د UNO DUO لوبې قواعد - د UNO DUO لوبولو څرنګوالی

د UNO DUO لوبې قواعد - د UNO DUO لوبولو څرنګوالی
Mario Reeves

فهرست

د UNO DUO هدف: هغه لوبغاړی چې د لوبې په پای کې تر ټولو ټیټې نمرې ولري ګټونکی دی

د لوبغاړو شمیر: 2 لوبغاړي

د کارتونو شمیر: 112 UNO کارتونه

د لوبې ډول: د لاسونو پرې کول

اوریدونکي: ماشومان، لویان

د UNO DUO پیژندنه

UNO Duo د دوه لوبغاړو لاسي شیډنګ لوبه ده چې د مارک اومپ لخوا ډیزاین او رامینځته شوې. کریستینا بال. دا د UNO معیاري ډیک کاروي مګر د یو ډیر خوندور دوه لوبغاړو UNO تجربه رامینځته کولو لپاره ډیری مختلف مقررات شاملوي.

پدې لوبه کې ، لوبغاړي به خپل لومړني لاسونه مسوده کړي ، د ډرا 2 ډرا کولو فرصت ولري ، او خپل ټول کارتونه په یو رنګ کې لوبوي. ډاډ ترلاسه کړئ چې خپل کارتونه په سمه توګه لوبه وکړئ ځکه چې که یو لوبغاړی بهر شي، بایلونکی د هغه کارتونو لپاره پوائنټونه ترلاسه کوي چې په لاس کې پاتې دي.

هم وګوره: د SPY لوبې قواعد - د SPY لوبې کولو څرنګوالی

کارډونه او amp; معامله

UNO Duo د 112 کارت UNO ډیک کاروي. د نمرو ساتلو لپاره یوه لاره هم اړینه ده.

مسوده کول

د معاملې پر ځای، لوبغاړي به د دوی د لومړي اوو کارتونو په مسوده سره لوبه پیل کړي. د دې لپاره چې معلومه کړي چې څوک لومړی مسوده کوي، هر لوبغاړی ډیک پرې کوي. څوک چې لومړی د کارت خورا لوی مسوده پرې کوي. دا سړی 1 لوبغاړی ګڼل کیږي.

لوبونکی 1 ډیک بدلوي او د میز په مینځ کې ځای په ځای کوي. دوی پورتنۍ کارت رسم کوي او ورته ګوري. که دوی کارت وغواړي، دوی یې ساتي او راتلونکی کارت یې د ردولو پایل پیل کولو لپاره بدلوي. کارتونه په رد کې ديټوخه نشي ټاکل کیدی. که لوبغاړی 1 نه غواړي هغه کارت چې دوی یې رسم کړي، دوی یې ردوي او بل یې رسموي. دوی باید دا کارت وساتي.

لوبغاړی 2 هم همداسې کوي. دوی یو کارت رسموي او یا یې ساتي یا یې ردوي. که دوی دا ساتي، دوی راتلونکی کارت د ردولو پوټکي ته واړوي. که دوی دا نه غواړي، دوی هغه کارت ردوي او بل یې رسموي.

د مسودې د پړاو په پای کې، هر لوبغاړی به په خپل لاس کې اوه کارتونه ولري، او د ردولو پاڼی به څوارلس کارتونه ولري. . د رد شوي پایل ته واړوئ او مخ یې د ډرای پایل لاندې کېږدئ.

هغه لوبغاړی چې مسوده یې لومړی په هر پړاو کې بدیل کوي.

سیټ اپ پای ته ورسوي

اوس، د لوبې لپاره د ردولو پایل پیل کولو لپاره پورتنۍ کارت وګرځوئ. که بدل شوی کارت د عمل کارت وي، عمل باید د هغه لوبغاړي لخوا بشپړ شي چې لومړی ځي.

لوبه 6>>2 لوبغاړی لومړی ځي. که بدل شوی کارت Draw 2 یا Wild Draw 4 وي، دوی باید دا کارتونه رسم کړي او خپل وار پای ته ورسوي. که بدل شوی کارت یو Skip وي، پلیر 1 د دې پرځای لومړی ځي. که بدل شوی کارت ریورس وي، لومړی لوبغاړی د دې رنګ ټول کارتونه لوبوي. لاندې د ریورس کارتونو لپاره ځانګړي لارښوونې وګورئ. که بدل شوی کارت د شمیر کارت وي، لوبغاړی 2 خپل لومړی وار د نورمال په څیر اخلي.

که بدل شوی کارت وائلډ یا وائلډ ډرا 4 وي، لوبغاړی 1 هغه رنګ غوره کوي چې باید پلی شي.

هغه لوبغاړی چې ځيلومړی هر پړاو بدلوي.

د لوبغاړي بدل

یو لوبغاړی په خپل وار کې یو څو اختیارونه لري. که دوی وغواړي، دوی کولی شي داسې کارت ولوبوي چې د ردولو په پای کې د پورتنۍ کارت رنګ، شمیر، یا عمل سره سمون ولري. دوی کولی شي یو وائلډ یا وائلډ ډرا 4 هم ولوبوي. دوی اړتیا نلري چې کارت ولوبوي که دوی نه غواړي.

که چیرې یو لوبغاړی نشي کولی یا ونه غواړي کارت لوبه وکړي، دوی د کارت څخه یو رسم کوي. پاڼی رسمول که دا کارت لوبیدلی شي، لوبغاړی کولی شي دا کار وکړي. بیا بیا، دوی د کارت لوبولو ته اړتیا نلري. که چیرې کارت ونه لوبول شي، یا که لوبغاړی نه غواړي دا لوبه وکړي، دوی کارت خپل لاس ته اضافه کوي. دا د دوی وار پای ته رسیږي.

راتلونکی لوبغاړی به همداسې وکړي او لوبه به دوام وکړي. که په هر وخت کې د ډرای پایل خالي وي، د رد شوي پایل څخه پورتنۍ کارت یو طرف کېږدئ، او پاتې د رد شوي پایل مخ ښکته کړئ. دا د نوي ډرای پائل پیل کوي.

UNO ویل

کله چې دویم څخه تر وروستي کارت لوبه کیږي، لوبغاړی باید UNO ووایي. که دوی د UNO په ویلو کې پاتې راشي، او مخالف یې لومړی ووایی، هغه لوبغاړی چې هیر شوی باید دوه کارتونه راوباسي.

د پړاو پای 10>

پړاو پای ته رسیږي یو لوبغاړی یوځل خپل ټول کارتونه لوبولي دي.

د عمل کارتونه

7>په UNO Duo کې یو څو ځانګړي قواعد شتون لري. ولولئ چې هر کارت څنګه په دقت سره کار کوي ترڅو ټول نوي ممکنه کړنې زده کړي.

Draw 2

کله چې د Draw 2 لوبه کیږي، برعکسلوبغاړی باید د ډرای پایل څخه دوه کارتونه رسم کړي پرته لدې چې دوی په لاس کې ډر 2 ولري. که دوی وغواړي، دوی کولی شي خپل ډرا 2 د هغه په ​​سر کې ځای په ځای کړي چې لوبیدلی و. دا د ډرا 2 والی پیل کوي. A Draw 2 والی د امکان تر حده دوام کولی شي. لومړی لوبغاړی چې نشي کولی والی ته دوام ورکړي باید د کارتونو ټول شمیر رسم کړي. د کارتونو رسمول د لوبغاړي وار پای ته رسوي.

د والی بیلګه: لوبغاړی 1 ډرا 2 لوبوي. لوبغاړی 2 سمدلاسه ډراو 2 لوبوي چې مجموعه 4 ته رسوي. لوبغاړی 1 بل ډرا 2 لوبوي چې ټولټال شپږ کارتونه راوړي. لوبغاړی 2 د لوبې کولو لپاره نور ډراو 2 کارتونه نلري، نو دوی د ډرای پایل څخه شپږ کارتونه راوباسي. د دوی وار پای ته رسېږي.

SKIP

هغه لوبغاړی چې د Skip کارت لوبوي سمدلاسه بیرته لاړ شي.

هم وګوره: په انګلستان کې د غوره نوي کیسینو لیست - (جون 2023)

بیا

په UNO Duo کې، ریورس کارت خورا ځانګړی وړتیا لري. کله چې یو لوبغاړی د ردولو په پای کې یو ریورس کارت ځای په ځای کړي، دوی ممکن د خپل لاس څخه ټول کارتونه هم ولوبوي چې ورته رنګ وي. یو لوبغاړی نشي کولی یو څو ورته رنګ کارتونه ولوبوي. دا ټول یا هیڅ شی نه دی. لومړی د ریورس کارت لوبه وکړئ، بیا د ورته رنګونو پاتې کارتونه په یو وخت کې واچوئ . که وروستی کارت د عمل کارت وي، دا عمل باید د مخالف لخوا بشپړ شي.

WILD

هغه څوک چې وائلډ کارت لوبوي هغه رنګ غوره کوي چې باید د دوی د مخالف لخوا لوبول کیږي.

WILD draw 4

کله چې وائلډ ډرا 4 لوبیږي،مخالف لوبغاړی باید څلور کارتونه رسم کړي. هغه کس چې وائلډ ډرا 4 یې لوبولی هغه رنګ غوره کوي چې باید بل لوبه وکړي او بل وار اخلي.

WILD draw 4 CHALLENGE

که چیرې هغه لوبغاړی چې څلور یې مساوي کړي په دې باور وي چې د دوی مخالف یو کارت لري چې دوی یې لوبولی وي، دوی کولی شي د وائلډ ډرا 4 ننګونه وکړي. یوه ننګونه رامینځته کیږي ، هغه لوبغاړی چې د وائلډ ډرا 4 لوبولی باید خپل لاس وښیې. که دوی داسې کارت ولري چې لوبیدلی شي، دوی باید د دې پرځای څلور کارتونه رسم کړي. په هرصورت، که چیرې لوبغاړی واقعیا د وائلډ ډرا 4 په مشروع ډول لوبولی وي، ننګونکی باید شپږ کارتونه رسم کړي.

5>2>سکور کول 7>هغه لوبغاړی چې خپل ټول کارتونه یې لرې کړي د پړاو لپاره صفر نمرې ترلاسه کوي. بل لوبغاړی په خپل لاس کې د پاتې کارتونو لپاره پوائنټونه ترلاسه کوي.

نمبر شوي کارتونه په کارت کې د شمیرې ارزښت لري. 2's Draw, Reverses, and Skips هر یو د 10 پوائنټونو ارزښت لري. وائلډ هر یو د 15 پوائنټونو ارزښت لري. د وائلډ ډرا 4 هر یو د 20 پوائنټونو ارزښت لري.

تر هغه پورې لوبې ته دوام ورکړئ تر څو چې یو لوبغاړی 200 پوائنټونو یا ډیرو ته ورسیږي.

ګټل

7>هغه لوبغاړی چې پای ته رسیږي 200 ټکي لومړی بایلونکی دی. هغه لوبغاړی چې ټیټ نمرې ولري ګټونکی دی.



Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریویز د بورډ لوبې لیواله او په زړه پوری لیکوال دی چې د اوږدې مودې لپاره د کارت او بورډ لوبې لوبوي تر هغه چې هغه یې په یاد وي. د لوبو او لیکلو سره د هغه مینه د دې لامل شوې چې خپل بلاګ جوړ کړي، چیرې چې هغه د نړۍ په کچه د ځینو مشهورو لوبو لوبولو په اړه خپله پوهه او تجربه شریکوي.د ماریو بلاګ د لوبو په څیر د پوکر، پل، شطرنج او نور ډیر څه لپاره جامع قواعد او د پوهیدلو اسانه لارښوونې وړاندې کوي. هغه د خپلو لوستونکو سره د دې لوبو زده کولو او خوند اخیستو کې د مرستې په اړه لیواله دی پداسې حال کې چې د دوی لوبې ښه کولو کې د دوی سره د مرستې لپاره لارښوونې او ستراتیژۍ شریکوي.د هغه د بلاګ سربیره، ماریو د سافټویر انجنیر دی او په خپل وړیا وخت کې د خپلې کورنۍ او ملګرو سره د بورډ لوبې لوبولو څخه خوند اخلي. هغه په ​​​​دې باور دی چې لوبې نه یوازې د تفریح ​​​​سرچینه ده، بلکې د ادراکي مهارتونو، د ستونزو حل کولو وړتیاوو، او ټولنیزو تعاملاتو په وده کې هم مرسته کوي.د هغه د بلاګ له لارې، ماریو موخه دا ده چې د بورډ لوبو او کارت لوبو کلتور ته وده ورکړي، او خلک وهڅوي چې یوځای راشي او د آرام کولو، ساتیري کولو، او ذهني توګه فټ پاتې کیدو لپاره دوی سره لوبې وکړي.