सामग्री सारणी
DOU DIZHU चा उद्देश: Dou Dizhu चा उद्देश हा आहे की तुमच्या टीममधील कोणीतरी आधी कार्ड संपले पाहिजे.
खेळाडूंची संख्या: 3 किंवा 4 खेळाडू
सामग्री: एक किंवा दोन 52-कार्ड डेक ज्यात जोकर, चिप्स किंवा इतर पेमेंटचे प्रकार आणि सपाट पृष्ठभाग.
खेळाचा प्रकार: क्लायम्बिंग कार्ड गेम
प्रेक्षक: प्रौढ
डौ डिझूचे विहंगावलोकन
डौ डिझू 3 किंवा 4 खेळाडूंद्वारे खेळता येण्याजोगा चढाईचा खेळ आहे. खेळाडूंच्या संख्येसाठी नियम थोडेसे बदलतात. खेळाचे ध्येय कायम आहे.
हा खेळ फेऱ्यांच्या मालिकेत खेळला जातो. प्रत्येक फेरीनंतर खेळाडू पैसे देतात. दोन संघ असतील. जमीनदार म्हणून ओळखल्या जाणार्या एका खेळाडूचा संघ आणि जमीनमालकाच्या विरुद्ध दोन किंवा तीन खेळाडूंचा संघ. खेळाडू प्रथम पत्ते संपवण्याच्या इराद्याने पत्ते खेळतील.
सेटअप
3-प्लेअर गेमसाठी, एक सिंगल 52 कार्ड डेक आणि 1 लाल आणि 1 ब्लॅक जोकर वापरला जाईल. 4 खेळाडूंच्या खेळांसाठी, दोन्ही डेक आणि 2 लाल आणि 2 काळे जोकर वापरले जातील.
पहिला डीलर यादृच्छिक आहे आणि तो प्रत्येक फेरीच्या उलट दिशेने जातो. डीलरद्वारे कार्डे बदलली जातात आणि त्यांच्या डावीकडील खेळाडू डेक कापतो. मग डेक टेबलच्या मध्यभागी ठेवला जातो. डेकच्या मध्यभागी यादृच्छिकपणे फेसअप करण्यापूर्वी डीलर डेकचे शीर्ष कार्ड फ्लिप करेल आणि प्रकट करेल. हे कार्ड काढणारा खेळाडू वर्णित लिलाव सुरू करेलखाली एका वेळी एक, घड्याळाच्या उलट क्रमाने, खेळाडू त्यांचे हात पूर्ण होईपर्यंत कार्ड काढतात. तीन खेळाडूंसाठी हा 17-कार्डचा हात आणि 4-खेळाडूंच्या खेळासाठी 25-कार्डचा हात आहे. लिलावासाठी याने अनुक्रमे 3 आणि 8 कार्ड सोडले पाहिजेत.
कार्ड रँकिंग
डाऊ डिझूमध्ये सूट काही फरक पडत नाही. कार्ड्ससाठी रँकिंग रेड जोकर (उच्च), ब्लॅक जोकर, 2, एस, किंग, क्वीन, जॅक, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4 आणि 3 (कमी) आहे.
लिलाव
खेळाडूंना हात मिळाल्यानंतर कारवाई सुरू होऊ शकते. जमीनमालक कोण आहे हे या कारवाईतून ठरवले जाईल. ज्या खेळाडूने फेसअप कार्ड काढले तो प्रथम बोली लावेल. खेळाडू पास करू शकतात किंवा 1,2 किंवा 3 बोली लावू शकतात. जेव्हा एखादा खेळाडू बोली लावतो तेव्हा त्यांनी एकतर पास केले पाहिजे किंवा मागील सर्वोच्च बोलीपेक्षा जास्त बोली लावली पाहिजे.
सर्व खेळाडू उत्तीर्ण झाल्यास, कार्डे फेरबदल केली जातात. बोली लावली गेल्यास सलग दोन खेळाडू (किंवा तीन खेळाडू) उत्तीर्ण झाल्यानंतर किंवा 3 ची बोली लावल्यानंतर लिलाव संपतो. तुम्ही यापूर्वी उत्तीर्ण झाला असलात तरीही तुम्ही तुमच्या वळणावर पुन्हा पोहोचल्यास त्यावर बोली लावणे निवडू शकता. सर्वात जास्त बोली लावणारा हा जमीनदार बनतो आणि डेकच्या उर्वरित तीन किंवा आठ फेस-डाउन कार्ड घेतो.
गेमप्ले
गेम प्लेअरच्या मूलभूत गोष्टी म्हणजे खेळाडू कोणतेही कायदेशीर संयोजन खेळेल. खालील खेळाडू एकतर पास होऊ शकतात किंवा कार्ड्सच्या समान संयोजनाची उच्च रँक असलेली आवृत्ती खेळू शकतात. या नियमाला दोन अपवाद आहेत पण असतीलखाली चर्चा केली. पूर्वी उत्तीर्ण झालेले खेळाडू त्यांच्या वळणाची पुनरावृत्ती झाल्यास संयोजन खेळणे निवडू शकतात.
खेळाडू टेबलाभोवती घड्याळाच्या उलट दिशेने फिरतात एकतर उच्च संयोजन खेळतात किंवा 2 (किंवा 3) सलग खेळाडू पास होईपर्यंत पास होतात. युक्तीचा विजेता पुढील नेतृत्व करेल. जिंकलेली कार्डे तोंडाकडे वळवली जातात आणि दूर हलवली जातात.
13 विविध प्रकारचे संयोजन आहेत, त्यापैकी काही वेगवेगळ्या खेळाडूंसाठी वेगळ्या पद्धतीने खेळले जातात.
संयोजन
पहिल्या प्रकारचे संयोजन एकच कार्ड आहे. रँकिंग विभागात वर वर्णन केल्याप्रमाणे ते रँक करतात.
हे देखील पहा: फाइव्ह कार्ड स्टड पोकर कार्ड गेमचे नियम - फाइव्ह कार्ड स्टड कसे खेळायचेदुसरा एक जोडी आहे. यात एकाच रँकच्या दोन कार्डांचा समावेश आहे.
तिसरे म्हणजे तिहेरी. त्यासाठी तुम्हाला समान रँकची कार्डे आवश्यक आहेत.
चौथा म्हणजे अतिरिक्त कार्ड असलेले तिप्पट. त्यासाठी इतर कार्ड जोडून एकाच रँकची तीन कार्डे आवश्यक आहेत. तिहेरीच्या आधारे हे रँक केले जातात. चार-खेळाडूंच्या गेममध्ये हे कायदेशीर खेळ नाही.
पाचवा म्हणजे अतिरिक्त जोडीसह तिहेरी. यासाठी एक तिहेरी आणि जोडी आवश्यक आहे आणि तिहेरी बंद रँक आहे.
सहावा हा एक क्रम आहे. त्याला सलग रँकची 5 कार्डे आवश्यक आहेत आणि त्यात 2s किंवा जोकर असू शकत नाहीत.
सातवा हा जोड्यांचा क्रम आहे. यासाठी सलग क्रमाने तीन किंवा अधिक जोड्या आवश्यक आहेत आणि त्यात 2s किंवा जोकर असू शकत नाहीत.
हे देखील पहा: GINNY-O - Gamerules.com सह खेळायला शिकाआठवा हा त्रिगुणांचा क्रम आहे. त्याला सलग क्रमाने दोन किंवा अधिक तिप्पट आवश्यक आहेत आणि2s किंवा जोकर असू शकत नाहीत.
नववा हा तिप्पट आणि अतिरिक्त कार्डांचा क्रम आहे. यासाठी लागोपाठ किमान 2 तिप्पट असणे आवश्यक आहे आणि प्रत्येकाला अतिरिक्त कार्ड जोडलेले आहे. जोडलेली कार्डे कोणत्याही तिहेरी किंवा इतर जोडलेल्या कार्डांसारखी असू शकत नाहीत. Twos आणि jokers तिहेरी बनवू शकत नाहीत परंतु अतिरिक्त कार्ड म्हणून तिप्पट जोडले जाऊ शकतात. तांत्रिकदृष्ट्या भिन्न कार्ड असूनही दोन जोकर वापरता येत नाहीत. 4-खेळाडूंच्या गेममध्ये हे कायदेशीर संयोजन नाही.
दहावा हा अतिरिक्त जोड्यांसह तिप्पटांचा क्रम आहे. कमीतकमी दोन तिप्पट आवश्यक आहेत आणि प्रत्येक तिप्पट त्याच्याशी जोडलेले असणे आवश्यक आहे. फक्त तिप्पट सलग क्रमाने असणे आवश्यक आहे. जोड्या संयोगातील इतर कोणत्याही जोडीप्रमाणे किंवा तिहेरीतील कोणत्याही जोडीप्रमाणे समान श्रेणी असू शकत नाहीत. Twos वर जोड्या म्हणून खटला दाखल केला जाऊ शकतो परंतु तिप्पट नाही आणि 4 खेळाडूंच्या गेममध्ये, समान रंगीत जोकर जोडी म्हणून वापरले जाऊ शकतात.
अकरावीला बॉम्ब म्हणतात. ही समान श्रेणीची 4 कार्डे आहेत. वैध संयोजन म्हणून बॉम्ब कोणत्याही युक्तीसाठी खेळला जाऊ शकतो. हे खाली वर्णन केलेल्या रॉकेटशिवाय इतर सर्व संयोजनांना हरवते. उच्च रँकचा बॉम्ब मात्र खालच्या रँकच्या बॉम्बला मागे टाकतो. चार-खेळाडूंच्या गेममध्ये, बॉम्बमध्ये 4 पेक्षा जास्त कार्ड असू शकतात आणि त्यामध्ये जितकी जास्त कार्डे असतील तितकी रँकिंग सिस्टमकडे दुर्लक्ष करून ते उच्च स्थानावर असेल. तर, 3s चा 5 बॉम्ब 7s च्या 4 बॉम्बला हरवतो.
बारावा रॉकेट आहे. 3-खेळाडूंच्या गेममध्ये रॉकेट हे दोन्ही जोकर असतातआणि 4 खेळाडूंच्या गेममधील सर्व 4 जोकर. हे इतर सर्व संयोजनांना हरवते आणि कोणत्याही युक्तीने खेळले जाऊ शकते.
तेराव्याला क्वाडप्लेक्स संच म्हणतात. त्याचे दोन प्रकार आहेत. एकतर क्वाड (समान रँकची चार कार्डे) अधिक 2 इतर कार्डे जोडणे किंवा दोन जोड्या जोडून एक क्वाड. सिंगल कार्ड आणि जोड्या दोन्ही वापरलेल्या इतर सिंगल आणि जोड्यांच्या वेगवेगळ्या श्रेणीतील असणे आवश्यक आहे. 2s आणि jokers ला परवानगी आहे परंतु दोन्ही जोकर एकाच संयोजनात वापरले जाऊ शकत नाहीत. Quadplexes quads द्वारे रँक केले जातात आणि तरीही बॉम्बने मारले जातात. 4-खेळाडूंच्या गेममध्ये हे वैध संयोजन नाही.
पेमेंट
एकदा खेळाडूच्या हातात कार्ड संपले की गेम संपतो. जर घरमालकाने प्रथम त्यांचा हात रिकामा केला, तर ते फेरी जिंकतात आणि एकमेकांचे खेळाडू त्यांना कारवाईतून बोलीची रक्कम देतात. (एकतर 1, 2, किंवा 3 पेमेंट). जर इतर कोणत्याही खेळाडूचे पत्ते आधी संपले तर त्यांचा संघ जिंकला आहे आणि घरमालक लिलावात बोली लावलेल्या पेमेंटची संख्या एकमेकांना देतात.
बॉम्ब किंवा रॉकेट खेळले गेल्यास, ते स्कोअरिंगवर परिणाम करू शकतात. तीन-खेळाडूंच्या गेममध्ये, प्रत्येक रॉकेट किंवा बॉम्बने करावयाच्या पेमेंटची संख्या दुप्पट केली. चार-खेळाडूंच्या गेममध्ये 6 किंवा त्याहून अधिक कार्डचे बॉम्ब आणि सर्व रॉकेट देयके दुप्पट करतात. लोअर बॉम्ब पेमेंटवर परिणाम करत नाहीत.
गेमचा शेवट
खेळाडूंची इच्छा असेल तेव्हा खेळ संपतो. विजेता शोधत असल्यास, ज्या खेळाडूने सर्वाधिक पैसे जिंकले आहेत तो असावाविजेता घोषित केले.