UNO DUO खेळाचे नियम - UNO DUO कसे खेळायचे

UNO DUO खेळाचे नियम - UNO DUO कसे खेळायचे
Mario Reeves

UNO DUO चे उद्दिष्ट: खेळाच्या शेवटी सर्वात कमी गुण मिळवणारा खेळाडू विजेता आहे

खेळाडूंची संख्या: 2 खेळाडू

कार्डांची संख्या: 112 UNO कार्ड

खेळाचा प्रकार: हात शेडिंग

प्रेक्षक: मुले, प्रौढ

UNO DUO ची ओळख

UNO Duo हा दोन खेळाडूंचा हात शेडिंग गेम आहे ज्याची रचना आणि विकास मार्क & क्रिस्टीना बॉल. हे मानक UNO डेक वापरते परंतु अधिक आनंददायक दोन खेळाडू UNO अनुभव तयार करण्यासाठी अनेक भिन्न नियम बदल समाविष्ट करते.

या गेममध्ये, खेळाडू त्यांच्या सुरुवातीच्या हातांचा मसुदा तयार करतील, त्यांना ड्रॉ 2 स्टॅक करण्याची संधी मिळेल आणि त्यांची सर्व पत्ते एकाच रंगात खेळा. तुमची पत्ते बरोबर खेळण्याची खात्री करा कारण जर एखादा खेळाडू बाहेर गेला तर तो गमावणारा त्याच्या हातात उरलेल्या कार्डांसाठी गुण मिळवतो.

कार्ड आणि डील

UNO Duo 112 कार्ड UNO डेक वापरते. स्कोअर ठेवण्यासाठी एक मार्ग देखील आवश्यक आहे.

ड्राफ्टिंग

डील करण्याऐवजी, खेळाडू त्यांची पहिली सात कार्डे तयार करून गेमची सुरुवात करतील. प्रथम कोण ड्राफ्ट करतो हे निर्धारित करण्यासाठी, प्रत्येक खेळाडू डेक कापतो. जो सर्वात जास्त कार्ड ड्राफ्ट कापतो तो प्रथम. या व्यक्तीला प्लेअर 1 मानले जाते.

प्लेअर 1 डेक हलवतो आणि टेबलच्या मध्यभागी ठेवतो. ते वरचे कार्ड काढतात आणि ते पाहतात. जर त्यांना कार्ड हवे असेल, तर ते ते ठेवतात आणि टाकून देण्यासाठी पुढील कार्ड फिरवतात. टाकून दिलेली कार्डेढीग निवडले जाऊ शकत नाही. जर खेळाडू 1 ला त्यांनी काढलेले कार्ड नको असेल तर ते ते टाकून देतात आणि पुढचे कार्ड काढतात. त्यांनी ते कार्ड ठेवावे.

खेळाडू 2 तेच करतो. ते एक कार्ड काढतात आणि ते ठेवतात किंवा टाकून देतात. जर त्यांनी ते ठेवले तर ते पुढील कार्ड टाकून देण्याच्या ढिगाऱ्यावर फिरवतात. जर त्यांना ते नको असेल, तर ते ते कार्ड टाकून देतात आणि पुढचे कार्ड काढतात.

मसुदा तयार करण्याच्या टप्प्याच्या शेवटी, प्रत्येक खेळाडूच्या हातात सात कार्डे असतील आणि टाकून देण्याच्या ढिगाऱ्यात चौदा कार्डे असतील. . टाकून दिलेला ढिगारा उलटा आणि ड्रॉच्या ढिगाऱ्याखाली समोरासमोर ठेवा.

प्रथम मसुदा तयार करणारा खेळाडू प्रत्येक फेरीत बदल करतो.

सेटअप पूर्ण करा

आता, गेमसाठी टाकून दिलेला ढीग सुरू करण्यासाठी वरचे कार्ड फिरवा. जर चालू केलेले कार्ड अॅक्शन कार्ड असेल, तर कृती प्रथम येणाऱ्या खेळाडूने पूर्ण केली पाहिजे.

खेळणे

खेळाडू 2 प्रथम जातो. काढलेले कार्ड ड्रॉ 2 किंवा वाइल्ड ड्रॉ 4 असल्यास, त्यांनी ती कार्डे काढली पाहिजेत आणि त्यांचे वळण संपले पाहिजे. चालू केलेले कार्ड स्किप असल्यास, प्लेअर 1 त्याऐवजी प्रथम जातो. जर चालू केलेले कार्ड उलट असेल तर, पहिल्या खेळाडूला त्या रंगाची त्यांची सर्व कार्डे खेळता येतील. खाली रिव्हर्स कार्डसाठी विशेष सूचना पहा. जर चालू केलेले कार्ड नंबर कार्ड असेल, तर प्लेअर 2 नेहमीप्रमाणे पहिले वळण घेतो.

जर कार्ड वाइल्ड किंवा वाइल्ड ड्रॉ 4 असेल, तर प्लेअर 1 प्ले करणे आवश्यक असलेला रंग निवडतो.

जाणारा खेळाडूप्रथम प्रत्येक फेरीत बदल होतो.

हे देखील पहा: इजिप्शियन रॅट स्क्रू - इजिप्शियन रॅट स्क्रू कसे खेळायचे

खेळाडूची वळण

खेळाडूला त्यांच्या वळणावर काही पर्याय असतात. त्यांना हवे असल्यास, ते टाकून दिलेल्या ढिगाऱ्यावरील शीर्ष कार्डाच्या रंग, क्रमांक किंवा क्रियेशी जुळणारे कार्ड खेळू शकतात. ते वाइल्ड किंवा वाइल्ड ड्रॉ देखील खेळू शकतात 4. त्यांना नको असल्यास त्यांना कार्ड खेळण्याची आवश्यकता नाही.

एखाद्या खेळाडूला कार्ड खेळायचे नसेल किंवा खेळायचे नसेल, तर ते कार्डमधून एक काढतात. रास काढा. ते कार्ड खेळता येत असल्यास, खेळाडू तसे करणे निवडू शकतो. पुन्हा, त्यांना कार्ड खेळण्याची आवश्यकता नाही. जर कार्ड खेळता येत नसेल किंवा खेळाडूला ते खेळायचे नसेल तर ते कार्ड त्यांच्या हातात जोडतात. यामुळे त्यांची पाळी संपते.

पुढील खेळाडू तेच करेल आणि खेळत राहील. कोणत्याही वेळी ड्रॉचा ढीग रिकामा असल्यास, टाकून दिलेल्या ढिगाऱ्यातील वरचे कार्ड बाजूला ठेवा आणि उर्वरित टाकून द्यावा. हे एक नवीन ड्रॉ पाइल सुरू होते.

UNO म्हणणे

जेव्हा दुसरे ते शेवटचे कार्ड खेळले जाते, तेव्हा खेळाडूने UNO म्हणणे आवश्यक आहे. जर ते UNO म्हणण्यात अयशस्वी झाले, आणि त्यांच्या प्रतिस्पर्ध्याने ते प्रथम म्हटले, तर विसरलेल्या खेळाडूने दोन कार्डे काढली पाहिजेत.

फेरी संपवणे

एक खेळाडू एकदाच फेरी संपतो त्यांची सर्व पत्ते खेळली आहेत.

कृती कार्ड

UNO Duo मध्ये काही खास नियम आहेत. सर्व नवीन संभाव्य क्रिया जाणून घेण्यासाठी प्रत्येक कार्ड कसे कार्य करते ते काळजीपूर्वक वाचा.

ड्रा 2

जेव्हा ड्रॉ 2 खेळला जातो, तेव्हा उलटत्यांच्या हातात ड्रॉ 2 असल्याशिवाय खेळाडूने ड्रॉ पाइलमधून दोन कार्डे काढली पाहिजेत. त्यांना हवे असल्यास, ते प्ले केलेल्या ड्रॉच्या शीर्षस्थानी त्यांचे ड्रॉ २ स्टॅक करू शकतात. हे ड्रॉ 2 व्हॉली सुरू होते. ड्रॉ 2 व्हॉली शक्य तितक्या लांब सुरू ठेवू शकतो. पहिला खेळाडू जो व्हॉली सुरू ठेवू शकत नाही त्याने एकूण कार्ड्स काढणे आवश्यक आहे. कार्ड काढल्याने खेळाडूची पाळी संपते.

व्हॉली उदाहरण: खेळाडू 1 ड्रॉ 2 खेळतो. खेळाडू 2 लगेच ड्रॉ 2 खेळतो आणि एकूण 4 पर्यंत पोहोचतो. खेळाडू 1 दुसरा ड्रॉ 2 खेळतो आणि एकूण सहा कार्डे होतात. प्लेअर 2 मध्ये खेळण्यासाठी आणखी ड्रॉ 2 कार्ड नाहीत, म्हणून ते ड्रॉ पाइलमधून सहा कार्ड काढतात. त्यांची पाळी संपते.

स्किप

स्किप कार्ड खेळणारा खेळाडू लगेच परत जातो.

हे देखील पहा: ऍरिझोना पेग्स आणि जोकर्स गेमचे नियम - ऍरिझोना पेग्स आणि जोकर कसे खेळायचे

उलटवा

यूएनओ डुओमध्ये, रिव्हर्स कार्डमध्ये एक विशेष क्षमता आहे. जेव्हा एखादा खेळाडू टाकून देण्याच्या ढिगाऱ्यावर रिव्हर्स कार्ड ठेवतो, तेव्हा ते त्यांच्या हातातील समान रंगाची सर्व कार्डे देखील खेळू शकतात. एक खेळाडू समान रंगीत कार्डे खेळू शकत नाही. हे सर्व किंवा काहीही नाही. प्रथम रिव्हर्स कार्ड खेळा, नंतर उर्वरित समान रंगीत कार्ड एका वेळी एक ठेवा . अंतिम कार्ड कृती कार्ड असल्यास, ती क्रिया प्रतिस्पर्ध्याने पूर्ण केली पाहिजे.

WILD

वाइल्ड कार्ड खेळणारी व्यक्ती त्यांच्या प्रतिस्पर्ध्याने पुढे खेळलेला रंग निवडतो.

वाइल्ड ड्रॉ ४

जेव्हा वाइल्ड ड्रॉ ४ खेळला जातो,विरुद्ध खेळाडूने चार कार्डे काढली पाहिजेत. ज्या व्यक्तीने वाइल्ड ड्रॉ 4 खेळला तो रंग निवडतो जो पुढे खेळला जाणे आवश्यक आहे आणि दुसरे वळण घेते.

वाईल्ड ड्रॉ ४ चॅलेंज

चार ड्रॉ करणार्‍या खेळाडूला त्यांच्या प्रतिस्पर्ध्याकडे कार्ड आहे असे वाटत असेल तर ते वाइल्ड ड्रॉ ४ ला आव्हान देऊ शकतात. एक आव्हान केले जाते, ज्या खेळाडूने वाइल्ड ड्रॉ 4 खेळला त्याने आपला हात दाखवला पाहिजे. जर त्यांच्याकडे खेळता येईल असे एखादे कार्ड असेल तर त्यांनी त्याऐवजी चार पत्ते काढणे आवश्यक आहे. तथापि, जर खेळाडूने वाइल्ड ड्रॉ 4 कायदेशीररित्या खेळला तर, आव्हानकर्त्याने सहा कार्डे काढली पाहिजेत.

स्कोअरिंग

ज्या खेळाडूने त्यांची सर्व कार्डे काढून घेतली त्याला फेरीसाठी शून्य गुण मिळतात. दुसरा खेळाडू त्यांच्या हातात उरलेल्या कार्डांसाठी पॉइंट कमावतो.

कार्डावरील क्रमांकाच्या मूल्याप्रमाणे क्रमांकित कार्डे असतात. ड्रॉ 2, रिव्हर्स आणि स्किप प्रत्येकी 10 गुणांचे आहेत. वाइल्ड प्रत्येकी 15 गुणांचे आहेत. वाइल्ड ड्रॉ 4 चे प्रत्येकी 20 गुण आहेत.

एक खेळाडू 200 किंवा त्याहून अधिक गुणांपर्यंत पोहोचेपर्यंत फेरी खेळत रहा.

जिंकणे

जो खेळाडू पोहोचतो 200 गुण प्रथम गमावणारा आहे. कमी गुण मिळवणारा खेळाडू विजेता आहे.




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रीव्हस हा बोर्ड गेम उत्साही आणि एक उत्कट लेखक आहे जो त्याच्या लक्षात येईल तोपर्यंत कार्ड आणि बोर्ड गेम खेळत आहे. खेळ आणि लेखनावरील त्याच्या प्रेमामुळे त्याला त्याचा ब्लॉग तयार करण्यास प्रवृत्त केले, जिथे तो जगभरातील काही लोकप्रिय खेळ खेळण्याचे आपले ज्ञान आणि अनुभव सामायिक करतो.मारिओचा ब्लॉग पोकर, ब्रिज, बुद्धिबळ आणि इतर अनेक खेळांसाठी सर्वसमावेशक नियम आणि समजण्यास सुलभ सूचना प्रदान करतो. तो त्याच्या वाचकांना हे गेम शिकण्यात आणि त्यांचा आनंद घेण्यास मदत करण्यास उत्कट आहे आणि त्यांना त्यांचा गेम सुधारण्यास मदत करण्यासाठी टिपा आणि धोरणे देखील सामायिक करतो.त्याच्या ब्लॉग व्यतिरिक्त, मारियो एक सॉफ्टवेअर अभियंता आहे आणि त्याच्या मोकळ्या वेळेत कुटुंब आणि मित्रांसह बोर्ड गेम खेळण्याचा आनंद घेतो. त्यांचा असा विश्वास आहे की खेळ हे केवळ मनोरंजनाचे साधन नसून संज्ञानात्मक कौशल्ये, समस्या सोडवण्याची क्षमता आणि सामाजिक संवाद विकसित करण्यात मदत करतात.त्याच्या ब्लॉगद्वारे, बोर्ड गेम आणि कार्ड गेमच्या संस्कृतीला प्रोत्साहन देणे आणि लोकांना एकत्र येण्यासाठी आणि आराम करण्याचा, मजा करण्याचा आणि मानसिकदृष्ट्या तंदुरुस्त राहण्याचा मार्ग म्हणून खेळण्यास प्रोत्साहित करणे हे मारियोचे उद्दिष्ट आहे.