DOU DIZHU - GameRules.comで遊び方を学ぶ。

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Mario Reeves

dou dizhuの対象です: 斗威珠の目的は、自チームの誰かが先にカードを使い果たすことです。

の人数が必要です: 3~4人用

MATERIALS(マテリアルズ): ジョーカーを含む52枚のカードデック1枚または2枚、チップなどの支払い手段、平らな面。

TYPE OF GAME(ゲームの種類): クライミングカードゲーム

AUDIENCE(オーディエンス): アダルト

とうしゅの概要

Dou Dizhuは、3人または4人で遊べるクライミングゲームです。 ルールは人数によって若干異なりますが、ゲームの目的は変わりません。

ゲームは何ラウンドも行われ、各ラウンド終了後、プレイヤーは支払いを行います。 2つのチームがあり、家主と呼ばれるプレイヤー1人のチームと、家主に対抗する2~3人のチームです。 プレイヤーは、最初にカードがなくなることを意図して、カードを出していきます。

セットアップ

3人用ゲームでは、52枚のデッキ1枚と赤と黒のジョーカー1枚、4人用ゲームでは、デッキ2枚と赤と黒のジョーカー2枚を使用する予定です。

最初のディーラーはランダムで、毎ラウンド反時計回りに回ってきます。 ディーラーがカードをシャッフルし、左隣のプレイヤーがデッキをカットします。 その後、デッキをテーブル中央に置きます。 ディーラーがデッキのトップカードをめくって見せ、デッキ中央付近にランダムに表向きにします。 このカードを引いたプレイヤーは後述のオークションを開始します。 1人目から3人プレイの場合は17枚、4人プレイの場合は25枚の手札が完成し、オークション用にそれぞれ3枚と8枚が残ります。

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カードランキング

斗威珠ではスートは関係なく、カードの順位は赤ジョーカー(高)、黒ジョーカー、2、エース、キング、クイーン、ジャック、10、9、8、7、6、5、4、3(低)となります。

オークション

プレイヤーは手札を受け取った後、アクションを開始します。 アクションは家主を決定します。 表向きカードを引いたプレイヤーが最初にビッドを行います。 プレイヤーはパスするか、1、2、3のビッドを行います。プレイヤーがビッドを行う場合、パスするか、前の最高ビッドより高いビッドをしなければなりません。

全員がパスした場合、カードはシャッフルされます。 ビッドが行われた場合、2人(または3人)が続けてパスするか、3のビッドが行われた時点でオークションは終了します。 以前にパスした場合でも、自分の番に再びビッドが行われた場合は、ビッドを行うことができます。 最高額の入札者が家主となり、山札から残った3か8の伏せ札を手にします。

ゲームプレイ

ゲームプレイヤーの基本は、プレイヤーは合法的なカードの組み合わせをプレイします。 次のプレイヤーはパスするか、同じカードの組み合わせの上位版をプレイすることができます。 このルールには2つの例外がありますが、後述します。 パスしたプレイヤーは、自分の番が回ってきた場合、組み合わせをプレイすることを選択できます。

プレイヤーはテーブルの周りを反時計回りに移動し、2人(または3人)が連続してパスをするまで、より高いコンビネーションを出すかパスをします。 トリックの勝者が次のトリックをリードします。 勝者はカードを裏向きにして移動します。

組み合わせは13種類あり、中にはプレイヤーの人数によって異なるプレイをするものもあります。

組合せ

最初のタイプの組み合わせは、1枚のカードです。 それらは、上記のランキングの項目で説明したようにランク付けされます。

2つ目はペアで、同じランクのカードが2枚含まれています。

3つ目はトリプレットで、同じランクのカード3枚が必要です。

4枚目のカードは、同じランクの3枚のカードに他のカードを加えた3連カードです。 3連カードを基準にランク付けされます。 4人対戦のゲームでは、このプレイは合法ではありません。

5番目はトリプレットにエクストラペアを加えたもので、トリプレットとペアを必要とし、トリプレットを外したランクとなる。

6番目はシークエンスで、連続したランクのカードが5枚必要で、2やジョーカーを含むことはできない。

7番目はペアの並びで、3つ以上のペアが連続している必要があり、2やジョーカーを含むことはできません。

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8番目は3連符の並びで、2つ以上の3連符が連続する必要があり、2やジョーカーを含むことはできない。

9番目は、3連符に追加カードを加えたものである。 この場合、少なくとも2枚の3連符が連続し、それぞれに追加カードを加える必要がある。 追加カードは、3連符や他の追加カードと同じであってはならない。 2とジョーカーは3連符を構成できないが追加カードとして加えることはできる。 ジョーカーは、技術的には異なるカードであっても2枚使うことはできない。これは、4人対戦のゲームでは合法的な組み合わせではありません。

10番目は、3連にペアを加えたものです。 少なくとも2つの3連が必要で、それぞれの3連にペアが付いていなければなりません。 3連は連続した順番でなければなりません。 ペアは、組み合わせの他のペアや3連のどれかと同じランクであってはなりません。 2はペアとして訴えることができますが、3連はできません。4人ゲームでは、同じ色のジョーカーをペアとして使用することができます。のペアです。

11枚目はボムと呼ばれる、同じランクの4枚のカードです。 ボムはどんなトリックにも有効な組み合わせとしてプレイできます。 後述のロケット以外のすべての組み合わせに勝ります。 ただし、ランクの高いボムはランクの低いものに勝ります。 4人ゲームでは、ボムは4枚以上入れることができ、枚数が多いほどランクを無視して高くなります。 たとえば、5ボムの場合3sは7sの4ボムに勝てる。

ロケットとは、3人用ゲームでは両方のジョーカーを、4人用ゲームでは4枚のジョーカーをすべて使ったもので、他のすべての組み合わせに勝り、どんなトリックでも演じることができる。

13番目はクアドプレックスセットと呼ばれるもので、クアド(同じランクのカード4枚)に他のカード2枚を加えたものと、クアドにペア2枚を加えたものの2種類があります。 シングルカードもペアも、使用する他のシングルとペアのランクが異なっていなければなりません。 2とジョーカーは許されますが、両方のジョーカーを一つの組み合わせに使用できません。 クアドプレックスのランクは、そのランクによって決まります。4人対戦では、この組み合わせは有効ではありません。

ペイメント

手札がなくなるとゲーム終了となります。 先に手札がなくなった場合は大家さんの勝ちとなり、他のプレイヤーはアクションで競り落とした金額を支払います(1、2、3のいずれか)。 他のプレイヤーが先に手札をなくした場合はそのチームの勝ちとなり、大家さんは他のプレイヤーに競り落とした金額分の支払いをします。

爆弾やロケットがプレイされた場合、得点に影響することがあります。 3人用ゲームでは、ロケットや爆弾の数だけ支払いが2倍になります。 4人用ゲームでは、6枚以上の爆弾とすべてのロケットは支払いが2倍になります。 下部の爆弾は支払いに影響しません。

ゲーム終了

勝敗を決める場合は、最も多くのお金を獲得したプレイヤーを勝者とする。




Mario Reeves
Mario Reeves
マリオ・リーブスはボードゲーム愛好家であり、物心ついた頃からカードゲームやボードゲームをプレイしてきた情熱的なライターです。ゲームと執筆への愛情からブログを作成し、世界中で最も人気のあるゲームのいくつかをプレイした知識と経験を共有しています。マリオのブログでは、ポーカー、ブリッジ、チェスなどのゲームの包括的なルールとわかりやすい説明を提供しています。彼は、読者がこれらのゲームを学び楽しむのを手助けするとともに、ゲームを上達させるためのヒントや戦略を共有することに情熱を注いでいます。マリオはブログとは別にソフトウェア エンジニアであり、自由時間には家族や友人とボード ゲームを楽しんでいます。彼は、ゲームは娯楽の源であるだけでなく、認知スキル、問題解決能力、社会的交流の発達にも役立つと信じています。マリオはブログを通じて、ボード ゲームやカード ゲームの文化を促進し、人々が集まってリラックスし、楽しみ、精神的な健康を保つ方法としてボード ゲームやカード ゲームをプレイすることを奨励することを目指しています。