UNO DUO గేమ్ నియమాలు - UNO DUO ప్లే ఎలా

UNO DUO గేమ్ నియమాలు - UNO DUO ప్లే ఎలా
Mario Reeves

UNO DUO యొక్క లక్ష్యం: గేమ్ చివరిలో అత్యల్ప స్కోరు సాధించిన ఆటగాడు విజేత

ఆటగాళ్ల సంఖ్య: 2 ఆటగాళ్లు

కార్డుల సంఖ్య: 112 UNO కార్డ్‌లు

ఆట రకం: హ్యాండ్ షెడ్డింగ్

ప్రేక్షకులు: పిల్లలు, పెద్దలు

UNO DUO పరిచయం

UNO Duo అనేది మార్క్ &చే రూపొందించబడిన మరియు అభివృద్ధి చేయబడిన టూ ప్లేయర్ హ్యాండ్ షెడ్డింగ్ గేమ్. క్రిస్టినా బాల్. ఇది ప్రామాణిక UNO డెక్‌ని ఉపయోగిస్తుంది కానీ మరింత ఆనందించే ఇద్దరు ప్లేయర్‌ల UNO అనుభవాన్ని సృష్టించడానికి అనేక విభిన్న నియమ మార్పులను కలిగి ఉంటుంది.

ఈ గేమ్‌లో, ఆటగాళ్ళు తమ ప్రారంభ చేతులను డ్రాఫ్ట్ చేస్తారు, డ్రా 2లను పేర్చడానికి అవకాశం ఉంటుంది మరియు వారి కార్డ్‌లన్నింటినీ ఒకే రంగులో ప్లే చేయండి. మీ కార్డ్‌లను సరిగ్గా ప్లే చేయాలని నిర్ధారించుకోండి ఎందుకంటే ఒక ఆటగాడు బయటకు వెళితే, ఓడిపోయిన వ్యక్తి అతని చేతిలో మిగిలి ఉన్న కార్డ్‌లకు పాయింట్‌లను పొందుతాడు.

కార్డులు & ఒప్పందం

UNO Duo 112 కార్డ్ UNO డెక్‌ని ఉపయోగిస్తుంది. స్కోర్‌ను కొనసాగించడానికి ఒక మార్గం కూడా అవసరం.

డ్రాఫ్టింగ్

డీల్ కాకుండా, ఆటగాళ్ళు తమ మొదటి ఏడు కార్డ్‌లను డ్రాఫ్ట్ చేయడం ద్వారా గేమ్‌ను ప్రారంభిస్తారు. ఎవరు ముందుగా డ్రాఫ్ట్ చేస్తారో నిర్ణయించడానికి, ప్రతి క్రీడాకారుడు డెక్‌ను కట్ చేస్తాడు. ఎవరు అత్యధిక కార్డ్ డ్రాఫ్ట్‌లను ముందుగా కట్ చేస్తారో. ఈ వ్యక్తిని ప్లేయర్ 1గా పరిగణిస్తారు.

ఇది కూడ చూడు: ఎక్స్‌ప్లోడింగ్ మినియన్స్ గేమ్ రూల్స్ - ఎక్స్‌ప్లోడింగ్ మినియన్స్ ఎలా ఆడాలి

ప్లేయర్ 1 డెక్‌ని షఫుల్ చేసి టేబుల్ మధ్యలో ఉంచుతుంది. వారు టాప్ కార్డ్ డ్రా మరియు అది చూడండి. వారికి కార్డ్ కావాలంటే, వారు దానిని ఉంచుతారు మరియు విస్మరించే పైల్‌ను ప్రారంభించడానికి తదుపరి కార్డ్‌ను తిప్పుతారు. విస్మరించబడిన కార్డులుపైల్ ఎంచుకోబడదు. ప్లేయర్ 1 వారు గీసిన కార్డ్ వద్దనుకుంటే, వారు దానిని త్రోసివేసి తదుపరి దాన్ని గీస్తారు. వారు ఆ కార్డ్‌ని తప్పనిసరిగా ఉంచుకోవాలి.

ప్లేయర్ 2 అదే చేస్తుంది. వారు ఒక కార్డును గీస్తారు మరియు దానిని ఉంచుతారు లేదా విస్మరిస్తారు. వారు దానిని ఉంచినట్లయితే, వారు తదుపరి కార్డును విస్మరించిన పైల్‌పైకి మారుస్తారు. వారు కోరుకోనట్లయితే, వారు ఆ కార్డును విస్మరించి, తదుపరి దాన్ని గీస్తారు.

డ్రాఫ్టింగ్ దశ ముగింపులో, ప్రతి ఆటగాడి చేతిలో ఏడు కార్డులు ఉంటాయి మరియు విస్మరించిన పైల్‌లో పద్నాలుగు కార్డులు ఉంటాయి. . విస్మరించబడిన పైల్‌ని తిప్పి, డ్రా పైల్‌కి దిగువన ఉంచండి.

మొదట డ్రాఫ్ట్ చేసిన ఆటగాడు ప్రతి రౌండ్‌ను ప్రత్యామ్నాయంగా మారుస్తాడు.

సెటప్‌ని ముగించు

ఇప్పుడు, గేమ్ కోసం డిస్కార్డ్ పైల్‌ను ప్రారంభించడానికి టాప్ కార్డ్‌ని తిరగండి. మారిన కార్డ్ యాక్షన్ కార్డ్ అయితే, ముందుగా వెళ్లే ఆటగాడు చర్యను పూర్తి చేయాలి.

ప్లే

ప్లేయర్ 2 ముందుగా వెళ్తుంది. టర్న్ అప్ కార్డ్ డ్రా 2 లేదా వైల్డ్ డ్రా 4 అయితే, వారు తప్పనిసరిగా ఆ కార్డ్‌లను డ్రా చేసి తమ వంతును ముగించాలి. టర్న్ అప్ కార్డ్ స్కిప్ అయితే, ప్లేయర్ 1 బదులుగా మొదటిది. టర్న్ అప్ కార్డ్ రివర్స్ అయితే, మొదటి ఆటగాడు ఆ రంగులోని వారి కార్డ్‌లన్నింటినీ ప్లే చేస్తాడు. దిగువన ఉన్న రివర్స్ కార్డ్‌ల కోసం ప్రత్యేక సూచనలను చూడండి. టర్న్ అప్ కార్డ్ నంబర్ కార్డ్ అయితే, ప్లేయర్ 2 వారి మొదటి టర్న్ మామూలుగా తీసుకుంటుంది.

అప్ చేసిన కార్డ్ వైల్డ్ లేదా వైల్డ్ డ్రా 4 అయితే, ప్లేయర్ 1 తప్పనిసరిగా ప్లే చేయాల్సిన రంగును ఎంచుకుంటుంది.

ఇది కూడ చూడు: హిప్ గేమ్ నియమాలు అటాచ్డ్ ఎట్ ది హిప్ అటాచ్డ్ ఎట్ ది హిప్

వెళ్లే ఆటగాడుమొదట ప్రతి రౌండ్‌ను ప్రత్యామ్నాయంగా మారుస్తుంది.

ఒక ఆటగాడి టర్న్

ఒక ఆటగాడికి వారి టర్న్‌లో కొన్ని ఎంపికలు ఉంటాయి. వారు కోరుకుంటే, వారు డిస్కార్డ్ పైల్‌లోని టాప్ కార్డ్ యొక్క రంగు, సంఖ్య లేదా చర్యకు సరిపోలే కార్డ్‌ని ప్లే చేయవచ్చు. వారు వైల్డ్ లేదా వైల్డ్ డ్రా 4ని కూడా ఆడవచ్చు. వారు కోరుకోనట్లయితే వారు కార్డ్‌ని ప్లే చేయాల్సిన అవసరం లేదు.

ఒక ఆటగాడు కార్డ్ ప్లే చేయలేకపోయినా లేదా ఆడకూడదనుకున్నా, వారు ఒక కార్డ్‌ని ప్లే చేస్తారు డ్రా పైల్. ఆ కార్డ్ ప్లే చేయగలిగితే, ప్లేయర్ అలా ఎంచుకోవచ్చు. మళ్ళీ, వారు కార్డును ప్లే చేయవలసిన అవసరం లేదు. కార్డు ప్లే చేయలేకపోతే, లేదా ప్లేయర్ ప్లే చేయకూడదనుకుంటే, వారు కార్డును వారి చేతికి చేర్చుకుంటారు. దీనితో వారి వంతు ముగుస్తుంది.

తదుపరి ఆటగాడు కూడా అలాగే చేస్తాడు మరియు ఆట కొనసాగుతుంది. ఏదైనా సమయంలో డ్రా పైల్ ఖాళీగా ఉంటే, డిస్కార్డ్ పైల్ నుండి టాప్ కార్డ్‌ని పక్కన పెట్టి, మిగిలిన డిస్కార్డ్ పైల్‌ను క్రిందికి తిప్పండి. ఇది కొత్త డ్రా పైల్‌ను ప్రారంభిస్తుంది.

UNO చెప్పడం

రెండో నుండి చివరి కార్డ్ ప్లే అయినప్పుడు, ప్లేయర్ తప్పనిసరిగా UNO అని చెప్పాలి. వారు UNO అని చెప్పడంలో విఫలమైతే మరియు వారి ప్రత్యర్థి దానిని ముందుగా చెబితే, మర్చిపోయిన ఆటగాడు తప్పనిసరిగా రెండు కార్డ్‌లను గీయాలి.

రౌండ్‌ను ముగించడం

రౌండ్ ఆటగాడు ఒకసారి ముగుస్తుంది వారి కార్డ్‌లన్నింటినీ ప్లే చేసింది.

యాక్షన్ కార్డ్‌లు

UNO Duoలో కొన్ని ప్రత్యేక నియమాలు ఉన్నాయి. సాధ్యమయ్యే అన్ని కొత్త చర్యలను తెలుసుకోవడానికి ప్రతి కార్డ్ ఎలా పని చేస్తుందో జాగ్రత్తగా చదవండి.

2ని గీయండి

డ్రా 2 ఆడినప్పుడు, వ్యతిరేకంప్లేయర్ చేతిలో డ్రా 2 ఉంటే తప్ప డ్రా పైల్ నుండి రెండు కార్డులను డ్రా చేయాలి. వారు కావాలనుకుంటే, వారు ఆడిన దాని పైన వారి డ్రా 2ని పేర్చవచ్చు. ఇది డ్రా 2 వాలీని ప్రారంభిస్తుంది. డ్రా 2 వాలీ వీలైనంత కాలం కొనసాగించవచ్చు. వాలీని కొనసాగించలేని మొదటి ఆటగాడు తప్పనిసరిగా మొత్తం కార్డుల సంఖ్యను గీయాలి. డ్రాయింగ్ కార్డ్‌లు ప్లేయర్ యొక్క టర్న్‌ను ముగిస్తాయి.

వాలీ ఉదాహరణ: ప్లేయర్ 1 డ్రా 2 ఆడుతుంది. ప్లేయర్ 2 వెంటనే డ్రా 2 ఆడుతుంది, మొత్తం 4కి చేరుకుంటుంది. ప్లేయర్ 1 మరో డ్రా 2ని ప్లే చేసి మొత్తం ఆరు కార్డ్‌లకు చేరుకుంటుంది. ప్లేయర్ 2లో ఆడటానికి డ్రా 2 కార్డ్‌లు లేవు, కాబట్టి వారు డ్రా పైల్ నుండి ఆరు కార్డ్‌లను గీస్తారు. వారి టర్న్ ముగుస్తుంది.

స్కిప్

స్కిప్ కార్డ్ ప్లే చేసిన ప్లేయర్ వెంటనే మళ్లీ వెళ్లాలి.

రివర్స్

UNO Duoలో, రివర్స్ కార్డ్ చాలా ప్రత్యేక సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉంటుంది. ఒక ఆటగాడు విస్మరించిన పైల్‌పై రివర్స్ కార్డ్‌ను ఉంచినప్పుడు, వారు తమ చేతి నుండి ఒకే రంగులో ఉన్న అన్ని కార్డ్‌లను కూడా ప్లే చేయవచ్చు. ఒక ఆటగాడు ఒకే రంగు కార్డులలో కొన్నింటిని ప్లే చేయలేడు. ఇది అన్ని లేదా ఏమీ లేదు. మొదట రివర్స్ కార్డ్‌ని ప్లే చేయండి, ఆపై మిగిలిన అదే రంగు కార్డ్‌లను ఒక్కొక్కటిగా ఉంచండి . చివరి కార్డ్ యాక్షన్ కార్డ్ అయితే, ఆ చర్యను ప్రత్యర్థి పూర్తి చేయాలి.

WILD

వైల్డ్ కార్డ్ ప్లే చేసే వ్యక్తి తన ప్రత్యర్థి తదుపరి ప్లే చేయాల్సిన రంగును ఎంచుకుంటాడు.

WILD DRAW 4

వైల్డ్ డ్రా 4 ఆడినప్పుడు,ఎదురుగా ఉన్న ఆటగాడు తప్పనిసరిగా నాలుగు కార్డులను గీయాలి. వైల్డ్ డ్రా 4 ఆడిన వ్యక్తి తదుపరి ప్లే చేయవలసిన రంగును ఎంచుకుని, మరొక మలుపు తీసుకుంటాడు.

వైల్డ్ డ్రా 4 ఛాలెంజ్

నలుగురిని డ్రా చేయాల్సిన ఆటగాడు తమ ప్రత్యర్థి కార్డును కలిగి ఉన్నాడని విశ్వసిస్తే, వారు వైల్డ్ డ్రా 4ని సవాలు చేయవచ్చు. ఒకవేళ ఒక సవాలు చేయబడింది, వైల్డ్ డ్రా 4 ఆడిన ఆటగాడు తప్పనిసరిగా తమ చేతిని చూపించాలి. వారు ప్లే చేయగల కార్డ్‌ని కలిగి ఉంటే, బదులుగా వారు తప్పనిసరిగా నాలుగు కార్డులను గీయాలి. అయినప్పటికీ, ఆటగాడు వాస్తవానికి వైల్డ్ డ్రా 4ను చట్టబద్ధంగా ఆడినట్లయితే, ఛాలెంజర్ తప్పనిసరిగా SIX కార్డులను గీయాలి.

స్కోరింగ్

తమ అన్ని కార్డ్‌లను తొలగించిన ఆటగాడు రౌండ్‌కు సున్నా పాయింట్‌లను సంపాదిస్తాడు. ఇతర ఆటగాడు వారి చేతిలో మిగిలి ఉన్న కార్డ్‌ల కోసం పాయింట్‌లను సంపాదిస్తాడు.

నంబర్డ్ కార్డ్‌లు కార్డ్‌లోని నంబర్‌కు విలువైనవి. డ్రా 2లు, రివర్స్‌లు మరియు స్కిప్‌లు ఒక్కొక్కటి 10 పాయింట్లు విలువైనవి. వైల్డ్స్ ఒక్కొక్కటి 15 పాయింట్లు విలువైనవి. వైల్డ్ డ్రా 4లు ఒక్కొక్కటి 20 పాయింట్‌ల విలువను కలిగి ఉంటాయి.

ఒక ఆటగాడు 200 పాయింట్లు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ సాధించే వరకు రౌండ్‌లు ఆడటం కొనసాగించండి.

WINNING

చేరుకున్న ఆటగాడు ముందుగా 200 పాయింట్లు కోల్పోయిన వ్యక్తి. తక్కువ స్కోరు సాధించిన ఆటగాడు విజేత.




Mario Reeves
Mario Reeves
మారియో రీవ్స్ ఒక బోర్డ్ గేమ్ ఔత్సాహికుడు మరియు అతను గుర్తుంచుకోగలిగినంత కాలం కార్డ్ మరియు బోర్డ్ గేమ్‌లు ఆడుతూ ఉండే ఒక ఉద్వేగభరితమైన రచయిత. ఆటలు మరియు రచనల పట్ల అతనికున్న ప్రేమ అతని బ్లాగ్‌ని సృష్టించడానికి దారితీసింది, అక్కడ అతను ప్రపంచవ్యాప్తంగా అత్యంత జనాదరణ పొందిన కొన్ని గేమ్‌లను ఆడటంలో తన జ్ఞానాన్ని మరియు అనుభవాన్ని పంచుకున్నాడు.మారియో బ్లాగ్ పోకర్, బ్రిడ్జ్, చదరంగం మరియు మరెన్నో ఆటల కోసం సమగ్ర నియమాలు మరియు సులభంగా అర్థం చేసుకోగల సూచనలను అందిస్తుంది. అతను తన పాఠకులకు ఈ గేమ్‌లను నేర్చుకోవడంలో మరియు ఆస్వాదించడంలో మక్కువ చూపుతూ, వారి గేమ్‌ను మెరుగుపరచడంలో సహాయపడటానికి చిట్కాలు మరియు వ్యూహాలను కూడా పంచుకుంటాడు.తన బ్లాగ్ కాకుండా, మారియో ఒక సాఫ్ట్‌వేర్ ఇంజనీర్ మరియు తన ఖాళీ సమయంలో తన కుటుంబం మరియు స్నేహితులతో బోర్డ్ గేమ్‌లు ఆడటం ఆనందిస్తాడు. ఆటలు వినోదానికి మూలం మాత్రమే కాకుండా అభిజ్ఞా నైపుణ్యాలు, సమస్య-పరిష్కార సామర్థ్యాలు మరియు సామాజిక పరస్పర చర్యలను అభివృద్ధి చేయడంలో సహాయపడతాయని అతను నమ్ముతాడు.తన బ్లాగ్ ద్వారా, మారియో బోర్డ్ గేమ్‌లు మరియు కార్డ్ గేమ్‌ల సంస్కృతిని ప్రోత్సహించడం మరియు విశ్రాంతి తీసుకోవడానికి, ఆనందించడానికి మరియు మానసికంగా దృఢంగా ఉండటానికి ఒక మార్గంగా ప్రజలను కలిసి వాటిని ఆడేలా ప్రోత్సహించడం లక్ష్యంగా పెట్టుకున్నాడు.