DOU DIZHU - تعلم كيفية اللعب مع GameRules.com

DOU DIZHU - تعلم كيفية اللعب مع GameRules.com
Mario Reeves

كائن DOU DIZHU: هدف Dou Dizhu هو أن تنفد أوراق أحد أعضاء فريقك أولاً.

عدد اللاعبين: 3 أو 4 لاعبين

المواد: واحد أو مجموعتين من أوراق اللعب المكونة من 52 بطاقة بما في ذلك المهرجون أو الرقائق أو أشكال الدفع الأخرى والسطح المستوي.

نوع اللعبة: لعبة بطاقات التسلق

الجمهور: الكبار

نظرة عامة على DOU DIZHU

Dou Dizhu هي لعبة تسلق يمكن لعبها بواسطة 3 أو 4 لاعبين. تختلف القواعد قليلاً بالنسبة لعدد اللاعبين. الهدف من اللعبة لا يزال كما هو.

تُلعب اللعبة عبر سلسلة من الجولات. يدفع اللاعبون بعد كل جولة. سيكون هناك فريقان. فريق من لاعب واحد يعرف باسم المالك ، وفريق من لاعبين أو ثلاثة ضد المالك. سيلعب اللاعبون أوراقًا تنوي نفاد الأوراق أولاً.

الإعداد

بالنسبة للعبة 3 لاعبين ، سيتم استخدام ورق لعب واحد من 52 بطاقة و 1 مهرج أحمر و 1 جوكر أسود. لأربعة لاعبين ، سيتم استخدام كلا الطوابق و 2 جوكر أحمر و 2 أسود.

يكون الموزع الأول عشوائيًا ويمر عكس اتجاه عقارب الساعة في كل جولة. يقوم الموزع بخلط البطاقات واللاعب الذي على يساره سيقطع المجموعة. ثم يتم وضع السطح في وسط الطاولة. سيقلب التاجر ويكشف عن البطاقة العلوية للسطح قبل أن ينزلقها بشكل عشوائي إلى الأعلى بالقرب من مركز السطح. سيبدأ اللاعب الذي يسحب هذه البطاقة المزاد الموصوفأقل. واحدًا تلو الآخر ، بترتيب عكس اتجاه عقارب الساعة ، يقوم اللاعبون بسحب البطاقات حتى تكتمل أيديهم. لثلاثة لاعبين ، هذه يد من 17 بطاقة و 25 ورقة للعبة 4 لاعبين. يجب أن يترك هذا 3 و 8 بطاقات على التوالي للمزاد.

ترتيب البطاقات

لا تهم الدعاوى في Dou Dizhu. ترتيب البطاقات هو Red Joker (مرتفع) ، و Black Joker ، و 2 ، و Ace ، و King ، و Queen ، و Jack ، و 10 ، و 9 ، و 8 ، و 7 ، و 6 ، و 5 ، و 4 ، و 3 (منخفض).

أنظر أيضا: شرح قواعد لعبة الكريكيت الأساسية للمبتدئين - قواعد اللعبة

المزاد

بعد أن يستلم اللاعبون أيديهم يمكن أن تبدأ الحركة. سيحدد الإجراء من هو المالك. سيكون اللاعب الذي قام بسحب البطاقة المكشوفة هو أول من يقوم بالمزايدة. يمكن للاعبين النجاح أو المزايدة 1 ، 2 ، أو 3. عندما يقوم اللاعب بالمزايدة يجب أن يجتاز أو يزايد أعلى من أعلى عرض سابق.

إذا تم تمرير كل اللاعبين ، يتم إعادة ترتيب البطاقات. إذا تم تقديم عطاء ، ينتهي المزاد بمجرد مرور لاعبين متتاليين (أو ثلاثة لاعبين) أو تم تقديم عرض 3. حتى إذا كنت قد نجحت سابقًا ، فلا يزال بإمكانك اختيار تقديم عرض على دورك إذا تم الوصول إليه مرة أخرى. يصبح المزايد الأعلى هو المالك ويأخذ البطاقات الثلاثة أو الثمانية المقلوبة المتبقية من المجموعة.

GAMEPLAY

أساسيات لاعب اللعبة هي أن يلعب اللاعب أي مجموعة قانونية من البطاقات. يمكن للاعبين التاليين إما أن يمرروا أو يلعبوا نسخة ذات تصنيف أعلى من نفس مجموعة البطاقات. هناك نوعان من الاستثناءات لهذه القاعدة ولكن سيكونمشروح بالاسفل. لا يزال بإمكان اللاعبين الذين تم تمريرهم سابقًا اختيار لعب المجموعات إذا تمت إعادة النظر في دورهم.

يتحرك اللاعبون عكس اتجاه عقارب الساعة حول الطاولة إما بلعب مجموعات أعلى أو التمرير حتى يمر 2 (أو 3) لاعبين متتاليين. الفائز بالخدعة سيقود القادم. يتم قلب البطاقات التي تم ربحها ووجهها لأسفل وابتعد عنها.

هناك 13 نوعًا مختلفًا من المجموعات ، يتم لعب بعضها بشكل مختلف لأعداد مختلفة من اللاعبين.

المجموعات

النوع الأول من المجموعة هو بطاقة واحدة. يرتبون كما هو موضح أعلاه في قسم الترتيب.

والثاني هو زوج. تتضمن بطاقتين من نفس الرتبة.

الثالثة هي ثلاثية. يتطلب منك بطاقات من نفس الرتبة.

الرابعة عبارة عن ثلاثية مع بطاقة إضافية. تتطلب ثلاث بطاقات من نفس الرتبة مع إضافة أي بطاقة أخرى. هذه مرتبة على أساس الثلاثي. هذه ليست مسرحية قانونية في لعبة من أربعة لاعبين.

الخامسة هي لعبة ثلاثية مع زوج إضافي. هذا يتطلب ثلاثة توائم وزوج ويتم تصنيفهم من الثلاثي.

السادس هو تسلسل. يتطلب 5 بطاقات من رتبة متتالية ولا يمكن أن تحتوي على 2s أو جوكرز.

السابع هو سلسلة من الأزواج. يتطلب هذا ثلاثة أزواج أو أكثر بترتيب متتالي ولا يمكن أن يحتوي على 2s أو jokers.

الثامن هو سلسلة من ثلاثة توائم. يتطلب اثنين أو أكثر من ثلاثة توائم بترتيب متتالي ولا يمكن أن تحتوي على 2s أو جوكرز.

التاسع عبارة عن سلسلة من ثلاثة توائم مع بطاقات إضافية. يتطلب هذا على الأقل 2 ثلاثة توائم بترتيب متتالي مع بطاقة إضافية مرفقة بكل منهما. لا يمكن أن تكون البطاقات المضافة مماثلة لأي من الثلاثيات أو غيرها من البطاقات المضافة. لا يمكن للثنائي والجوكر أن يشكلوا ثلاثة توائم ولكن يمكن إضافتهم إلى الثلاثية كبطاقات إضافية. لا يمكن استخدام اثنين من المهرجين على الرغم من اختلافهما من الناحية الفنية. هذه ليست مجموعة قانونية في لعبة 4 لاعبين.

العاشر عبارة عن سلسلة من ثلاثة توائم مع أزواج إضافية. هناك حاجة إلى ثلاثة توائم على الأقل ، ويجب أن يكون لكل ثلاثة توائم زوج متصل بها. يجب أن تكون التوائم الثلاثة فقط في ترتيب متتالي. لا يمكن أن تكون الأزواج من نفس رتبة أي زوج آخر في المجموعة أو أي من التوائم الثلاثة. يمكن مقاضاة الثنائي كأزواج ولكن ليس ثلاثة توائم وفي ألعاب 4 لاعبين ، يمكن استخدام نفس الجوكر الملون كزوج.

الحادي عشر يسمى قنبلة. هذه 4 بطاقات من نفس الرتبة. يمكن لعب القنبلة بأي خدعة كمزيج صالح. إنه يتفوق على جميع التركيبات الأخرى باستثناء الصاروخ الموصوف أدناه. لكن القنبلة ذات التصنيف الأعلى تتفوق على القنبلة الأقل مرتبة. في الألعاب المكونة من أربعة لاعبين ، يمكن أن تحتوي القنبلة على أكثر من 4 بطاقات وكلما زاد عدد البطاقات التي تحتلها أعلى مرتبة بغض النظر عن نظام التصنيف. إذن ، قنبلة 5 من 3s تغلب على 4 قنابل من 7s.

الثاني عشر صاروخ. الصاروخ هو كلاهما جوكران في لعبة 3 لاعبينوجميع النكات الأربع في لعبة من 4 لاعبين. إنه يتفوق على جميع التركيبات الأخرى ويمكن لعبه بأي خدعة.

المجموعة الثالثة عشر تسمى مجموعة quadplex. هناك نوعان من الاختلافات. إما رباعي (أربع بطاقات من نفس الرتبة) بالإضافة إلى بطاقتين أخريين أو رباعي مع إضافة زوجين. يجب أن تكون كل من البطاقات الفردية والأزواج من رتب مختلفة لكل من الفردي والأزواج المستخدمة. 2s و jokers مسموح بها ولكن لا يمكن استخدام كلا النكاتين في توليفة واحدة. يتم تصنيف Quadplexes بواسطة الكواد ولا تزال تتعرض للضرب بالقنابل. هذه ليست مجموعة صالحة في لعبة 4 لاعبين.

أنظر أيضا: قواعد لعبة HUMAN RING TOSS POOL GAME - كيفية لعب لعبة HUMAN RING TOSS POOL

المدفوعات

بمجرد نفاد أوراق اللاعب ، تنتهي اللعبة. إذا قام المالك بإفراغ يده أولاً ، فإنهم يربحون الجولة ويدفع كل لاعب آخر مبلغ العرض من الإجراء. (إما 1 أو 2 أو 3 دفعات). إذا نفد أي لاعب آخر أوراقه أولاً ، فاز فريقه ، ودفع المالك لكل لاعب آخر عدد المدفوعات المقدمة في المزاد.

إذا تم تشغيل القنابل أو الصواريخ ، فإنها يمكن أن تؤثر على التهديف. في الألعاب المكونة من ثلاثة لاعبين ، ضاعف كل صاروخ أو قنبلة عدد المدفوعات التي يتعين دفعها. في الألعاب المكونة من أربعة لاعبين ، تتسبب القنابل المكونة من 6 بطاقات أو أكثر وجميع الصواريخ في مضاعفة المدفوعات. القنابل السفلى لا تؤثر على المدفوعات.

نهاية اللعبة

تنتهي اللعبة متى رغب اللاعبون في ذلك. إذا كنت تبحث عن فائز ، فيجب أن يكون اللاعب الذي ربح أكبر قدر من المالأعلن الفائز.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماريو ريفز هو متحمس لألعاب الطاولة وكاتب شغوف يلعب الورق وألعاب الطاولة منذ فترة طويلة. قاده حبه للألعاب والكتابة إلى إنشاء مدونته ، حيث يشارك معرفته وخبرته في لعب بعض الألعاب الأكثر شهرة حول العالم.توفر مدونة ماريو قواعد شاملة وإرشادات سهلة الفهم للألعاب مثل البوكر والجسر والشطرنج وغيرها الكثير. إنه متحمس لمساعدة قرائه على تعلم هذه الألعاب والاستمتاع بها مع مشاركة النصائح والاستراتيجيات لمساعدتهم على تحسين لعبتهم.بصرف النظر عن مدونته ، ماريو هو مهندس برمجيات ويستمتع بلعب ألعاب الطاولة مع أسرته وأصدقائه في أوقات فراغه. يعتقد أن الألعاب ليست مصدرًا للترفيه فحسب ، بل تساعد أيضًا في تطوير المهارات المعرفية وقدرات حل المشكلات والتفاعلات الاجتماعية.يهدف ماريو من خلال مدونته إلى الترويج لثقافة ألعاب الطاولة وألعاب الورق ، وتشجيع الناس على الالتقاء واللعب معًا كوسيلة للاسترخاء والاستمتاع والحفاظ على لياقتهم العقلية.