Tabl cynnwys
AMCAN: Nod Battleship yw suddo pob un o'r pump o longau eich gwrthwynebwyr yn gyntaf
NIFER Y CHWARAEWYR: gêm 2 chwaraewr
<0 DEFNYDDIAU:2 fwrdd gêm, 10 llong, pegiau coch, pegiau gwynMATH O GÊM: Gêm Fwrdd Strategaeth
CYNULLEIDFA : Plant ac oedolion
Yr Hanes
Cyn fersiwn byrddau plastig a phegiau Milton Bradley o Battleship ym 1967, chwaraewyd â fersiynau masnachol o'r gêm, megis Salvo ym 1931. pen a phapur. Byddai gan bob gwrthwynebydd ddarn o bapur gyda dau grid, grid targedu a grid i nodi lleoliad eu llongau. Yn dilyn rhyddhau Salvo, cafwyd sawl datganiad masnachol arall o'r gêm ar ysgrifbin a phapur yn ystod y 1930au a'r 1940au. Roedd Battleship hefyd yn un o'r gemau bwrdd cyntaf i gael ei ryddhau fel gêm gyfrifiadurol. Fe'i cynhyrchwyd yn 1979 ar gyfer y Z80 Compucolor a gweithredodd fel rhagflaenydd ar gyfer llawer mwy o fersiynau electronig o Battleship.
Y Set-Up
![](/wp-content/uploads/board-games/376/6akdd2t700.png)
Mae pob chwaraewr yn eistedd ar draws ei gilydd ac yn agor eu byrddau gêm. Yn gyfrinachol, mae pob chwaraewr yn gosod pob un o'u pum llong ar y grid cefnforol, dyma hanner gwaelod yr uned gêm. Mae gan bob gofod ar y grid cefnfor lythyren a rhif cyfatebol. Mae llythrennau wedi'u labelu ar ochr chwith y bwrdd, o'r top i'r gwaelod. Mae rhifau wedi'u labelu o'r chwith i'r dde ar draws top y grid. Dim ond yn llorweddol y gellir gosod y llongauneu'n fertigol, efallai na fyddant yn groeslinol, oddi ar y grid, neu'n gorgyffwrdd. Ni all chwaraewyr newid lleoliad unrhyw longau ar ôl i'r gêm ddechrau.
Y 5 Llong (a nifer y gofodau y maent yn eu meddiannu)
![](/wp-content/uploads/board-games/376/6akdd2t700-1.png)
Chwarae'r Gêm
Ar ôl dewis pwy fydd yn mynd gyntaf, bydd pob chwaraewr yn troi am yn ail, gan alw cyfesurynnau ar eu grid targed. Y grid targedu yw hanner uchaf yr uned gêm. Mae gan bob gofod ar y grid lythyren a rhif cyfatebol yn yr un modd â grid y cefnfor. Bydd chwaraewr yn galw llythyren yna rhif (er enghraifft: B3) at ei wrthwynebydd.
Gweld hefyd: GERMAN WHIST - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda GameRules.comA Miss!
Os byddwch chi'n galw cyfesuryn sy'n methu llongau'r chwaraewr arall, mae'r chwaraewr hwnnw yn galw, “Miss!” Yna byddwch yn marcio peg gwyn ar eich grid targedu i'r cyfesuryn cyfatebol. Nid oes rhaid i'r chwaraewr arall gofnodi methiannau ar eu grid cefnfor. Mae chwaraewyr nawr yn newid eu tro.
A Hit!
Os ydych chi'n galw cyfesurynnau sy'n taro un o longau'r chwaraewr arall, mae'r chwaraewr hwnnw'n galw, “Hit!” Yna byddwch yn marcio peg coch i y cyfesuryn cyfatebol ar eich grid targedu. Mae'r chwaraewr arall yn nodi peg coch ar eu llong a gafodd ei tharo. Mae chwaraewyr nawr yn newid tro.
Pan fydd holl dyllau llong wedi'u taro (yn llawn pegiau coch), mae'r llong honno wedi suddo. Pan fydd llong wedi suddo, mae'n rhaid i'r chwaraewr hwnnw weiddi, "Fe suddoch chi fy (rhowch enw'r llong yma)!" Y chwaraewr sy'n suddo i gydpump o longau eu gwrthwynebwyr yn ennill y gêm gyntaf!
Her – Sal
Am fersiwn mwy heriol o’r gêm, ar bob tro galwch bum cyfesurynnau gwahanol a’u marcio â phegiau gwyn ymlaen y grid targedu. Ar ôl i bob un o'r pum ergyd gael eu galw, bydd eich gwrthwynebydd yn cyhoeddi pa rai oedd yn boblogaidd ac yn methu. Os oedd unrhyw ergydion yn drawiadau, newidiwch y cyfesuryn cyfatebol ar y grid targedu o beg gwyn i beg coch.
Os bydd unrhyw un o'ch llongau'n suddo, byddwch yn colli un ergyd ar eich tro nesaf. Er enghraifft, os oes gennych 2 long wedi suddo, dim ond 3 set o gyfesurynnau y gallwch chi eu galw allan ar eich tro nesaf neu ‘salvo’. ychwanegu mwy o her i'r amrywiad hwn - peidiwch â datgelu pa longau sydd wedi cael eu taro.
Gweld hefyd: PWLL YFED - Dysgwch Chwarae Gyda Gamerules.comCYFEIRIADAU
//www.hasbro.com/common/instruct/Battleship.PDF //en.wikipedia. org/wiki/Battleship_(gêm)