Clàr-innse
CUSPÓIR MIND THE GAP: 'S e amas Mind the Gap a bhith mar a' chiad sgioba a thèid air adhart gu tur timcheall air bòrd a' gheama.
ÀIREAMH chluicheadairean: 2 chluicheadair no barrachd
Stuthan: 4 Ciùb Sgioba, 1 Die, 1 Bòrd Gèam, 1 Uaireadair gainmhich, Ceist Cairtean, agus Stiùiridhean
CINEÁL GHEAMA : Gèam Bùird Trivia
LUCHD-OBRACH: Aois 10 is Suas
Sealladh AIR MIND THE GAP
Tha Mind the Gap na gheama bùird ioma-ghinealach airson cluicheadairean bho 10 bliadhna a dh'aois gu Boomers. Faodaidh cluicheadairean sgaradh a-steach do sgiobaidhean, no faodaidh iad cluich leotha fhèin mura h-eil gu leòr ann. A rèir na buidhne, faodaidh cluicheadairean roghnachadh a bhith ag obair còmhla, no faodaidh iad na ginealaichean a chuir an aghaidh a chèile. Dè an ginealach as fheàrr? An àite a bhith ag argamaid, leig leis a’ gheama co-dhùnadh dhut.
Faic cuideachd: Riaghailtean Gèam Bluff - Mar a chluicheas tu Bluff the Card GameSETUP
Gus tòiseachadh air an rèiteachadh, cuir am bòrd geama ann am meadhan an raon cluiche, eadar na cluicheadairean. Tha na cairtean air an gluasad, a 'dèanamh cinnteach nach dèan thu eadar-theangachadh air na ginealaichean. Tha gach seata de chairtean air an cur air an àite ainmichte aca air a’ bhòrd. Tha na cairtean dùbhlain air an cur ann am meadhan a’ bhùird.
An ath rud, brisidh cluicheadairean a-steach do sgiobaidhean. Tha an dòigh anns a bheil na sgiobaidhean air an taghadh an urra ris na cluicheadairean. Faodaidh iad taghadh a roinn ann am buidhnean ginealach, far a bheil gach buidheann air a dhèanamh suas de ghinealach sònraichte. Air an làimh eile, faodaidh na cluicheadairean taghadh a chuirco-dhiù aon neach bho gach ginealach anns gach sgioba. Thèid ciùb gach sgioba a chuir air an dath ainmichte aca.
Faic cuideachd: 10 GEUMAN POOL PARTY AIRSON GACH aoisean - Riaghailtean Gèam 10 GEUMAN POOL PARTY AIRSON GACH aoisTagh sgioba airson a dhol an toiseach, agus tha an geama deiseil airson tòiseachadh!
GAMEPLAY
Thathas a’ cluich a’ gheama thar chùrsaichean, a’ tionndadh deiseal timcheall a’ chuantail. Taghaidh a’ chiad sgioba roinn bhon ghinealach a tha iad a’ tòiseachadh. Ma tha an sgioba comasach air a’ cheist aca a fhreagairt gu ceart, bidh cothrom aca na dìsnean a roiligeadh agus a dhol air adhart timcheall a’ bhùird, a’ crìochnachadh an tionndadh. Mura freagair iad a’ cheist gu ceart, thig an tionndadh aca gu crìch, agus caillidh iad an cothrom a dhol air adhart nas fhaide timcheall a’ bhùird.
Is urrainn dha na cluicheadairean na cairtean ceist aca aithneachadh gu ceart leis na h-ìomhaighean a lorgar orra. Tha ceithir ìomhaighean anns gach aon de na còig roinnean, le gach fear ag innse cò às a thàinig a’ cheist. Nuair a bhios an sgioba a’ dol air adhart timcheall a’ bhùird, faodaidh iad tighinn air tìr air diofar àiteachan. Ma tha rionnag air àite, faodaidh an sgioba cluicheadair a thaghadh airson Cairt Dùbhlan a tharraing.
Leughaidh an cluicheadair seo an stiùireadh air a’ chairt, agus ma ghabhas iad ris, bidh trì fichead diog aca airson toirt air an sgioba aca an dùbhlan a thomhas gu ceart. Gus cumail suas ris an ùine, cleachd an timer gainmhich aig an àm seo. Ma fhreagras an sgioba gu ceart, gluaisidh iad agus leanaidh iad orra. Mura h-urrainn dhaibh a fhreagairtceart, an uairsin thig an tionndadh aca gu crìch, agus feumaidh iad Cairt Dùbhlan eile fheuchainn mus urrainn dhaibh gluasad air adhart.
CRÌOCH A' GHEAME
Thig an geama gu crìch nuair a tha sgioba air a dhol air adhart gu tur timcheall a' bhùird. A’ chiad sgioba a rinn sin, a’ buannachadh! Ma tha na cluicheadairean ag iarraidh, faodaidh iad cumail orra a’ cluich gus am bi na buidhnean eile air a dhèanamh cuideachd, a’ dèanamh cinnteach gu bheil cothrom aig na sgiobaidhean eile àite a ghabhail.
Tha a’ bheàrn ginealach air a dhèanamh gu math follaiseach leis gu bheil cluicheadairean a’ freagairt grunn cheistean mu chòig diofar roinnean, mar sin Mind the Gap.