Pravila društvene igre Battleship - Kako igrati Battleship

Pravila društvene igre Battleship - Kako igrati Battleship
Mario Reeves

CILJ: Cilj igre Battleship je prvo potopiti svih pet protivničkih brodova

BROJ IGRAČA: Igra za 2 igrača

MATERIJALI: 2 ploče za igru, 10 brodova, crveni klinovi, bijeli klinovi

VRSTA IGRE: Strateška društvena igra

PUBLIKA : Djeca i odrasli

Povijest

Prije verzije Battleshipa Milton Bradley s plastičnim pločama i klinovima iz 1967., komercijalne verzije igre, kao što je Salvo iz 1931., igrale su se s olovka i papir. Svaki protivnik bi imao komad papira s dvije mreže, rešetkom za ciljanje i mrežom za označavanje položaja njihovih brodova. Nakon izlaska igre Salvo, bilo je nekoliko drugih komercijalnih izdanja igre na olovci i papiru tijekom 1930-ih i 1940-ih. Battleship je također bila jedna od prvih društvenih igara koja je izdana kao računalna igra. Proizveden je 1979. za Z80 Compucolor i djelovao je kao preteča za mnoge elektroničke verzije Battleshipa.

Vidi također: Pravila kartaške igre Pitty Pat - naučite kako igrati s pravilima igre

Postavljanje

Svaki igrač sjedi jedan nasuprot drugoga i otvara njihove ploče za igru. Potajno, svaki igrač postavlja svaki od svojih pet brodova na oceansku mrežu, ovo je donja polovica jedinice igre. Svaki prostor na oceanskoj mreži ima odgovarajuće slovo i broj. Slova su označena na lijevoj strani ploče, odozgo prema dolje. Brojevi su označeni slijeva nadesno preko vrha mreže. Brodovi se mogu postaviti samo vodoravnoili okomito, ne smiju biti dijagonalni, izvan mreže ili se preklapati. Igrači ne mogu promijeniti lokaciju nijednog broda nakon što igra počne.

5 brodova (i količina prostora koji zauzimaju)

Igranje igre

Nakon odabira tko će ići prvi, svaki igrač će se izmjenjivati, prozivajući koordinate na svojoj rešeti za ciljanje. Rešetka ciljanja je gornja polovica jedinice igre. Svaki prostor na rešetki ima odgovarajuće slovo i broj na isti način kao oceanska mreža. Igrač će svom protivniku dozvati slovo, a zatim broj (na primjer: B3).

Promašaj!

Ako dozovete koordinatu koja promašuje brodove drugog igrača, taj igrač doziva: "Gospođice!" Zatim na mreži za ciljanje označite bijeli klin za odgovarajuću koordinatu. Drugi igrač ne mora bilježiti promašaje na svojoj oceanskoj mreži. Igrači se sada mijenjaju.

Vidi također: Pravila igre Contract Rummy - Kako igrati Contract Rummy

Pogodak!

Ako pozovete koordinate koje pogađaju jedan od brodova drugog igrača, taj igrač poviče, "Pogodi!" Zatim označite crveni klin na odgovarajuće koordinate na mreži ciljanja. Drugi igrač označava crveni klin na svom brodu koji je pogođen. Igrači se sada mijenjaju.

Kada su sve rupe na brodu pogođene (ispunjene crvenim klinovima), taj brod je potonuo. Kada je brod potonuo, taj igrač mora viknuti: "Potopio si moj (ovdje unesi ime broda)!" Igrač koji sve tonepet protivničkih brodova prvi pobjeđuje u igri!

Izazov – Sal

Za izazovniju verziju igre, pri svakom potezu pozovite pet različitih koordinata i označite ih bijelim kvačicama na rešetku ciljanja. Nakon što se izvede svih pet udaraca, vaš protivnik će objaviti koji su bili pogoci, a koji promašaji. Ako je bilo koji hitac bio pogođen, promijenite odgovarajuću koordinatu na mreži za ciljanje s bijelog klina na crveni klin.

Ako neki od vaših brodova potone, gubite jedan hitac pri sljedećem potezu. Na primjer, ako imate 2 potopljena broda, možete pozvati samo 3 skupa koordinata na svom sljedećem potezu ili 'salvo'. Dakle, što više brodova potopite, to ćete manje hitaca dobiti.

Za dodajte još izazova ovoj varijanti - nemojte otkrivati ​​koji su brodovi pogođeni.

REFERENCE

//www.hasbro.com/common/instruct/Battleship.PDF //en.wikipedia. org/wiki/Battleship_(igra)



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves zaljubljenik je u društvene igre i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad zna za sebe. Njegova ljubav prema igricama i pisanju navela ga je da stvori svoj blog na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara diljem svijeta.Mariov blog pruža sveobuhvatna pravila i lako razumljive upute za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. Strastveno želi pomoći svojim čitateljima da nauče te igre i uživaju u njima, a istovremeno dijeli savjete i strategije kako bi im pomogli da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i voli igrati društvene igre sa svojom obitelji i prijateljima u slobodno vrijeme. Vjeruje da igre nisu samo izvor zabave, već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara te potaknuti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu u mentalnoj formi.