DOU DIZHU - ຮຽນຮູ້ວິທີຫຼິ້ນກັບ GameRules.com

DOU DIZHU - ຮຽນຮູ້ວິທີຫຼິ້ນກັບ GameRules.com
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງ DOU DIZHU: ຈຸດປະສົງຂອງ Dou Dizhu ແມ່ນການໃຫ້ຄົນໃນທີມຂອງທ່ານໝົດບັດກ່ອນ.

ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 3 ຫຼື 4 ຜູ້ຫຼິ້ນ

ວັດສະດຸ: ໜຶ່ງ ຫຼືສອງບັດ 52 ບັດລວມທັງໂຈກ, ຊິບ ຫຼືຮູບແບບການຈ່າຍເງິນອື່ນໆ, ແລະພື້ນຜິວຮາບພຽງ.

ປະເພດຂອງເກມ: ເກມບັດປີນພູ

ຜູ້ຊົມ: ຜູ້ໃຫຍ່

ພາບລວມຂອງ DOU DIZHU

Dou Dizhu ເປັນເກມປີນພູສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ໂດຍ 3 ຫຼື 4 ຜູ້ນ. ກົດລະບຽບແຕກຕ່າງກັນເລັກນ້ອຍສໍາລັບຈໍານວນຜູ້ນ. ເປົ້າຫມາຍຂອງເກມຍັງຄົງຄືກັນ.

ເກມແມ່ນຫຼິ້ນຫຼາຍຮອບ. ຜູ້ນຈ່າຍອອກຫຼັງຈາກແຕ່ລະຮອບ. ຈະມີສອງທີມ. ທີມງານຂອງຜູ້ນຫນຶ່ງ, ຮູ້ຈັກເປັນເຈົ້າຂອງເຮືອນ, ແລະທີມງານຂອງສອງຫຼືສາມຜູ້ນກັບເຈົ້າຂອງເຮືອນ. ຜູ້ນຈະຫຼິ້ນອອກບັດຕັ້ງໃຈຈະຫມົດບັດທໍາອິດ.

ເບິ່ງ_ນຳ: Lodden ຄິດ - ຮຽນຮູ້ປະຫວັດສາດທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງປະກົດການນີ້

ຕັ້ງຄ່າ

ສຳລັບເກມ 3 ຄົນ, ຈະໃຊ້ບັດ 52 ແຜ່ນດຽວ ແລະ ໂຈກເກີ 1 ສີແດງ ແລະ ດຳ 1 ອັນ. ສໍາລັບ 4 ເກມຜູ້ນ, ທັງ decks ແລະ 2 jokers ສີແດງແລະ 2 ສີດໍາຈະຖືກນໍາໃຊ້.

ຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍທໍາອິດແມ່ນແບບສຸ່ມແລະຜ່ານເຂັມໂມງທຸກໆຮອບ. ບັດແມ່ນ shuffled ໂດຍ dealer ແລະຜູ້ນໄປທາງຊ້າຍຂອງເຂົາເຈົ້າຈະຕັດ deck ໄດ້. ຫຼັງ​ຈາກ​ນັ້ນ​, ສຽງ​ໄດ້​ຖືກ​ຈັດ​ໃສ່​ຢູ່​ໃນ​ກາງ​ຂອງ​ຕາ​ຕະ​ລາງ​. ຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍຈະ flip ແລະເປີດເຜີຍບັດເທິງຂອງ deck ກ່ອນທີ່ຈະ slipping ມັນສຸ່ມໃບຫນ້າຢູ່ໃກ້ກັບສູນກາງຂອງ deck ໄດ້. ຜູ້ນຜູ້ທີ່ແຕ້ມບັດນີ້ຈະເລີ່ມຕົ້ນການປະມູນທີ່ໄດ້ອະທິບາຍຂ້າງລຸ່ມນີ້. ຫນຶ່ງໃນເວລາ, ໃນຄໍາສັ່ງ anticlockwise, ຜູ້ນແຕ້ມບັດຈົນກ່ວາເຂົາເຈົ້າມີມືສໍາເລັດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ສໍາລັບສາມຜູ້ນນີ້ແມ່ນມື 17 ບັດແລະມື 25 ບັດສໍາລັບເກມ 4 ຜູ້ນ. ອັນນີ້ຄວນປະໄວ້ 3 ແລະ 8 ບັດຕາມລໍາດັບສໍາລັບການປະມູນ. ອັນດັບສໍາລັບບັດແມ່ນ Joker ແດງ (ສູງ), Black Joker, 2, Ace, King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, ແລະ 3 (ຕ່ໍາ).

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມບັດ Rummy 500 - ວິທີການຫຼິ້ນ Rummy 500

ການປະມູນ

ຫຼັງຈາກຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຮັບມືແລ້ວ ການປະຕິບັດສາມາດເລີ່ມຕົ້ນໄດ້. ການປະຕິບັດຈະກໍານົດວ່າເຈົ້າຂອງເຮືອນແມ່ນໃຜ. ຜູ້ນຜູ້ທີ່ແຕ້ມບັດໃບຫນ້າຈະເປັນຜູ້ທໍາອິດທີ່ເຮັດການປະມູນ. ຜູ້ນສາມາດຜ່ານຫຼືປະມູນ 1,2, ຫຼື 3. ເມື່ອຜູ້ນສະເຫນີລາຄາພວກເຂົາຕ້ອງຜ່ານຫຼືສະເຫນີລາຄາສູງກວ່າການສະເຫນີລາຄາສູງສຸດທີ່ຜ່ານມາ.

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນທັງໝົດຜ່ານ, ບັດຈະຖືກປ່ຽນຄືນ. ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ການ​ປະ​ມູນ​ແມ່ນ​ເຮັດ​ໃຫ້​ການ​ປະ​ມູນ​ສິ້ນ​ສຸດ​ລົງ​ເມື່ອ​ສອງ​ຜູ້ນ​ຕິດ​ຕໍ່​ກັນ (ຫຼື​ສາມ​ຜູ້ນ​) ໄດ້​ຜ່ານ​ຫຼື​ການ​ປະ​ມູນ​ຂອງ 3 ໄດ້​. ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານໄດ້ຜ່ານໄປກ່ອນຫນ້ານີ້, ທ່ານຍັງສາມາດເລືອກທີ່ຈະສະເຫນີລາຄາຢູ່ໃນຜຽນຂອງທ່ານຖ້າມັນມາຮອດອີກເທື່ອຫນຶ່ງ. ຜູ້ປະມູນສູງສຸດກາຍເປັນເຈົ້າຂອງເຮືອນ ແລະເອົາບັດໜ້າລົງສາມ ຫຼື ແປດໃບທີ່ເຫຼືອຂອງດາດຟ້າ.

GAMEPLAY

ພື້ນຖານຂອງຜູ້ຫຼິ້ນເກມແມ່ນຜູ້ຫຼິ້ນຈະຫຼິ້ນບັດປະສົມຕາມກົດໝາຍ. ຜູ້ຫຼິ້ນຕໍ່ໄປນີ້ອາດຈະຜ່ານ ຫຼືຫຼິ້ນອັນດັບທີ່ສູງກວ່າຂອງບັດປະສົມດຽວກັນ. ມີສອງຂໍ້ຍົກເວັ້ນຕໍ່ກົດລະບຽບນີ້ແຕ່ຈະເປັນສົນທະນາຂ້າງລຸ່ມນີ້. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຜ່ານໄປກ່ອນໜ້ານີ້ຍັງສາມາດເລືອກຫຼິ້ນແບບປະສົມກັນໄດ້ ຖ້າມີການກັບມາເບິ່ງໃໝ່.

ຜູ້ຫຼິ້ນເຄື່ອນທີ່ຕາມເຂັມໂມງຮອບໂຕະທັງຫຼິ້ນການປະສົມທີ່ສູງກວ່າ ຫຼືຜ່ານໄປຈົນຮອດຜູ້ຫຼິ້ນ 2 (ຫຼື 3) ຄົນຕິດຕໍ່ກັນຜ່ານໄປ. ຜູ້ຊະນະຂອງ trick ຈະນໍາພາຕໍ່ໄປ. ບັດຊະນະຈະຖືກຫັນໜ້າລົງ ແລະຍ້າຍອອກໄປ.

ມີ 13 ປະ​ເພດ​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​ຂອງ​ການ​ປະ​ສົມ​, ບາງ​ອັນ​ແມ່ນ​ຫຼິ້ນ​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​ສໍາ​ລັບ​ຈໍາ​ນວນ​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​ຂອງ​ຜູ້ນ​.

ການລວມກັນ

ປະເພດທຳອິດຂອງການປະສົມແມ່ນບັດດຽວ. ພວກເຂົາຈັດອັນດັບຕາມທີ່ໄດ້ອະທິບາຍຂ້າງເທິງໃນສ່ວນການຈັດອັນດັບ.

ອັນທີສອງແມ່ນຄູ່. ມັນປະກອບມີສອງບັດໃນອັນດັບດຽວກັນ.

ອັນທີສາມແມ່ນສາມໃບ. ມັນຕ້ອງການບັດເຈົ້າໃນອັນດັບດຽວກັນ.

ອັນທີສີ່ແມ່ນບັດສາມອັນທີ່ມີບັດເພີ່ມເຕີມ. ມັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີສາມບັດຂອງອັນດັບດຽວກັນກັບການເພີ່ມບັດອື່ນໆ. ເຫຼົ່ານີ້ຖືກຈັດອັນດັບໂດຍອີງໃສ່ triplet. ນີ້​ບໍ່​ແມ່ນ​ການ​ຫຼິ້ນ​ຕາມ​ກົດ​ຫມາຍ​ໃນ​ເກມ​ສີ່​ຜູ້ນ​.

ອັນ​ທີ​ຫ້າ​ແມ່ນ triplet ມີ​ຄູ່​ເພີ່ມ​ເຕີມ​. ອັນນີ້ຕ້ອງການ triplet ແລະຄູ່ແລະຖືກຈັດອັນດັບອອກຈາກ triplet.

ອັນທີຫົກແມ່ນເປັນລຳດັບ. ແມ່ນຕ້ອງການ 5 ບັດຂອງອັນດັບຕິດຕໍ່ກັນແລະບໍ່ສາມາດມີ 2s ຫຼື joker.

ອັນທີເຈັດແມ່ນເປັນລຳດັບຂອງຄູ່. ອັນນີ້ຕ້ອງການສາມຄູ່ ຫຼືຫຼາຍກວ່າຄູ່ໃນລໍາດັບຕິດຕໍ່ກັນ ແລະບໍ່ສາມາດມີ 2s ຫຼື jokers ໄດ້.

ອັນທີແປດແມ່ນລຳດັບຂອງສາມຫຼ່ຽມ. ມັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີສອງຫຼືຫຼາຍກວ່າ triplets ໃນຄໍາສັ່ງຕິດຕໍ່ກັນແລະບໍ່ສາມາດບັນຈຸ 2s ຫຼື joker.

ອັນທີເກົ້າແມ່ນລຳດັບຂອງສາມຫຼ່ຽມພ້ອມບັດເພີ່ມເຕີມ. ອັນນີ້ຕ້ອງການຢ່າງໜ້ອຍ 2 triplets ຕິດຕໍ່ກັນດ້ວຍບັດເພີ່ມເຕີມທີ່ຕິດຢູ່ແຕ່ລະອັນ. ບັດທີ່ເພີ່ມເຂົ້າບໍ່ສາມາດຄືກັນກັບສາມອັນ ຫຼືບັດທີ່ເພີ່ມເຂົ້າອື່ນໆ. Twos ແລະ jokers ບໍ່ສາມາດປະກອບເປັນ triplets ແຕ່ສາມາດຖືກເພີ່ມໃສ່ triplets ເປັນບັດພິເສດ. ສອງ jokers ບໍ່ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນບັດທີ່ແຕກຕ່າງກັນດ້ານວິຊາການ. ນີ້ບໍ່ແມ່ນການລວມກັນທາງກົດໝາຍໃນເກມ 4 ຄົນ.

ສ່ວນສິບແມ່ນເປັນລຳດັບຂອງ triplets ທີ່ມີຄູ່ເພີ່ມເຕີມ. ຈໍາເປັນຕ້ອງມີຢ່າງຫນ້ອຍສອງ triplet, ແລະ triplet ແຕ່ລະຄົນຕ້ອງມີຄູ່ທີ່ຕິດກັບມັນ. ພຽງແຕ່ triplets ຈໍາເປັນຕ້ອງຢູ່ໃນລໍາດັບຕິດຕໍ່ກັນ. ຄູ່ບໍ່ສາມາດເປັນອັນດັບດຽວກັນກັບຄູ່ອື່ນໃນການປະສົມປະສານຫຼືສາມອັນ. ສອງສາມາດຖືກຟ້ອງເປັນຄູ່ແຕ່ບໍ່ແມ່ນ triplets ແລະໃນ 4 ເກມຜູ້ນ, jokers ສີດຽວກັນສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເປັນຄູ່.

ອັນທີສິບເອັດເອີ້ນວ່າລະເບີດ. ນີ້ແມ່ນ 4 ບັດໃນອັນດັບດຽວກັນ. ລະເບີດສາມາດຫຼິ້ນກັບ trick ໃດເປັນການປະສົມປະສານທີ່ຖືກຕ້ອງ. ມັນເອົາຊະນະການປະສົມອື່ນໆທັງໝົດ ຍົກເວັ້ນບັ້ງໄຟ, ອະທິບາຍຂ້າງລຸ່ມນີ້. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ລະເບີດທີ່ມີອັນດັບທີ່ສູງກວ່ານັ້ນຕີລູກລະເບີດອັນໜຶ່ງທີ່ຕໍ່າກວ່າ. ໃນເກມທີ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນສີ່ຄົນ, ລະເບີດສາມາດບັນຈຸຫຼາຍກ່ວາ 4 ບັດແລະຫຼາຍບັດທີ່ມັນມີອັນດັບສູງ, ມັນບໍ່ສົນໃຈລະບົບການຈັດອັນດັບ. ດັ່ງນັ້ນ, ລະເບີດ 5 ໜ່ວຍ ຂອງ 3 ໜ່ວຍ ຕີລູກລະເບີດ 4 ລູກ 7 ລູກ.

ອັນທີສິບສອງແມ່ນບັ້ງໄຟ. A ບັ້ງໄຟແມ່ນທັງສອງ jokers ໃນເກມ 3 ຜູ້ນແລະໂຈ໊ກເກີທັງໝົດ 4 ຄົນໃນເກມ 4 ຄົນ. ມັນຕີການປະສົມອື່ນໆທັງໝົດ ແລະສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ກັບເຄັດລັບຕ່າງໆ.

ທີສິບສາມເອີ້ນວ່າຊຸດສີ່ຫຼ່ຽມ. ມີສອງຕົວແປຂອງມັນ. ບໍ່ວ່າຈະເປັນ quad (ສີ່ບັດໃນອັນດັບດຽວກັນ) ບວກກັບ 2 ບັດອື່ນໆຫຼື quad ທີ່ມີການເພີ່ມເຕີມຂອງສອງຄູ່. ບັດດ່ຽວ ແລະຄູ່ຕ້ອງຢູ່ໃນອັນດັບທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງທັງສອງອັນດຽວ ແລະຄູ່ອື່ນໆທີ່ໃຊ້. 2s ແລະ jokers ໄດ້ຖືກອະນຸຍາດແຕ່ jokers ທັງສອງບໍ່ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ໃນການປະສົມປະສານດຽວ. Quadplexes ຖືກຈັດອັນດັບໂດຍ quads ແລະຍັງຖືກຕີໂດຍລະເບີດ. ນີ້ບໍ່ແມ່ນການປະສົມປະສານທີ່ຖືກຕ້ອງໃນເກມ 4 ຄົນ.

ການຈ່າຍເງິນ

ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນໝົດບັດໃນມືເກມຈະສິ້ນສຸດລົງ. ຖ້າເຈົ້າຂອງເຮືອນເປົ່າມືຂອງພວກເຂົາກ່ອນ, ພວກເຂົາຈະຊະນະຮອບແລະຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຈະຈ່າຍໃຫ້ພວກເຂົາຕາມຈໍານວນການສະເຫນີລາຄາຈາກການດໍາເນີນການ. (ທັງ 1, 2, ຫຼື 3 ການຈ່າຍເງິນ). ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໝົດບັດກ່ອນ ທີມຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້ຊະນະ, ແລະເຈົ້າຂອງເຮືອນຈະຈ່າຍເງິນໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຕາມຈໍານວນການປະມູນໃນການປະມູນ.

ຖ້າລູກລະເບີດ ຫຼືລູກປືນຖືກຫຼິ້ນ, ພວກມັນສາມາດສົ່ງຜົນໃຫ້ຄະແນນໄດ້. ໃນເກມສາມຜູ້ນ, ແຕ່ລະບັ້ງໄຟຫຼືລະເບີດຈະເພີ່ມຂຶ້ນສອງເທົ່າຂອງຈໍານວນການຈ່າຍເງິນທີ່ຈະເຮັດ. ໃນເກມທີ່ມີສີ່ຄົນວາງລະເບີດຂອງ 6 ບັດຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນແລະລູກປືນທັງຫມົດຈະຈ່າຍສອງເທົ່າ. ລະເບີດຕ່ໍາບໍ່ມີຜົນກະທົບຕໍ່ການຈ່າຍເງິນ.

ສິ້ນສຸດເກມ

ເກມຈະສິ້ນສຸດທຸກຄັ້ງທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງການ. ຖ້າຊອກຫາຜູ້ຊະນະ, ຜູ້ນຜູ້ທີ່ໄດ້ຊະນະເງິນຫຼາຍທີ່ສຸດຄວນຈະເປັນປະກາດຜູ້ຊະນະ.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.