UNO DUO ойынының ережелері - UNO DUO ойынын қалай ойнауға болады

UNO DUO ойынының ережелері - UNO DUO ойынын қалай ойнауға болады
Mario Reeves

UNO DUO МАҚСАТЫ: Ойынның соңында ең аз ұпай жинаған ойыншы жеңімпаз болып табылады

ОЙЫНШЫЛАРДЫҢ САНЫ: 2 ойыншы

КАРТАЛАР САНЫ: 112 UNO картасы

ОЙЫН ТҮРІ: Қолмен тастау

АУДЕРИЯ: Балалар, ересектер

UNO DUO КІРІСПЕ

UNO Duo – Марк & Кристина Бол. Ол стандартты UNO палубасын пайдаланады, бірақ одан да жағымды екі ойыншы UNO тәжірибесін жасау үшін көптеген әртүрлі ережелер өзгерістерін қамтиды.

Бұл ойында ойыншылар бастапқы қолдарын құрастырады, Draw 2-ді жинай алады және олардың барлық карталарын бір түсте ойнаңыз. Карталарыңызды дұрыс ойнағаныңызға сенімді болыңыз, өйткені ойыншы ойыннан шықса, жеңілген адам қолында қалған карталар үшін ұпай алады.

КАРТАЛАР & МӘМІС

UNO Duo 112 картасы UNO палубасын пайдаланады. Сондай-ақ ұпайды сақтау әдісі қажет.

ДРАФТИНГ

Ойыншылар мәміленің орнына ойынды алғашқы жеті картасын жасаудан бастайды. Кім бірінші сызба түсіретінін анықтау үшін әр ойыншы палубаны кеседі. Кім ең жоғары карта нобайын кессе, сол бірінші болып шығады. Бұл адам 1-ойыншы болып саналады.

Сондай-ақ_қараңыз: MIND THE GAP ойынының ережелері - қалай ойнауға болады MIND THE GAP

1-ойыншы палубаны араластырып, үстелдің ортасына орналастырады. Олар жоғарғы картаны сызып, оған қарайды. Егер олар картаны алғысы келсе, олар оны сақтайды және лақтыру үйіндісін бастау үшін келесі картаны аударады. Жоқтағы карталарүйінді таңдау мүмкін емес. Егер 1-ойыншы өздері шығарған картаны қаламаса, олар оны тастап, келесісін тартады. Олар сол картаны ұстауы керек.

2-ойыншы да солай істейді. Олар бір картаны тартады және оны сақтайды немесе тастайды. Егер олар оны сақтаса, олар келесі картаны лақтырылған үйіндіге аударады. Егер олар оны қаламаса, олар сол картаны лақтырып, келесісін тартады.

Дайындау кезеңінің соңында әр ойыншының қолында жеті карта болады, ал тасталған үйіндіде он төрт карта болады. . Шығарылған қаданы төңкеріп, бетін төмен қаратып тартылатын үйіндінің астына қойыңыз.

Бірінші сызбаны салған ойыншы әр айналымды ауыстырады.

ОРНАТУДЫ АЯҚТАУ

Енді, ойынның лақтырылуын бастау үшін жоғарғы картаны аударыңыз. Егер ашылған карта әрекет картасы болса, әрекетті бірінші барған ойыншы аяқтауы керек.

ОЙНАУ

2-ойыншы бірінші болады. Егер ашылған карта 2-ші ұтыс немесе 4-ші ойын болса, олар сол карталарды тартып, кезегін аяқтауы керек. Егер ашылған карта Өткізіп жіберу болса, оның орнына 1-ойыншы бірінші болады. Егер ашылған карта кері болса, бірінші ойыншы осы түстің барлық карталарын ойнай алады. Төмендегі кері карталарға арналған арнайы нұсқауларды қараңыз. Егер ашылған карта сандық карта болса, 2-ойыншы әдеттегідей бірінші айналымын жасайды.

Егер ашылған карта Wild немесе Wild Draw 4 болса, 1-ойыншы ойнатылатын түсті таңдайды.

Баратын ойыншыалдымен әр раундты ауыстырады.

ОЙЫНШЫНЫҢ КЕЗЕГІ

Ойыншының өз кезегінде бірнеше нұсқалары бар. Егер олар қаласа, олар тасталған үйіндідегі жоғарғы картаның түсіне, нөміріне немесе әрекетіне сәйкес келетін картаны ойнай алады. Сондай-ақ олар жабайы немесе жабайы ұтыс ойынын 4 ойнай алады. Олар картаны ойнағысы келмесе, талап етілмейді.

Егер ойыншы картаны ойнай алмаса немесе ойнағысы келмесе, олар картадан бір картаны тартады. үйінді сызу. Бұл картаны ойнату мүмкін болса, ойыншы мұны таңдай алады. Тағы да, олардан карта ойнау талап етілмейді. Егер картаны ойнату мүмкін болмаса немесе ойыншы оны ойнағысы келмесе, олар картаны қолдарына қосады. Осымен олардың кезегі аяқталады.

Келесі ойыншы да солай жасайды және ойынды жалғастырады. Егер кез келген уақытта тарту қадасы бос болса, лақтырылған үйіндідегі үстіңгі картаны бір жаққа қойып, қалған тасталған үйіндінің бетін төмен қаратыңыз. Бұл жаңа тарту үйіндісін бастайды.

UNO АЙТУ

Екіншіден соңғы карта ойналғанда, ойыншы UNO деп айтуы керек. Егер олар UNO деп айта алмаса және оны қарсыласы бірінші айтса, ұмытып кеткен ойыншы екі картаны тартуы керек.

РУДАНДЫ АЯҚТАУ

Раунд ойыншы бір рет аяқталады. олардың барлық карталарын ойнады.

ӘРЕКЕТ КАРТАЛАРЫ

UNO Duo бағдарламасында бірнеше арнайы ережелер бар. Барлық жаңа мүмкін әрекеттерді білу үшін әрбір картаның қалай жұмыс істейтінін мұқият оқып шығыңыз.

2-ші сызу

2-ші ұтыс ойналғанда, керісіншеойыншы қолында 2 ойыны болмаса, ұтыс ойынынан екі картаны тартуы керек. Егер олар қаласа, олар 2-ші ұтыс ойынын ойнағанның үстіне қоюы мүмкін. Бұл жеребе 2 волейін бастайды. Жеребе 2 волейбол мүмкіндігінше ұзаққа созылуы мүмкін. Волейді жалғастыра алмаған бірінші ойыншы карталардың жалпы санын тартуы керек. Карточкаларды тарту ойыншының кезегін аяқтайды.

Воллей мысалы: 1-ойыншы 2-ші ұтыс ойынын ойнайды. 2-ойыншы бірден 2-ші ұтыс ойынын ойнап, жалпы санын 4-ке дейін жеткізеді. 1-ойыншы тағы бір 2-ші ұтыс ойынын ойнап, жалпы саны алты картаға жетеді. 2-ойыншыда бұдан былай ойнауға 2 карта жоқ, сондықтан олар ұтыс ойынынан алты картаны тартады. Олардың кезегі аяқталады.

ӨТКІЗУ

Өткізіп жіберу картасын ойнайтын ойыншы бірден қайта бастайды.

Сондай-ақ_қараңыз: THE RE’S BEEN A MURDER ойынының ережелері - қалай ойнау керек

КЕРІ

UNO Duo бағдарламасында кері картаның ерекше мүмкіндігі бар. Ойыншы кері картаны лақтырылған үйіндіге қойғанда, олар қолындағы бірдей түсті барлық карталарды да ойнай алады. Ойыншы бір түсті карталардың бірнешеуін ойнай алмайды. Бұл бәрі немесе ештеңе емес. Алдымен Reverse картасын ойнаңыз, содан кейін қалған бірдей түсті карталарды бір-бірден орналастырыңыз . Егер соңғы карта әрекет картасы болса, бұл әрекетті қарсылас аяқтауы керек.

WILD

Wild картасын ойнайтын адам қарсыласы келесі түсті таңдайды.

WILD TRAW 4

Wild Draw 4 ойналғанда,қарсы ойыншы төрт картаны тартуы керек. Wild Draw 4 ойынын ойнаған адам келесіде ойнатылатын түсті таңдап, кезекті рет алады.

WILD Draw 4 CHALLENGE

Егер төрт тартуы керек ойыншы қарсыласында олар ойнай алатын карта бар деп есептесе, олар Wild Draw 4 ойынына қарсы шығуы мүмкін. шақыру жасалса, Wild Draw 4 ойынын ойнаған ойыншы қолын көрсетуі керек. Егер оларда ойнауға болатын карта болса, олардың орнына төрт картаны тарту керек. Дегенмен, егер ойыншы Wild Draw 4 ойынын заңды түрде ойнаса, қарсылас АЛТЫ картаны тартуы керек.

БОЛДАНУ

Барлық карталарынан құтылған ойыншы раунд үшін нөл ұпай алады. Басқа ойыншы қолында қалған карталар үшін ұпай жинайды.

Нөмірленген карталар картадағы нөмірге сәйкес келеді. 2 сызу, кері қайтару және өткізіп жіберу әрқайсысы 10 ұпайдан тұрады. Жабайылар әрқайсысы 15 ұпайдан тұрады. Wild Draw 4 ойынының әрқайсысы 20 ұпайдан тұрады.

Бір ойыншы 200 немесе одан да көп ұпайға жеткенше раундтарды ойнауды жалғастырыңыз.

ЖЕҢІС

Жетістікке жеткен ойыншы Бірінші 200 ұпай - жеңілген. Төмен ұпай жинаған ойыншы жеңімпаз болып табылады.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз - үстел ойынының әуесқойы және есіне түскенше карта мен үстел ойындарын ойнаған құмар жазушы. Оның ойындарға және жазуға деген сүйіспеншілігі оны өзінің блогын құруға итермеледі, онда ол өзінің білімі мен әлемдегі ең танымал ойындарды ойнау тәжірибесімен бөліседі.Марио блогы покер, бридж, шахмат және т.б. сияқты ойындарға арналған толық ережелер мен түсінікті нұсқауларды ұсынады. Ол оқырмандарына осы ойындарды үйренуге және ләззат алуға көмектесуге құмар, сонымен қатар олардың ойын жақсартуға көмектесетін кеңестер мен стратегиялармен бөліседі.Блогынан басқа, Марио бағдарламалық жасақтама инженері және бос уақытында отбасымен және достарымен үстел ойындарын ойнағанды ​​ұнатады. Оның ойынша, ойын тек ойын-сауық көзі ғана емес, сонымен қатар танымдық дағдыларды, проблемаларды шешу қабілеттерін және әлеуметтік қарым-қатынасты дамытуға көмектеседі.Марио өзінің блогы арқылы үстел ойындары мен карта ойындарының мәдениетін ілгерілетуді және адамдарды демалудың, көңіл көтерудің және ақыл-ойды сақтаудың тәсілі ретінде жиналып, ойнауға шақыруды мақсат етеді.