DOU DIZHU - ისწავლეთ თამაში GameRules.com-ით

DOU DIZHU - ისწავლეთ თამაში GameRules.com-ით
Mario Reeves

DOU DIZHU-ს ობიექტი: Dou Dizhu-ს მიზანია, რომ თქვენს გუნდში ვინმეს კარტები ამოიწუროს.

მოთამაშეთა რაოდენობა: 3 ან 4 მოთამაშე

მასალა: ერთი ან ორი 52-კარტიანი დაფა, მათ შორის ჯოკერები, ჩიპები ან გადახდის სხვა ფორმები და ბრტყელი ზედაპირი.

თამაშის ტიპი: Climbing Cart Game

აუდიტორია: ზრდასრული

DOU DIZHU-ს მიმოხილვა

Dou Dizhu არის ცოცვის თამაში, რომელსაც შეუძლია 3 ან 4 მოთამაშის თამაში. წესები ოდნავ განსხვავდება მოთამაშეთა რაოდენობის მიხედვით. თამაშის მიზანი იგივე რჩება.

თამაში ტარდება რაუნდების სერიაზე. მოთამაშეები იხდიან ფულს ყოველი ტურის შემდეგ. ორი გუნდი იქნება. ერთი მოთამაშისგან შემდგარი გუნდი, რომელიც ცნობილია როგორც მემამულე, და ორი ან სამი მოთამაშისგან შემდგარი გუნდი მემამულეს წინააღმდეგ. მოთამაშეები ითამაშებენ კარტებს, რომლებიც აპირებენ კარტის ამოწურვას.

SETUP

3-მოთამაშიანი თამაშისთვის გამოყენებული იქნება 52 კარტიანი დასტა და 1 წითელი და 1 შავი ჯოკერი. 4 მოთამაშის თამაშისთვის გამოყენებული იქნება ორივე გემბანი და 2 წითელი და 2 შავი ჯოკერი.

პირველი დილერი არის შემთხვევითი და გადის ყოველ რაუნდს საათის ისრის საწინააღმდეგოდ. კარტებს არევს დილერი და მოთამაშე მათ მარცხნივ დაჭრის გემბანს. შემდეგ გემბანი მოთავსებულია მაგიდის ცენტრში. დილერი გადაატრიალებს და გამოავლენს გემბანის ზედა ბარათს, სანამ ის შემთხვევით გადაიწევს გემბანის ცენტრთან ახლოს. მოთამაშე, რომელიც გაიღებს ამ ბარათს, დაიწყებს აღწერილ აუქციონსქვევით. სათითაოდ, საათის ისრის საწინააღმდეგო თანმიმდევრობით, მოთამაშეები იღებენ ბარათებს, სანამ არ დაასრულებენ ხელებს. სამი მოთამაშისთვის ეს არის 17-კარტიანი ხელი და 25-კარტიანი ხელი 4-მოთამაშიანი თამაშისთვის. ამან აუქციონზე უნდა დატოვოს შესაბამისად 3 და 8 კარტი.

ბარათების რეიტინგი

დოუ დიჟუში კოსტიუმებს მნიშვნელობა არ აქვს. კარტების რეიტინგი არის წითელი ჯოკერი (მაღალი), შავი ჯოკერი, 2, ტუზი, მეფე, დედოფალი, ჯეკი, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4 და 3 (დაბალი).

აუქციონი

მოთამაშეების ხელების მიღების შემდეგ მოქმედება შეიძლება დაიწყოს. აქცია დაადგენს ვინ არის მემამულე. მოთამაშე, რომელმაც გაითამაშა პირისპირ ბარათი, იქნება პირველი, ვინც განაცხადებს წინადადებას. მოთამაშეებს შეუძლიათ გადასცენ ან განაცხადონ 1,2, ან 3. როდესაც მოთამაშე განაცხადებს, ისინი ან უნდა გაიარონ ან უფრო მაღალი შეთავაზება, ვიდრე წინა ყველაზე მაღალი ფასი.

თუ ყველა მოთამაშე გაივლის, ბარათები გადანაწილდება. თუ შეთავაზება განხორციელდა, აუქციონი მთავრდება მას შემდეგ, რაც ზედიზედ ორი მოთამაშე (ან სამი მოთამაშე) გაივლის ან განხორციელდება 3-ის შეთავაზება. მაშინაც კი, თუ მანამდე გაიარეთ, მაინც შეგიძლიათ აირჩიოთ წინადადების გაკეთება თქვენს რიგზე, თუ ის კვლავ მიღწეულია. ყველაზე მაღალი პრეტენდენტი ხდება მესაკუთრე და იღებს გემბანზე დარჩენილ სამ ან რვა პირისპირ ბარათს.

GAMEPLAY

თამაშის საფუძვლები არის ის, რომ მოთამაშე ითამაშებს ბანქოს ნებისმიერ ლეგალურ კომბინაციას. შემდეგ მოთამაშეებს შეუძლიათ ჩააბარონ ან ითამაშონ ბანქოს იგივე კომბინაციის უფრო მაღალი რანგის ვერსია. ამ წესის ორი გამონაკლისი არსებობს, მაგრამ იქნებაგანხილული ქვემოთ. ადრე გამსვლელ მოთამაშეებს მაინც შეუძლიათ აირჩიონ კომბინაციების თამაში, თუ მათ რიგს გადახედავენ.

მოთამაშეები მოძრაობენ მაგიდის ირგვლივ საათის ისრის საწინააღმდეგოდ, ან თამაშობენ უფრო მაღალ კომბინაციებს, ან აკეთებენ პასებს, სანამ ზედიზედ 2 (ან 3) მოთამაშე არ გაივლის. ტრიუკის გამარჯვებული ლიდერობს შემდეგს. მოგებული კარტები ტრიალდება პირისპირ და შორდება.

არსებობს 13 სხვადასხვა ტიპის კომბინაცია, რომელთაგან ზოგიერთი განსხვავებულად თამაშობს სხვადასხვა რაოდენობის მოთამაშისთვის.

კომბინაციები

პირველი ტიპის კომბინაცია არის ერთი კარტი. ისინი რეიტინგის განყოფილებაში ზემოთ აღწერილი რეიტინგის მიხედვით.

მეორე არის წყვილი. მასში შედის ერთი და იგივე რანგის ორი კარტი.

მესამე არის სამეული. თქვენ გჭირდებათ იგივე რანგის ბარათები.

Იხილეთ ასევე: RED LIGHT GREEN LIGHT 1,2,3 თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ RED LIGHT GREEN LIGHT 1,2,3

მეოთხე არის ტრიპლეტი დამატებითი კარტით. მას სჭირდება ერთი და იგივე რანგის სამი კარტი ნებისმიერი სხვა კარტის დამატებით. ესენი დალაგებულია სამეულის მიხედვით. ეს არ არის ლეგალური თამაში ოთხმოთამაშიან თამაშში.

მეხუთე არის ტრიპლეტი დამატებითი წყვილით. ამისათვის საჭიროა ტრიპლეტი და წყვილი და ჩამორჩება სამეულს.

მეექვსე არის მიმდევრობა. ის მოითხოვს ზედიზედ რანგის 5 კარტს და არ შეიძლება შეიცავდეს 2-ს ან ჯოკერებს.

მეშვიდე არის წყვილთა თანმიმდევრობა. ამისათვის საჭიროა სამი ან მეტი წყვილი თანმიმდევრობით და არ შეიძლება შეიცავდეს 2-ებს ან ჯოკერებს.

მერვე არის სამეულის თანმიმდევრობა. მას სჭირდება ორი ან მეტი სამეული თანმიმდევრობით დაარ შეიძლება შეიცავდეს 2-ებს ან ჯოკერებს.

მეცხრე არის სამეულების თანმიმდევრობა და დამატებითი ბარათები. ამისათვის საჭიროა მინიმუმ 2 სამეული ზედიზედ თანმიმდევრობით, თითოეულზე დართული დამატებითი ბარათით. დამატებული ბარათები არ შეიძლება იყოს იგივე, რაც რომელიმე სამეული ან სხვა დამატებული ბარათი. ორები და ჯოკერები ვერ ქმნიან სამეულს, მაგრამ შეიძლება დაემატოს სამეულებს, როგორც დამატებითი ბარათები. ორი ჯოკერის გამოყენება შეუძლებელია, მიუხედავად იმისა, რომ ისინი ტექნიკურად განსხვავებული კარტია. ეს არ არის ლეგალური კომბინაცია 4-მოთამაშიან თამაშში.

მეათე არის სამეულების თანმიმდევრობა დამატებითი წყვილებით. საჭიროა სულ მცირე ორი სამეული და თითოეულ სამეულს უნდა ჰქონდეს წყვილი მიმაგრებული. მხოლოდ სამეული უნდა იყოს თანმიმდევრული თანმიმდევრობით. წყვილები არ შეიძლება იყოს იგივე რანგი, როგორც ნებისმიერი სხვა წყვილი კომბინაციაში ან რომელიმე სამეულში. ორს შეიძლება უჩივლოს როგორც წყვილი, მაგრამ არა სამმაგი და 4 მოთამაშის თამაშში, იგივე ფერის ჯოკერები შეიძლება გამოყენებულ იქნას წყვილად.

მეთერთმეტეს ბომბი ჰქვია. ეს არის იგივე რანგის 4 კარტი. ბომბის თამაში შეიძლება ნებისმიერ ხრიკზე, როგორც სწორი კომბინაცია. ის სცემს ყველა სხვა კომბინაციას, გარდა რაკეტისა, რომელიც აღწერილია ქვემოთ. თუმცა უფრო მაღალი რანგის ბომბი სჯობს დაბალ რანგის ბომბს. ოთხმოთამაშიან თამაშებში ბომბი შეიძლება შეიცავდეს 4-ზე მეტ კარტს და რაც მეტი კარტი აქვს, მით უფრო მაღალია ის რეიტინგის სისტემის უგულებელყოფით. ასე რომ, 3-იანი 5 ბომბი სცემს 7-იან 4 ბომბს.

მეთორმეტე არის რაკეტა. რაკეტა ორივე ჯოკერია 3-მოთამაშიან თამაშშიდა ოთხივე ჯოკერი 4 მოთამაშიან თამაშში. ის აჯობა ყველა სხვა კომბინაციას და შეიძლება ნებისმიერ ხრიკზე თამაში.

მეცამეტე ეწოდება კვადპლექს კომპლექტს. მისი ორი ვარიაციაა. ან კვადი (იგივე რანგის ოთხი კარტი) პლუს 2 სხვა კარტის დამატება ან კვადი ორი წყვილის დამატებით. ერთი კარტი და წყვილი ორივე უნდა იყოს სხვადასხვა რანგის როგორც სხვა ერთეულების, ასევე გამოყენებული წყვილებისგან. 2-ები და ჯოკერები დასაშვებია, მაგრამ ორივე ჯოკერის გამოყენება არ შეიძლება ერთ კომბინაციაში. კვადპლექსებს აფასებენ ოთხკუთხედები და კვლავ სცემენ ბომბებს. ეს არ არის სწორი კომბინაცია 4-მოთამაშიან თამაშში.

გადახდები

როდესაც მოთამაშეს ხელთ არსებული კარტები ამოიწურება, თამაში მთავრდება. თუ გამქირავებელმა პირველი დაიცალა ხელი, ისინი იგებენ რაუნდს და ერთმანეთი უხდის მათ მოქმედებიდან დადებულ თანხას. (ან 1, 2, ან 3 გადახდა). თუ რომელიმე სხვა მოთამაშეს კარტები ამოიწურება პირველი, მათმა გუნდმა მოიგო და მესაკუთრე უხდის ერთმანეთს მოთამაშეს აუქციონზე შემოთავაზებული გადახდების რაოდენობას.

თუ ბომბები ან რაკეტები ითამაშეს, მათ შეუძლიათ გავლენა მოახდინონ გოლის გატანაზე. სამმოთამაშიან თამაშებში თითოეული რაკეტა ან ბომბი აორმაგებდა გადასახდელების რაოდენობას. ოთხმოთამაშიან თამაშებში 6 ან მეტი კარტის ბომბი და ყველა რაკეტა ორმაგდება. ქვედა ბომბები არ იმოქმედებს გადახდებზე.

თამაშის დასასრული

თამაში მთავრდება როცა მოთამაშეები ამას მოისურვებენ. თუ გამარჯვებულს ეძებთ, მოთამაშე, რომელმაც ყველაზე მეტი ფული მოიგო, უნდა იყოსგამარჯვებულად გამოცხადდა.

Იხილეთ ასევე: ბეისბოლის პოკერი - ისწავლეთ თამაში Gamerules.com-ით



Mario Reeves
Mario Reeves
მარიო რივზი არის სამაგიდო თამაშების მოყვარული და მგზნებარე მწერალი, რომელიც თამაშობს ბანქოსა და სამაგიდო თამაშებს რამდენიც ახსოვს. მისმა სიყვარულმა თამაშებისა და მწერლობის მიმართ აიძულა შეექმნა თავისი ბლოგი, სადაც ის უზიარებს თავის ცოდნას და გამოცდილებას მსოფლიოში ყველაზე პოპულარული თამაშების თამაშის შესახებ.Mario-ს ბლოგი გთავაზობთ ყოვლისმომცველ წესებს და ადვილად გასაგებ ინსტრუქციებს ისეთი თამაშებისთვის, როგორიცაა პოკერი, ბრიჯი, ჭადრაკი და მრავალი სხვა. ის ვნებიანად ეხმარება თავის მკითხველებს ისწავლონ და ისიამოვნონ ამ თამაშებით, ასევე უზიარებს რჩევებსა და სტრატეგიებს, რათა დაეხმაროს მათ გააუმჯობესონ თამაში.ბლოგის გარდა, მარიო არის პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერი და თავისუფალ დროს უყვარს სამაგიდო თამაშები ოჯახთან და მეგობრებთან ერთად. მას სჯერა, რომ თამაშები არა მხოლოდ გართობის წყაროა, არამედ ხელს უწყობს შემეცნებითი უნარების განვითარებას, პრობლემების გადაჭრის უნარებს და სოციალურ ინტერაქციას.მარიო თავისი ბლოგის საშუალებით მიზნად ისახავს სამაგიდო თამაშებისა და კარტის თამაშების კულტურის პოპულარიზაციას, და წაახალისოს ხალხი, რომ შეიკრიბონ და ითამაშონ ისინი დასვენების, გართობისა და გონებრივად მომზადების საშუალებად.