DOU DIZHU - Aprèn a jugar amb GameRules.com

DOU DIZHU - Aprèn a jugar amb GameRules.com
Mario Reeves

OBJECTE DE DOU DIZHU: L'objectiu de Dou Dizhu és que algú del teu equip es quedi primer sense cartes.

NOMBRE DE JUGADORS: 3 o 4 jugadors

MATERIALS: Una o dues baralles de 52 cartes que inclouen bromes, fitxes o altres formes de pagament, i una superfície plana.

TIPUS DE JOC: Joc de cartes d'escalada

PÚBLIC: Adult

VISUALITZACIÓ GENERAL DE DOU DIZHU

Dou Dizhu és un joc d'escalada jugable per 3 o 4 jugadors. Les regles varien lleugerament segons el nombre de jugadors. L'objectiu del partit segueix sent el mateix.

Vegeu també: Jocs de taula - Regles del joc

El joc es juga en sèries de rondes. Els jugadors paguen després de cada ronda. Hi haurà dos equips. Un equip d'un jugador, conegut com el propietari, i un equip de dos o tres jugadors contra el propietari. Els jugadors jugaran cartes amb la intenció de quedar-se sense cartes primer.

CONFIGURACIÓ

Per a una partida de 3 jugadors, s'utilitzarà una sola baralla de 52 cartes i 1 bromista vermell i 1 negre. Per a les partides de 4 jugadors, s'utilitzaran les dues baralles i 2 bromes vermells i 2 negres.

El primer distribuïdor és aleatori i passa en sentit contrari a les agulles de les agulles cada ronda. El repartidor remena les cartes i el jugador a la seva esquerra tallarà la baralla. A continuació, es col·loca la baralla al centre de la taula. El repartidor girarà i revelarà la carta superior de la baralla abans de lliscar-la a l'atzar cap amunt prop del centre de la baralla. El jugador que tregui aquesta carta iniciarà la subhasta descritabaix. Un a un, en ordre antihorari, els jugadors dibuixen cartes fins que tenen les mans completes. Per a tres jugadors, aquesta és una mà de 17 cartes i una mà de 25 cartes per a una partida de 4 jugadors. això hauria de deixar 3 i 8 cartes respectivament per a la subhasta.

Rànquing de cartes

Els patges no importen a Dou Dizhu. La classificació de les cartes és Red Joker (alt), Black Joker, 2, As, King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4 i 3 (baix).

Suhasta

Després que els jugadors rebin les seves mans, l'acció pot començar. L'acció determinarà qui és el propietari. El jugador que hagi agafat la carta boca amunt serà el primer a fer una oferta. Els jugadors poden passar o pujar 1, 2 o 3. Quan un jugador fa una oferta, ha de passar o pujar més que l'oferta més alta anterior.

Si tots els jugadors passen, les cartes es barregen. Si es fa una oferta, la subhasta acaba un cop han passat dos jugadors consecutius (o tres jugadors) o es fa una oferta de 3. Encara que hagis superat anteriorment, pots optar per fer una oferta en el teu torn si es torna a assolir. El millor postor es converteix en el propietari i agafa les tres o vuit cartes boca avall restants de la baralla.

JOC

Els conceptes bàsics del jugador són que el jugador jugarà qualsevol combinació legal de cartes. Els següents jugadors poden passar o jugar una versió de classificació més alta de la mateixa combinació de cartes. Hi ha dues excepcions a aquesta regla, però ho serancomentat a continuació. Els jugadors que han passat amb anterioritat encara poden optar per jugar combinacions si es torna a visitar el seu torn.

Els jugadors es mouen al voltant de la taula en sentit contrari a les agulles de les agulles, ja sigui jugant combinacions més altes o passant fins que passen 2 (o 3) jugadors consecutius. El guanyador del truc liderarà el següent. Les cartes guanyades es giren cap avall i s'allunyen.

Hi ha 13 tipus diferents de combinacions, algunes de les quals es juguen de manera diferent per a diferents nombres de jugadors.

Combinacions

El primer tipus de combinació és una única targeta. Es classifiquen tal com es descriu anteriorment a la secció de classificació.

El segon és una parella. Inclou dues cartes del mateix rang.

La tercera és un triplet. Requereix cartes del mateix rang.

La quarta és un triplet amb una carta addicional. requereix tres cartes del mateix rang amb l'addició de qualsevol altra carta. Aquests es classifiquen en funció del triplet. Aquesta no és una jugada legal en una partida de quatre jugadors.

El cinquè és un triplet amb una parella extra. Això requereix un triplet i una parella i es classifica fora del triplet.

La sisena és una seqüència. Requereix 5 cartes de rang consecutiu i no pot contenir 2 ni bromes.

El setè és una seqüència de parelles. Això requereix tres o més parelles en ordre consecutiu i no pot contenir 2 ni comodins.

Vegeu també: Regles del joc de cartes Euchre: com jugar a Euchre, el joc de cartes

El vuitè és una seqüència de tres bessons. Requereix dos o més tres bessons en ordre consecutiu ino pot contenir 2 ni bromes.

El novè és una seqüència de tres bessons amb cartes addicionals. Això requereix almenys 2 tres bessons en ordre consecutiu amb una targeta addicional adjunta a cadascun. Les cartes afegides no poden ser les mateixes que cap dels tres bessons o altres cartes afegides. Els dos i els bromes no poden formar trillissos, però es poden afegir als tres bessons com a cartes addicionals. No es poden utilitzar dos comodins encara que siguin cartes tècnicament diferents. Aquesta no és una combinació legal en un joc de 4 jugadors.

El desè és una seqüència de tres bessons amb parelles addicionals. Es necessiten almenys dos tres bessons, i cada tres bessons ha de tenir un parell unit. Només els tres bessons han d'estar en ordre consecutiu. Les parelles no poden tenir el mateix rang que qualsevol altra parella de la combinació o qualsevol dels tres bessons. Els dos es poden demandar com a parelles, però no trillissos i en les partides de 4 jugadors, els bromes del mateix color es poden utilitzar com a parella.

L'onzè s'anomena bomba. Són 4 cartes del mateix rang. Una bomba es pot jugar amb qualsevol truc com una combinació vàlida. Supera totes les altres combinacions excepte un coet, que es descriu a continuació. Tanmateix, una bomba de rang més alt supera una de menys classificada. En els jocs de quatre jugadors, una bomba pot contenir més de 4 cartes i com més cartes tingui, més alta serà la classificació sense tenir en compte el sistema de classificació. Així doncs, una bomba de 5 de 3 vence a una bomba de 4 de 7.

El dotzè és un coet. Un coet són tots dos bromistas en un joc de 3 jugadorsi els 4 bromistas en un joc de 4 jugadors. supera totes les altres combinacions i es pot jugar amb qualsevol truc.

El tretzè s'anomena conjunt quàdruplex. N'hi ha dues variants. O un quad (quatre cartes del mateix rang) més l'addició de 2 cartes més o un quad amb l'addició de dues parelles. Les cartes individuals i les parelles han de ser de rangs diferents tant de les altres individuals com de les parelles utilitzades. Es permeten els 2 i els comodins, però els dos jokers no es poden utilitzar en una sola combinació. Els quadplex es classifiquen pels quads i encara són colpejats per les bombes. Aquesta combinació no és vàlida en un joc de 4 jugadors.

PAGAMENTS

Una vegada que un jugador es queda sense cartes a la mà, el joc acaba. Si el propietari va buidar la seva mà primer, guanyen la ronda i cada altre jugador els paga l'import esperat de l'acció. (1, 2 o 3 pagaments). Si algun altre jugador es queda sense cartes primer, el seu equip ha guanyat i el propietari es paga entre ells el nombre de pagaments esperats a la subhasta.

Si es van jugar bombes o coets, poden afectar la puntuació. En les partides de tres jugadors, cada coet o bomba duplicava el nombre de pagaments a fer. En els jocs de quatre jugadors, les bombes de 6 o més cartes i tots els coets doblan els pagaments. Les bombes més baixes no afecten els pagaments.

FI DEL JOC

El joc acaba sempre que els jugadors ho desitgin. Si busqueu un guanyador, hauria de ser el jugador que hagi guanyat més dinersva declarar el guanyador.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves és un entusiasta dels jocs de taula i un escriptor apassionat que ha estat jugant a cartes i jocs de taula des que recorda. El seu amor pels jocs i l'escriptura el va portar a crear el seu bloc, on comparteix els seus coneixements i experiència de jugar a alguns dels jocs més populars del món.El bloc de Mario ofereix regles completes i instruccions fàcils d'entendre per a jocs com el pòquer, el bridge, els escacs i molts més. Li apassiona ajudar els seus lectors a aprendre i gaudir d'aquests jocs alhora que comparteix consells i estratègies per ajudar-los a millorar el seu joc.A part del seu bloc, en Mario és enginyer de programari i gaudeix jugant amb la seva família i amics a jocs de taula en el seu temps lliure. Creu que els jocs no només són una font d'entreteniment, sinó que també ajuden a desenvolupar habilitats cognitives, habilitats de resolució de problemes i interaccions socials.A través del seu bloc, Mario pretén promoure la cultura dels jocs de taula i de cartes, i animar la gent a reunir-se i jugar-hi com una manera de relaxar-se, divertir-se i mantenir-se en forma mental.