DOU DIZHU - Իմացեք, թե ինչպես խաղալ GameRules.com-ի հետ

DOU DIZHU - Իմացեք, թե ինչպես խաղալ GameRules.com-ի հետ
Mario Reeves

ԴՈՒ ԴԻԺՈՒԻ ՕԲՅԵԿՏԸ. Dou Dizhu-ի նպատակն այն է, որ ձեր թիմում ինչ-որ մեկին առաջինը վերջանա քարտերը:

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ. 3 կամ 4 խաղացող

ՆՅՈՒԹԵՐ. Մեկ կամ երկու 52 քարտերով տախտակամած, ներառյալ կատակները, չիպսերը կամ վճարման այլ ձևեր, և հարթ մակերես:

ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ. Քարտախաղ մագլցում

Հանդիսատես. Մեծահասակ

ԴՈՒ ԴԻԺՈՒԻ ակնարկ

Դոու Դիժու մագլցման խաղ է, որը կարող է խաղալ 3 կամ 4 խաղացողների կողմից: Կանոնները մի փոքր տարբերվում են խաղացողների քանակով: Խաղի նպատակը մնում է նույնը.

Խաղն անցկացվում է փուլերի շարքով: Խաղացողները վճարում են յուրաքանչյուր փուլից հետո: Կլինեն երկու թիմեր. Մեկ խաղացողից բաղկացած թիմ, որը հայտնի է որպես տանտեր, և երկու կամ երեք խաղացողներից բաղկացած թիմ տանտիրոջ դեմ: Խաղացողները խաղաթղթեր են խաղալու, որոնք նախատեսում են վերջանալ քարտերը:

SETUP

3 խաղացողներից բաղկացած խաղի համար կօգտագործվի 52 քարտի մեկ տախտակ և 1 կարմիր և 1 սև ջոկեր: 4 խաղացողների համար կօգտագործվեն երկու տախտակամածներ և 2 կարմիր և 2 սև ջոկեր:

Առաջին դիլերը պատահական է և յուրաքանչյուր փուլ անցնում է ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ: Քարտերը խառնվում են դիլերի կողմից, և նրանց ձախ կողմում գտնվող խաղացողը կտրում է տախտակամածը: Այնուհետեւ տախտակամածը տեղադրվում է սեղանի կենտրոնում: Դիլերը կշրջի և կբացահայտի տախտակամածի վերին քարտը՝ նախքան այն պատահականորեն դեմքով դեպի վեր սահեցնելը տախտակամածի կենտրոնի մոտ: Խաղացողը, ով կհանի այս քարտը, կսկսի նկարագրված աճուրդըստորև. Մեկ-մեկ, ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ հակառակ հերթականությամբ, խաղացողները խաղաթղթեր են նկարում, մինչև ձեռքերն ավարտված լինեն: Երեք խաղացողների համար սա 17 քարտանոց ձեռք է և 25 խաղաթղթանոց ձեռք 4 խաղացողի համար: սա աճուրդին պետք է թողնի համապատասխանաբար 3 և 8 քարտ:

Քարտերի վարկանիշը

Դոու Դիժուում կոստյումները նշանակություն չունեն: Քարտերի վարկանիշն է՝ Red Joker (բարձր), Black Joker, 2, Ace, King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, and 3 (ցածր):

Աճուրդ

Խաղացողների ձեռքերը ստանալուց հետո ակցիան կարող է սկսվել: Գործողությունը կորոշի, թե ով է տանտերը: Այն խաղացողը, ով նկարել է դեմքի քարտը, առաջինը կլինի հայտ: Խաղացողները կարող են փոխանցել կամ առաջարկել 1,2 կամ 3: Երբ խաղացողը հայտ է ներկայացնում, նրանք պետք է անցնեն կամ ավելի բարձր գնեն, քան նախորդ ամենաբարձր հայտը:

Եթե բոլոր խաղացողները անցնեն, քարտերը կվերափոխվեն: Եթե ​​հայտ է արվում, աճուրդը ավարտվում է երկու անընդմեջ խաղացողների (կամ երեք խաղացողների) անցնելուց հետո կամ 3-ի հայտ է ներկայացվում: Նույնիսկ եթե դուք նախկինում անցել եք, դուք դեռ կարող եք ընտրել հայտ ներկայացնել ձեր հերթին, եթե այն նորից հասնի: Ամենաբարձր գնորդը դառնում է տանտեր և վերցնում է տախտակամածից մնացած երեք կամ ութ դեմքով ներքև քարտը:

GAMEPLAY

Խաղի հիմունքներն այն են, որ խաղացողը կխաղա քարտերի ցանկացած օրինական համակցություն: Հետևյալ խաղացողները կարող են փոխանցել կամ խաղալ խաղաթղթերի նույն համակցության ավելի բարձր վարկանիշ ունեցող տարբերակ: Այս կանոնից երկու բացառություն կա, բայց կլինիքննարկվում է ստորև: Նախկինում անցնող խաղացողները դեռ կարող են ընտրել կոմբինացիաներ, եթե նրանց հերթը վերանայվի:

Խաղացողները շարժվում են սեղանի շուրջ ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ՝ կա՛մ խաղալով ավելի բարձր կոմբինացիաներ, կա՛մ փոխանցումներ կատարելով մինչև 2 (կամ 3) անընդմեջ խաղացողներ անցնեն: Հնարքի հաղթողը կգլխավորի հաջորդը: Շահած քարտերը շրջվում են դեմքով և հեռացվում:

Կա 13 տարբեր տեսակի համակցություններ, որոնցից մի քանիսը տարբեր կերպ են խաղում տարբեր թվով խաղացողների համար:

Տես նաեւ: SOTALLY TOBER - Սովորեք խաղալ Gamerules.com-ի հետ

Կոմբինացիաներ

Կոմբինացիայի առաջին տեսակը մեկ քարտ է: Նրանք դասակարգվում են այնպես, ինչպես վերը նկարագրված է վարկանիշային բաժնում:

Երկրորդը զույգ է: Այն ներառում է նույն աստիճանի երկու քարտ:

Երրորդը եռյակ է: Դա ձեզանից պահանջում է նույն աստիճանի քարտեր:

Չորրորդը եռյակ է լրացուցիչ քարտով: այն պահանջում է նույն աստիճանի երեք քարտ՝ ցանկացած այլ քարտի ավելացմամբ: Սրանք դասակարգված են եռյակի հիման վրա: Սա օրինական խաղ չէ չորս խաղացողների համար:

Հինգերորդը եռյակ է լրացուցիչ զույգով: Սա պահանջում է եռյակ և զույգ և դասվում է եռյակից դուրս:

Վեցերորդը հաջորդականություն է: Այն պահանջում է անընդմեջ վարկանիշի 5 քարտ և չի կարող պարունակել 2 կամ կատակասեր:

Յոթերորդը զույգերի հաջորդականություն է: Սա պահանջում է երեք կամ ավելի զույգ անընդմեջ և չի կարող պարունակել 2 կամ կատակասեր:

Ութերորդը եռյակների հաջորդականություն է: Այն պահանջում է երկու կամ ավելի եռյակ հաջորդականությամբ ևչի կարող պարունակել 2 կամ կատակասեր:

Իններորդը եռյակների հաջորդականություն է և լրացուցիչ քարտերով: Սա պահանջում է առնվազն 2 եռյակ անընդմեջ հերթականությամբ՝ յուրաքանչյուրին կցված լրացուցիչ քարտ: Ավելացված քարտերը չեն կարող լինել նույնը, ինչ եռյակներից կամ այլ ավելացված քարտերից: Երկուսն ու կատակասերը չեն կարող կազմել եռյակ, բայց կարող են ավելացվել եռյակներին որպես լրացուցիչ քարտեր: Երկու կատակասեր չեն կարող օգտագործվել, թեև դրանք տեխնիկապես տարբեր քարտեր են: Սա օրինական համակցություն չէ 4 խաղացողներով խաղում:

Տասներորդը լրացուցիչ զույգերով եռյակների հաջորդականություն է: Առնվազն երկու եռյակ է անհրաժեշտ, և յուրաքանչյուր եռյակի վրա պետք է կցված լինի զույգ։ Միայն եռյակները պետք է լինեն հաջորդական կարգով: Զույգերը չեն կարող լինել նույն աստիճանը, ինչ որևէ այլ զույգ համակցությամբ կամ եռյակներից որևէ մեկում: Երկուները կարող են դատի տալ որպես զույգ, բայց ոչ եռյակ, իսկ 4 խաղացողի խաղերում նույն գույնի կատակները կարող են օգտագործվել որպես զույգ:

Տասնմեկերորդը կոչվում է ռումբ: Սրանք նույն աստիճանի 4 քարտեր են: Ռումբը կարելի է խաղալ ցանկացած հնարքի համար՝ որպես վավեր համադրություն: Այն հաղթում է բոլոր մյուս համակցություններին, բացառությամբ հրթիռի, որը նկարագրված է ստորև: Ավելի բարձր վարկանիշ ունեցող ռումբը, սակայն, հաղթում է ավելի ցածր ռումբին: Չորս խաղացողով խաղերում ռումբը կարող է պարունակել ավելի քան 4 քարտ, և որքան շատ քարտեր ունենա, այնքան բարձր է այն՝ հաշվի չառնելով վարկանիշային համակարգը: Այսպիսով, 3-ի 5 ռումբը հաղթում է 7-ի 4 ռումբին:

Տասներկուերորդը հրթիռ է: Հրթիռը երկուսն էլ կատակասեր են 3 խաղացողներով խաղումև բոլոր 4 կատակասերները 4 խաղացողներով խաղում: այն հաղթում է մյուս բոլոր կոմբինացիաներին և կարելի է խաղալ ցանկացած հնարքով:

Տես նաեւ: TRASHED Խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ TRASHED

Տասներեքերորդը կոչվում է քվադպլեքս հավաքածու: Դրա երկու տարբերակ կա. Կամ քառակուսի (նույն աստիճանի չորս խաղաթղթեր) գումարած 2 այլ քարտերի ավելացում կամ քառակուսի երկու զույգի ավելացումով: Միայնակ քարտերը և զույգերը պետք է տարբեր աստիճանի լինեն ինչպես մյուս միայնակներին, այնպես էլ օգտագործված զույգերին: 2-երը և կատակները թույլատրվում են, բայց երկու կատակները չեն կարող օգտագործվել մեկ համակցությամբ: Quadplex-ները դասվում են քառյակների կողմից և դեռևս ծեծված են ռումբերով: Սա վավեր համակցություն չէ 4 խաղացողով խաղում:

ՎՃԱՐՈՒՄՆԵՐ

Երբ խաղացողը վերջանում է ձեռքի քարտերը, խաղն ավարտվում է: Եթե ​​տանտերը առաջինը դատարկեց նրանց ձեռքը, նրանք հաղթում են ռաունդը, և միմյանց խաղացողները նրանց վճարում են ակցիայից առաջարկված գումարը: (կամ 1, 2 կամ 3 վճարում): Եթե ​​որևէ այլ խաղացողի քարտերը սպառվում են, առաջինը նրանց թիմը հաղթել է, և տանտերը միմյանց խաղացողներին վճարում է աճուրդում առաջարկված վճարումների քանակը:

Եթե ռումբեր կամ հրթիռներ հնչեցին, դրանք կարող են ազդել գոլերի վրա: Երեք խաղացողով խաղերում յուրաքանչյուր հրթիռ կամ ռումբ կրկնապատկում էր վճարումների քանակը։ Չորս խաղացողի խաղերում 6 կամ ավելի քարտերի ռումբերը և բոլոր հրթիռները կրկնապատկվում են վճարումները: Ավելի ցածր ռումբերը չեն ազդում վճարումների վրա:

ԽԱՂԻ ՎԵՐՋ

Խաղն ավարտվում է, երբ խաղացողները ցանկանում են: Եթե ​​փնտրում եք հաղթող, ապա պետք է լինի ամենաշատ գումար շահած խաղացողըհաղթող է ճանաչվել։




Mario Reeves
Mario Reeves
Մարիո Ռիվզը սեղանի խաղերի էնտուզիաստ է և կրքոտ գրող, ով խաղում է թղթի և սեղանի խաղեր այնքան ժամանակ, որքան հիշում է: Խաղերի և գրելու հանդեպ սերը ստիպեց նրան ստեղծել իր բլոգը, որտեղ նա կիսվում է աշխարհի ամենահայտնի խաղերից մի քանիսը խաղալու իր գիտելիքներով և փորձով:Մարիոյի բլոգը տրամադրում է համապարփակ կանոններ և հեշտ հասկանալի հրահանգներ այնպիսի խաղերի համար, ինչպիսիք են պոկերը, բրիջը, շախմատը և շատ ավելին: Նա կրքոտ է օգնել իր ընթերցողներին սովորել և վայելել այս խաղերը, միաժամանակ կիսելով խորհուրդներ և ռազմավարություններ, որոնք կօգնեն նրանց բարելավել իրենց խաղը:Բացի իր բլոգից, Մարիոն ծրագրային ապահովման ինժեներ է և ազատ ժամանակ սիրում է սեղանի խաղեր խաղալ ընտանիքի և ընկերների հետ: Նա կարծում է, որ խաղերը ոչ միայն զվարճանքի աղբյուր են, այլ նաև օգնում են զարգացնել ճանաչողական հմտությունները, խնդիրներ լուծելու կարողությունները և սոցիալական փոխհարաբերությունները:Մարիոն իր բլոգի միջոցով նպատակ ունի խթանել սեղանի խաղերի և թղթախաղերի մշակույթը և խրախուսել մարդկանց հավաքվել և խաղալ դրանք որպես հանգստանալու, զվարճանալու և մտավոր մարզավիճակը պահպանելու միջոց: