Правила за игра на UNO DUO - Како да се игра UNO DUO

Правила за игра на UNO DUO - Како да се игра UNO DUO
Mario Reeves

ЦЕЛ НА УНО ДУО: Победник е играчот со најнизок резултат на крајот од играта

БРОЈ НА ИГРАЧИ: 2 играчи

БРОЈ НА КАРТИ: 112 UNO картички

ВИД НА ИГРА: Рачно фрлање

ПУБЛИКА: Деца, возрасни

ВОВЕД НА UNO DUO

UNO Duo е игра за фрлање раце за двајца играчи дизајнирана и развиена од Mark & Кристина Бол. Користи стандарден UNO палуба, но вклучува многу различни промени во правилата со цел да се создаде попријатно искуство со UNO за двајца играчи.

Во оваа игра, играчите ќе ги нацртаат своите почетни раце, ќе имаат можност да ги наредат Draw 2 и играјте ги сите нивни карти во една боја. Погрижете се правилно да ги играте вашите карти бидејќи ако некој играч излезе надвор, губитникот заработува поени за картите што му остануваат во рака.

КАРТИ & amp; ДОГОВОРОТ

UNO Duo користи шпил UNO со 112 карти. Потребен е и начин да се задржи резултатот.

DRAFTING

Наместо да делат, играчите ќе ја започнат играта со изготвување на нивните први седум карти. За да се одреди кој прв драфтува, секој играч ја пресекува палубата. Оној што ќе ја пресече највисоката карта, прво влече. Оваа личност се смета за Играч 1.

Играчот 1 ја меша палубата и ја става во центарот на табелата. Ја цртаат горната карта и ја гледаат. Ако ја сакаат картичката, тие ја чуваат и ја превртуваат следната картичка за да започне купот за отфрлање. Картите во отфрленотокупот не може да се избере. Ако играчот 1 не ја сака картата што ја извлекува, ја отфрла и ја извлекува следната. Тие мора да ја задржат таа картичка.

Играчот 2 го прави истото. Извлекуваат една карта и ја чуваат или ја фрлаат. Ако ја задржат, следната картичка ја превртуваат на купот за отфрлање. Ако не сакаат, ја отфрлаат таа карта и ја извлекуваат следната.

На крајот од фазата на драфтување, секој играч ќе има седум карти во раката, а купот за отфрлање ќе има четиринаесет карти . Превртете го купчето за отфрлање и поставете го со лицето надолу под купот за извлекување.

Играчот што прв го влече нацртот се менува секоја рунда.

ЗАВРШИ ГО ПОСТАВУВАЊЕТО

Сега, превртете ја горната картичка за да започне купот за отфрлање за играта. Ако свртената картичка е акциона картичка, дејството мора да го заврши играчот кој оди прв.

ИГРАЊЕ

Играчот 2 оди прв. Ако свртената карта е нерешено 2 или Wild Draw 4, тие мора да ги извлечат тие карти и да го завршат својот ред. Ако излезената картичка е Skip, наместо тоа, играчот 1 оди прв. Ако свртената карта е обратна, првиот играч може да ги игра сите свои карти со таа боја. Погледнете ги специјалните упатства за обратни картички подолу. Ако свртената картичка е картичка со броеви, играчот 2 го зема првиот ред како и обично.

Ако свртената картичка е Wild или Wild Draw 4, играчот 1 ја избира бојата што мора да се игра.

Играчот што одипрво се менува во секоја рунда.

ПРЕВРТ НА ИГРАЧОТ

Играчот има неколку опции на ред. Ако сакаат, можат да играат карта што одговара на бојата, бројот или дејството на горната картичка на купот за отфрлање. Тие исто така може да играат диво или диво извлекување 4. Од нив не се бара да играат карта ако не сакаат.

Ако играчот не може или не сака да игра карта, тие извлекуваат една од нацртајте куп. Ако таа карта може да се игра, играчот може да избере да го стори тоа. Повторно, од нив не се бара да играат на картата. Ако картата не може да се игра, или ако играчот не сака да ја игра, тие ја додаваат картата на својата рака. Ова го завршува нивниот ред.

Следниот играч ќе го стори истото и играта ќе продолжи. Ако во кој било момент купот за извлекување е празен, поставете ја горната картичка од купот за отфрлање настрана и свртете го остатокот од купот отфрлени со лицето надолу. Ова започнува нов куп за извлекување.

Исто така види: ОТПОРОТ - Научете како да играте со GameRules.com

КАЖУВАМЕ UNO

Кога ќе се игра од втората до последната карта, играчот мора да каже UNO. Ако не успеат да кажат UNO, а нивниот противник го каже тоа прв, играчот кој заборавил мора да извлече две карти.

КРАЈ НА КРУГОТ

Крундата завршува еднаш играч ги одигра сите свои карти.

АКЦИСКИ КАРТИ

Има неколку посебни правила во UNO Duo. Внимателно прочитајте како функционира секоја карта за да ги научите сите нови можни дејства.

Исто така види: RING OF FRE RULES Игра со пиење - Како да се игра Огнен прстен

Нерешено 2

Кога се игра Нерешено 2, спротивнотоиграчот мора да извлече две карти од купот за извлекување, ОСВЕН ДА не има извлечено 2 во рака. Ако сакаат, тие можат да го стават својот нерешен 2 на врвот на оној што се одигра. Ова започнува реми 2 одбојка. Нерешено 2 Волеј може да продолжи што е можно подолго. Првиот играч кој не може да продолжи со Волеј мора да го извлече вкупниот број карти. Извлекувањето карти го завршува редот на играчот.

Волеј Пример: Играчот 1 игра нерешено 2. Играчот 2 веднаш игра нерешено 2 со што вкупниот број ќе достигне 4. Играчот 1 игра уште едно Нерешено 2 со што вкупниот број ќе достигне шест карти. Играчот 2 нема повеќе да извлече 2 карти за играње, така што извлекува шест карти од купот за извлекување. Нивниот ред завршува.

ПОСКОКИ

Играчот кој игра на Skip карта веднаш може повторно да оди.

ОБРАТИ

Во UNO Duo, картичката Reverse има многу посебна способност. Кога играчот става обратна картичка на купот за отфрлање, тој може да ги игра и сите карти од раката кои се со иста боја. Играчот не може да игра неколку исти обоени карти. Тоа е се или ништо. Прво играјте ја картичката Reverse, а потоа поставете ги останатите карти со иста боја една по една . Ако последната карта е акциона карта, таа акција мора да ја заврши противникот.

WILD

Лицето кое игра Wild-карта ја избира бојата што мора да ја игра следната од неговиот противник.

WILD DRAW 4

Кога се игра Wild Draw 4,спротивниот играч мора да извлече четири карти. Лицето што го играше Wild Draw 4 ја избира бојата што мора да се игра следно и зазема друг пресврт.

ПРЕДИЗВИК WILD DRAW 4

Ако играчот кој треба да извлече четири верува дека неговиот противник има карта што можел да ја одигра, тие може да го предизвикаат Wild Draw 4. Ако се прави предизвик, играчот кој играл Wild Draw 4 мора да ја покаже својата рака. Ако имаат карта што може да се игра, наместо тоа мора да извлечат четири карти. Меѓутоа, ако играчот навистина легитимно го одиграл Wild Draw 4, предизвикувачот мора да извлече ШЕСТ карти.

ОБЕДУВАЊЕ

Играчот што се ослободи од сите карти заработува нула поени за рундата. Другиот играч заработува поени за картичките што му остануваат во рака.

Нумерираните картички вредат колку што е на картичката. Реми 2, рикверц и прескокнувања вредат по 10 поени. Дивините вредат по 15 поени. Wild Draw 4 се вредни по 20 поени.

Продолжете да играте кругови додека еден играч не достигне 200 поени или повеќе.

ПОБЕДУВАЊЕ

Играчот кој ќе достигне 200 поени прв е губитникот. Играчот со помал резултат е победник.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривс е ентузијаст за друштвени игри и страстен писател кој игра со карти и игри на табла онолку долго колку што може да се сети. Љубовта кон игрите и пишувањето го навела да го создаде својот блог, каде што го споделува своето знаење и искуство за играње некои од најпопуларните игри ширум светот.Блогот на Марио нуди сеопфатни правила и лесно разбирливи упатства за игри како покер, мост, шах и многу други. Тој е страстен да им помага на своите читатели да научат и да уживаат во овие игри, додека исто така споделува совети и стратегии за да им помогне да ја подобрат својата игра.Освен својот блог, Марио е софтверски инженер и во слободното време ужива да игра друштвени игри со семејството и пријателите. Тој верува дека игрите не се само извор на забава, туку помагаат и во развојот на когнитивните вештини, способностите за решавање проблеми и социјалните интеракции.Преку својот блог, Марио има за цел да ја промовира културата на друштвени игри и игри со карти и да ги охрабри луѓето да се соберат и да ги играат како начин да се релаксираат, да се забавуваат и да останат ментално фит.