DOU DIZHU - نحوه بازی با GameRules.com را بیاموزید

DOU DIZHU - نحوه بازی با GameRules.com را بیاموزید
Mario Reeves

موضوع DOU DIZHU: هدف Dou Dizhu این است که ابتدا کارت های شخصی در تیم شما تمام شود.

تعداد بازیکنان: 3 یا 4 بازیکن

مواد: یک یا دو دسته 52 کارتی شامل جوکرها، تراشه‌ها یا سایر اشکال پرداخت و یک سطح صاف.

نوع بازی: بازی با ورق کوهنوردی

مخاطب: بزرگسال

نمای کلی DOU DIZHU

Dou Dizhu یک بازی کوهنوردی است که توسط 3 یا 4 بازیکن قابل بازی است. قوانین برای تعداد بازیکنان کمی متفاوت است. هدف بازی ثابت می ماند.

بازی در یک سری دور انجام می شود. بازیکنان پس از هر دور پول پرداخت می کنند. دو تیم خواهد بود. تیمی متشکل از یک بازیکن که به عنوان صاحبخانه شناخته می شود و یک تیم دو یا سه نفره در برابر صاحبخانه. بازیکنان ابتدا کارت هایی را بازی می کنند که قصد دارند کارت آنها تمام شود.

SETUP

برای یک بازی 3 نفره، یک دسته 52 کارتی و 1 جوکر قرمز و 1 سیاه استفاده خواهد شد. برای بازی های 4 نفره از هر دو دک و 2 جوکر قرمز و 2 عدد مشکی استفاده خواهد شد.

اولین فروشنده تصادفی است و هر دور را در خلاف جهت عقربه های ساعت پاس می دهد. کارت ها توسط فروشنده به هم می ریزند و بازیکن سمت چپ او عرشه را قطع می کند. سپس عرشه در مرکز میز قرار می گیرد. فروشنده قبل از اینکه کارت بالایی عرشه را به صورت تصادفی به سمت بالا و در نزدیکی مرکز عرشه بلغزد، آن را برگردانده و آشکار می کند. بازیکنی که این کارت را می کشد حراج شرح داده شده را شروع می کندزیر یک به یک، به ترتیب خلاف جهت عقربه‌های ساعت، بازیکنان کارت می‌کشند تا زمانی که دست‌های خود را تکمیل کنند. برای سه بازیکن این یک دست 17 کارتی و یک دست 25 کارتی برای یک بازی 4 نفره است. این باید به ترتیب 3 و 8 کارت برای حراج باقی بگذارد.

رتبه بندی کارت ها

کت و شلوارها در Dou Dizhu اهمیتی ندارند. رتبه بندی کارت ها قرمز جوکر (بالا)، جوکر سیاه، 2، آس، پادشاه، ملکه، جک، 10، 9، 8، 7، 6، 5، 4، و 3 (کم) است.

حراج

بعد از اینکه بازیکنان دست خود را دریافت کردند، اقدام می تواند آغاز شود. این اقدام مشخص می کند که صاحبخانه کیست. بازیکنی که کارت فیس آپ را کشیده اولین کسی است که پیشنهاد می دهد. بازیکنان می‌توانند 1،2 یا 3 را پاس کنند یا پیشنهاد دهند. وقتی بازیکنی پیشنهاد می‌دهد، باید یا بالاتر از بالاترین پیشنهاد قبلی پیشنهاد دهد.

اگر همه بازیکنان پاس بدهند، کارت‌ها تغییر می‌کنند. اگر پیشنهادی ارائه شود، حراج پس از قبولی دو بازیکن متوالی (یا سه بازیکن) یا پیشنهاد 3 نفر به پایان می رسد. حتی اگر قبلاً قبول کرده اید، همچنان می توانید انتخاب کنید که در نوبت خود پیشنهاد بدهید اگر دوباره به آن رسید. بالاترین قیمت پیشنهادی صاحبخانه می شود و سه یا هشت کارت رو به پایین باقی مانده از عرشه را می گیرد.

GAMEPLAY

اصول بازیکن بازی این است که بازیکن هر ترکیب قانونی از کارت ها را بازی می کند. بازیکنان زیر می‌توانند نسخه بالاتری از ترکیب کارت‌های مشابه را پاس کنند یا بازی کنند. دو استثنا برای این قاعده وجود دارد اما خواهد بوددر زیر مورد بحث قرار گرفته است. بازیکنانی که قبلاً پاس داده بودند، اگر نوبت آنها دوباره بازبینی شود، همچنان می‌توانند ترکیب‌های ترکیبی را انتخاب کنند.

بازیکنان در خلاف جهت عقربه های ساعت دور میز حرکت می کنند یا با ترکیب های بالاتر یا پاس دادن تا زمانی که 2 (یا 3) بازیکن متوالی پاس دهند. برنده ترفند بعدی را رهبری خواهد کرد. کارت های برنده شده رو به پایین می چرخند و دور می شوند.

13 نوع ترکیب مختلف وجود دارد که برخی از آنها برای تعداد بازیکنان مختلف به صورت متفاوتی اجرا می شوند.

ترکیب ها

اولین نوع ترکیب تک کارتی است. آنها همانطور که در بالا در بخش رتبه بندی توضیح داده شد رتبه بندی می کنند.

دوم یک جفت است. این شامل دو کارت در یک رتبه است.

سومین یک سه قلو است. به کارت هایی با همان رتبه نیاز دارد.

چهارمین یک سه قلو با یک کارت اضافی است. به سه کارت هم رتبه با اضافه کردن هر کارت دیگری نیاز دارد. اینها بر اساس سه گانه رتبه بندی می شوند. این یک بازی قانونی در یک بازی چهار نفره نیست.

پنجم یک سه قلو با یک جفت اضافی است. این به یک سه قلو و یک جفت نیاز دارد و از سه گانه رتبه بندی می شود.

ششم یک سکانس است. Is به 5 کارت با رتبه متوالی نیاز دارد و نمی تواند حاوی 2 یا جوکر باشد.

هفتم دنباله ای از جفت است. این به سه یا چند جفت به ترتیب متوالی نیاز دارد و نمی تواند حاوی 2 یا جوکر باشد.

هشتم دنباله ای از سه قلوها است. به دو یا چند سه قلو به ترتیب متوالی ونمی تواند حاوی 2 یا جوکر باشد.

نهمین دنباله ای از سه قلوها با و کارت های اضافی است. این به حداقل 2 سه قلو به ترتیب متوالی نیاز دارد که به هر کدام یک کارت اضافی متصل شود. کارت های اضافه شده نمی توانند مانند هر یک از سه قلوها یا سایر کارت های اضافه شده باشند. دو نفره و جوکرها نمی توانند سه قلوها را تشکیل دهند اما می توانند به عنوان کارت های اضافی به سه قلوها اضافه شوند. دو جوکر را نمی توان استفاده کرد حتی اگر از نظر فنی کارت های متفاوتی باشند. این یک ترکیب قانونی در یک بازی 4 نفره نیست.

دهم دنباله ای از سه قلوها با جفت های اضافی است. حداقل دو سه قلو مورد نیاز است و هر سه قلو باید یک جفت به آن متصل باشد. فقط سه قلوها باید به ترتیب متوالی باشند. جفت ها نمی توانند با هر جفت دیگری در ترکیب یا هر یک از سه قلوها یکسان باشند. دو نفر را می توان به صورت جفت شکایت کرد اما سه قلو نه و در بازی های 4 نفره می توان از جوکرهای رنگی به صورت جفت استفاده کرد.

همچنین ببینید: قوانین بازی ARIZONA PEGS AND JOKERS - نحوه بازی ARIZONA PEGS AND JOKERS

یازدهم را بمب می گویند. اینها 4 کارت هم رتبه هستند. یک بمب را می توان به هر ترفندی به عنوان یک ترکیب معتبر بازی کرد. همه ترکیبات دیگر را شکست می دهد به جز موشک که در زیر توضیح داده شده است. با این حال، بمبی که رتبه بالاتری دارد، بمبی با رتبه پایین تر را شکست می دهد. در بازی‌های چهارنفره، یک بمب می‌تواند بیش از ۴ کارت داشته باشد و هرچه تعداد کارت‌های آن بیشتر باشد، بدون توجه به سیستم رتبه‌بندی، رتبه بالاتری را کسب می‌کند. بنابراین، یک بمب 5 از 3s، یک بمب 4 از 7s را شکست می دهد.

دوازدهم یک موشک است. موشک هر دو جوکر در یک بازی 3 نفره هستندو هر 4 جوکر در یک بازی 4 نفره. آن را ضرب و شتم تمام ترکیبات دیگر و می تواند به هر ترفند بازی.

سیزدهم مجموعه کوادپلکس نامیده می شود. دو گونه از آن وجود دارد. یا یک چهار کارت (چهار کارت هم رتبه) به اضافه 2 کارت دیگر یا یک کواد با اضافه شدن دو جفت. کارت‌ها و جفت‌های تکی هر دو باید از رتبه‌های متفاوتی نسبت به سایر تک‌ها و جفت‌های استفاده‌شده برخوردار باشند. 2 ها و جوکرها مجاز هستند اما هر دو جوکر را نمی توان در یک ترکیب استفاده کرد. کوادپلکس ها توسط چهار نفره رتبه بندی می شوند و هنوز هم توسط بمب ها شکست می خورند. این یک ترکیب معتبر در یک بازی 4 نفره نیست.

پرداخت‌ها

هنگامی که کارت‌های بازیکنی تمام شد، بازی به پایان می‌رسد. اگر صاحبخانه ابتدا دست خود را خالی کند، آنها برنده راند می شوند و هر بازیکن دیگری مبلغ پیشنهادی را از عمل به آنها می پردازد. (یا 1، 2، یا 3 پرداخت). اگر کارت هر بازیکن دیگری تمام شود ابتدا تیم او برنده شده است و صاحبخانه تعداد پرداختی را که در حراج داده شده است به یکدیگر پرداخت می کند.

اگر بمب یا موشک پخش می‌شد، می‌تواند بر امتیازدهی تأثیر بگذارد. در بازی های سه نفره، هر موشک یا بمب تعداد پرداخت هایی را که باید انجام شود دو برابر می کرد. در بازی های چهار نفره بمب های 6 کارتی یا بیشتر و همه موشک ها دو برابر پرداخت می شود. بمب های پایین تر بر پرداخت ها تأثیر نمی گذارد.

همچنین ببینید: قوانین بازی Never Have I Ever - یاد بگیرید چگونه با قوانین بازی بازی کنید

پایان بازی

بازی هر زمان که بازیکنان بخواهند به پایان می رسد. اگر به دنبال یک برنده هستید، بازیکنی که بیشترین پول را برده است باید باشدبرنده اعلام شد




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز از علاقه مندان به بازی های رومیزی و نویسنده ای پرشور است که از زمانی که به یاد می آورد به بازی های ورق و تخته مشغول بوده است. عشق او به بازی و نوشتن باعث شد تا وبلاگ خود را ایجاد کند، جایی که او دانش و تجربه خود را از انجام برخی از محبوب ترین بازی ها در سراسر جهان به اشتراک می گذارد.وبلاگ ماریو قوانین جامع و دستورالعمل های آسان برای بازی هایی مانند پوکر، بریج، شطرنج و بسیاری دیگر را ارائه می دهد. او مشتاق است به خوانندگانش کمک کند تا از این بازی ها یاد بگیرند و از آنها لذت ببرند و در عین حال نکات و استراتژی هایی را برای کمک به آنها برای بهبود بازی به اشتراک بگذارد.ماریو به غیر از وبلاگش، یک مهندس نرم افزار است و در اوقات فراغت خود از بازی های رومیزی با خانواده و دوستانش لذت می برد. او معتقد است که بازی‌ها نه تنها منبع سرگرمی هستند، بلکه به رشد مهارت‌های شناختی، توانایی‌های حل مسئله و تعاملات اجتماعی کمک می‌کنند.ماریو از طریق وبلاگ خود قصد دارد فرهنگ بازی های رومیزی و بازی های ورق را ترویج دهد و مردم را تشویق کند تا دور هم جمع شوند و آنها را به عنوان راهی برای استراحت، سرگرمی و حفظ تناسب ذهنی بازی کنند.