સામગ્રીઓનું કોષ્ટક
![](/wp-content/uploads/board-games/455/3d422svqq1.png)
ડૂ ડિઝુનો ઉદ્દેશ્ય: ડૂ ડિઝુનો ઉદ્દેશ્ય તમારી ટીમમાં કોઈને પહેલા કાર્ડ બહાર કાઢવાનો છે.
ખેલાડીઓની સંખ્યા: 3 અથવા 4 ખેલાડીઓ
સામગ્રી: જોકર્સ, ચિપ્સ અથવા અન્ય ચુકવણીના પ્રકારો અને સપાટ સપાટી સહિત એક અથવા બે 52-કાર્ડ ડેક.
ગેમનો પ્રકાર: ક્લાઇમ્બીંગ કાર્ડ ગેમ
પ્રેક્ષક: પુખ્ત
ડૌ ડીઝુની ઝાંખી
ડૂ ડીઝુ 3 અથવા 4 ખેલાડીઓ દ્વારા રમી શકાય તેવી ક્લાઇમ્બીંગ ગેમ છે. ખેલાડીઓની સંખ્યા માટે નિયમો થોડો બદલાય છે. રમતનું લક્ષ્ય એક જ રહે છે.
આ પણ જુઓ: અનોમિયા રમતના નિયમો - અનોમિયા કેવી રીતે રમવુંરાઉન્ડની શ્રેણીમાં આ રમત રમાય છે. ખેલાડીઓ દરેક રાઉન્ડ પછી ચૂકવણી કરે છે. બે ટીમો હશે. મકાનમાલિક તરીકે ઓળખાતા એક ખેલાડીની ટીમ અને મકાનમાલિક સામે બે કે ત્રણ ખેલાડીઓની ટીમ. ખેલાડીઓ પહેલા પત્તા ખતમ થવાના ઇરાદે કાર્ડ રમશે.
સેટઅપ
3-ખેલાડીઓની રમત માટે, સિંગલ 52 કાર્ડ ડેક અને 1 લાલ અને 1 બ્લેક જોકરનો ઉપયોગ કરવામાં આવશે. 4 ખેલાડીઓની રમતો માટે, બંને ડેક અને 2 લાલ અને 2 કાળા જોકરનો ઉપયોગ કરવામાં આવશે.
પ્રથમ ડીલર રેન્ડમ છે અને દરેક રાઉન્ડમાં ક્લોકવાઇઝથી પસાર થાય છે. કાર્ડ્સ વેપારી દ્વારા શફલ કરવામાં આવે છે અને તેમની ડાબી બાજુનો ખેલાડી ડેકને કાપી નાખશે. પછી ડેક ટેબલની મધ્યમાં મૂકવામાં આવે છે. ડીલર ડેકની મધ્યમાં રેન્ડમલી ફેસઅપ કરતા પહેલા ડેકના ટોચના કાર્ડને ફ્લિપ કરશે અને જાહેર કરશે. જે ખેલાડી આ કાર્ડ દોરે છે તે વર્ણવેલ હરાજી શરૂ કરશેનીચે. એક સમયે, ઘડિયાળની વિરુદ્ધ દિશામાં, ખેલાડીઓ જ્યાં સુધી તેમના હાથ પૂર્ણ ન થાય ત્યાં સુધી કાર્ડ દોરે છે. ત્રણ ખેલાડીઓ માટે આ 17-પત્તાનો હાથ છે અને 4-ખેલાડીઓની રમત માટે 25-પત્તાનો હાથ છે. આ હરાજી માટે અનુક્રમે 3 અને 8 કાર્ડ્સ છોડવા જોઈએ.
કાર્ડ રેન્કિંગ
ડૂ ડીઝુમાં સૂટ કોઈ વાંધો નથી. કાર્ડ માટે રેન્કિંગ રેડ જોકર (ઉચ્ચ), બ્લેક જોકર, 2, Ace, કિંગ, ક્વીન, જેક, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, અને 3 (નીચું) છે.
હરાજી
ખેલાડીઓ તેમના હાથ મેળવે પછી ક્રિયા શરૂ થઈ શકે છે. કાર્યવાહી નક્કી કરશે કે મકાનમાલિક કોણ છે. જે ખેલાડીએ ફેસઅપ કાર્ડ દોર્યું છે તે બિડ કરનાર પ્રથમ હશે. ખેલાડીઓ પાસ કરી શકે છે અથવા 1,2 અથવા 3 બોલી શકે છે. જ્યારે કોઈ ખેલાડી બિડ કરે છે ત્યારે તેણે કાં તો પાસ કરવી જોઈએ અથવા અગાઉની સર્વોચ્ચ બિડ કરતાં વધુ બોલી લગાવવી જોઈએ.
જો બધા ખેલાડીઓ પાસ થાય છે, તો કાર્ડ ફરીથી બદલવામાં આવે છે. જો બોલી લગાવવામાં આવે તો સળંગ બે ખેલાડીઓ (અથવા ત્રણ ખેલાડીઓ) પાસ થઈ જાય અથવા 3ની બોલી લગાવવામાં આવે તો હરાજી સમાપ્ત થાય છે. જો તમે અગાઉ પાસ થઈ ગયા હોવ તો પણ જો તે ફરીથી પહોંચી જાય તો પણ તમે તમારા ટર્ન પર બિડ કરવાનું પસંદ કરી શકો છો. સૌથી વધુ બોલી લગાવનાર મકાનમાલિક બને છે અને ડેકના બાકી રહેલા ત્રણ કે આઠ ફેસ-ડાઉન કાર્ડ લે છે.
ગેમપ્લે
ગેમ પ્લેયરની મૂળભૂત બાબતો એ છે કે ખેલાડી કોઈપણ કાનૂની રીતે કાર્ડનું સંયોજન રમશે. નીચેના ખેલાડીઓ કાં તો કાર્ડના સમાન સંયોજનનું ઉચ્ચ ક્રમાંકિત સંસ્કરણ પાસ કરી શકે છે અથવા રમી શકે છે. આ નિયમમાં બે અપવાદ છે પણ રહેશેનીચે ચર્ચા કરી. અગાઉ પાસ થયેલા ખેલાડીઓ હજુ પણ કોમ્બિનેશન રમવાનું પસંદ કરી શકે છે જો તેમનો વારો ફરીથી જોવામાં આવે.
ખેલાડીઓ ટેબલની આજુબાજુ કાં તો ઊંચું સંયોજન વગાડે છે અથવા સતત 2 (અથવા 3) ખેલાડીઓ પાસ ન થાય ત્યાં સુધી પાસ થાય છે. યુક્તિનો વિજેતા આગળની તરફ દોરી જશે. જીતેલા કાર્ડ્સ ફેસડાઉન કરીને દૂર ખસેડવામાં આવે છે.
ત્યાં 13 વિવિધ પ્રકારના સંયોજનો છે, જેમાંથી કેટલાક ખેલાડીઓની વિવિધ સંખ્યા માટે અલગ રીતે રમવામાં આવે છે.
સંયોજન
પ્રથમ પ્રકારનું સંયોજન સિંગલ કાર્ડ છે. તેઓ રેન્કિંગ વિભાગમાં ઉપર વર્ણવ્યા પ્રમાણે રેન્ક આપે છે.
બીજો એક જોડી છે. તેમાં સમાન રેન્કના બે કાર્ડનો સમાવેશ થાય છે.
ત્રીજું એક ત્રિપુટી છે. તેના માટે તમને સમાન રેન્કના કાર્ડની જરૂર છે.
ચોથો એ વધારાના કાર્ડ સાથેનો ત્રિપુટી છે. તેને અન્ય કોઈપણ કાર્ડના ઉમેરા સાથે સમાન રેન્કના ત્રણ કાર્ડની જરૂર છે. આને ત્રિપુટીના આધારે ક્રમ આપવામાં આવે છે. ચાર-ખેલાડીઓની રમતમાં આ કાનૂની રમત નથી.
પાંચમો એ વધારાની જોડી સાથેનો ત્રિપુટી છે. આના માટે ત્રિપુટી અને જોડીની જરૂર છે અને તે ત્રિપુટીમાંથી ક્રમાંકિત છે.
આ પણ જુઓ: ક્રિકેટ રમતના નિયમો - ક્રિકેટ કેવી રીતે રમવુંછઠ્ઠો એક ક્રમ છે. તેને સળંગ રેન્કના 5 કાર્ડની જરૂર છે અને તેમાં 2s અથવા જોકર હોઈ શકતા નથી.
સાતમો એ જોડીનો ક્રમ છે. આને સળંગ ક્રમમાં ત્રણ અથવા વધુ જોડીની જરૂર છે અને તેમાં 2s અથવા જોકર્સ હોઈ શકતા નથી.
આઠમો ત્રિપુટીનો ક્રમ છે. તેને સળંગ ક્રમમાં બે અથવા વધુ ત્રિપુટીઓની જરૂર છે અને2s અથવા જોકર્સ સમાવી શકતા નથી.
નવમો એ ત્રણ અને વધારાના કાર્ડનો ક્રમ છે. આ માટે દરેક સાથે જોડાયેલ વધારાના કાર્ડ સાથે સળંગ ક્રમમાં ઓછામાં ઓછા 2 ત્રિપુટીની જરૂર છે. ઉમેરવામાં આવેલ કાર્ડ કોઈપણ ત્રિપુટી અથવા અન્ય ઉમેરવામાં આવેલા કાર્ડ્સ જેવા હોઈ શકતા નથી. ટ્વીસ અને જોકર ત્રિપુટીઓ બનાવી શકતા નથી પરંતુ વધારાના કાર્ડ તરીકે ત્રિપુટીમાં ઉમેરી શકાય છે. તકનીકી રીતે અલગ કાર્ડ હોવા છતાં બે જોકરનો ઉપયોગ કરી શકાતો નથી. આ 4-ખેલાડીઓની રમતમાં કાનૂની સંયોજન નથી.
દસમો એ વધારાની જોડી સાથે ત્રિપુટીઓનો ક્રમ છે. ઓછામાં ઓછા બે ત્રિપુટીઓની જરૂર છે, અને દરેક ત્રિપુટી તેની સાથે જોડાયેલી હોવી જોઈએ. માત્ર ત્રિપુટીઓ સળંગ ક્રમમાં હોવા જરૂરી છે. જોડી સંયોજનમાં અથવા કોઈપણ ત્રિપુટીમાંની કોઈપણ અન્ય જોડી જેવો સમાન ક્રમ ન હોઈ શકે. ટ્વીઝ પર જોડી તરીકે દાવો કરી શકાય છે પરંતુ ત્રણેય નહીં અને 4 ખેલાડીઓની રમતોમાં, સમાન રંગના જોકરનો જોડી તરીકે ઉપયોગ કરી શકાય છે.
અગિયારમાને બોમ્બ કહેવામાં આવે છે. આ સમાન રેન્કના 4 કાર્ડ છે. એક બોમ્બ માન્ય સંયોજન તરીકે કોઈપણ યુક્તિ માટે રમી શકાય છે. તે નીચે વર્ણવેલ રોકેટ સિવાયના અન્ય તમામ સંયોજનોને હરાવે છે. ઉચ્ચ ક્રમાંકિત બોમ્બ જો કે નીચલા ક્રમાંકિત બોમ્બને હરાવી દે છે. ચાર-ખેલાડીઓની રમતોમાં, બોમ્બમાં 4 થી વધુ કાર્ડ હોઈ શકે છે અને તે જેટલા વધુ કાર્ડ ધરાવે છે તેટલા વધુ તે રેન્કિંગ સિસ્ટમની અવગણના કરે છે. તેથી, 3s નો 5 બોમ્બ 7s ના 4 બોમ્બને હરાવી દે છે.
બારમો એક રોકેટ છે. 3-ખેલાડીઓની રમતમાં રોકેટ બંને જોકર છેઅને 4 ખેલાડીઓની રમતમાં તમામ 4 જોકર્સ. તે અન્ય તમામ સંયોજનોને હરાવી દે છે અને કોઈપણ યુક્તિથી રમી શકાય છે.
તેરમાને ક્વાડપ્લેક્સ સેટ કહેવામાં આવે છે. તેની બે ભિન્નતા છે. કાં તો ક્વાડ (સમાન રેન્કના ચાર કાર્ડ) વત્તા 2 અન્ય કાર્ડનો ઉમેરો અથવા બે જોડીના ઉમેરા સાથે ક્વાડ. સિંગલ કાર્ડ્સ અને જોડીઓ બંને અન્ય સિંગલ અને જોડીઓ બંનેની અલગ અલગ રેન્કના હોવા જોઈએ. 2s અને જોકર્સને પરવાનગી છે પરંતુ બંને જોકરનો ઉપયોગ એક જ સંયોજનમાં કરી શકાતો નથી. Quadplexes quads દ્વારા ક્રમાંકિત કરવામાં આવે છે અને હજુ પણ બોમ્બ દ્વારા મારવામાં આવે છે. આ 4-ખેલાડીઓની રમતમાં માન્ય સંયોજન નથી.
ચુકવણીઓ
એકવાર ખેલાડીના હાથમાં કાર્ડ સમાપ્ત થઈ જાય પછી રમત સમાપ્ત થાય છે. જો મકાનમાલિકે પ્રથમ તેમનો હાથ ખાલી કર્યો, તો તેઓ રાઉન્ડ જીતે છે અને એકબીજાના ખેલાડી તેમને ક્રિયામાંથી બોલીની રકમ ચૂકવે છે. (ક્યાં તો 1, 2, અથવા 3 ચુકવણીઓ). જો કોઈ અન્ય ખેલાડી પહેલા કાર્ડ આઉટ થઈ જાય તો તેમની ટીમ જીતી ગઈ છે, અને મકાનમાલિક એક બીજા ખેલાડીને હરાજીમાં બોલવામાં આવેલી ચૂકવણીની સંખ્યા ચૂકવે છે.
જો બોમ્બ અથવા રોકેટ વગાડવામાં આવ્યા હોય, તો તે સ્કોરિંગને અસર કરી શકે છે. ત્રણ-ખેલાડીઓની રમતોમાં, દરેક રોકેટ અથવા બોમ્બ ચૂકવણીની સંખ્યાને બમણી કરે છે. ચાર-ખેલાડીઓની રમતોમાં 6 અથવા વધુ કાર્ડના બોમ્બ અને તમામ રોકેટ ચૂકવણીને બમણી કરે છે. નીચલા બોમ્બ ચૂકવણીને અસર કરતા નથી.
ગેમનો અંત
જ્યારે ખેલાડીઓ ઈચ્છે ત્યારે રમત સમાપ્ત થાય છે. જો કોઈ વિજેતાની શોધમાં હોય, તો સૌથી વધુ પૈસા જીતનાર ખેલાડી હોવો જોઈએવિજેતા જાહેર કર્યા.