Правила друштвене игре Баттлесхип - Како играти Баттлесхип

Правила друштвене игре Баттлесхип - Како играти Баттлесхип
Mario Reeves

ЦИЉ: Циљ Баттлесхип-а је да прво потопите свих пет противникових бродова

БРОЈ ИГРАЧА: Игра за 2 играча

МАТЕРИЈАЛИ: 2 табле за игру, 10 бродова, црвени клинови, бели клинови

ВРСТА ИГРЕ: Стратешка друштвена игра

Публика : Деца и одрасли

Историја

Пре пластичних плоча Милтона Бредлија и верзије Баттлесхип-а из 1967. године, комерцијалне верзије игре, као што је Салво из 1931., су се играле са оловка и папир. Сваки противник би имао парче папира са две мреже, мрежу за циљање и мрежу за означавање положаја њихових бродова. Након издавања Салвоа, било је неколико других комерцијалних издања игре на оловци и папиру током 1930-их и 1940-их. Баттлесхип је такође била једна од првих друштвених игара која је објављена као компјутерска игра. Произведен је 1979. за З80 Цомпуцолор и служио је као претеча многих електронских верзија Баттлесхип-а.

Такође видети: Правила игре УНО ПОЦКЕТ ПИЗЗА ПИЗЗА - Како играти УНО ПОЦКЕТ ПИЗЗА ПИЗЗА

Подешавање

Сваки играч седи један преко пута другог и отвара се њихове табле за игру. Тајно, сваки играч поставља сваки од својих пет бродова на океанску мрежу, ово је доња половина јединице игре. Сваки простор на мрежи океана има одговарајуће слово и број. Слова су означена на левој страни табле, од врха до дна. Бројеви су означени са лева на десно преко врха мреже. Бродови се могу поставити само хоризонталноили вертикално, не морају бити дијагоналне, ван мреже или се преклапају. Играчи не могу да мењају локацију ниједног брода након што игра почне.

5 бродова (и количина простора које заузимају)

Играње игре

Након што изаберу ко ће ићи први, сваки играч ће се наизменично окретати, позивајући координате на својој мрежи циљања. Решетка за циљање је горња половина јединице за игру. Сваки простор на мрежи има одговарајуће слово и број на исти начин као и мрежа океана. Играч ће дозвати слово, а затим број (на пример: Б3) свом противнику.

Промашај!

Ако позовете координате које пропуштају бродове другог играча, тај играч дозива: "Госпођице!" Затим на својој мрежи за циљање означите бели клин до одговарајуће координате. Други играч не мора да бележи промашаје на својој мрежи океана. Играчи сада мењају окрете.

Погодак!

Ако позовете координате које погоде брод другог играча, тај играч повиче: „Погоди!“ Затим означите црвени клин за одговарајуће координате на вашој мрежи циљања. Други играч означава црвени клин на свом броду који је погођен. Играчи сада мењају редове.

Када су све рупе на броду погођене (испуњене црвеним клиновима), тај брод је потонуо. Када је брод потонуо, тај играч мора викнути: „Потопио си мој (овде унесите име брода)!“ Играч који све потопипет бродова њихових противника први побеђује у игри!

Такође видети: Карташка игра пасијанс куглања - научите да играте са правилима игре

Изазов – Сал

За изазовнију верзију игре, на сваком потезу позовите пет различитих координата и означите их белим клиновима на мрежу циљања. Након што је свих пет шутева позвано, ваш противник ће објавити који су били погоци и промашаји. Ако су неки хитци били погођени, промените одговарајућу координату на мрежи циљања са белог клина на црвени клин.

Ако неки од ваших бродова потоне, губите један хитац на следећем скретању. На пример, ако имате 2 потопљена брода, можете да позовете само 3 сета координата у следећем скретању или 'салво'. Дакле, што више бродова потопите, добијате мање хитаца.

Да додајте још изазова овој варијацији – немојте откривати који су бродови погођени.

РЕФЕРЕНЦЕ

//ввв.хасбро.цом/цоммон/инструцт/Баттлесхип.ПДФ //ен.википедиа. орг/вики/Баттлесхип_(игра)



Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Реевес је ентузијаста друштвених игара и страствени писац који игра карте и друштвене игре откад памти. Љубав према игрицама и писању навела га је да креира свој блог, где дели своје знање и искуство играња неких од најпопуларнијих игара широм света.Мариов блог пружа свеобухватна правила и лако разумљива упутства за игре као што су покер, бриџ, шах и многе друге. Он страствено помаже својим читаоцима да науче и уживају у овим играма, док такође дели савете и стратегије које ће им помоћи да побољшају своју игру.Поред свог блога, Марио је софтверски инжењер и ужива у игрању друштвених игара са својом породицом и пријатељима у слободно време. Он верује да игре нису само извор забаве, већ и помажу у развоју когнитивних вештина, способности решавања проблема и друштвених интеракција.Кроз свој блог, Марио има за циљ да промовише културу друштвених игара и карташких игара и подстакне људе да се окупе и играју их као начин да се опусте, забаве и остану ментално спремни.