู้เล่นที่ต้องจั่วไพ่สี่ใบเชื่อว่าฝ่ายตรงข้ามมีไพ่ที่พวกเขาสามารถเล่นได้ พวกเขาอาจท้าไพ่ในการจับฉลาก 4 ถ้า ความท้าทายเกิดขึ้น ผู้เล่นที่เล่น Wild Draw 4 จะต้องแสดงมือของตน หากพวกเขามีไพ่ที่สามารถเล่นได้ พวกเขาจะต้องจั่วไพ่สี่ใบแทน อย่างไรก็ตาม หากผู้เล่นเล่น Wild Draw 4 อย่างถูกกฎหมาย ผู้ท้าชิงจะต้องจั่วไพ่ SIX ใบ

การให้คะแนน

ผู้เล่นที่ทิ้งไพ่ทั้งหมดของตนไม่ได้จะได้รับคะแนนเป็นศูนย์ในรอบนั้น ผู้เล่นอีกฝ่ายจะได้รับคะแนนสำหรับไพ่ที่เหลืออยู่ในมือ

ไพ่ที่มีหมายเลขจะมีค่าเท่ากับหมายเลขบนไพ่ Draw 2’s, Reverses และ Skips มีค่าอย่างละ 10 คะแนน Wilds มีค่า 15 คะแนนต่อรายการ Wild Draw 4 มีค่า 20 คะแนนในแต่ละรอบ

เล่นรอบต่อไปจนกว่าผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะมีคะแนนถึง 200 คะแนนขึ้นไป

ชนะ

ผู้เล่นที่ถึง 200 คะแนนแรกคือผู้แพ้ ผู้เล่นที่มีคะแนนต่ำกว่าเป็นผู้ชนะ




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves เป็นผู้คลั่งไคล้เกมกระดานและเป็นนักเขียนที่หลงใหลในการเล่นไพ่และเกมกระดานมานานเท่าที่เขาจำได้ ความรักในการเล่นเกมและการเขียนทำให้เขาสร้างบล็อกขึ้นมา ซึ่งเขาได้แบ่งปันความรู้และประสบการณ์ในการเล่นเกมยอดนิยมทั่วโลกบล็อกของ Mario มีกฎที่ครอบคลุมและคำแนะนำที่เข้าใจง่ายสำหรับเกมต่างๆ เช่น โป๊กเกอร์ บริดจ์ หมากรุก และอื่นๆ อีกมากมาย เขามีความกระตือรือร้นในการช่วยให้ผู้อ่านเรียนรู้และสนุกกับเกมเหล่านี้ ในขณะเดียวกันก็แบ่งปันเคล็ดลับและกลยุทธ์เพื่อช่วยปรับปรุงเกมของพวกเขานอกจากบล็อกแล้ว มาริโอยังเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์และชอบเล่นเกมกระดานกับครอบครัวและเพื่อนๆ ในเวลาว่าง เขาเชื่อว่าเกมไม่ได้เป็นเพียงแหล่งความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังช่วยพัฒนาทักษะการรับรู้ ความสามารถในการแก้ปัญหา และปฏิสัมพันธ์ทางสังคมMario มีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมวัฒนธรรมของเกมกระดานและเกมไพ่ผ่านบล็อกของเขา และสนับสนุนให้ผู้คนมารวมตัวกันและเล่นเกมเพื่อผ่อนคลาย สนุกสนาน และรักษาสภาพจิตใจให้แข็งแรง