DOU DIZHU - Jifunze Jinsi ya Kucheza na GameRules.com

DOU DIZHU - Jifunze Jinsi ya Kucheza na GameRules.com
Mario Reeves

LENGO LA DOU DIZHU: Lengo la Dou Dizhu ni kuwa na mtu kwenye timu yako kukosa kadi kwanza.

IDADI YA WACHEZAJI: Wachezaji 3 au 4

VIFAA: Deki moja au mbili za kadi 52 ikijumuisha vicheshi, chipsi au njia nyingine za malipo na sehemu tambarare.

AINA YA MCHEZO: Mchezo wa Kadi ya Kupanda

HADRA: Watu wazima

MUHTASARI WA DOU DIZHU

Dou Dizhu ni mchezo wa kupanda unaoweza kuchezwa na wachezaji 3 au 4. Sheria zinatofautiana kidogo kwa idadi ya wachezaji. Lengo la mchezo linabaki kuwa sawa.

Angalia pia: NDOTO YAKO MBAYA ZAIDI - Jifunze Kucheza na Gamerules.com

Mchezo unachezwa kwa mfululizo wa raundi. Wachezaji hulipa kila baada ya mzunguko. Kutakuwa na timu mbili. Timu ya mchezaji mmoja, anayejulikana kama mwenye nyumba, na timu ya wachezaji wawili au watatu dhidi ya mwenye nyumba. Wachezaji watakuwa wakicheza nje kadi wakinuia kuishiwa na kadi kwanza.

SETUP

Kwa mchezo wa wachezaji 3, staha moja ya kadi 52 na kicheshi 1 chekundu na 1 nyeusi itatumika. Kwa michezo 4 ya wachezaji, sitaha zote mbili na vicheshi 2 vyekundu na 2 vyeusi vitatumika.

Muuzaji wa kwanza ni wa kubahatisha na hupita kinyume kila mzunguko. Kadi zinachanganyikiwa na muuzaji na mchezaji aliye upande wao wa kushoto atakata staha. Kisha staha imewekwa katikati ya meza. Muuzaji atageuza na kufichua kadi ya juu ya sitaha kabla ya kuitelezesha bila mpangilio karibu na sehemu ya katikati ya sitaha. Mchezaji atakayechora kadi hii ataanza mnada ulioelezwachini. Mmoja baada ya mwingine, kwa mpangilio kinyume na saa, wachezaji huchota kadi hadi wawe na mikono iliyokamilika. Kwa wachezaji watatu huu ni mkono wa kadi 17 na mkono wa kadi 25 kwa mchezo wa wachezaji 4. hii inapaswa kuacha kadi 3 na 8 mtawalia kwa mnada.

Cheo cha Kadi

Suti hazijalishi katika Dou Dizhu. Nafasi ya kadi ni Red Joker (juu), Black Joker, 2, Ace, King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, na 3 (chini).

Mnada

Baada ya wachezaji kupokea mikono yao, hatua inaweza kuanza. Hatua itaamua mwenye nyumba ni nani. Mchezaji aliyechora kadi ya usoni atakuwa wa kwanza kutoa zabuni. Wachezaji wanaweza kupita au kutoa zabuni 1,2, au 3. Mchezaji anapowasilisha zabuni lazima aidhinishe au atoe zabuni ya juu zaidi ya zabuni ya juu zaidi ya hapo awali.

Wachezaji wote wakipita, kadi huchambuliwa upya. Zabuni ikitolewa mnada utaisha mara wachezaji wawili mfululizo (au wachezaji watatu) wamepita au zabuni ya 3 imetolewa. Hata kama umepita hapo awali bado unaweza kuchagua kutoa zabuni kwa zamu yako ikiwa itafikiwa tena. Mzabuni mkuu zaidi anakuwa mwenye nyumba na kuchukua kadi tatu au nane zilizobaki chini ya sitaha.

GAMEPLAY

Misingi ya mchezaji wa mchezo ni mchezaji atacheza mseto wowote wa kisheria wa kadi. Wachezaji wafuatao wanaweza kupita au kucheza toleo la nafasi ya juu la mchanganyiko sawa wa kadi. Kuna tofauti mbili kwa sheria hii lakini itakuwakujadiliwa hapa chini. Wachezaji wanaopita hapo awali bado wanaweza kuchagua kucheza mchanganyiko ikiwa zamu yao itaangaliwa upya.

Wachezaji husogea kinyume cha saa kuzunguka jedwali ama wakicheza mchanganyiko wa juu zaidi au kupita hadi wachezaji 2 (au 3) wanaofuatana wapite. Mshindi wa hila ataongoza ijayo. Kadi zilizoshinda huelekezwa chini na kusogezwa mbali.

Kuna aina 13 tofauti za mchanganyiko, ambazo baadhi huchezwa tofauti kwa idadi tofauti ya wachezaji.

Mchanganyiko

Aina ya kwanza ya mchanganyiko ni kadi moja. Wanaorodheshwa kama ilivyoelezewa hapo juu katika sehemu ya viwango.

Ya pili ni jozi. Inajumuisha kadi mbili za cheo sawa.

Ya tatu ni ya utatu. Inakuhitaji kadi za cheo sawa.

Ya nne ni sehemu tatu yenye kadi ya ziada. inahitaji kadi tatu za cheo sawa na kuongezwa kwa kadi nyingine yoyote. Hizi zimeorodheshwa kulingana na sehemu tatu. Huu si mchezo halali katika mchezo wa wachezaji wanne.

Ya tano ni sehemu tatu yenye jozi ya ziada. Hii inahitaji utatu na jozi na imewekwa nje ya utatu.

Ya sita ni mfuatano. Inahitaji kadi 5 za cheo mfululizo na haiwezi kuwa na sekunde 2 au wacheshi.

Saba ni mfuatano wa jozi. Hii inahitaji jozi tatu au zaidi kwa mpangilio na haiwezi kuwa na sekunde 2 au vicheshi.

Ya nane ni mfuatano wa mapacha watatu. Inahitaji triplets mbili au zaidi kwa mfululizo nahaiwezi kuwa na sekunde 2 au wacheshi.

Ya tisa ni mlolongo wa mapacha watatu na kadi za ziada. Hii inahitaji angalau triplets 2 kwa mpangilio na kadi ya ziada iliyoambatishwa kwa kila moja. Kadi zilizoongezwa haziwezi kuwa sawa na sehemu zote tatu au kadi zingine zilizoongezwa. Wawili na wacheshi hawawezi kuunda mapacha watatu lakini wanaweza kuongezwa kwa mapacha watatu kama kadi za ziada. Vicheshi viwili haviwezi kutumika ingawa ni kadi tofauti za kiufundi. Huu si mseto wa kisheria katika mchezo wa wachezaji 4.

Ya kumi ni msururu wa mapacha watatu na jozi za ziada. Angalau triplets mbili zinahitajika, na kila triplet lazima iwe na jozi iliyounganishwa nayo. Ni mapacha watatu pekee wanaohitaji kuwa katika mpangilio mfululizo. Jozi haziwezi kuwa na cheo sawa na jozi nyingine yoyote katika mchanganyiko au yoyote ya triplets. Wawili wanaweza kushtakiwa kama jozi lakini si mara tatu na katika michezo 4 ya wachezaji, wacheshi rangi sawa wanaweza kutumika kama jozi.

Ya kumi na moja inaitwa bomu. Hizi ni kadi 4 za cheo sawa. Bomu linaweza kuchezwa kwa hila yoyote kama mchanganyiko halali. Inashinda mchanganyiko mwingine wote isipokuwa roketi, iliyoelezwa hapa chini. Bomu la nafasi ya juu hata hivyo hushinda moja ya daraja la chini. Katika michezo ya wachezaji wanne, bomu linaweza kuwa na zaidi ya kadi 4 na kadiri linavyokuwa na kadi nyingi ndivyo viwango vya juu zaidi vyake vinapopuuza mfumo wa kuorodhesha. Kwa hivyo, bomu 5 za 3 hupiga bomu 4 za 7s.

Ya kumi na mbili ni roketi. Roketi ni wacheshi wote katika mchezo wa wachezaji 3na wacheshi wote 4 katika mchezo wa wachezaji 4. inashinda michanganyiko mingine yote na inaweza kuchezwa kwa hila yoyote.

Ya kumi na tatu inaitwa seti ya quadplex. Kuna tofauti zake mbili. Ama quad (kadi nne za cheo sawa) pamoja na kuongezwa kwa kadi nyingine 2 au quad kwa kuongezwa kwa jozi mbili. Kadi moja na jozi zote lazima ziwe za viwango tofauti vya single na jozi zinazotumika. 2s na vicheshi vinaruhusiwa lakini vicheshi vyote viwili haviwezi kutumika katika mchanganyiko mmoja. Quadplexes zimeorodheshwa na quads na bado hupigwa na mabomu. Huu sio mchanganyiko halali katika mchezo wa wachezaji 4.

Angalia pia: SOMETHING WILD Game Kanuni - Jinsi ya kucheza KITU PORI

MALIPO

Mchezaji anapoishiwa na kadi mkononi mchezo unaisha. Ikiwa mwenye nyumba alimwaga mkono wake kwanza, atashinda raundi na kila mchezaji mwingine atawalipa kiasi kilichotolewa kutokana na hatua hiyo. (malipo 1, 2, au 3). Iwapo mchezaji mwingine yeyote atakosa kadi kwanza timu yake itashinda, na mwenye nyumba hulipa kila mchezaji mwenzake idadi ya malipo yaliyotolewa katika mnada.

Ikiwa mabomu au roketi zilichezwa, zinaweza kuathiri bao. Katika michezo ya wachezaji watatu, kila roketi au bomu liliongeza maradufu idadi ya malipo yatakayofanywa. Katika michezo ya wachezaji wanne mabomu ya kadi 6 au zaidi na roketi zote mara mbili ya malipo. Mabomu ya chini hayaathiri malipo.

MWISHO WA MCHEZO

Mchezo huisha wakati wowote wachezaji wanapotaka. Ikiwa unatafuta mshindi, mchezaji ambaye ameshinda pesa nyingi anapaswa kuwaalitangazwa mshindi.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ni mpenda mchezo wa ubao na mwandishi mwenye shauku ambaye amekuwa akicheza michezo ya kadi na ubao kwa muda mrefu anaoweza kukumbuka. Upendo wake kwa michezo na uandishi ulimpelekea kuunda blogi yake, ambapo anashiriki ujuzi wake na uzoefu wa kucheza baadhi ya michezo maarufu zaidi duniani kote.Blogu ya Mario hutoa sheria za kina na maagizo ambayo ni rahisi kuelewa kwa michezo kama vile poka, daraja, chess na mengine mengi. Ana shauku ya kuwasaidia wasomaji wake kujifunza na kufurahia michezo hii huku pia akishiriki vidokezo na mikakati ya kuwasaidia kuboresha mchezo wao.Kando na blogu yake, Mario ni mhandisi wa programu na anafurahia kucheza michezo ya bodi na familia yake na marafiki katika muda wake wa mapumziko. Anaamini kwamba michezo sio tu chanzo cha burudani lakini pia husaidia katika kukuza ujuzi wa utambuzi, uwezo wa kutatua matatizo, na mwingiliano wa kijamii.Kupitia blogu yake, Mario analenga kukuza utamaduni wa michezo ya ubao na michezo ya kadi, na kuhimiza watu kuja pamoja na kuicheza kama njia ya kupumzika, kujiburudisha, na kukaa sawa kiakili.