ກົດລະບຽບເກມ UNO DUO - ວິທີການຫຼິ້ນ UNO DUO

ກົດລະບຽບເກມ UNO DUO - ວິທີການຫຼິ້ນ UNO DUO
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງ UNO DUO: ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີຄະແນນຕໍ່າສຸດໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມແມ່ນຜູ້ຊະນະ

ຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 2 ຜູ້ນ

ຈຳນວນບັດ: 112 ບັດ UNO

ປະເພດເກມ: ການຖອດມື

ຜູ້ຊົມ: ເດັກນ້ອຍ, ຜູ້ໃຫຍ່

ການແນະນຳຂອງ UNO DUO

UNO Duo ເປັນເກມມືສອງທີ່ອອກແບບ ແລະພັດທະນາໂດຍ Mark & Cristina Ball. ມັນໃຊ້ດາດຟ້າ UNO ມາດຕະຖານແຕ່ລວມເອົາການປ່ຽນແປງກົດລະບຽບທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍເພື່ອສ້າງປະສົບການ UNO ຜູ້ຫຼິ້ນສອງຄົນທີ່ມ່ວນກວ່າ.

ໃນເກມນີ້, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະຮ່າງມືເລີ່ມຕົ້ນຂອງເຂົາເຈົ້າ, ມີໂອກາດທີ່ຈະ stack Draw 2's, ແລະ ຫຼິ້ນບັດທັງໝົດຂອງເຂົາເຈົ້າໃນສີດຽວ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຫຼິ້ນບັດຂອງເຈົ້າຢ່າງຖືກຕ້ອງ ເພາະວ່າຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນອອກໄປ, ຜູ້ແພ້ຈະໄດ້ຮັບຄະແນນສໍາລັບບັດທີ່ຍັງເຫຼືອຢູ່ໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ບັດ & amp; ຂໍ້ຕົກລົງ

UNO Duo ໃຊ້ບັດ 112 ບັດ UNO. ຍັງຈໍາເປັນຕ້ອງມີວິທີການຮັກສາຄະແນນ.

ການແຕ້ມຮູບ

ແທນທີ່ຈະຕົກລົງ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະເລີ່ມເກມໂດຍການຮ່າງເຈັດບັດທໍາອິດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເພື່ອກໍານົດວ່າໃຜຮ່າງກ່ອນ, ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຕັດດາດຟ້າ. ໃຜຕັດຮ່າງບັດສູງສຸດກ່ອນ. ບຸກຄົນນີ້ຖືວ່າເປັນຜູ້ຫຼິ້ນທີ 1.

ຜູ້ຫຼິ້ນ 1 ສະຫຼັບດາດຟ້າແລ້ວວາງມັນໄວ້ກາງຕາຕະລາງ. ພວກເຂົາແຕ້ມບັດເທິງແລະເບິ່ງມັນ. ຖ້າພວກເຂົາຕ້ອງການບັດ, ພວກເຂົາຮັກສາມັນແລະຫັນບັດຕໍ່ໄປເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການຖິ້ມຂີ້ເຫຍື້ອ. ບັດໃນຖິ້ມpile ບໍ່ສາມາດເລືອກໄດ້. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນ 1 ບໍ່ຕ້ອງການບັດທີ່ເຂົາເຈົ້າແຕ້ມ, ເຂົາເຈົ້າຖິ້ມມັນ ແລະແຕ້ມບັດຕໍ່ໄປ. ພວກເຂົາຕ້ອງຮັກສາບັດນັ້ນໄວ້.

ຜູ້ຫຼິ້ນ 2 ກໍ່ເຮັດຄືກັນ. ເຂົາ​ເຈົ້າ​ແຕ້ມ​ບັດ​ໜຶ່ງ​ໃບ​ແລະ​ເກັບ​ຫຼື​ຖິ້ມ. ຖ້າພວກເຂົາຮັກສາມັນ, ພວກເຂົາຈະຫັນບັດຕໍ່ໄປໃສ່ແຜ່ນຖິ້ມ. ຖ້າພວກເຂົາບໍ່ຕ້ອງການ, ພວກເຂົາຈະຖິ້ມບັດນັ້ນແລະແຕ້ມບັດຕໍ່ໄປ.

ໃນຕອນທ້າຍຂອງໄລຍະການຮ່າງ, ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈະມີເຈັດບັດຢູ່ໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແລະບັດຖິ້ມຈະມີສິບສີ່ບັດ. . ໝຸນແຜ່ນຖິ້ມແລ້ວວາງໜ້າລົງໃສ່ບ່ອນແຕ້ມຮູບ.

ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຮ່າງການສະຫຼັບກັນທຳອິດແຕ່ລະຮອບ.

ສຳເລັດການຕັ້ງຄ່າ

ດຽວນີ້, ເປີດບັດເທິງສຸດເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການຖິ້ມຂີ້ເຫຍື້ອສຳລັບເກມ. ຖ້າບັດທີ່ຫັນຂຶ້ນເປັນບັດປະຕິບັດ, ການກະທຳຈະຕ້ອງສຳເລັດໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ໄປກ່ອນ.

ການຫຼິ້ນ

ຜູ້ຫຼິ້ນ 2 ໄປກ່ອນ. ຖ້າບັດທີ່ຫັນຂຶ້ນເປັນ Draw 2 ຫຼື Wild Draw 4, ພວກເຂົາຕ້ອງແຕ້ມບັດເຫຼົ່ານັ້ນແລະສິ້ນສຸດການຫັນຂອງພວກເຂົາ. ຖ້າບັດທີ່ເປີດເປັນຂ້າມ, ຜູ້ນ 1 ໄປກ່ອນແທນ. ຖ້າບັດທີ່ຫັນຂຶ້ນແມ່ນປີ້ນກັບກັນ, ຜູ້ນທໍາອິດໄດ້ຮັບການຫຼິ້ນບັດຂອງເຂົາເຈົ້າທັງຫມົດທີ່ມີສີນັ້ນ. ເບິ່ງຄໍາແນະນໍາພິເສດສໍາລັບບັດ Reverse ຂ້າງລຸ່ມນີ້. ຖ້າບັດທີ່ຫັນຂຶ້ນເປັນບັດຕົວເລກ, ຜູ້ນ 2 ຈະຫັນເປັນຄັ້ງທໍາອິດຂອງເຂົາເຈົ້າຄືກັບປົກກະຕິ.

ຖ້າບັດທີ່ຫັນຂຶ້ນເປັນ Wild ຫຼື Wild Draw 4, ຜູ້ນ 1 ເລືອກສີທີ່ຕ້ອງຫຼິ້ນ.

ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ໄປທຳອິດສະຫຼັບກັນແຕ່ລະຮອບ.

ລ້ຽວຂອງຜູ້ນ

ຜູ້ຫຼິ້ນມີທາງເລືອກໜ້ອຍໜຶ່ງໃນຜຽນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຖ້າພວກເຂົາຕ້ອງການ, ພວກເຂົາສາມາດຫຼິ້ນບັດທີ່ກົງກັບສີ, ຕົວເລກ, ຫຼືການປະຕິບັດຂອງບັດເທິງເທິງແຜ່ນຖິ້ມ. ພວກເຂົາເຈົ້າອາດຈະຫຼິ້ນ Wild ຫຼື Wild Draw 4. ພວກເຂົາບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຫຼິ້ນບັດຖ້າພວກເຂົາບໍ່ຕ້ອງການ.

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ສາມາດຫຼືບໍ່ຕ້ອງການຫຼິ້ນບັດ, ພວກເຂົາຈະແຕ້ມຫນຶ່ງຈາກບັດ. ແຕ້ມ pile. ຖ້າບັດນັ້ນສາມາດຫຼິ້ນໄດ້, ຜູ້ນສາມາດເລືອກທີ່ຈະເຮັດແນວນັ້ນ. ອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ, ພວກເຂົາບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຫຼີ້ນບັດ. ຖ້າບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນບັດໄດ້, ຫຼືຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ຕ້ອງການຫຼິ້ນ, ພວກເຂົາເພີ່ມບັດໃສ່ມືຂອງເຂົາເຈົ້າ. ນີ້ຈະສິ້ນສຸດການປ່ຽນຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ DEER IN THE headlights - ວິທີຫຼິ້ນ DEER ໃນໄຟຫົວ

ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນຕໍ່ໄປຈະເຮັດແບບດຽວກັນ ແລະຫຼິ້ນຕໍ່ໄປ. ຖ້າຢູ່ໃນຈຸດໃດທີ່ຮູບແຕ້ມແລ່ນຫວ່າງເປົ່າ, ເອົາບັດເທິງສຸດຈາກແຜ່ນຖິ້ມໄວ້, ແລະຫັນສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງແຜ່ນຖິ້ມລົງ. ນີ້ເລີ່ມຕົ້ນການແຕ້ມຮູບໃຫມ່.

ເວົ້າວ່າ UNO

ເມື່ອຫຼິ້ນບັດທີສອງຫາສຸດທ້າຍ, ຜູ້ນຕ້ອງເວົ້າວ່າ UNO. ຖ້າພວກເຂົາບໍ່ເວົ້າ UNO, ແລະຄູ່ແຂ່ງຂອງພວກເຂົາເວົ້າມັນກ່ອນ, ຜູ້ນຜູ້ທີ່ລືມຕ້ອງແຕ້ມສອງບັດ.

ສິ້ນສຸດຮອບ

ຮອບຈົບລົງຄັ້ງດຽວຜູ້ນ. ໄດ້ຫຼິ້ນບັດທັງໝົດຂອງເຂົາເຈົ້າແລ້ວ.

ບັດປະຕິບັດງານ

ມີກົດລະບຽບພິເສດບາງຢ່າງໃນ UNO Duo. ອ່ານວິທີການເຮັດວຽກຂອງບັດແຕ່ລະອັນຢ່າງລະມັດລະວັງເພື່ອຮຽນຮູ້ທຸກການກະທຳທີ່ເປັນໄປໄດ້.

ແຕ້ມ 2

ເມື່ອແຕ້ມ 2 ແມ່ນຈະກົງກັນຂ້າມ.ຜູ້ນຕ້ອງແຕ້ມສອງບັດຈາກ pile ແຕ້ມເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າເຂົາເຈົ້າມີ Draw 2 ໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຖ້າພວກເຂົາຕ້ອງການ, ເຂົາເຈົ້າອາດຈະເກັບຜົນແຕ້ມ 2 ຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ເທິງສຸດຂອງອັນທີ່ເຄີຍຫຼິ້ນ. ນີ້ເລີ່ມຕົ້ນການແຕ້ມ 2 Volley. A Draw 2 Volley ສາມາດສືບຕໍ່ເປັນໄປໄດ້. ຜູ້ນທໍາອິດທີ່ບໍ່ສາມາດສືບຕໍ່ Volley ໄດ້ຕ້ອງແຕ້ມຈໍານວນບັດທັງຫມົດ. ການແຕ້ມບັດຈະສິ້ນສຸດການຈັບສະຫຼາກຂອງຜູ້ນ.

ຕົວຢ່າງ Volley: ຜູ້ຫຼິ້ນທີ 1 ຫຼິ້ນສະເໝີ 2. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ 2 ຫຼິ້ນສະເໝີກັນ 2 ເຮັດໃຫ້ຈຳນວນທັງໝົດໄດ້ເຖິງ 4. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ 1 ຈັບສະຫຼາກອີກ 2 ເຮັດໄດ້ທັງໝົດເປັນຫົກບັດ. ຜູ້ນ 2 ບໍ່ມີແຕ້ມ 2 ບັດເພີ່ມເຕີມເພື່ອຫຼິ້ນ, ດັ່ງນັ້ນເຂົາເຈົ້າແຕ້ມຫົກບັດຈາກ pile ແຕ້ມ. ປາຍຂອງພວກມັນຈົບລົງ.

ຂ້າມ

ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຫຼິ້ນບັດຂ້າມທັນທີຈະໄປອີກຄັ້ງ.

ປີ້ນກັບ

ໃນ UNO Duo, ບັດ Reverse ມີຄວາມສາມາດພິເສດຫຼາຍ. ເມື່ອຜູ້ນວາງບັດ Reverse ເທິງແຜ່ນຖິ້ມ, ພວກເຂົາອາດຈະຫຼີ້ນບັດທັງຫມົດຈາກມືຂອງພວກເຂົາທີ່ມີສີດຽວກັນ. ຜູ້ນບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນບັດສີດຽວກັນຈໍານວນຫນ້ອຍຫນຶ່ງ. ມັນແມ່ນທັງຫມົດຫຼືບໍ່ມີຫຍັງ. ຫຼິ້ນບັດ Reverse ກ່ອນ, ຈາກນັ້ນວາງບັດສີດຽວກັນທີ່ເຫຼືອເທື່ອລະອັນ . ຖ້າບັດສຸດທ້າຍແມ່ນບັດປະຕິບັດ, ການກະທໍານັ້ນຕ້ອງຖືກເຮັດສໍາເລັດໂດຍ opponent.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ PERUDO - ວິທີການຫຼິ້ນ PERUDO

WILD

ຄົນທີ່ຫຼິ້ນ Wild card ເລືອກສີທີ່ຈະຕ້ອງຫຼິ້ນຕໍ່ໄປໂດຍຄູ່ແຂ່ງຂອງເຂົາເຈົ້າ.

WILD DRAW 4

ເມື່ອມີການຫຼິ້ນ Wild Draw 4,ຜູ້ນກົງກັນຂ້າມຕ້ອງແຕ້ມສີ່ບັດ. ຄົນທີ່ຫຼິ້ນ Wild Draw 4 ເລືອກສີທີ່ຕ້ອງຫຼິ້ນຕໍ່ໄປແລະປ່ຽນໄປອີກ.

ແຕ້ມ 4 ສິ່ງທ້າທາຍ

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຕ້ອງຈົກສີ່ເຊື່ອວ່າຄູ່ຕໍ່ສູ້ຂອງເຂົາເຈົ້າມີບັດທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດຫຼິ້ນໄດ້, ພວກເຂົາອາດຈະທ້າທາຍ Wild Draw 4. ຖ້າ ສິ່ງທ້າທາຍແມ່ນເຮັດ, ຜູ້ນຜູ້ທີ່ຫຼິ້ນ Wild Draw 4 ຕ້ອງສະແດງມືຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຖ້າພວກເຂົາມີບັດທີ່ສາມາດຫຼີ້ນໄດ້, ພວກເຂົາຕ້ອງແຕ້ມສີ່ບັດແທນ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຫຼິ້ນ Wild Draw 4 ຢ່າງຖືກຕ້ອງຕາມກົດໝາຍ, ຜູ້ທ້າທາຍຕ້ອງແຕ້ມ SIX ບັດ.

ໃຫ້ຄະແນນ

ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ກໍາຈັດບັດທັງໝົດຂອງເຂົາເຈົ້າຈະໄດ້ຮັບສູນຄະແນນສໍາລັບຮອບ. ຜູ້ນອື່ນໄດ້ຮັບຄະແນນສໍາລັບບັດທີ່ຍັງເຫຼືອຢູ່ໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າ. Draw 2's, Reverses, ແລະ Skips ມີມູນຄ່າ 10 ຄະແນນແຕ່ລະຄົນ. ປ່າທໍາມະຊາດມີມູນຄ່າ 15 ຄະແນນແຕ່ລະຄົນ. Wild Draw 4's ມີມູນຄ່າ 20 ຄະແນນຕໍ່ຄັ້ງ.

ສືບຕໍ່ຫຼິ້ນຮອບຕໍ່ໄປຈົນກວ່າຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໜຶ່ງມີ 200 ຄະແນນຂຶ້ນໄປ.

ຊະນະ

ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ໄປຮອດ 200 ຄະແນນທໍາອິດແມ່ນຜູ້ສູນເສຍ. ຜູ້ນທີ່ມີຄະແນນຕ່ໍາແມ່ນຜູ້ຊະນະ.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.