Daftar Isi
TUJUAN: Tujuan Battleship adalah menenggelamkan kelima kapal lawan terlebih dahulu
JUMLAH PEMAIN: Permainan 2 pemain
BAHAN: 2 papan permainan, 10 kapal, pasak merah, pasak putih
JENIS PERMAINAN: Permainan Papan Strategi
HADIRIN: Anak-anak dan orang dewasa
Sejarah
Sebelum papan plastik Milton Bradley tahun 1967 dan Battleship versi pasak, versi komersial dari permainan ini, seperti Salvo pada tahun 1931, dimainkan dengan pena dan kertas. Lawan masing-masing memiliki selembar kertas dengan dua kotak, kotak penargetan dan kotak untuk menandai penempatan kapal mereka. Setelah Salvo dirilis, ada beberapa rilis komersial lain dari permainan ini dengan pena dan kertasBattleship juga merupakan salah satu permainan papan pertama yang dirilis sebagai permainan komputer, diproduksi pada tahun 1979 untuk Z80 Compucolor dan menjadi pendahulu bagi banyak versi elektronik Battleship.
Pengaturan
![](/wp-content/uploads/board-games/376/6akdd2t700.png)
Setiap pemain duduk berseberangan dan membuka papan permainan mereka. Secara diam-diam, setiap pemain menempatkan masing-masing dari lima kapal mereka di atas jaringan laut, ini adalah bagian bawah dari unit permainan. Setiap ruang di kisi lautan memiliki huruf dan angka yang sesuai. Huruf diberi label di sisi kiri papan, dari atas ke bawah. Angka diberi label dari kiri ke kanan di bagian atas kisi. Kapal-kapal hanya dapat ditempatkan secara horizontal atau vertikal, tidak boleh diagonal, keluar dari kisi, atau tumpang tindih. Pemain tidak dapat mengubah lokasi apa punkapal setelah pertandingan dimulai.
Lihat juga: MUNGKIN MENYEBABKAN EFEK SAMPING - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com5 Kapal (dan jumlah ruang yang mereka tempati)
![](/wp-content/uploads/board-games/376/6akdd2t700-1.png)
Memainkan Permainan
Setelah memilih siapa yang akan pergi lebih dulu, setiap pemain akan bergantian bergantian, memanggil koordinat pada jaringan penargetan. Kisi penargetan adalah bagian atas dari unit permainan. Setiap ruang pada kisi memiliki huruf dan angka yang sesuai dengan cara yang sama seperti kisi lautan. Seorang pemain akan memanggil sebuah huruf dan angka (misalnya: B3) kepada lawan mereka.
Nona!
Jika Anda memanggil koordinat yang meleset dari kapal pemain lain, pemain tersebut berteriak, "Meleset!" Anda kemudian menandai di kisi penargetan Anda dengan pasak putih ke koordinat yang sesuai. Pemain lain tidak perlu mencatat meleset di kisi samudra mereka. Para pemain sekarang berganti giliran.
A Hit!
Jika Anda memanggil koordinat yang mengenai salah satu kapal pemain lain, pemain tersebut berteriak, "Tabrak!" Anda kemudian menandai pasak merah ke koordinat yang sesuai di kisi penargetan Anda. Pemain lain menandai pasak merah di kapal mereka yang tertabrak. Pemain sekarang berganti giliran.
Ketika semua lubang di kapal telah terkena (diisi dengan pasak merah), kapal tersebut telah tenggelam. Ketika sebuah kapal telah tenggelam, pemain tersebut harus berteriak, "Kamu menenggelamkan (masukkan nama kapal di sini)!" Pemain yang menenggelamkan kelima kapal lawannya terlebih dahulu memenangkan permainan!
Sebuah Tantangan - Sal
Untuk versi permainan yang lebih menantang, pada setiap giliran, panggil lima koordinat yang berbeda dan tandai dengan pasak putih pada kisi penargetan. Setelah kelima tembakan disebut, lawan Anda akan mengumumkan mana yang mengenai dan meleset. Jika ada tembakan yang mengenai, ubah koordinat yang sesuai di kisi penargetan dari pasak putih menjadi pasak merah.
Lihat juga: PIZZA KUCING KAMBING KENTANG - Belajar Bermain Dengan Gamerules.comJika salah satu kapal Anda tenggelam, Anda kehilangan satu tembakan pada giliran berikutnya. Misalnya, jika Anda memiliki 2 kapal yang tenggelam, Anda hanya dapat memanggil 3 set koordinat pada giliran berikutnya atau 'salvo'.
Untuk menambah tantangan pada variasi ini - jangan ungkapkan kapal mana yang telah ditabrak.
REFERENSI
//www.hasbro.com/common/instruct/Battleship.PDF //en.wikipedia.org/wiki/Battleship_(game)