Cuprins
OBIECTIV: Scopul jocului Battleship este de a scufunda toate cele cinci nave ale adversarilor tăi.
NUMĂRUL DE JUCĂTORI: Joc pentru 2 jucători
MATERIALE: 2 planșe de joc, 10 nave, cuie roșii, cuie albe
TIP DE JOC: Joc de strategie de bord
AUDIENȚE: Copii și adulți
Istoria
Înainte de versiunea Milton Bradley din 1967 a Battleship cu plăci de plastic și cuie, versiunile comerciale ale jocului, cum ar fi Salvo din 1931, au fost jucate cu creion și hârtie. Adversarii ar avea fiecare o bucată de hârtie cu două grile, o grilă de țintire și o grilă pentru a marca plasarea navelor lor. După lansarea lui Salvo, au existat alte câteva versiuni comerciale ale jocului pe hârtie și creionîn anii 1930 și 1940. Battleship a fost, de asemenea, unul dintre primele jocuri de societate care a fost lansat ca joc pe calculator. A fost produs în 1979 pentru Z80 Compucolor și a acționat ca un precursor pentru multe alte versiuni electronice ale Battleship.
Configurarea
![](/wp-content/uploads/board-games/376/6akdd2t700.png)
Fiecare jucător se așează unul în fața celuilalt și își deschide planșa de joc. În secret, fiecare jucător plasează fiecare dintre cele cinci nave ale sale pe rețeaua oceanică, aceasta este jumătatea de jos a unității de joc. Fiecare spațiu de pe grila oceanică are o literă și un număr corespunzător. Literele sunt etichetate în partea stângă a tabloului, de sus în jos. Numerele sunt etichetate de la stânga la dreapta în partea de sus a grilei. Navele pot fi plasate doar pe orizontală sau verticală, nu pot fi amplasate în diagonală, în afara grilei sau suprapuse. Jucătorii nu pot schimba locația niciunuinave după ce jocul a început.
Vezi si: PUSH - Învață să joci cu Gamerules.comCele 5 nave (și numărul de spații pe care le ocupă)
![](/wp-content/uploads/board-games/376/6akdd2t700-1.png)
Jocul
După ce a ales cine va pleca primul, fiecare jucător va alterna pe rând, strigând coordonatele de pe grila de direcționare. Grila de țintire reprezintă jumătatea superioară a unității de joc. Fiecare spațiu de pe grilă are o literă și un număr corespunzător, la fel ca în cazul grilei oceanice. Un jucător va striga o literă și apoi un număr (de exemplu: B3) către adversarul său.
O domnișoară!
Dacă strigi o coordonată care ratează navele celuilalt jucător, jucătorul respectiv strigă "Ratează!" Apoi marchezi pe grila ta de țintire un țăruș alb la coordonata corespunzătoare. Celălalt jucător nu trebuie să înregistreze ratările pe grila sa oceanică. Jucătorii schimbă acum turațiile.
Vezi si: SLEEPING QUEENS - Învață să joci cu Gamerules.comUn succes!
Dacă tu spui coordonatele care lovesc una dintre navele celuilalt jucător, acel jucător strigă: "Lovit!" Apoi marchezi un cui roșu pe coordonatele corespunzătoare din grila ta de țintire. Celălalt jucător marchează un cui roșu pe nava sa care a fost lovită. Jucătorii schimbă acum rândul.
Atunci când toate găurile unei nave au fost atinse (umplute cu cuișoare roșii), acea navă s-a scufundat. Când o navă s-a scufundat, jucătorul respectiv trebuie să strige: "Mi-ai scufundat (inserați numele navei aici)!" Jucătorul care scufundă primul toate cele cinci nave ale adversarilor săi câștigă jocul!
O provocare - Sal
Pentru o versiune mai provocatoare a jocului, la fiecare rundă, anunțați cinci coordonate diferite și marcați-le cu țăruși albi pe grila de țintire. După ce toate cele cinci lovituri sunt anunțate, adversarul dvs. va anunța care au fost reușite și care au fost ratate. Dacă una dintre lovituri a fost reușită, schimbați coordonatele corespunzătoare de pe grila de țintire de la un țăruș alb la un țăruș roșu.
Dacă oricare dintre navele tale se scufundă, pierzi o lovitură în următoarea tură. De exemplu, dacă ai 2 nave scufundate, poți lansa doar 3 seturi de coordonate în următoarea tură sau "salvă". Așadar, cu cât ai mai multe nave scufundate, cu atât mai puține lovituri vei primi.
Pentru a adăuga mai multă provocare la această variantă - nu dezvăluiți ce nave au fost lovite.
REFERINȚE
//www.hasbro.com/common/instruct/Battleship.PDF //en.wikipedia.org/wiki/Battleship_(joc)