ONE ကတ်ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများဖြင့် ကစားနည်းကို လေ့လာပါ။

ONE ကတ်ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများဖြင့် ကစားနည်းကို လေ့လာပါ။
Mario Reeves

ကတ်တစ်ကတ်၏ ရည်မှန်းချက်- တန်ဖိုးရှိသောလှည့်ကွက်များကို ရယူခြင်းဖြင့် အမှတ်များ အမှတ်များရယူပါ။

ကြည့်ပါ။: UNO ULTIMATE MARVEL - BLACK PANTHER ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - UNO ULTIMATE MARVEL - BLACK PANTHER ကို ဘယ်လိုကစားရမလဲ။

ကစားသမားအရေအတွက်- ကစားသမား 2-4 ဦး

ကတ်အရေအတွက်- 25 ကတ် Euchre deck

ကြည့်ပါ။: ဤနေရာတွင် SLAY RULES ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - SLAY လုပ်ရန် ဤနေရာတွင် ကစားနည်း

ကတ်များ၏အဆင့်- Joker (မြင့်)၊ A၊ K၊ Q၊ J၊ 10၊ 9

ဂိမ်းအမျိုးအစား- လှည့်စားခြင်း

ပရိသတ်- အသက်အရွယ်အားလုံး


ကတ်တစ်ကတ်အတွက် မိတ်ဆက်

တစ်ခု Card သည် အသစ်တီထွင်ထားသော အနောက်တိုင်းလှည့်ကွက်ရယူသည့် ကတ်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အလယ်ဗဟိုတွင် ကတ်တစ်ကတ်ပါရှိသောကြောင့် နောက်ဆုံးလှည့်ကွက်ကိုရယူသည့် ကစားသမားက အနိုင်ရရှိသောကြောင့် ၎င်းကို One Card ဟုခေါ်သည်။ ဤဂိမ်းသည် လှည့်စားခြင်းကတ်ဂိမ်းများကို နှစ်သက်ပြီး ၎င်းတို့မကြားဖူးသော ပုံစံအသစ်တစ်မျိုးကို စမ်းကြည့်ချင်သူများအတွက် ဂိမ်းကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ လှည့်စားကတ်ဂိမ်းများ၏ အခြေခံများကို လေ့လာရန်၊ ဤနေရာကို နှိပ်ပါ။

ဂိမ်းသည် ကစားသမား 2 ဦးမှ 4 ဦးအတွက် သင့်လျော်ပြီး ရိုးရာ Euchre ကတ် 25 ကတ်ကို အသုံးပြုထားသည်။ 52 ကတ်ပြားတွင် 9 အောက်ရှိ ကတ်အားလုံးကို ဖယ်ရှားပြီး ဝတ်စုံလေးခုစလုံးတွင် ဂျိုကာတစ်လုံးကို ထည့်ထားသည်။ သင့်တွင် ဂျိုကာတစ်ဘူးမရှိပါက၊ ၎င်းအတွက် စိန်နှစ်လုံးကို အစားထိုးနိုင်ပါသည်။

ကတ်များအဆင့်၊ အမြင့်မှ အနိမ့်၊ A၊ K၊ Q၊ J၊ 10၊ 9၊ Joker သည် ဝတ်စုံအားလုံးတွင် အဆင့်အမြင့်ဆုံးကတ်ဖြစ်သည်။ သို့သော် ၎င်းသည် Trumps ဟုခေါ်လျှင် အနိမ့်ဆုံးအဆင့် ဝှက်ဖဲဖြစ်သည်။

သဘောတူညီချက်

ရောင်းဝယ်သူကို ဆုံးဖြတ်ရန် ကုန်းပတ်ကိုဖြတ်ပါ။ အရောင်းကိုယ်စားလှယ်ကို ရွေးချယ်ပြီးနောက်၊ ကစားသမားတစ်ဦးစီ (ကစားသမား 2 ဦး ဂိမ်းတစ်ခုတွင်) 12 ကတ်ကို ကစားသမား 3 ဦးစီတွင် 8 ကတ်နှင့် 4 ကတ်တွင် 6 ကတ်စီ ထုတ်ပေးရမည်ဖြစ်သည်။ကစားသမားဂိမ်း။ ကုန်းပတ်ရှိ နောက်ဆုံးကတ်ကို ကစားပွဲ၏ အလယ်ဗဟိုတွင် မှောက်လျက် ချထားပါ။ နောက်ဆုံးလှည့်ကွက်ကို အနိုင်ရသူက ကောက်ယူပြီးသည်အထိ ကတ်ကို ထုတ်ဖော်မပြသပါ။

အပေးအယူနှင့် ကစားခြင်းကို နာရီလက်တံအတိုင်း သို့မဟုတ် ဘယ်ဘက်သို့ ရွှေ့ပါ။

ကစားရန်

ညှိနှိုင်းမှုပြီးသည်နှင့်၊ လေလံဆွဲမှုစတင်သည်။ လေလံတစ်ခုစီသည် အမှတ်အရေအတွက်နှင့် ညီမျှသည်။ အနိမ့်ဆုံးတရားဝင်လေလံသည် ကစားသမား 2 ဦးဂိမ်းတွင် 8 မှတ်၊ ကစားသမား 3 ဦးဂိမ်းတွင် 7 မှတ်နှင့် ကစားသမား 4 ဦးဂိမ်းတွင် 6 မှတ်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် လေလံဆွဲရန် မလိုပါ၊ ၎င်းတို့ ကျော်ဖြတ်နိုင်ပါသည်။ အမြင့်ဆုံးဆုပေးသောကစားသမားသည် ထိုအကျော့အတွက် trump ဖြစ်မည့်ဝတ်စုံကို ပထမဆုံးဖဲရိုက်သည်။ လေလံဆွဲနေစဉ်အတွင်း ကစားသမားများက ၎င်းတို့ လေလံတင်လိုသည့် အမှတ်မည်မျှရှိသည်ကို ပြောဆိုနိုင်သော်လည်း ထရမ့်ကို ကြေညာရန် မလိုအပ်ပါ။ ကစားသမားများသည် 15 မှတ်အထိ သို့မဟုတ် အခြားကစားသမားအားလုံး ကျော်သွားသည်အထိ ဆက်လက်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်သည်။

တက်ကြွသောကစားသမားများအားလုံး ကျော်ဖြတ်ရန် ဆုံးဖြတ်ပါက၊ လေလံတင်မည်မဟုတ်ပါ။ အရောင်းကိုယ်စားလှယ်၏ ဆန့်ကျင်ဘက်တွင် ထိုင်နေသည့် ကစားသမားသည် ပထမလှည့်ကွက်တွင် ဦးဆောင်နေပြီး အောင်ပွဲမရှိပေ။ ဂိမ်းသည် 'မြို့တွင်း' ဖြစ်သည်။ အမြင့်ဆုံး အဆင့် 3 မှတ်ရပါက ကတ်များ၏ အစီအစဥ်ကို မပြောင်းလဲဘဲ ဂျိုကာဖြစ်သည်။ ၎င်းကို လှည့်ကွက်တစ်ခု၏ ပထမဆုံးကတ်အဖြစ်သာ ကစားနိုင်သည် သို့မဟုတ် ဂျက်ကတ်ကိုင်ထားသည့် ကစားသမားက ဦးဆောင်သည့်ဝတ်စုံမှ ကတ်တစ်ကတ်ကို မကစားနိုင်ခဲ့ပါက၊

ဂျိုကာကို ဖမ်းမိပါက ထိုကစားသမားသည် ကတ်ကို ပြောင်းပြန်လှန်နိုင်သည် 'မြို့တွင်း' မှ 'မြို့လယ်' ဟူသော အစီအစဥ်သည် အဆင့်များကို ပြောင်းပြန်ဟု အဓိပ္ပာယ်ရသည်။ ထို့ကြောင့် 9 သည် အဆင့်အမြင့်ဆုံးကတ်ဖြစ်ပြီး 10၊ J၊ Q၊ K နှင့် နောက်ဆုံးဖြစ်သည်။A.

ကစားသမားများသည် ဝှက်ဖဲရှိသော်လည်း ဖြစ်နိုင်ပါက လိုက်လျောညီထွေရှိရပါမည်။ သို့သော် ကစားသမားတစ်ဦးသည် လိုက်လျောညီထွေမဖြစ်ပါက၊ ဝှက်ဖဲ သို့မဟုတ် ဂျိုကာကစားနိုင်သည်။ Joker သည် အထက်တွင်ဖော်ပြထားသည့်အတိုင်း အဆင့်အနိမ့်ဆုံး ဝှက်ဖဲဖြစ်သည်။

လှည့်ကွက်တစ်ခုကို ဝှက်ဖြင့် ဦးဆောင်မည်ဆိုပါက၊ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့တွင် တစ်ခုရှိလျှင် ဝှက်ဖဲကို ကစားရမည်ဖြစ်သည်။

ဂိုးသွင်းခြင်း

လှည့်ကွက်အားလုံးကို ပြီးသည်နှင့်၊ ဖမ်းယူထားသော ကတ်များကို အမှတ်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ မျက်နှာကတ်တစ်ခုစီသည် 1 မှတ်တန်ဖိုးရှိပြီး ဂျိုကာတစ်ခုသည် 3 မှတ်ဖြစ်သည်။ ပွဲစဉ်၏အဆုံးတွင် ရမှတ်များကို စုစည်းထားသည်။ အနိုင်ရသော ကစားသမားသည် (ဝတ်စုံဦးဆောင်သူ သို့မဟုတ် အဆင့်အမြင့်ဆုံး ဝှက်ဖဲမှ အဆင့်အမြင့်ဆုံးကတ်ကို ကစားသူ) နောက်ဆုံးလှည့်ကွက်က တစ်ကတ်၊ ၎င်းတို့၏ရမှတ်တွင် ပေါင်းထည့်ထားသည့်

အမြင့်ဆုံးလေလံဆွဲသူ ရမှတ် 0 မှတ် ၊ သို့သော်လည်း အခြားကစားသမားများအားလုံး၊ ၎င်းတို့၏ယူထားသောကတ်များကို ပုံမှန်အတိုင်း အမှတ်ပေးလိုက်ပါ။

အမှတ် 30 ရရှိသည့် ပထမဆုံးကစားသမားသည် အနိုင်ရသည်။




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။