UNO DUO Pravila igre - Kako igrati UNO DUO

UNO DUO Pravila igre - Kako igrati UNO DUO
Mario Reeves

CILJ UNO DUO: Igrač s najnižim rezultatom na kraju igre je pobjednik

BROJ IGRAČA: 2 igrača

BROJ KARATA: 112 UNO karata

VRSTA IGRE: Razbacivanje ruku

PUBLIKA: Djeca, odrasli

PREDSTAVLJANJE UNO DUO

UNO Duo je igra za dva igrača koja bacaju ruke koju su dizajnirali i razvili Mark & Cristina Ball. Koristi standardni UNO špil, ali uključuje mnogo različitih promjena pravila kako bi se stvorilo ugodnije UNO iskustvo za dva igrača.

U ovoj igri igrači će crtati svoje početne ruke, imati priliku slagati Draw 2 i odigrajte sve svoje karte u jednoj boji. Obavezno odigrajte svoje karte kako treba jer ako igrač ode, gubitnik zarađuje bodove za preostale karte u ruci.

KARTE & DEAL

UNO Duo koristi UNO špil od 112 karata. Potreban je i način vođenja rezultata.

IZRADA

Umjesto dijeljenja, igrači će započeti igru ​​izvlačenjem svojih prvih sedam karata. Kako bi se odredilo tko prvi izvlači, svaki igrač reže špil. Tko prvi izvuče najveće karte. Ova se osoba smatra igračem 1.

Igrač 1 miješa špil i stavlja ga u sredinu stola. Izvlače gornju kartu i gledaju je. Ako žele karticu, zadrže je i okreću sljedeću kartu kako bi započeli gomilu odbačenih sredstava. Karte u odbacivanjuhrpa se ne može birati. Ako igrač 1 ne želi kartu koju je izvukao, odbacuje je i izvlači sljedeću. Moraju zadržati tu kartu.

Igrač 2 čini isto. Izvlače jednu kartu i zadržavaju je ili odbacuju. Ako je zadrže, sljedeću kartu okreću na hrpu za odbacivanje. Ako to ne žele, odbacuju tu kartu i izvlače sljedeću.

Na kraju faze crtanja, svaki igrač će imati sedam karata u ruci, a hrpa odbačenih imat će četrnaest karata . Okrenite hrpu za odbacivanje i stavite je licem prema dolje ispod hrpe za izvlačenje.

Igrač koji prvi izvuče izmjenjuje se u svakoj rundi.

ZAVRŠITE POSTAVLJANJE

Sada okrenite gornju kartu kako biste započeli hrpu odbačenih za igru. Ako je prikazana karta akcijska karta, radnju mora dovršiti igrač koji ide prvi.

IGRA

Igrač 2 ide prvi. Ako je prikazana karta Draw 2 ili Wild Draw 4, moraju izvući te karte i završiti svoj red. Ako je prikazana karta Skip, igrač 1 ide prvi. Ako je prikazana karta obrnuta, prvi igrač može odigrati sve svoje karte te boje. Pogledajte posebne upute za obrnute kartice u nastavku. Ako je prikazana karta karta s brojem, igrač 2 prvi preuzima svoj red kao i obično.

Ako je prikazana karta Wild ili Wild Draw 4, igrač 1 odabire boju koju mora odigrati.

Igrač koji ideprvi se izmjenjuje u svakoj rundi.

NA NIJEDU IGRAČA

Igrač ima nekoliko opcija na svom potezu. Ako žele, mogu odigrati kartu koja odgovara boji, broju ili akciji gornje karte na hrpi odbačenih karata. Također mogu igrati Wild ili Wild Draw 4. Ne moraju igrati kartu ako to ne žele.

Ako igrač ne može ili ne želi igrati kartu, izvlači je iz nacrtati hrpu. Ako se ta karta može odigrati, igrač to može odabrati. Opet, nisu obavezni igrati na kartu. Ako se karta ne može igrati, ili ako je igrač ne želi igrati, dodaje kartu u svoju ruku. Time završava njihov red.

Sljedeći igrač će učiniti isto i igra će se nastaviti. Ako u bilo kojem trenutku hrpa za izvlačenje ostane prazna, stavite gornju kartu s hrpe za odbacivanje u stranu, a ostatak hrpe za odbacivanje okrenite licem prema dolje. Ovo počinje novu hrpu za izvlačenje.

GOVORI UNO

Kada se odigra pretposljednja karta, igrač mora reći UNO. Ako ne uspiju reći UNO, a njihov protivnik to kaže prvi, igrač koji je zaboravio mora izvući dvije karte.

ZAVRŠETAK RUNDE

Runda završava kada igrač završi je odigrao sve svoje karte.

AKCIJSKE KARTE

Postoji nekoliko posebnih pravila u UNO Duo. Pažljivo pročitajte kako svaka karta radi kako biste naučili sve nove moguće radnje.

Izvlačenje 2

Kada se odigra Izvlačenje 2, suprotnoigrač mora izvući dvije karte iz hrpe za izvlačenje OSIM AKO u ruci nema izvlačenje 2. Ako žele, mogu naslagati svoje izvlačenje 2 na ono koje je odigrano. Ovo počinje Draw 2 Volley. Draw 2 Volley može trajati što je duže moguće. Prvi igrač koji ne može nastaviti volej mora izvući ukupan broj karata. Izvlačenje karata završava na potezu igrača.

Primjer voleja: Igrač 1 igra Draw 2. Igrač 2 odmah igra Draw 2 čime ukupan zbroj iznosi 4. Igrač 1 igra još jedan Draw 2 čime ukupan broj karata iznosi šest. Igrač 2 nema više Draw 2 karata za igru, pa izvlači šest karata iz izvučene hrpe. Njihov red završava.

Vidi također: ARMADORA Pravila igre - Kako igrati ARMADORA

PRESKOČI

Igrač koji odigra kartu preskoka odmah može ponovno krenuti.

Vidi također: Pravila igre Sheepshead - naučite kako igrati s pravilima igre

OBRINUTI

U UNO Duo, Reverse karta ima vrlo posebnu sposobnost. Kada igrač stavi obrnutu kartu na hrpu za odbacivanje, također može odigrati sve karte iz svoje ruke koje su iste boje. Igrač ne može odigrati nekoliko karata iste boje. Sve je ili ništa. Prvo odigrajte obrnutu kartu, a zatim polažu ostale karte iste boje jednu po jednu . Ako je zadnja karta akcijska karta, tu radnju mora dovršiti protivnik.

WILD

Osoba koja igra džoker odabire boju koju sljedeći mora odigrati njegov protivnik.

WILD DRAW 4

Kada se igra Wild Draw 4,suprotni igrač mora izvući četiri karte. Osoba koja je igrala Wild Draw 4 odabire boju koja se mora odigrati sljedeću i ide na drugi red.

IZAZOV WILD DRAW 4

Ako igrač koji mora izvući četiri vjeruje da njegov protivnik ima kartu koju je mogao igrati, može izazvati Wild Draw 4. Ako izazov je napravljen, igrač koji je igrao Wild Draw 4 mora pokazati svoju ruku. Ako su imali kartu koja se može odigrati, umjesto toga moraju izvući četiri karte. Međutim, ako je igrač stvarno odigrao Wild Draw 4 legitimno, izazivač mora izvući ŠEST karata.

BODOVANJE

Igrač koji se riješi svih svojih karata zarađuje nula bodova za rundu. Drugi igrač zarađuje bodove za karte koje mu ostanu u ruci.

Probrojane karte vrijede kao broj na karti. Izvlačenje 2, preokret i preskakanje vrijede po 10 bodova. Wildovi vrijede po 15 bodova. Wild Draw 4 vrijede 20 bodova svaki.

Nastavite igrati runde dok jedan igrač ne dosegne 200 bodova ili više.

POBIJEĐUJE

Igrač koji postigne 200 bodova prvi je gubitnik. Igrač s nižim rezultatom je pobjednik.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves zaljubljenik je u društvene igre i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad zna za sebe. Njegova ljubav prema igricama i pisanju navela ga je da stvori svoj blog na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara diljem svijeta.Mariov blog pruža sveobuhvatna pravila i lako razumljive upute za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. Strastveno želi pomoći svojim čitateljima da nauče te igre i uživaju u njima, a istovremeno dijeli savjete i strategije kako bi im pomogli da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i voli igrati društvene igre sa svojom obitelji i prijateljima u slobodno vrijeme. Vjeruje da igre nisu samo izvor zabave, već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara te potaknuti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu u mentalnoj formi.