बैटलशिप बोर्ड गेम के नियम - बैटलशिप कैसे खेलें

बैटलशिप बोर्ड गेम के नियम - बैटलशिप कैसे खेलें
Mario Reeves

उद्देश्य: बैटलशिप का उद्देश्य पहले अपने विरोधियों के सभी पांच जहाजों को डुबाना है

खिलाड़ियों की संख्या: 2 खिलाड़ी खेल

<0 सामग्री:2 गेम बोर्ड, 10 जहाज़, लाल खूंटे, सफेद खूंटे

खेल का प्रकार: रणनीति बोर्ड खेल

दर्शक : बच्चे और वयस्क

इतिहास

1967 से पहले मिल्टन ब्रैडली प्लास्टिक बोर्ड और बैटलशिप के पेग संस्करण, खेल के वाणिज्यिक संस्करण, जैसे कि 1931 में साल्वो, के साथ खेले जाते थे कलम और कागज। विरोधियों में से प्रत्येक के पास दो ग्रिड, एक लक्षित ग्रिड और एक ग्रिड के साथ अपने जहाजों के स्थान को चिह्नित करने के लिए कागज का एक टुकड़ा होगा। सल्वो की रिलीज़ के बाद, 1930 और 1940 के दशक के दौरान पेन और पेपर पर गेम के कई अन्य व्यावसायिक रिलीज़ हुए। बैटलशिप कंप्यूटर गेम के रूप में रिलीज़ होने वाले पहले बोर्ड गेम में से एक था। इसे 1979 में Z80 Compucolor के लिए तैयार किया गया था और बैटलशिप के कई और इलेक्ट्रॉनिक संस्करणों के लिए अग्रदूत के रूप में काम किया था।

सेट-अप

प्रत्येक खिलाड़ी एक-दूसरे के सामने बैठता है और खुलता है उनके खेल बोर्ड। गुप्त रूप से, प्रत्येक खिलाड़ी अपने पांच जहाजों में से प्रत्येक को समुद्र ग्रिड पर रखता है, यह खेल इकाई का निचला आधा हिस्सा है। महासागर ग्रिड पर प्रत्येक स्थान में एक संबंधित अक्षर और संख्या होती है। अक्षरों को बोर्ड के बाईं ओर ऊपर से नीचे तक लेबल किया गया है। संख्याओं को ग्रिड के शीर्ष पर बाएं से दाएं लेबल किया जाता है। जहाजों को केवल क्षैतिज रूप से रखा जा सकता हैया लंबवत, वे विकर्ण, ग्रिड से दूर, या अतिव्यापी नहीं हो सकते हैं। खेल शुरू होने के बाद खिलाड़ी किसी भी जहाज़ का स्थान नहीं बदल सकते।

5 जहाज़ (और उनके द्वारा घेरी जाने वाली जगह की संख्या)

खेल खेलना

यह चुनने के बाद कि कौन पहले जाएगा, प्रत्येक खिलाड़ी अपने टारगेटिंग ग्रिड पर निर्देशांकों को कॉल करते हुए बारी-बारी से घुमाएगा। लक्ष्यीकरण ग्रिड खेल इकाई का शीर्ष आधा है। ग्रिड पर प्रत्येक स्थान में महासागर ग्रिड के समान एक समान अक्षर और संख्या होती है। एक खिलाड़ी अपने प्रतिद्वंद्वी को एक अक्षर फिर एक संख्या (उदाहरण के लिए: B3) कॉल करेगा।

एक मिस!

यदि आप किसी ऐसे कोऑर्डिनेट को कॉल करते हैं जो दूसरे खिलाड़ी के जहाजों को याद करता है, तो वह खिलाड़ी पुकारता है, "मिस!" फिर आप अपने लक्ष्यीकरण ग्रिड पर संबंधित निर्देशांक के लिए एक सफेद खूंटी को चिह्नित करते हैं। दूसरे खिलाड़ी को अपने महासागर ग्रिड पर चूक दर्ज करने की ज़रूरत नहीं है। खिलाड़ी अब टर्न स्विच करते हैं।

एक हिट!

यदि आप निर्देशांक कहते हैं जो दूसरे खिलाड़ी के जहाजों में से एक को हिट करता है, तो वह खिलाड़ी कहता है, "हिट!" आपके लक्ष्यीकरण ग्रिड पर संबंधित निर्देशांक। दूसरा खिलाड़ी अपने जहाज पर एक लाल खूंटी लगाता है जो हिट हो गया था। खिलाड़ी अब करवटें बदलते हैं।

यह सभी देखें: अपनी संपत्ति को कवर करें खेल के नियम - कैसे खेलें अपनी संपत्ति को कवर करें

जब जहाज के सभी छेद हिट हो जाते हैं (लाल खूंटे से भरे), तो वह जहाज डूब जाता है। जब एक जहाज डूब गया है, तो उस खिलाड़ी को पुकारना चाहिए, "तुमने मेरा डूब गया (यहाँ जहाज का नाम डालें)!" वह खिलाड़ी जो सभी को डुबो देता हैअपने विरोधियों के पांच जहाज पहले गेम जीतते हैं!

एक चुनौती - साल

खेल के अधिक चुनौतीपूर्ण संस्करण के लिए, प्रत्येक मोड़ पर पांच अलग-अलग निर्देशांकों को कॉल करें और उन्हें सफेद खूंटे से चिह्नित करें लक्ष्यीकरण ग्रिड। सभी पांच शॉट बुलाए जाने के बाद, आपका प्रतिद्वंद्वी घोषणा करेगा कि कौन से हिट और मिस थे। यदि कोई शॉट हिट होता है, तो लक्षित ग्रिड पर संबंधित निर्देशांक को सफेद खूंटी से लाल खूंटी में बदलें।

यदि आपका कोई जहाज डूब जाता है, तो आप अपने अगले मोड़ पर एक शॉट खो देते हैं। उदाहरण के लिए, अगर आपके 2 जहाज़ डूब चुके हैं, तो आप अपने अगले मोड़ या 'साल्वो' पर केवल 3 निर्देशांकों के सेट का ही आह्वान कर सकते हैं। इसलिए, जितने अधिक जहाज डूबेंगे, आपको उतने ही कम शॉट मिलेंगे।

के लिए इस भिन्नता में एक और चुनौती जोड़ें- यह न बताएं कि कौन से जहाज हिट हुए हैं।

यह सभी देखें: पोकर गेम कैसे डील करें - गेम के नियम

संदर्भ

//www.hasbro.com/common/instruct/Battleship.PDF //en.wikipedia। संगठन/विकी/बैटलशिप_(खेल)



Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रीव्स एक बोर्ड गेम उत्साही और एक भावुक लेखक है जो ताश और बोर्ड गेम तब तक खेलता रहा है जब तक वह याद कर सकता है। खेलों और लेखन के प्रति उनके प्रेम ने उन्हें अपना ब्लॉग बनाने के लिए प्रेरित किया, जहां वे दुनिया भर के कुछ सबसे लोकप्रिय खेलों को खेलने के अपने ज्ञान और अनुभव को साझा करते हैं।मारियो का ब्लॉग पोकर, ब्रिज, शतरंज और कई अन्य खेलों के लिए व्यापक नियम और समझने में आसान निर्देश प्रदान करता है। उन्हें अपने पाठकों को इन खेलों को सीखने और आनंद लेने में मदद करने का शौक है, साथ ही वे अपने खेल को बेहतर बनाने में मदद करने के लिए युक्तियाँ और रणनीतियाँ भी साझा करते हैं।अपने ब्लॉग के अलावा, मारियो एक सॉफ्टवेयर इंजीनियर है और अपने खाली समय में अपने परिवार और दोस्तों के साथ बोर्ड गेम खेलना पसंद करता है। उनका मानना ​​है कि खेल न केवल मनोरंजन का स्रोत हैं बल्कि संज्ञानात्मक कौशल, समस्या सुलझाने की क्षमता और सामाजिक संपर्क विकसित करने में भी मदद करते हैं।अपने ब्लॉग के माध्यम से, मारियो का उद्देश्य बोर्ड गेम और कार्ड गेम की संस्कृति को बढ़ावा देना है, और लोगों को एक साथ आने और आराम करने, मज़े करने और मानसिक रूप से फिट रहने के तरीके के रूप में खेलने के लिए प्रोत्साहित करना है।