DOU DIZHU - Научете се да играете с GameRules.com

DOU DIZHU - Научете се да играете с GameRules.com
Mario Reeves

ОБЕКТ НА DOU DIZHU: Целта на играта Dou Dizhu е някой от вашия отбор пръв да изчерпи картите си.

БРОЙ ИГРАЧИ: 3 или 4 играчи

МАТЕРИАЛИ: Едно или две колоди от 52 карти, включително джокери, чипове или други форми на плащане и равна повърхност.

ВИД ИГРА: Игра с карти за катерене

АУДИТОРИЯ: Възрастни

ПРЕГЛЕД НА DOU DIZHU

Dou Dizhu е игра за катерене, която може да се играе от 3 или 4 играчи. Правилата се различават леко в зависимост от броя на играчите. Целта на играта остава същата.

Играта се играе в поредица от рундове. Играчите се разплащат след всеки рунд. Ще има два отбора. Отбор от един играч, известен като хазяин, и отбор от двама или трима играчи срещу хазяина. Играчите ще играят с карти с намерението първи да изчерпят картите си.

НАСТРОЙКА

За игра с 3 играчи се използва едно тесте с 52 карти и 1 червен и 1 черен джокер. За игра с 4 играчи се използват двете тестета и 2 червени и 2 черни джокера.

Първият дилър е на случаен принцип и минава обратно на часовниковата стрелка всеки кръг. Картите се разбъркват от дилъра и играчът отляво от него разрязва тестето. След това тестето се поставя в центъра на масата. Дилърът обръща и разкрива най-горната карта от тестето, след което я подхвърля произволно с лицето нагоре близо до центъра на тестето. Играчът, който изтегли тази карта, започва описания по-долу търг.наведнъж, в ред, обратен на часовниковата стрелка, играчите теглят карти, докато не получат завършените си ръце. за трима играчи това е ръка от 17 карти, а за игра с 4 играчи - ръка от 25 карти. така трябва да останат съответно 3 и 8 карти за търга.

Класация на картите

Цветовете нямат значение в Dou Dizhu. Класацията на картите е: червен джокер (висок), черен джокер, 2, асо, крал, дама, вале, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4 и 3 (нисък).

Търг

След като играчите получат ръцете си, действието може да започне. Действието ще определи кой е наемодателят. Играчът, който е изтеглил картата с лицето нагоре, ще бъде първият, който ще направи наддаване. Играчите могат да пасуват или да наддават с 1,2 или 3. Когато играч наддава, той трябва или да пасува, или да наддава по-високо от предишната най-висока оферта.

Ако всички играчи пасуват, картите се разбъркват отново. Ако е направено наддаване, търгът приключва, след като двама последователни играчи (или трима играчи) пасуват или е направено наддаване от 3. Дори ако преди това сте пасували, можете да решите да направите наддаване на свой ред, ако то бъде достигнато отново. Този, който предложи най-висока цена, става собственик и взема останалите три или осем карти от тестето с лицето надолу.

ИГРА НА ИГРИТЕ

Основите на играта са, че един играч ще изиграе всяка позволена комбинация от карти. Следващите играчи могат да пасуват или да изиграят по-висока версия на същата комбинация от карти. Има две изключения от това правило, но те ще бъдат разгледани по-долу. Пасуващите преди това играчи все пак могат да изберат да изиграят комбинации, ако техният ход бъде преразгледан.

Играчите се придвижват по посока, обратна на часовниковата стрелка, около масата, като играят по-високи комбинации или пасуват, докато 2 (или 3) последователни играчи пасуват. Победителят в трика води следващия. Спечелените карти се обръщат с лицето надолу и се преместват.

Вижте също: Правила на играта Cribbage - Как се играе играта с карти Cribbage

Има 13 различни вида комбинации, като някои от тях се играят по различен начин за различен брой играчи.

Комбинации

Първият вид комбинация е единична карта. Те се класират, както е описано по-горе в раздела за класиране.

Втората е двойка. Тя включва две карти с еднаква стойност.

Третият вариант е тройка. За него са нужни три карти от една и съща стойност.

Четвъртата е тройка с допълнителна карта. тя изисква три карти от един и същи ранг с добавяне на някоя друга карта. те се класират въз основа на тройката. това не е легална игра в игра с четирима играчи.

Петият е тройка с допълнителна двойка. Той изисква тройка и двойка и се класира извън тройката.

Шестото е последователност. Изисква 5 последователни карти и не може да съдържа двойки или жокери.

Седмата е поредица от двойки. Тя изисква три или повече двойки в последователен ред и не може да съдържа двойки или жокери.

Осмицата е поредица от тройки. Тя изисква две или повече тройки в последователен ред и не може да съдържа двойки или жокери.

Вижте също: Кражба на пакети - Научете се да играете с Gamerules.com

Деветата е поредица от тройки с и допълнителни карти. За целта са необходими поне 2 тройки в последователен ред с допълнителна карта към всяка от тях. Добавените карти не могат да бъдат същите като някоя от тройките или другите добавени карти. Двойките и жокерите не могат да съставят тройки, но могат да бъдат добавени към тройките като допълнителни карти. Два жокера не могат да бъдат използвани, въпреки че технически са различни карти.Това не е позволена комбинация в игра за 4 играчи.

Десетият е поредица от тройки с допълнителни двойки. Необходими са поне две тройки, като към всяка тройка трябва да има прикрепена двойка. Необходимо е само тройките да са в последователен ред. Двойките не могат да бъдат от същия ранг като която и да е друга двойка в комбинацията или която и да е от тройките. Двойките могат да бъдат съдени като двойки, но не и като тройки, а в игрите за 4 играчи еднаквите по цвят жокери могат да се използват катодвойка.

Единадесетата се нарича бомба. Това са 4 карти с еднакъв ранг. Бомбата може да бъде изиграна до всеки трик като валидна комбинация. Тя побеждава всички други комбинации, с изключение на ракета, описана по-долу. Бомба с по-висок ранг обаче побеждава бомба с по-нисък ранг. В игрите за четирима играчи бомбата може да съдържа повече от 4 карти и колкото повече карти има, толкова по-висок ранг заема, без да се взема предвид системата за класиране.3s побеждава бомба 4 на 7s.

Дванадесетата е ракета. ракетата е двата жокера в игра за 3 играчи и всичките 4 жокера в игра за 4 играчи. тя побеждава всички останали комбинации и може да се играе до всеки трик.

Тринадесетият комплект се нарича четворка. Има два варианта за нея. или четворка (четири карти с еднакъв ранг) плюс добавяне на 2 други карти, или четворка с добавяне на две двойки. Единичните карти и двойките трябва да са с различен ранг от другите използвани единични и двойки. 2 и жокери са позволени, но и двата жокера не могат да се използват в една комбинация. Четирикомпонентните комплекти се класират поТова не е валидна комбинация в игра за 4 играчи.

ПЛАЩАНИЯ

Ако някой от играчите изчерпи картите в ръката си, играта приключва. Ако наемодателят пръв изпразни картите си, той печели рунда и всеки друг играч му плаща сумата, предложена в търга (1, 2 или 3 плащания). Ако някой друг играч пръв изчерпи картите си, неговият отбор печели и наемодателят плаща на всеки друг играч броя на плащанията, предложени в търга.

Ако са били изиграни бомби или ракети, те могат да повлияят на точкуването. В игрите за трима играчи всяка ракета или бомба удвоява броя на плащанията, които трябва да се направят. В игрите за четирима играчи бомбите от 6 или повече карти и всички ракети удвояват плащанията. По-ниските бомби не влияят на плащанията.

КРАЙ НА ИГРАТА

Играта приключва, когато играчите пожелаят това. Ако се търси победител, за такъв се обявява играчът, който е спечелил най-много пари.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Рийвс е ентусиаст на настолни игри и страстен писател, който играе карти и настолни игри откакто се помни. Любовта му към игрите и писането го накараха да създаде свой блог, където споделя знанията и опита си да играе някои от най-популярните игри по света.Блогът на Марио предоставя изчерпателни правила и лесни за разбиране инструкции за игри като покер, бридж, шах и много други. Той е страстен да помага на своите читатели да научат и да се наслаждават на тези игри, като същевременно споделя съвети и стратегии, които да им помогнат да подобрят играта си.Освен блога си, Марио е софтуерен инженер и обича да играе настолни игри със семейството и приятелите си в свободното си време. Той вярва, че игрите са не само източник на забавление, но и помагат за развиване на когнитивни умения, способности за решаване на проблеми и социални взаимодействия.Чрез своя блог Марио има за цел да популяризира културата на настолните игри и игрите с карти и да насърчи хората да се събират и да ги играят като начин да се отпуснат, да се забавляват и да поддържат психическа форма.