DOU DIZHU - GameRules.com ဖြင့် ကစားနည်းကို လေ့လာပါ။

DOU DIZHU - GameRules.com ဖြင့် ကစားနည်းကို လေ့လာပါ။
Mario Reeves

DOU DIZHU ၏ရည်ရွယ်ချက်- Dou Dizhu ၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ သင့်အဖွဲ့တွင် တစ်စုံတစ်ဦးကို ကတ်များအရင်ကုန်သွားစေရန်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားအရေအတွက်- ကစားသမား 3 ဦး သို့မဟုတ် 4 ဦး

ပစ္စည်းများ- ဂျိုကာများ၊ ချစ်ပ်များ သို့မဟုတ် အခြားငွေပေးချေမှုပုံစံများ အပါအဝင် ပြားချပ်ချပ်မျက်နှာပြင်တစ်ခု သို့မဟုတ် 52 ကတ်ပြားတစ်ခု သို့မဟုတ် နှစ်ခု။

ဂိမ်းအမျိုးအစား- တောင်တက်ကတ်ဂိမ်း

ပရိသတ်- လူကြီး

DOU DIZHU ၏ ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်

Dou Dizhu တောင်တက်ဂိမ်းသည် ကစားသမား 3 ဦး သို့မဟုတ် 4 ဦး ကစားနိုင်သည်။ ကစားသမားအရေအတွက်အတွက် စည်းမျဉ်းများသည် အနည်းငယ်ကွဲပြားသည်။ ပွဲရဲ့ ပန်းတိုင်ကတော့ ဒီအတိုင်းပါပဲ။

ဂိမ်းကို ဆက်တိုက် ဆက်တိုက် ကစားသည်။ ကစားသမားတွေက ပွဲတိုင်းအပြီးမှာ လစာထုတ်တယ်။ အဖွဲ့နှစ်ဖွဲ့ရှိမယ်။ အိမ်ရှင်ဟု သိကြသော ကစားသမားတစ်ဦးနှင့် အသင်းတစ်သင်းနှင့် အိမ်ရှင်ကို ဆန့်ကျင်သည့် ကစားသမား နှစ်ဦး သို့မဟုတ် သုံးဦးရှိသော အဖွဲ့။ ကစားသမားများသည် ကတ်များကုန်သွားစေရန် ရည်ရွယ်၍ ဖဲချပ်များကို အရင်ကစားပါမည်။

SETUP

ကစားသမား 3 ဦး ဂိမ်းအတွက်၊ ကတ်ပြား 52 ခုနှင့် အနီရောင် 1 နှင့် အနက်ရောင် ဂျိုကာ 1 စောင်ကို အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားဂိမ်း 4 ခုအတွက် decks နှင့် အနီရောင် 2 နှင့် black jokers 2 ခုစလုံးကို အသုံးပြုပါမည်။

ပထမရောင်းချသူသည် ကျပန်းဖြစ်ပြီး အကြိမ်တိုင်း လက်ဝဲရစ်ဖြတ်သန်းသည်။ ဖဲချပ်များကို အရောင်းကိုယ်စားလှယ်မှ ခုတ်ထစ်ပြီး ကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ ဘယ်ဘက်ရှိ ကုန်းပတ်ကို ဖြတ်ပါမည်။ ထို့နောက် ပက်လက်ကို စားပွဲ၏ အလယ်တွင် ထားရှိပါ။ အရောင်းကိုယ်စားလှယ်သည် ကုန်းပတ်၏ထိပ်ကတ်ကို ကုန်းပတ်၏အလယ်ဗဟိုအနီးတွင် ကျပန်းမျက်နှာမလွှဲမီ လှန်ပြပါမည်။ ဤကတ်ကိုဆွဲသော ကစားသမားသည် ဖော်ပြထားသော လေလံပွဲကို စတင်မည်ဖြစ်သည်။အောက်တွင်။ တစ်ကြိမ်၊ လက်ဝဲရစ်အစီအစဥ်ဖြင့် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏လက်များကို ပြီးစီးသည်အထိ ကတ်များဆွဲကြသည်။ ကစားသမား 3 ယောက်အတွက် ဒါက 17 ကတ်လက်နဲ့ ကစားသမား 4 ယောက်ဂိမ်းအတွက် 25 ကတ်လက်ဖြစ်ပါတယ်။ ၎င်းသည် လေလံပွဲအတွက် 3 နှင့် 8 ကတ်အသီးသီးချန်ထားသင့်သည်။

ကတ်များအဆင့်သတ်မှတ်ချက်

Dou Dizhu တွင် ဝတ်စုံများသည် အရေးမကြီးပါ။ ကတ်များအတွက် အဆင့်သတ်မှတ်ချက်မှာ Red Joker (အမြင့်)၊ Black Joker၊ 2၊ Ace၊ King၊ Queen၊ Jack၊ 10၊ 9၊ 8၊ 7၊ 6၊ 5၊ 4၊ နှင့် 3 (နိမ့်)။

လေလံ

ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏လက်များကို လက်ခံရရှိပြီးနောက် လုပ်ဆောင်ချက်စတင်နိုင်သည်။ လုပ်ဆောင်ချက်က အိမ်ရှင်ဘယ်သူလဲဆိုတာ ဆုံးဖြတ်ပေးလိမ့်မယ်။ မျက်နှာဖုံးကတ်ကို ထုတ်ယူသည့် ကစားသမားသည် လေလံတင်သူ ပထမဆုံးဖြစ်လိမ့်မည်။ ကစားသမားများသည် 1,2 သို့မဟုတ် 3 ကိုကျော်ဖြတ်နိုင်သည် သို့မဟုတ် လေလံဆွဲနိုင်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးမှ လေလံတင်သည့်အခါ ၎င်းတို့သည် ယခင်အမြင့်ဆုံးလေလံထက် ပိုများနေရမည်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားအားလုံး ကျော်သွားပါက ကတ်များကို ပြန်လည်လဲလှယ်ပေးပါမည်။ လေလံတစ်ခုပြုလုပ်ပါက ဆက်တိုက်ကစားသမားနှစ်ဦး (သို့မဟုတ် ကစားသမား သုံးဦး) ကျော်သွားသည်နှင့် သို့မဟုတ် 3 ဦး၏လေလံအောင်မြင်ပြီးသည်နှင့် လေလံပြီးဆုံးသည်။ သင် ယခင်က အောင်မြင်ပြီးပါက ထပ်မံရောက်ရှိပါက သင့်အလှည့်တွင် လေလံတင်ရန် ရွေးချယ်နိုင်ပါသည်။ အမြင့်ဆုံးလေလံဆွဲသူသည် အိမ်ပိုင်ရှင်ဖြစ်လာပြီး ကုန်းပတ်၏ကျန်ရှိသော မျက်နှာအောက်ဆင်းကတ် သုံးပုံ သို့မဟုတ် ရှစ်ကတ်ကို ယူသည်။

GAMEPLAY

ဂိမ်းကစားသူ၏ အခြေခံအချက်များမှာ ကစားသမားသည် တရားဝင်ကတ်များ ပေါင်းစပ်ကစားရမည်ဖြစ်ပါသည်။ အောက်ပါကစားသမားများသည် တူညီသောကတ်ပေါင်းစပ်မှု၏အဆင့်မြင့်ဗားရှင်းကို ကျော်ဖြတ်နိုင်သည် သို့မဟုတ် ကစားနိုင်သည်။ ဤစည်းမျဉ်းတွင် ခြွင်းချက် နှစ်ခုရှိသော်လည်း ဖြစ်လိမ့်မည်။အောက်မှာ ဆွေးနွေးထားပါတယ်။ ယခင်ဖြတ်သန်းသွားသော ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏အလှည့်ကို ပြန်လည်ကြည့်ရှုပါက ပေါင်းစပ်ကစားရန် ရွေးချယ်နိုင်သေးသည်။

ကြည့်ပါ။: ONE ကတ်ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများဖြင့် ကစားနည်းကို လေ့လာပါ။

ကစားသမားများသည် ပိုမိုမြင့်မားသောပေါင်းစပ်မှုများကိုကစားခြင်း သို့မဟုတ် 2 (သို့မဟုတ် 3) ဆက်တိုက်ကစားသမားများကျော်သွားသည်အထိ စားပွဲကိုလက်ဝဲရစ်ရွှေ့သည်။ လှည့်စားမှု၏အနိုင်ရရှိသူသည်နောက်ကိုဦးဆောင်လိမ့်မည်။ အနိုင်ရသောကတ်များကို မျက်နှာအောက်လှန်ထားပြီး အဝေးသို့ ရွှေ့ထားသည်။

ပေါင်းစပ်အမျိုးအစား 13 မျိုးရှိပြီး၊ အချို့သည် မတူညီသောကစားသမားအရေအတွက်အတွက် ကွဲပြားစွာကစားကြသည်။

ပေါင်းစပ်မှုများ

ပေါင်းစပ်မှု၏ ပထမအမျိုးအစားမှာ ကတ်တစ်ခုတည်းဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် အထက်ဖော်ပြပါ အဆင့်သတ်မှတ်ချက် ကဏ္ဍတွင် ဖော်ပြထားသည့်အတိုင်း အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။

ဒုတိယသည် အတွဲဖြစ်သည်။ ၎င်းတွင် အဆင့်တူ ကတ်နှစ်ကတ် ပါဝင်သည်။

တတိယမှာ သုံးဆဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် သင့်အား အဆင့်တူကတ်များ လိုအပ်ပါသည်။

စတုတ္ထသည် အပိုကတ်တစ်ခုပါရှိသော triplet တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် အခြားကတ်တစ်ခု၏ ထပ်တိုးမှုနှင့်အတူ တူညီသော အဆင့်သုံးကတ် လိုအပ်သည်။ ၎င်းတို့သည် triplet ကိုအခြေခံ၍ အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။ ၎င်းသည် ကစားသမားလေးဦးဂိမ်းတွင် တရားဝင်ကစားခြင်းမဟုတ်ပါ။

ပဉ္စမအချက်မှာ အပိုအတွဲတစ်ခုပါရှိသော triplet တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် triplet နှင့် pair လိုအပ်ပြီး triplet မှအဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။

ဆဋ္ဌမသည် အစီအစဥ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ နံပါတ်တစ် ကတ် ၅ ကတ် လိုအပ်ပြီး 2s သို့မဟုတ် ဂျိုကာများ မပါဝင်နိုင်ပါ။

သတ္တမသည် အတွဲများ၏ အတွဲတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် အတွဲသုံးတွဲ သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသောအတွဲများ လိုအပ်ပြီး 2s သို့မဟုတ် ဂျိုကာများ မပါဝင်နိုင်ပါ။

ရှစ်ခုမြောက်သည် သုံးဆ၏ အစီအရီဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် နှစ်ဆ သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော သုံးဆကို ဆက်တိုက် အစဉ်လိုက်နှင့် လိုအပ်သည်။2s သို့မဟုတ် jokers မပါဝင်နိုင်ပါ။

နဝမသည် ကတ်များပါရှိသော သုံးဆနှင့် အပိုအစီအစဥ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် တစ်ခုစီတွင် ပူးတွဲပါရှိသည့် ကတ်တစ်ခုစီဖြင့် ဆက်တိုက်အမှာစာတွင် အနည်းဆုံး သုံးဆ အနည်းဆုံး 2 ခု လိုအပ်သည်။ ထည့်ထားသောကတ်များသည် သုံးဆ သို့မဟုတ် အခြားထည့်ထားသောကတ်များနှင့် တူညီနိုင်မည်မဟုတ်ပေ။ နှစ်ယောက်နှင့် ဂျိုကာများသည် သုံးခုမြောက်အဖြစ် မဖန်တီးနိုင်သော်လည်း အပိုကတ်များအဖြစ် triplets ထဲသို့ ထည့်နိုင်သည်။ ဂျိုကာနှစ်ခုသည် နည်းပညာအရ မတူညီသောကတ်များဖြစ်သော်လည်း အသုံးမပြုနိုင်ပါ။ ၎င်းသည် ကစားသမား 4 ဦးပါဂိမ်းတွင် တရားဝင်ပေါင်းစပ်မှုမဟုတ်ပါ။

ဆယ်ပုံတစ်ပုံသည် အပိုအတွဲများပါရှိသော triplets အတွဲတစ်ခုဖြစ်သည်။ အနည်းဆုံး triplet နှစ်ခု လိုအပ်ပြီး triplet တစ်ခုစီတွင် တစ်စုံစီ ပါရှိရပါမည်။ သုံးဆမျှသာ ဆက်တိုက်ဖြစ်ရန် လိုအပ်သည်။ အတွဲများသည် ပေါင်းစပ်ထားသော အခြားအတွဲများ သို့မဟုတ် သုံးဆရှိသည့် အတွဲများကဲ့သို့ အဆင့်တူမဖြစ်ရပါ။ နှစ်ခုကို အတွဲအဖြစ် တရားစွဲနိုင်သော်လည်း သုံးဆမဟုတ်ပဲ ကစားသူဂိမ်း 4 ခုတွင် တူညီသောရောင်စုံဂျိုကာများကို အတွဲအဖြစ် အသုံးပြုနိုင်သည်။

ကြည့်ပါ။: HI-HO! CHERRY-O - Gamerules.com ဖြင့် ကစားနည်းကို လေ့လာပါ။

ဆယ်ခုမြောက်ကို ဗုံးဟု ခေါ်သည်။ ၎င်းတို့သည် တူညီသောအဆင့်ရှိကတ် 4 ကတ်ဖြစ်သည်။ မှန်ကန်သောပေါင်းစပ်မှုအဖြစ် မည်သည့်လှည့်ကွက်ကိုမဆို ဗုံးတစ်လုံးကို ကစားနိုင်သည်။ ၎င်းသည် အောက်တွင်ဖော်ပြထားသော ဒုံးပျံမှလွဲ၍ အခြားပေါင်းစပ်မှုအားလုံးကို ကျော်နိုင်သည်။ အဆင့်ပိုမြင့်သောဗုံးသည် အဆင့်နိမ့်ဗုံးတစ်လုံးကို အနိုင်ယူသည်။ ကစားသမားလေးယောက်ဂိမ်းများတွင်၊ ဗုံးတစ်လုံးတွင် ကတ် 4 ကတ်ထက်ပိုပါနိုင်ပြီး ကတ်များများလေလေ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်စနစ်ကို ဂရုမစိုက်ဘဲ အဆင့်ပိုများလေဖြစ်သည်။ ဒီတော့ 3s ရဲ့ 5 ဗုံးက 7s ရဲ့ 4 ဗုံးကို တိုက်တယ်။

ဆယ်ခုမြောက်သည် ဒုံးပျံဖြစ်သည်။ ဒုံးပျံသည် ကစားသမား ၃ ဦး ဂိမ်းတွင် ဂျိုကာ နှစ်မျိုးလုံးဖြစ်သည်။နှင့် ကစားသမား 4 ယောက်ဂိမ်းတွင် ဂျိုကာ 4 ယောက်စလုံး။ ၎င်းသည် အခြားပေါင်းစပ်မှုအားလုံးကို ကျော်ဖြတ်ကာ မည်သည့်လှည့်ကွက်ဖြင့်မဆို ကစားနိုင်သည်။

ဆယ့်သုံးမြောက်ကို လေးထောင့်ကွက်အစုံဟု ခေါ်သည်။ ၎င်းတွင် အမျိုးအစားနှစ်မျိုးရှိသည်။ quad တစ်ခု (အဆင့်တူ ကတ်လေးခု) နှင့် အခြား ကတ် 2 ခု ပေါင်းထည့်ခြင်း သို့မဟုတ် အတွဲ နှစ်ခု ပေါင်းထားသော quad တစ်ခု ဖြစ်ဖြစ် ။ ကတ်တစ်ခုတည်းနှင့် အတွဲနှစ်ခုစလုံးသည် အခြားတစ်ခုတည်းနှင့် အသုံးပြုထားသောအတွဲများ၏ မတူညီသောအဆင့်ဖြစ်ရပါမည်။ 2s နှင့် jokers များကို ခွင့်မပြုသော်လည်း jokers နှစ်ခုလုံးကို တစ်ခုတည်း ပေါင်းစပ်၍ အသုံးပြု၍မရပါ။ Quadplexes များကို Quads ဖြင့် အဆင့်သတ်မှတ်ထားပြီး ဗုံးများဖြင့် ရိုက်နှက်နေဆဲဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ကစားသမား 4 ဦးဂိမ်းတွင် မှန်ကန်သောပေါင်းစပ်မှုတစ်ခုမဟုတ်ပါ။

ငွေပေးချေမှုများ

ကစားသမားတစ်ဦးလက်ထဲတွင် ကတ်များကုန်သွားသည်နှင့် ဂိမ်းပြီးဆုံးသည်။ အိမ်ရှင်က ပထမဦးစွာ လက်ကို လွတ်သွားပါက၊ ၎င်းတို့သည် အဝိုင်းကို အနိုင်ရပြီး ကစားသမားတစ်ဦးစီက ၎င်းတို့အား လုပ်ဆောင်ချက်မှ လေလံဆွဲထားသည့် ပမာဏကို ပေးချေသည်။ (၁၊ ၂၊ သို့မဟုတ် ၃ ပေးချေမှု)။ အကယ်၍ အခြားကစားသမားတစ်ဦးဦးက ကတ်များကုန်သွားပါက ၎င်းတို့၏အသင်းသည် ပထမဆုံးအနိုင်ရရှိပြီး လေလံတွင် လေလံတင်ထားသည့် ပေးချေမှုအရေအတွက်ကို အိမ်ရှင်က ကစားသမားအချင်းချင်းပေးချေသည်။

ဗုံး သို့မဟုတ် ဒုံးပျံများကို ကစားပါက၊ ၎င်းတို့သည် အမှတ်ပေးမှုကို ထိခိုက်စေနိုင်သည်။ ကစားသမားသုံးယောက်ဂိမ်းများတွင် ဒုံးပျံ သို့မဟုတ် ဗုံးတစ်လုံးစီသည် ငွေပေးချေရမည့်အရေအတွက်ကို နှစ်ဆတိုးစေသည်။ ကစားသမားလေးယောက်ဂိမ်းများတွင် 6 ကတ် သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော ဗုံးများကို ဗုံးများနှင့် ဒုံးပျံများအားလုံးကို ငွေပေးချေမှု နှစ်ဆဖြစ်သည်။ အောက်ဗုံးများသည် ငွေပေးချေမှုကို မထိခိုက်စေပါ။

ဂိမ်းပြီးဆုံး

ကစားသမားများ အလိုရှိတိုင်း ဂိမ်းပြီးဆုံးသည်။ အနိုင်ရတဲ့သူကို ရှာရင် ပိုက်ဆံအများဆုံးရထားတဲ့ ကစားသမားက ဖြစ်သင့်တယ်။အနိုင်ရရှိသူကို ကြေညာခဲ့သည်။




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။