Правила игре МИНД ТХЕ ГАП - Како играти МИНД ТХЕ ГАП

Правила игре МИНД ТХЕ ГАП - Како играти МИНД ТХЕ ГАП
Mario Reeves

ЦИЉ МИНД ТХЕ ГАП-а: Циљ Минд тхе Гап-а је да буде први тим који ће у потпуности напредовати око табле за игру.

БРОЈ ИГРАЧА: 2 или више играча

МАТЕРИЈАЛИ: 4 тимске коцке, 1 коцка, 1 табла за игру, 1 тајмер за песак, питање Карте и упутства

ВРСТА ИГРЕ : Друштвена игра

ПУБЛИКА: Узраста од 10 и више година

ПРЕГЛЕД МИНД ТХЕ ГАП-а

Минд тхе Гап је мултигенерацијска тривијална друштвена игра за играче од 10 година до Боомера. Играчи се могу раздвојити у тимове, или могу играти појединачно ако нема довољно. У зависности од групе, играчи могу изабрати да раде кооперативно, или могу да супротставе генерације једни другима. Која генерација је најбоља? Уместо да се свађате, нека игра одлучи уместо вас.

Такође видети: Правила игре СХИФТИНГ СТОНЕС - Како играти СХИФТИНГ СТОНЕС

ПОДЕШАВАЊЕ

Да бисте започели подешавање, поставите таблу за игру у центар области за игру, између играча. Карте се мешају, тако да се не мешају генерације. Сваки сет карата се ставља на своје додељено место на табли. Карте изазова се постављају у средину табле.

Даље, играчи ће се разбити у тимове. Начин на који се бирају тимови зависи од играча. Они могу одлучити да се поделе у генерацијске групе, где се свака група састоји од одређене генерације. С друге стране, играчи могу изабрати да ставенајмање једна особа из сваке генерације у сваком тиму. Коцка сваког тима ће бити постављена на њихову додељену боју.

Одаберите тим који ће бити први и игра је спремна за почетак!

ГАМЕПЛАИ

Игра се игра у круговима, ротирајући у смеру казаљке на сату око групе. Први тим ће изабрати категорију из генерације са којом почиње. Ако је тим у стању да тачно одговори на своје питање, онда има прилику да баци коцкице и напредује по табли, завршавајући свој ред. Ако не одговоре тачно на питање, њихов ред се завршава и губе прилику да напредују даље по табли.

Играчи могу тачно да идентификују своје картице са питањима по иконама које се налазе на њима. Свака од пет категорија има четири иконе, од којих свака диктира из које генерације долази питање. Када тим напредује око табле, они могу слетети на различите просторе. Ако простор има звездицу, онда тим може изабрати играча који ће извући карту изазова.

Такође видети: ТЕН ПЕННИЕС - Научите да играте са Гамерулес.цом

Овај играч ће прочитати упутства на картици, и ако прихвати, онда ће имати шездесет секунди да натера свој тим да тачно погоди изазов. Да бисте пратили време, користите тајмер за песак током овог времена. Ако екипа тачно одговори, онда ће се откотрљати и наставити свој ред. Ако нису у стању да одговореисправно, онда се њихов ред ближи крају и они морају да покушају другу картицу изазова пре него што буду у стању да крену напред.

КРАЈ ИГРЕ

Игра се завршава када тим потпуно напредује око табле. Први тим који то уради, побеђује! Ако играчи желе, могу да наставе да играју све док и друге групе не успеју, обезбеђујући да друге екипе имају шансу да се пласирају.

Генерацијски јаз постаје смешно очигледан јер играчи одговарају на разна тривијална питања из пет различитих категорија, па Пазите на јаз.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Реевес је ентузијаста друштвених игара и страствени писац који игра карте и друштвене игре откад памти. Љубав према игрицама и писању навела га је да креира свој блог, где дели своје знање и искуство играња неких од најпопуларнијих игара широм света.Мариов блог пружа свеобухватна правила и лако разумљива упутства за игре као што су покер, бриџ, шах и многе друге. Он страствено помаже својим читаоцима да науче и уживају у овим играма, док такође дели савете и стратегије које ће им помоћи да побољшају своју игру.Поред свог блога, Марио је софтверски инжењер и ужива у игрању друштвених игара са својом породицом и пријатељима у слободно време. Он верује да игре нису само извор забаве, већ и помажу у развоју когнитивних вештина, способности решавања проблема и друштвених интеракција.Кроз свој блог, Марио има за циљ да промовише културу друштвених игара и карташких игара и подстакне људе да се окупе и играју их као начин да се опусте, забаве и остану ментално спремни.