Aturan Permainan Papan Kapal Perang - Cara Bermain Kapal Perang

Aturan Permainan Papan Kapal Perang - Cara Bermain Kapal Perang
Mario Reeves

TUJUAN: Tujuan Battleship adalah menenggelamkan kelima kapal lawan terlebih dahulu

JUMLAH PEMAIN: Permainan 2 pemain

BAHAN: 2 papan permainan, 10 kapal, pasak merah, pasak putih

JENIS PERMAINAN: Permainan Papan Strategi

HADIRIN: Anak-anak dan orang dewasa

Sejarah

Sebelum papan plastik Milton Bradley tahun 1967 dan Battleship versi pasak, versi komersial dari permainan ini, seperti Salvo pada tahun 1931, dimainkan dengan pena dan kertas. Lawan masing-masing memiliki selembar kertas dengan dua kotak, kotak penargetan dan kotak untuk menandai penempatan kapal mereka. Setelah Salvo dirilis, ada beberapa rilis komersial lain dari permainan ini dengan pena dan kertasBattleship juga merupakan salah satu permainan papan pertama yang dirilis sebagai permainan komputer, diproduksi pada tahun 1979 untuk Z80 Compucolor dan menjadi pendahulu bagi banyak versi elektronik Battleship.

Pengaturan

Setiap pemain duduk berseberangan dan membuka papan permainan mereka. Secara diam-diam, setiap pemain menempatkan masing-masing dari lima kapal mereka di atas jaringan laut, ini adalah bagian bawah dari unit permainan. Setiap ruang di kisi lautan memiliki huruf dan angka yang sesuai. Huruf diberi label di sisi kiri papan, dari atas ke bawah. Angka diberi label dari kiri ke kanan di bagian atas kisi. Kapal-kapal hanya dapat ditempatkan secara horizontal atau vertikal, tidak boleh diagonal, keluar dari kisi, atau tumpang tindih. Pemain tidak dapat mengubah lokasi apa punkapal setelah pertandingan dimulai.

Lihat juga: MUNGKIN MENYEBABKAN EFEK SAMPING - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com

5 Kapal (dan jumlah ruang yang mereka tempati)

Memainkan Permainan

Setelah memilih siapa yang akan pergi lebih dulu, setiap pemain akan bergantian bergantian, memanggil koordinat pada jaringan penargetan. Kisi penargetan adalah bagian atas dari unit permainan. Setiap ruang pada kisi memiliki huruf dan angka yang sesuai dengan cara yang sama seperti kisi lautan. Seorang pemain akan memanggil sebuah huruf dan angka (misalnya: B3) kepada lawan mereka.

Nona!

Jika Anda memanggil koordinat yang meleset dari kapal pemain lain, pemain tersebut berteriak, "Meleset!" Anda kemudian menandai di kisi penargetan Anda dengan pasak putih ke koordinat yang sesuai. Pemain lain tidak perlu mencatat meleset di kisi samudra mereka. Para pemain sekarang berganti giliran.

A Hit!

Jika Anda memanggil koordinat yang mengenai salah satu kapal pemain lain, pemain tersebut berteriak, "Tabrak!" Anda kemudian menandai pasak merah ke koordinat yang sesuai di kisi penargetan Anda. Pemain lain menandai pasak merah di kapal mereka yang tertabrak. Pemain sekarang berganti giliran.

Ketika semua lubang di kapal telah terkena (diisi dengan pasak merah), kapal tersebut telah tenggelam. Ketika sebuah kapal telah tenggelam, pemain tersebut harus berteriak, "Kamu menenggelamkan (masukkan nama kapal di sini)!" Pemain yang menenggelamkan kelima kapal lawannya terlebih dahulu memenangkan permainan!

Sebuah Tantangan - Sal

Untuk versi permainan yang lebih menantang, pada setiap giliran, panggil lima koordinat yang berbeda dan tandai dengan pasak putih pada kisi penargetan. Setelah kelima tembakan disebut, lawan Anda akan mengumumkan mana yang mengenai dan meleset. Jika ada tembakan yang mengenai, ubah koordinat yang sesuai di kisi penargetan dari pasak putih menjadi pasak merah.

Lihat juga: PIZZA KUCING KAMBING KENTANG - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com

Jika salah satu kapal Anda tenggelam, Anda kehilangan satu tembakan pada giliran berikutnya. Misalnya, jika Anda memiliki 2 kapal yang tenggelam, Anda hanya dapat memanggil 3 set koordinat pada giliran berikutnya atau 'salvo'.

Untuk menambah tantangan pada variasi ini - jangan ungkapkan kapal mana yang telah ditabrak.

REFERENSI

//www.hasbro.com/common/instruct/Battleship.PDF //en.wikipedia.org/wiki/Battleship_(game)



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves adalah penggemar permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain kartu dan permainan papan selama yang dia ingat. Kecintaannya pada game dan menulis membawanya untuk membuat blognya sendiri, di mana dia berbagi pengetahuan dan pengalamannya memainkan beberapa game paling populer di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan aturan yang komprehensif dan instruksi yang mudah dipahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur, dan banyak lagi. Dia bersemangat membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil juga berbagi tip dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Terlepas dari blognya, Mario adalah seorang insinyur perangkat lunak dan senang bermain permainan papan dengan keluarga dan teman-temannya di waktu luangnya. Dia percaya bahwa permainan tidak hanya menjadi sumber hiburan tetapi juga membantu mengembangkan keterampilan kognitif, kemampuan memecahkan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario bertujuan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kartu, serta mendorong orang untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk bersantai, bersenang-senang, dan tetap sehat secara mental.