Indholdsfortegnelse
MÅLSÆTNING: Formålet med Battleship er at sænke alle dine modstanderes fem skibe først.
ANTAL SPILLERE: Spil for 2 spillere
MATERIALER: 2 spilleplader, 10 skibe, røde pløkker, hvide pløkker
TYPE AF SPIL: Strategisk brætspil
PUBLIKUM: Børn og voksne
Historien
Før Milton Bradleys version af Battleship fra 1967 med plastikbræt og pinde blev kommercielle versioner af spillet, såsom Salvo fra 1931, spillet med pen og papir. Modstanderne havde hver et stykke papir med to gitre, et målgitter og et gitter til at markere placeringen af deres skibe. Efter udgivelsen af Salvo var der flere andre kommercielle udgivelser af spillet på pen og papirBattleship var også et af de første brætspil, der blev udgivet som computerspil. Det blev produceret i 1979 til Z80 Compucolor og fungerede som en forløber for mange flere elektroniske versioner af Battleship.
Opsætningen
![](/wp-content/uploads/board-games/376/6akdd2t700.png)
Hver spiller sidder over for hinanden og åbner deres spilleplader. I al hemmelighed placerer hver spiller hvert af sine fem skibe på havgitter, Dette er den nederste halvdel af spilenheden. Hvert felt på havgitteret har et tilsvarende bogstav og tal. Bogstaverne er mærket på venstre side af brættet, fra top til bund. Tallene er mærket fra venstre til højre øverst på gitteret. Skibene kan kun placeres vandret eller lodret, de må ikke være diagonale, uden for gitteret eller overlappende. Spillere kan ikke ændre placeringen af nogenskibe, efter at spillet er begyndt.
De 5 skibe (og hvor meget plads de optager)
![](/wp-content/uploads/board-games/376/6akdd2t700-1.png)
At spille spillet
Efter at have valgt, hvem der skal gå først, skiftes hver spiller til at råbe koordinaterne på deres målretningsnet. Målgitteret er den øverste halvdel af spilenheden. Hvert felt på gitteret har et tilsvarende bogstav og tal på samme måde som havgitteret. En spiller råber et bogstav og derefter et tal (for eksempel: B3) til sin modstander.
En frøken!
Hvis du råber en koordinat, som ikke rammer den anden spillers skibe, råber spilleren "Miss!" Du markerer derefter en hvid pind på dit målgitter til den tilsvarende koordinat. Den anden spiller behøver ikke at registrere missere på deres havgitter. Spillerne bytter nu tur.
Et hit!
Hvis du råber koordinater, som rammer et af den anden spillers skibe, råber spilleren "Hit!" Du markerer derefter en rød pind ved den tilsvarende koordinat på dit målgitter. Den anden spiller markerer en rød pind på sit skib, som blev ramt. Spillerne bytter nu tur.
Når alle hullerne på et skib er blevet ramt (fyldt med røde pinde), er skibet sunket. Når et skib er sunket, skal spilleren råbe: "Du sænkede mit (indsæt skibets navn her)!" Den spiller, der først sænker alle sine fem modstanderes skibe, har vundet spillet!
Se også: HEDBANZ spilleregler - Sådan spiller du HEDBANZEn udfordring - Sal
For en mere udfordrende version af spillet skal du i hver tur kalde fem forskellige koordinater og markere dem med hvide pinde på målgitteret. Når alle fem skud er kaldt, vil din modstander annoncere, hvilke der var hits og misses. Hvis nogle skud var hits, skal du ændre den tilsvarende koordinat på målgitteret fra en hvid pind til en rød pind.
Se også: Mia spilleregler - lær at spille med spillereglerHvis et af dine skibe synker, mister du et skud i din næste tur. Hvis du for eksempel har sænket 2 skibe, kan du kun kalde 3 sæt koordinater ud i din næste tur eller "salve." Så jo flere skibe du har sænket, jo færre skud får du.
For at gøre denne variation mere udfordrende - afslør ikke, hvilke skibe der er blevet ramt.
REFERENCER
//www.hasbro.com/common/instruct/Battleship.PDF //da.wikipedia.org/wiki/Battleship_(spil)