Правила гри UNO DUO - як грати в UNO DUO

Правила гри UNO DUO - як грати в UNO DUO
Mario Reeves

МЕТА UNO DUO: Гравець з найменшою кількістю балів в кінці гри стає переможцем

КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: 2 гравці

КІЛЬКІСТЬ КАРТОК: 112 карток ООН

ТИП ГРИ: Линяння рук

ГЛЯДАЧІ: Діти, дорослі

ПРЕДСТАВЛЕННЯ UNO DUO

UNO Duo - це гра для двох гравців, розроблена Марком і Крістіною Болл. Вона використовує стандартну колоду UNO, але включає в себе багато різних змін у правилах, щоб створити більш приємний досвід гри в UNO для двох гравців.

Дивіться також: PIŞTI - вчимося грати з Gamerules.com

У цій грі гравці розігрують свої початкові комбінації, мають можливість скласти стопку "Draw 2" і зіграти всі свої карти одного кольору. Обов'язково розігруйте свої карти правильно, тому що якщо гравець вибуває, він заробляє очки за карти, що залишилися в його руці.

КАРТИ та УГОДА

У UNO Duo використовується колода з 112 карт. Також потрібен спосіб вести рахунок.

РОЗРОБКА

Замість того, щоб роздавати карти, гравці починають гру з розіграшу своїх перших семи карт. Щоб визначити, хто тягне першим, кожен гравець відкриває колоду. Той, хто відкриє найвищу карту, тягне першим. Ця людина вважається Гравцем 1.

Гравець 1 тасує колоду і кладе її в центр столу. Він бере верхню карту і дивиться на неї. Якщо він хоче цю карту, він залишає її собі і перевертає наступну карту, щоб почати скидання. Карти в скиданні не можуть бути обрані. Якщо гравець 1 не хоче карту, яку він витягнув, він скидає її і бере наступну. Він повинен залишити цю карту собі.

Дивіться також: ДВІ ПРАВДИ І БРЕХНІ: П'ЯНЕ ВИДАННЯ Правила гри - як грати в гру ДВІ ПРАВДИ І БРЕХНІ: П'ЯНЕ ВИДАННЯ

Гравець 2 робить те ж саме. Він бере одну карту і або залишає її собі, або скидає. Якщо він залишає її собі, він перевертає наступну карту у відбій. Якщо він не хоче її брати, він скидає цю карту і бере наступну.

Наприкінці фази розіграшу у кожного гравця на руках буде по сім карт, а в стопці скидання - чотирнадцять карт. Переверніть стопку скидання і покладіть її лицьовою стороною донизу під стопку для розіграшу.

Гравець, який витягнув драфт першим, чергується кожного раунду.

ЗАВЕРШИТИ НАЛАШТУВАННЯ

Тепер переверніть верхню карту, щоб почати скидання карт у стопку для гри. Якщо перевернута карта є картою дії, то цю дію повинен виконати гравець, який ходить першим.

П'ЄСА

Якщо карта, що випала, - "Нічия 2" або "Дика нічия 4", він повинен взяти ці карти і закінчити свій хід. Якщо карта, що випала, - "Пропуск", замість нього ходить гравець 1. Якщо карта, що випала, - "Перевернута", перший гравець отримує можливість зіграти всі свої карти цього кольору. Дивіться спеціальні інструкції для карт "Перевернута" нижче. Якщо карта, що випала, - це карта з цифрами, гравець 2 забирає свою карту.перший поворот, як зазвичай.

Якщо випадає дика карта або дика карта 4, гравець 1 обирає колір, який потрібно зіграти.

Гравець, який ходить першим, ходить по черзі кожен раунд.

ХІД ГРАВЦЯ

У гравця є кілька варіантів у свій хід. Якщо він хоче, він може зіграти карту, яка відповідає кольору, номеру або дії верхньої карти в стосі скидання. Він також може зіграти дику карту або дикий розіграш 4. Він не зобов'язаний грати карту, якщо не бажає цього.

Якщо гравець не може або не хоче зіграти карту, він бере її з купки. Якщо ця карта може бути зіграна, гравець може це зробити. Знову ж таки, він не зобов'язаний грати цю карту. Якщо карта не може бути зіграна або якщо гравець не хоче її грати, він додає її до своєї руки. На цьому його хід закінчується.

Наступний гравець робить те ж саме, і гра продовжується. Якщо в якийсь момент купка для розіграшу спорожніє, відкладіть верхню карту з відбою в сторону, а решту відбою переверніть лицьовою стороною донизу. Це покладе початок новій купці для розіграшу.

ГОВОРЯЧИ ПРО ЄДНІСТЬ

Коли гравець витягує передостанню карту, він повинен сказати "ООН". Якщо він не може сказати "ООН", а його суперник каже це першим, гравець, який забув, повинен витягнути дві карти.

ЗАКІНЧЕННЯ РАУНДУ

Раунд закінчується, коли гравець розіграє всі свої карти.

КАРТИ ДІЙ

В UNO Duo є кілька особливих правил. Уважно прочитайте, як працює кожна карта, щоб дізнатися про всі нові можливі дії.

Жеребкування 2

Коли розігрується "Нічия 2", протилежний гравець повинен взяти дві карти зі стопки для розіграшу, ЯКЩО у нього на руці немає "Нічия 2". Якщо він хоче, він може покласти свою "Нічию 2" поверх тієї, що була розіграна. Так починається залп "Нічия 2". Залп "Нічия 2" може тривати якомога довше. Перший гравець, який не може продовжити залп, повинен взяти загальну кількість карт. Витягування карт закінчується в кінці гри.хід гравця.

Приклад залпу: Гравець 1 грає "нічию 2". Гравець 2 негайно грає "нічию 2", доводячи загальну кількість карт до 4. Гравець 1 грає ще одну "нічию 2", доводячи загальну кількість карт до шести. У гравця 2 не залишилося карт "нічиєї 2", тому він бере шість карт зі стопки для розіграшу. Його хід закінчується.

ПРОПУСК

Гравець, який зіграв карту "Пропуск", одразу ж отримує право на наступний хід.

РЕВЕРС

У UNO Duo карта Переворот має дуже особливу здатність. Коли гравець кладе карту Переворот у відбій, він також може зіграти всі карти з руки того ж кольору. Гравець не може зіграти кілька карт того ж кольору. Тут все або нічого. Спочатку зіграйте карту "Реверс", а потім по черзі викладіть решту таких самих кольорових карт Якщо фінальна карта є картою дії, цю дію повинен виконати суперник.

ДИКИЙ

Гравець, який розігрує Дику карту, вибирає колір, який повинен зіграти наступним його суперник.

ДИКИЙ РИСУНОК 4

Коли розігрується "Дикий розіграш 4", протилежний гравець повинен витягнути чотири карти. Гравець, який розіграв "Дикий розіграш 4", вибирає колір, який повинен бути зіграний наступним, і робить ще один хід.

ДИКИЙ РОЗІГРАШ 4 ЧЕЛЛЕНДЖ

Якщо гравець, який повинен витягнути чотири, вважає, що у його суперника є карта, яку він міг би зіграти, він може оскаржити дикий розіграш 4. Якщо оскарження зроблено, гравець, який зіграв дикий розіграш 4, повинен показати свою руку. Якщо у нього дійсно була карта, яку він міг би зіграти, він повинен витягнути чотири карти замість неї. Однак, якщо гравець насправді зіграв дикий розіграш 4 правомірно, оскаржувач повинен витягнути ШІСТЬкартки.

СКОРОЧЕННЯ

Гравець, який позбувся всіх своїх карт, отримує нуль очок за раунд. Інший гравець отримує очки за карти, що залишилися у нього на руці.

Нумеровані карти коштують відповідно до номера на карті. Двійки, перевертання та пропуски коштують 10 очок кожна. Дикі карти коштують 15 очок кожна. Дикі четвірки коштують 20 очок кожна.

Продовжуйте грати раунди, поки один з гравців не набере 200 очок або більше.

ПЕРЕМОГА

Гравець, який першим набере 200 очок, програє, а гравець з меншою кількістю очок стає переможцем.




Mario Reeves
Mario Reeves
Маріо Рівз — ентузіаст настільних ігор і пристрасний письменник, який грав у карткові та настільні ігри стільки, скільки себе пам’ятає. Його любов до ігор і писання спонукала його створити свій блог, де він ділиться своїми знаннями та досвідом гри в деякі з найпопулярніших ігор у всьому світі.У блозі Маріо містяться вичерпні правила та прості для розуміння інструкції для таких ігор, як покер, бридж, шахи та багато інших. Він прагне допомогти своїм читачам вивчити ці ігри та насолоджуватися ними, а також ділиться порадами та стратегіями, які допоможуть їм покращити свою гру.Крім свого блогу, Маріо є інженером-програмістом і любить грати в настільні ігри з родиною та друзями у вільний час. Він вважає, що ігри є не лише джерелом розваги, але й допомагають розвивати когнітивні навички, здатності вирішувати проблеми та соціальні взаємодії.Через свій блог Маріо прагне популяризувати культуру настільних і карткових ігор і заохочувати людей збиратися разом і грати в них, щоб розслабитися, розважитися та залишатися у формі.