قواعد لعبة لوحة البارجة - كيفية لعب سفينة حربية

قواعد لعبة لوحة البارجة - كيفية لعب سفينة حربية
Mario Reeves

الهدف: هدف السفينة الحربية هو إغراق جميع سفن خصومك الخمسة أولاً

عدد اللاعبين: لعبة لاعبين

المواد: لوحتا ألعاب ، 10 سفن ، أوتاد حمراء ، أوتاد بيضاء

نوع اللعبة: لعبة لوحة إستراتيجية

AUDIENCE : الأطفال والبالغون

التاريخ

قبل عام 1967 الألواح البلاستيكية ميلتون برادلي وإصدار الوتد من Battleship ، تم لعب الإصدارات التجارية من اللعبة ، مثل Salvo في عام 1931 ، ورقة وقلم. سيكون لكل من المعارضين قطعة من الورق مع شبكتين ، وشبكة استهداف وشبكة لتحديد موضع سفينتهم. بعد إصدار Salvo ، كان هناك العديد من الإصدارات التجارية الأخرى للعبة بالقلم والورق خلال ثلاثينيات وأربعينيات القرن العشرين. كانت Battleship أيضًا واحدة من أولى ألعاب الطاولة التي تم إصدارها كلعبة كمبيوتر. تم إنتاجه في عام 1979 لـ Z80 Compucolor وكان بمثابة مقدمة للعديد من الإصدارات الإلكترونية من Battleship.

الإعداد

يجلس كل لاعب على الجانب الآخر ويفتح لوحات لعبهم. سرا ، يضع كل لاعب كل سفينة من سفنهم الخمس على شبكة المحيط ، هذا هو النصف السفلي من وحدة اللعبة. كل مساحة على شبكة المحيط لها حرف ورقم مطابق. تم تمييز الحروف على الجانب الأيسر من اللوحة ، من أعلى إلى أسفل. تتم تسمية الأرقام من اليسار إلى اليمين عبر الجزء العلوي من الشبكة. لا يمكن وضع السفن إلا في وضع أفقيأو عموديًا ، قد لا تكون قطرية أو خارج الشبكة أو متداخلة. لا يمكن للاعبين تغيير موقع أي سفن بعد بدء اللعبة.

السفن الخمس (ومقدار المساحات التي يشغلونها)

تشغيل اللعبة

بعد اختيار من سيذهب أولاً ، سيتناوب كل لاعب ، ويستدعي الإحداثيات على شبكة الاستهداف . شبكة الاستهداف هي النصف العلوي من وحدة اللعبة. تحتوي كل مساحة على الشبكة على حرف ورقم مطابق بنفس طريقة شبكة المحيط. سوف ينادي اللاعب حرفًا ثم رقمًا (على سبيل المثال: B3) لخصمه.

ملكة جمال!

إذا طلبت إحداثيًا يفتقد سفن اللاعب الآخر ، فهذا اللاعب ينادي ، "آنسة!" تقوم بعد ذلك بوضع علامة على شبكة الاستهداف الخاصة بك على ربط أبيض للإحداثي المقابل. لا يتعين على اللاعب الآخر تسجيل الأخطاء على شبكة المحيط الخاصة به. يقوم اللاعبون الآن بتبديل المنعطفات.

أنظر أيضا: ستة وخمسون (56) - تعلم اللعب مع GameRules.com

A Hit!

إذا قمت باستدعاء الإحداثيات التي تصطدم بإحدى سفن اللاعب الآخر ، فإن هذا اللاعب ينادي ، "Hit!" التنسيق المقابل على شبكة الاستهداف الخاصة بك. اللاعب الآخر يضع علامة حمراء على سفينته التي أصيبت. يقوم اللاعبون الآن بتبديل المنعطفات.

عندما تم اصطدام كل الثقوب الموجودة على السفينة (مليئة بالأوتاد الحمراء) ، تكون تلك السفينة قد غرقت. عندما تغرق سفينة ، يجب على ذلك اللاعب أن ينادي ، "لقد غرقت (أدخل اسم السفينة هنا)!" اللاعب الذي يغرق كل شيءخمس سفن لخصومهم تفوز باللعبة أولاً!

تحدي - سال

للحصول على نسخة أكثر تحديًا من اللعبة ، استدعى عند كل دور خمسة إحداثيات مختلفة وقم بتمييزها بأوتاد بيضاء على شبكة الاستهداف. بعد استدعاء جميع الطلقات الخمس ، سيعلن خصمك عن الضربات والأخطاء. إذا تم ضرب أي طلقات ، فقم بتغيير التنسيق المقابل على شبكة الاستهداف من وتد أبيض إلى ربط أحمر.

أنظر أيضا: DOU DIZHU - تعلم كيفية اللعب مع GameRules.com

إذا غاصت أي من سفنك ، فستفقد طلقة واحدة في دورك التالي. على سبيل المثال ، إذا كان لديك سفينتان غرقتان ، يمكنك فقط استدعاء 3 مجموعات من الإحداثيات في المنعطف التالي أو "طلقة". لذلك ، كلما غرقت سفينتين ، قل عدد الطلقات التي تحصل عليها.

إلى أضف المزيد من التحدي لهذا الاختلاف - لا تكشف عن السفن التي تعرضت للضرب.

المراجع

//www.hasbro.com/common/instruct/Battleship.PDF //en.wikipedia. org / wiki / سفينة حربية_ (لعبة)



Mario Reeves
Mario Reeves
ماريو ريفز هو متحمس لألعاب الطاولة وكاتب شغوف يلعب الورق وألعاب الطاولة منذ فترة طويلة. قاده حبه للألعاب والكتابة إلى إنشاء مدونته ، حيث يشارك معرفته وخبرته في لعب بعض الألعاب الأكثر شهرة حول العالم.توفر مدونة ماريو قواعد شاملة وإرشادات سهلة الفهم للألعاب مثل البوكر والجسر والشطرنج وغيرها الكثير. إنه متحمس لمساعدة قرائه على تعلم هذه الألعاب والاستمتاع بها مع مشاركة النصائح والاستراتيجيات لمساعدتهم على تحسين لعبتهم.بصرف النظر عن مدونته ، ماريو هو مهندس برمجيات ويستمتع بلعب ألعاب الطاولة مع أسرته وأصدقائه في أوقات فراغه. يعتقد أن الألعاب ليست مصدرًا للترفيه فحسب ، بل تساعد أيضًا في تطوير المهارات المعرفية وقدرات حل المشكلات والتفاعلات الاجتماعية.يهدف ماريو من خلال مدونته إلى الترويج لثقافة ألعاب الطاولة وألعاب الورق ، وتشجيع الناس على الالتقاء واللعب معًا كوسيلة للاسترخاء والاستمتاع والحفاظ على لياقتهم العقلية.