DOU DIZHU - GameRules.com کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔

DOU DIZHU - GameRules.com کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔
Mario Reeves

DOU DIZHU کا مقصد: Dou Dizhu کا مقصد یہ ہے کہ آپ کی ٹیم میں سے کسی کے کارڈز پہلے ختم ہوجائیں۔

کھلاڑیوں کی تعداد: 3 یا 4 کھلاڑی

مواد: ایک یا دو 52-کارڈ ڈیک بشمول جوکر، چپس، یا ادائیگی کے دیگر طریقے، اور ایک ہموار سطح۔

کھیل کی قسم: کلائمبنگ کارڈ گیم

سامعین: بالغ

ڈو ڈزہو کا جائزہ

ڈو ڈیزو ایک چڑھنے والا کھیل ہے جو 3 یا 4 کھلاڑی کھیل سکتے ہیں۔ کھلاڑیوں کی تعداد کے لیے قوانین قدرے مختلف ہوتے ہیں۔ کھیل کا مقصد ایک ہی رہتا ہے۔

گیم راؤنڈز کی سیریز میں کھیلا جاتا ہے۔ کھلاڑی ہر دور کے بعد ادائیگی کرتے ہیں۔ دو ٹیمیں ہوں گی۔ ایک کھلاڑی کی ٹیم، جسے مالک مکان کہا جاتا ہے، اور مالک مکان کے خلاف دو یا تین کھلاڑیوں کی ٹیم۔ کھلاڑی پہلے کارڈز ختم کرنے کا ارادہ رکھتے ہوئے تاش کھیل رہے ہوں گے۔

سیٹ اپ

3 کھلاڑیوں کی گیم کے لیے، ایک سنگل 52 کارڈ ڈیک اور 1 ریڈ اور 1 بلیک جوکر استعمال کیا جائے گا۔ 4 پلیئر گیمز کے لیے، دونوں ڈیک اور 2 ریڈ اور 2 بلیک جوکر استعمال کیے جائیں گے۔

پہلا ڈیلر بے ترتیب ہے اور ہر دور میں گھڑی کی مخالف سمت سے گزرتا ہے۔ کارڈز ڈیلر کے ذریعے شفل کیے جاتے ہیں اور ان کے بائیں طرف والا کھلاڑی ڈیک کو کاٹ دے گا۔ پھر ڈیک میز کے بیچ میں رکھا جاتا ہے۔ ڈیلر ڈیک کے مرکز کے قریب تصادفی طور پر پھسلنے سے پہلے ڈیک کے اوپری کارڈ کو پلٹائے گا اور ظاہر کرے گا۔ اس کارڈ کو ڈرا کرنے والا کھلاڑی بیان کردہ نیلامی شروع کرے گا۔نیچے ایک وقت میں، گھڑی کے مخالف ترتیب میں، کھلاڑی اس وقت تک کارڈ بناتے ہیں جب تک کہ ان کے ہاتھ مکمل نہ ہوں۔ تین کھلاڑیوں کے لیے یہ 17 کارڈ والا ہاتھ اور 4 کھلاڑیوں کے کھیل کے لیے 25 کارڈ والا ہاتھ ہے۔ اسے نیلامی کے لیے بالترتیب 3 اور 8 کارڈ چھوڑنے چاہئیں۔

کارڈز کی درجہ بندی

Dou Dizhu میں سوٹ سے کوئی فرق نہیں پڑتا۔ کارڈز کی درجہ بندی ریڈ جوکر (اعلی)، بلیک جوکر، 2، ایس، کنگ، کوئین، جیک، 10، 9، 8، 7، 6، 5، 4، اور 3 (کم) ہے۔

بھی دیکھو: کنٹریکٹ رمی گیم رولز - کنٹریکٹ رمی کیسے کھیلیں

نیلامی

کھلاڑیوں کے ہاتھ ملنے کے بعد کارروائی شروع ہوسکتی ہے۔ کارروائی اس بات کا تعین کرے گی کہ مالک مکان کون ہے۔ جس کھلاڑی نے فیس اپ کارڈ تیار کیا وہ بولی لگانے والا پہلا ہوگا۔ کھلاڑی پاس کر سکتے ہیں یا 1,2 یا 3 بولی لگا سکتے ہیں۔ جب کوئی کھلاڑی بولی لگاتا ہے تو اسے یا تو پاس کرنا چاہیے یا پچھلی سب سے زیادہ بولی لگانی چاہیے۔

اگر تمام کھلاڑی پاس ہوجاتے ہیں، تو کارڈز میں ردوبدل کیا جاتا ہے۔ اگر بولی لگائی جاتی ہے تو لگاتار دو کھلاڑی (یا تین کھلاڑی) گزر جانے یا 3 کی بولی لگنے پر نیلامی ختم ہو جاتی ہے۔ یہاں تک کہ اگر آپ پہلے گزر چکے ہیں تو پھر بھی آپ اپنی باری پر بولی لگانے کا انتخاب کر سکتے ہیں اگر یہ دوبارہ پہنچ جاتا ہے۔ سب سے زیادہ بولی لگانے والا مالک مکان بن جاتا ہے اور ڈیک کے باقی تین یا آٹھ فیس ڈاون کارڈ لیتا ہے۔

گیم پلے

گیم پلیئر کی بنیادی باتیں یہ ہیں کہ کھلاڑی تاش کا کوئی بھی قانونی مجموعہ کھیلے گا۔ درج ذیل کھلاڑی یا تو کارڈز کے اسی مجموعے کا اعلی درجہ والا ورژن پاس کر سکتے ہیں یا کھیل سکتے ہیں۔ اس اصول میں دو مستثنیات ہیں لیکن ہوں گی۔ذیل میں بات چیت کی. پہلے گزرنے والے کھلاڑی اب بھی کمبی نیشن کھیلنے کا انتخاب کر سکتے ہیں اگر ان کی باری دوبارہ دیکھی جائے۔ 8><7 چال کا فاتح اگلے کی قیادت کرے گا۔ جیتنے والے کارڈز منہ کی طرف موڑ دیے جاتے ہیں اور دور چلے جاتے ہیں۔

13 مختلف قسم کے مجموعے ہیں، جن میں سے کچھ کھلاڑیوں کی مختلف تعداد کے لیے مختلف طریقے سے کھیلے جاتے ہیں۔

کمبینیشنز

کمبی نیشن کی پہلی قسم ایک سنگل کارڈ ہے۔ وہ درجہ بندی کے سیکشن میں اوپر بیان کردہ درجہ بندی کرتے ہیں۔

دوسرا ایک جوڑا ہے۔ اس میں ایک ہی رینک کے دو کارڈز شامل ہیں۔

تیسرا ٹرپلٹ ہے۔ اس کے لیے آپ کو ایک ہی رینک کے کارڈز درکار ہیں۔

چوتھا ایک اضافی کارڈ کے ساتھ ٹرپلٹ ہے۔ اس کے لیے کسی دوسرے کارڈ کے اضافے کے ساتھ ایک ہی رینک کے تین کارڈز درکار ہوتے ہیں۔ یہ ٹرپلٹ کی بنیاد پر درجہ بندی کی جاتی ہیں۔ یہ چار کھلاڑیوں کے کھیل میں قانونی کھیل نہیں ہے۔

پانچواں ایک اضافی جوڑی والا ٹرپلٹ ہے۔ اس کے لیے ٹرپلٹ اور جوڑے کی ضرورت ہوتی ہے اور اسے ٹرپلٹ سے دور رکھا جاتا ہے۔

چھٹا ایک ترتیب ہے۔ اس کے لیے لگاتار رینک کے 5 کارڈز درکار ہیں اور اس میں 2s یا جوکر شامل نہیں ہو سکتے۔

ساتواں جوڑوں کا ایک سلسلہ ہے۔ اس کے لیے لگاتار ترتیب میں تین یا زیادہ جوڑوں کی ضرورت ہوتی ہے اور اس میں 2s یا جوکر شامل نہیں ہو سکتے۔

آٹھواں ٹرپلٹس کا ایک سلسلہ ہے۔ اسے لگاتار ترتیب میں دو یا دو سے زیادہ ٹرپلٹس کی ضرورت ہوتی ہے۔2s یا jokers پر مشتمل نہیں ہو سکتا۔

نویں نمبر ٹرپلٹس کے ساتھ اور اضافی کارڈز کا ایک سلسلہ ہے۔ اس کے لیے لگاتار ترتیب میں کم از کم 2 ٹرپلٹس کی ضرورت ہوتی ہے جس میں ہر ایک کے ساتھ ایک اضافی کارڈ منسلک ہوتا ہے۔ شامل کردہ کارڈز ٹرپلٹس یا دیگر شامل کردہ کارڈز کی طرح نہیں ہو سکتے۔ ٹوز اور جوکر ٹرپلٹس نہیں بنا سکتے لیکن ٹرپلٹس میں اضافی کارڈ کے طور پر شامل کیا جا سکتا ہے۔ دو جوکر استعمال نہیں کیے جا سکتے حالانکہ وہ تکنیکی طور پر مختلف کارڈ ہیں۔ یہ 4 کھلاڑیوں کی گیم میں کوئی قانونی مجموعہ نہیں ہے۔

دسویں اضافی جوڑوں کے ساتھ ٹرپلٹس کی ایک ترتیب ہے۔ کم از کم دو ٹرپلٹس کی ضرورت ہے، اور ہر ٹرپل کے ساتھ ایک جوڑا منسلک ہونا چاہیے۔ صرف تینوں کو لگاتار ترتیب میں ہونا ضروری ہے۔ جوڑے مجموعہ میں کسی دوسرے جوڑے یا ٹرپلٹس میں سے کسی بھی جوڑے کے برابر نہیں ہوسکتے ہیں۔ Twos پر جوڑے کے طور پر مقدمہ کیا جا سکتا ہے لیکن ٹرپلٹس نہیں اور 4 پلیئر گیمز میں ایک ہی رنگ کے جوکر کو جوڑے کے طور پر استعمال کیا جا سکتا ہے۔

گیارہویں کو بم کہا جاتا ہے۔ یہ ایک ہی رینک کے 4 کارڈز ہیں۔ ایک بم کو ایک درست امتزاج کے طور پر کسی بھی چال سے کھیلا جا سکتا ہے۔ یہ ایک راکٹ کے علاوہ دیگر تمام مجموعوں کو شکست دیتا ہے، ذیل میں بیان کیا گیا ہے۔ ایک اعلی درجے کا بم تاہم نیچے والے کو شکست دیتا ہے۔ چار پلیئر گیمز میں، ایک بم 4 سے زیادہ کارڈز پر مشتمل ہو سکتا ہے اور اس میں جتنے زیادہ کارڈ ہوتے ہیں، درجہ بندی کے نظام کو نظر انداز کرتے ہوئے اس کا درجہ اتنا ہی بلند ہوتا ہے۔ لہذا، 3s کا 5 بم 7s کے 4 بم کو شکست دیتا ہے۔

بارہواں ایک راکٹ ہے۔ ایک راکٹ 3 کھلاڑیوں کے کھیل میں دونوں جوکر ہوتے ہیں۔اور 4 کھلاڑیوں کے کھیل میں تمام 4 جوکر۔ یہ دوسرے تمام مجموعوں کو مات دیتا ہے اور کسی بھی چال سے کھیلا جا سکتا ہے۔

تیرہویں کو کواڈپلیکس سیٹ کہا جاتا ہے۔ اس کی دو قسمیں ہیں۔ یا تو ایک کواڈ (ایک ہی درجہ کے چار کارڈ) کے علاوہ 2 دوسرے کارڈز کا اضافہ یا دو جوڑوں کے اضافے کے ساتھ ایک کواڈ۔ سنگل کارڈ اور جوڑے دونوں استعمال شدہ دوسرے سنگل اور جوڑے دونوں کے مختلف درجات کے ہونے چاہئیں۔ 2s اور jokers کی اجازت ہے لیکن دونوں jokers کو ایک ہی مجموعہ میں استعمال نہیں کیا جا سکتا۔ Quadplexes کو quads کی طرف سے درجہ بندی کی جاتی ہے اور اب بھی بموں سے مارا جاتا ہے. یہ 4 کھلاڑیوں کی گیم میں درست امتزاج نہیں ہے۔

ادائیگی

ایک بار جب کسی کھلاڑی کے ہاتھ میں کارڈ ختم ہوجاتے ہیں تو گیم ختم ہوجاتا ہے۔ اگر مالک مکان نے پہلے اپنا ہاتھ خالی کیا، تو وہ راؤنڈ جیت جاتے ہیں اور ایک دوسرے کھلاڑی انہیں کارروائی سے بولی کی رقم ادا کرتے ہیں۔ (یا تو 1، 2، یا 3 ادائیگیاں)۔ اگر کوئی دوسرا کھلاڑی پہلے کارڈز سے باہر ہو جاتا ہے تو اس کی ٹیم جیت گئی ہے، اور مالک مکان ایک دوسرے کھلاڑی کو نیلامی میں بولی گئی ادائیگیوں کی تعداد ادا کرتا ہے۔

بھی دیکھو: BLOKUS TRIGON گیم رولز - BLOKUS TRIGON کو کیسے کھیلیں

اگر بم یا راکٹ کھیلے گئے تو وہ اسکورنگ کو متاثر کر سکتے ہیں۔ تین کھلاڑیوں کے کھیلوں میں، ہر راکٹ یا بم نے ادائیگیوں کی تعداد کو دوگنا کردیا ہے۔ چار کھلاڑیوں والے گیمز میں 6 یا اس سے زیادہ کارڈز کے بم اور تمام راکٹ ادائیگیوں کو دوگنا کردیتے ہیں۔ لوئر بم ادائیگیوں کو متاثر نہیں کرتے ہیں۔

گیم کا اختتام

کھیل اس وقت ختم ہوجاتا ہے جب کھلاڑی چاہیں۔ اگر کسی فاتح کی تلاش ہے، تو وہ کھلاڑی ہونا چاہیے جس نے سب سے زیادہ پیسے جیتے ہیں۔فاتح قرار دیا.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔