Tartalomjegyzék
CÉLKITŰZÉS: A Battleship célja, hogy elsőként süllyeszd el mind az öt ellenfeled hajóját.
A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 2 játékos játék
ANYAGOK: 2 játéktábla, 10 hajó, piros csapok, fehér csapok
JÁTÉKTÍPUS: Stratégiai társasjáték
HALLGATÓSÁG: Gyerekek és felnőttek
A történelem
A Battleship 1967-es Milton Bradley műanyag táblákkal és csapokkal ellátott változata előtt a játék kereskedelmi változatait, például az 1931-es Salvo-t, tollal és papírral játszották. Az ellenfelek egy-egy papírdarabot kaptak két ráccsal, egy célzási ráccsal és egy ráccsal a hajóik elhelyezésének jelölésére. A Salvo megjelenését követően a játéknak számos más kereskedelmi változata jelent meg tollal és papírral.A Battleship volt az egyik első társasjáték, amelyet számítógépes játékként is kiadtak. 1979-ben készült el a Z80 Compucolorra, és a Battleship számos további elektronikus változatának előfutáraként szolgált.
A beállítások
![](/wp-content/uploads/board-games/376/6akdd2t700.png)
Mindegyik játékos leül egymással szemben, és kinyitja a játéktábláját. Titokban minden játékos az öt hajóját elhelyezi a játéktáblán. óceáni rács, ez a játékegység alsó fele. Az óceánrács minden egyes helyéhez egy-egy betű és szám tartozik. A betűk a tábla bal oldalán, fentről lefelé, a számok pedig a rács tetején balról jobbra haladva vannak feliratozva. A hajók csak vízszintesen vagy függőlegesen helyezhetők el, nem lehetnek átlósan, a rácson kívül, vagy átfedésben. A játékosok nem változtathatják meg egyik hajó helyét sem.hajók a játék megkezdése után.
Lásd még: SOTALLY TOBER - Tanulj meg játszani a Gamerules.com játékszabályokkalAz 5 hajó (és az általuk elfoglalt helyek száma)
![](/wp-content/uploads/board-games/376/6akdd2t700-1.png)
Játék a játékban
Miután eldöntötték, hogy ki megy először, minden játékos felváltva váltogatja egymást, és a koordinátákat a saját célzási rács. A célkereszt a játékegység felső felében található. A kereszten minden egyes mezőhöz egy-egy betű és szám tartozik, ugyanúgy, mint az óceánkereszten. A játékos egy betűt, majd egy számot (például: B3) kiált az ellenfelének.
Egy kisasszony!
Ha olyan koordinátát kiáltasz, amely nem találja el a másik játékos hajóit, akkor az a játékos azt kiáltja: "Elhibázva!" Ezután a célkeresztedben a megfelelő koordinátához egy fehér csapot jelölsz. A másik játékosnak nem kell a célt tévesztést feljegyeznie az óceánkeresztjére. A játékosok most váltják egymást.
A Hit!
Ha olyan koordinátákat mondasz ki, amelyek eltalálják a másik játékos egyik hajóját, az a játékos azt kiáltja: "Találat!" Ezután a célzási rácsodon a megfelelő koordinátához egy piros csapot jelölsz. A másik játékos egy piros csapot jelöl a saját hajóján, amelyet eltaláltak. A játékosok most váltják egymást.
Ha egy hajó összes lyukát eltalálták (piros csapokkal töltötték meg), az a hajó elsüllyedt. Ha egy hajó elsüllyedt, a játékosnak ki kell kiáltania: "Elsüllyesztetted a (ide a hajó nevét írd be)!" A játékot az a játékos nyeri, aki elsőként süllyeszti el ellenfelei mind az öt hajóját!
Kihívás - Sal
A játék nagyobb kihívást jelentő változatához minden fordulóban hívjon ki öt különböző koordinátát, és jelölje meg őket fehér csapokkal a célzókereten. Miután mind az öt lövést kimondta, az ellenfél bejelenti, hogy melyik volt találat és melyik nem. Ha valamelyik lövés találat volt, a célzókereten a megfelelő koordinátát fehér csapról piros csapra változtassa.
Ha bármelyik hajód elsüllyed, a következő körödben elveszítesz egy lövést. Például, ha 2 hajód süllyedt el, a következő körödben vagy "szalvóban" csak 3 koordinátát tudsz kiáltani. Tehát minél több hajód süllyedt el, annál kevesebb lövést kapsz.
Hogy még nagyobb kihívást jelentsen ez a variáció - ne fedd fel, hogy mely hajókat találták el.
Lásd még: PERSIAN RUMMY - Tanulj meg játszani a Gamerules.com játékszabályokkalHIVATKOZÁSOK
//www.hasbro.com/common/instruct/Battleship.PDF //en.wikipedia.org/wiki/Battleship_(játék)