போர்க்கப்பல் பலகை விளையாட்டு விதிகள் - போர்க்கப்பல் விளையாடுவது எப்படி

போர்க்கப்பல் பலகை விளையாட்டு விதிகள் - போர்க்கப்பல் விளையாடுவது எப்படி
Mario Reeves

நோக்கம்: போர்க்கப்பலின் நோக்கம் முதலில் உங்கள் எதிரிகளின் ஐந்து கப்பல்களையும் மூழ்கடிப்பதாகும்

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 2 வீரர் விளையாட்டு

பொருட்கள்: 2 விளையாட்டு பலகைகள், 10 கப்பல்கள், சிவப்பு ஆப்புகள், வெள்ளை ஆப்புகள்

விளையாட்டின் வகை: வியூக பலகை விளையாட்டு

பார்வையாளர்கள் : குழந்தைகள் மற்றும் பெரியவர்கள்

தி ஹிஸ்டரி

1967 ஆம் ஆண்டு மில்டன் பிராட்லி பிளாஸ்டிக் பலகைகள் மற்றும் போர்க்கப்பலின் பெக் பதிப்பிற்கு முன்பு, 1931 ஆம் ஆண்டு சால்வோ போன்ற விளையாட்டின் வணிகப் பதிப்புகள் விளையாடப்பட்டன. பேனா மற்றும் காகிதம். எதிரிகள் ஒவ்வொருவரும் தங்கள் கப்பல்களின் இடத்தைக் குறிக்க இரண்டு கட்டங்கள், இலக்கு கட்டம் மற்றும் ஒரு கட்டம் கொண்ட ஒரு துண்டு காகிதத்தை வைத்திருப்பார்கள். சால்வோ வெளியானதைத் தொடர்ந்து, 1930கள் மற்றும் 1940களில் பேனா மற்றும் காகிதத்தில் விளையாட்டின் பல வணிக வெளியீடுகள் இருந்தன. கம்ப்யூட்டர் கேமாக வெளியிடப்பட்ட முதல் பலகை விளையாட்டுகளில் போர்க்கப்பலும் ஒன்றாகும். இது 1979 இல் Z80 Compucolor க்காக தயாரிக்கப்பட்டது மற்றும் போர்க்கப்பலின் பல மின்னணு பதிப்புகளுக்கு முன்னோடியாக செயல்பட்டது.

அமைவு

ஒவ்வொரு வீரரும் எதிரெதிரே அமர்ந்து திறக்கிறார்கள் அவர்களின் விளையாட்டு பலகைகள். ரகசியமாக, ஒவ்வொரு வீரரும் தங்களின் ஐந்து கப்பல்களில் ஒவ்வொன்றையும் கடல் கட்டத்தின் மீது வைக்கிறார்கள், இது கேம் யூனிட்டின் கீழ் பாதி. கடல் கட்டத்தின் ஒவ்வொரு இடமும் அதற்குரிய எழுத்து மற்றும் எண்ணைக் கொண்டுள்ளது. கடிதங்கள் பலகையின் இடது பக்கத்தில், மேலிருந்து கீழாக லேபிளிடப்பட்டுள்ளன. எண்கள் கட்டத்தின் மேல் இடமிருந்து வலமாக லேபிளிடப்பட்டுள்ளன. கப்பல்களை கிடைமட்டமாக மட்டுமே வைக்க முடியும்அல்லது செங்குத்தாக, அவை குறுக்காகவோ, கட்டத்திற்கு வெளியேயோ அல்லது ஒன்றுடன் ஒன்று சேராமல் இருக்கலாம். ஆட்டம் தொடங்கிய பிறகு வீரர்கள் எந்தக் கப்பல்களின் இருப்பிடத்தையும் மாற்ற முடியாது.

5 கப்பல்கள் (மற்றும் அவர்கள் வைத்திருக்கும் இடங்களின் அளவு)

விளையாடுதல்

யார் முதலில் செல்ல வேண்டும் என்பதைத் தேர்ந்தெடுத்த பிறகு, ஒவ்வொரு வீரரும் தங்கள் இலக்குக் கட்டத்தில் ஆயத்தொலைவுகளை அழைப்பர். இலக்கு கட்டம் என்பது கேம் யூனிட்டின் மேல் பாதியாகும். கட்டத்தின் ஒவ்வொரு இடமும் கடல் கட்டத்தின் அதே பாணியில் தொடர்புடைய எழுத்து மற்றும் எண்ணைக் கொண்டுள்ளது. ஒரு வீரர் ஒரு கடிதத்தை அழைப்பார், பின்னர் ஒரு எண்ணை (உதாரணமாக: B3) எதிரிக்கு அழைப்பார்.

மேலும் பார்க்கவும்: UNO ULTIMATE MARVEL - THOR விளையாட்டு விதிகள் - UNO ULTIMATE MARVEL - THOR விளையாடுவது எப்படி

ஒரு மிஸ்!

நீங்கள் மற்ற வீரரின் கப்பல்களைத் தவறவிட்ட ஒரு ஒருங்கிணைப்பை அழைத்தால், அந்த வீரர் "மிஸ்!" என்று அழைக்கிறார். உங்கள் இலக்கு கட்டத்தில் தொடர்புடைய ஆயத்திற்கு ஒரு வெள்ளை பெக்கைக் குறிக்கவும். மற்ற வீரர் தங்கள் கடல் கட்டத்தில் மிஸ்ஸை பதிவு செய்ய வேண்டியதில்லை. வீரர்கள் இப்போது டர்ன்களை மாற்றிக்கொள்கிறார்கள்.

ஒரு வெற்றி!

மற்றொரு வீரரின் கப்பல்களில் ஒன்றைத் தாக்கும் ஆயத்தொலைவுகளை நீங்கள் அழைத்தால், அந்த வீரர், “அடி!” என்று அழைக்கிறார். உங்கள் இலக்கு கட்டத்தின் தொடர்புடைய ஒருங்கிணைப்பு. மற்ற வீரர் தாக்கப்பட்ட கப்பலில் ஒரு சிவப்பு ஆப்பைக் குறிக்கிறார். வீரர்கள் இப்போது டர்ன்களை மாற்றுகிறார்கள்.

மேலும் பார்க்கவும்: BACHELORETTE PHOTO CHALLENGE விளையாட்டு விதிகள் - BACHELORETTE PHOTO Challenge விளையாடுவது எப்படி

ஒரு கப்பலின் அனைத்து ஓட்டைகளும் (சிவப்பு ஆப்புகளால் நிரப்பப்பட்டவை) தாக்கப்பட்டவுடன், அந்த கப்பல் மூழ்கியது. ஒரு கப்பல் மூழ்கியதும், அந்த வீரர், "நீங்கள் என்னை மூழ்கடித்துவிட்டீர்கள் (கப்பலின் பெயரை இங்கே செருகவும்)!" என்று அழைக்க வேண்டும். அனைத்தையும் மூழ்கடிக்கும் வீரர்அவர்களின் ஐந்து எதிரிகளின் கப்பல்கள் முதலில் ஆட்டத்தில் வெற்றி பெறுகின்றன!

ஒரு சவால் - சால்

விளையாட்டின் மிகவும் சவாலான பதிப்பிற்கு, ஒவ்வொரு திருப்பத்திலும் ஐந்து வெவ்வேறு ஆயங்களை அழைத்து, அவற்றை வெள்ளை ஆப்புகளால் குறிக்கவும் இலக்கு கட்டம். அனைத்து ஐந்து ஷாட்களும் அழைக்கப்பட்ட பிறகு, உங்கள் எதிரி எது வெற்றி மற்றும் தவறவிட்டது என்பதை அறிவிப்பார். ஏதேனும் ஷாட்கள் ஹிட் செய்யப்பட்டால், இலக்கு கட்டத்தின் தொடர்புடைய ஆயத்தை வெள்ளை பெக்கில் இருந்து சிவப்பு பெக்கிற்கு மாற்றவும்.

உங்கள் கப்பல்களில் ஏதேனும் மூழ்கினால், உங்கள் அடுத்த திருப்பத்தில் ஒரு ஷாட்டை இழக்கிறீர்கள். எடுத்துக்காட்டாக, உங்களிடம் 2 கப்பல்கள் மூழ்கியிருந்தால், உங்கள் அடுத்த திருப்பத்தில் 3 செட் ஆயத்தொலைவுகளை மட்டுமே அழைக்க முடியும் அல்லது 'சல்வோ'. எனவே, நீங்கள் எவ்வளவு கப்பல்களை மூழ்கடித்தீர்களோ, அவ்வளவு குறைவான காட்சிகள் கிடைக்கும்.

இதற்கு இந்த மாறுபாட்டிற்கு மேலும் சவாலைச் சேர்க்கவும்- எந்தக் கப்பல்கள் தாக்கப்பட்டன என்பதை வெளியிட வேண்டாம்.

குறிப்புகள்

//www.hasbro.com/common/instruct/Battleship.PDF //en.wikipedia. org/wiki/Battleship_(விளையாட்டு)



Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.