ONE Kaartspelregels - Leer hoe je moet spelen met spelregels

ONE Kaartspelregels - Leer hoe je moet spelen met spelregels
Mario Reeves

DOEL VAN ÉÉN KAART: Scoor punten door waardevolle trucs te pakken!

AANTAL SPELERS: 2-4 spelers

AANTAL KAARTEN: 25 kaarten Euchre deck

Zie ook: ROLL ESTATE spelregels- hoe je ROLL ESTATE speelt

RANG VAN KAARTEN: Joker (hoog), A, K, Q, J, 10, 9

SOORT SPEL: Trucjes uithalen

PUBLIEK: Alle leeftijden


INLEIDING TOT EEN KAART

Eén kaart is een nieuw uitgevonden westers kaartspel waarbij trucs worden uitgehaald. Het heet One Card omdat er één kaart in het midden ligt die wordt gewonnen door de speler die de laatste truc uithaalt. Dit is een geweldig spel voor mensen die van kaartspellen waarbij trucs worden uitgehaald houden en een gloednieuwe variant willen proberen waar ze waarschijnlijk nog nooit van hebben gehoord! Om de basisbeginselen van kaartspellen waarbij trucs worden uitgehaald te leren, klikt u op hier.

Het spel is geschikt voor 2 tot 4 spelers en gebruikt een traditionele Euchre Een kaartspel van 52 kaarten heeft alle kaarten onder de 9 verwijderd, in alle vier de kleuren, en voegt een enkele joker toe. Als je geen joker in je pak hebt, mag je deze vervangen door de ruiten twee.

De kaarten zijn, van hoog naar laag, A, K, Q, J, 10, 9, waarbij de joker de hoogst geplaatste kaart van alle suits is. Het is echter de laagst geplaatste troefkaart, als troeven worden geroepen.

DE DEAL

Snij het kaartspel open om de deler te bepalen. Nadat de deler is gekozen, deelt hij 12 kaarten uit aan elke speler (in een spel met 2 spelers), 8 kaarten aan elke speler in een spel met 3 spelers en 6 kaarten in een spel met 4 spelers. De laatste kaart van het kaartspel wordt in het midden van de speeltafel gelegd, met de afbeelding naar beneden. De kaart wordt pas onthuld als hij wordt opgepakt door de winnaar van de laatste ronde.

De deal en het spel bewegen met de klok mee of naar links.

HET SPEL

Zodra de deal rond is, begint het bieden. Elk bod is gelijk aan een aantal punten. Het laagste legale bod is 8 punten in een spel met 2 spelers, 7 in een spel met 3 spelers en 6 in een spel met 4 spelers. Spelers hoeven niet te bieden, ze mogen passen. De speler die het hoogste biedt, speelt de eerste kaart, waarvan de kleur troef zal zijn voor die ronde. Tijdens het bieden kunnen spelers zeggen hoeveel punten ze willenSpelers mogen blijven overbieden tot 15 punten of tot alle andere spelers passen.

Als alle actieve spelers beslissen om te passen, wordt er niet geboden. De speler die tegenover de dealer zit, leidt in de eerste slag en er zijn geen troeven. Het spel is 'uptown'. De joker verandert de volgorde van de kaarten niet, maar heeft de hoogste waarde op 3 punten. Hij mag alleen worden gespeeld als de eerste kaart van een slag OF als de speler die de boer heeft geen kaart kan spelen van de kleur waarmee is begonnen.

Zie ook: Egyptian Rat Screw - Hoe speel ik Egyptian Rat Screw?

Als de joker wordt gepakt, kan die speler de volgorde van de kaarten omkeren van 'uptown' naar 'downtown', wat betekent dat de rangorde wordt omgekeerd. Dus 9 zou de hoogst geplaatste kaart zijn, gevolgd door 10, J, Q, K en uiteindelijk A.

Spelers moeten de kleur volgen als dat mogelijk is, zelfs als ze een troefkaart hebben. Als een speler echter niet de kleur kan volgen, mag hij een troefkaart of een joker spelen. De joker is de laagst geplaatste troefkaart, zoals hierboven vermeld.

Als een slag wordt geleid met een troef, moeten de spelers een troef spelen als ze er een hebben.

SCORING

Als alle slagen zijn geslagen, worden de gevangen kaarten gewaardeerd. Elke open kaart is 1 punt waard en een joker is 3 punten waard. De scores worden aan het einde van de ronde bij elkaar opgeteld. De speler die de laatste slag wint (de hoogst geplaatste kaart van de geleide kleur of de hoogst geplaatste troefkaart speelt) krijgt de volgende punten. één kaart, die bij hun score wordt opgeteld.

De hoogste bieder krijgt 0 punten als hij geen punten heeft gepakt die gelijk zijn aan zijn bod. Alle andere spelers krijgen echter een normale score voor hun genomen kaarten.

De eerste speler die 30 punten verdient, wint.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is een liefhebber van bordspellen en een gepassioneerd schrijver die al zolang hij zich kan herinneren kaart- en bordspellen speelt. Zijn liefde voor games en schrijven bracht hem ertoe zijn blog te creëren, waar hij zijn kennis en ervaring deelt met het spelen van enkele van de meest populaire games over de hele wereld.Mario's blog biedt uitgebreide regels en gemakkelijk te begrijpen instructies voor spellen als poker, bridge, schaken en nog veel meer. Hij is gepassioneerd om zijn lezers te helpen deze spellen te leren en ervan te genieten, terwijl hij ook tips en strategieën deelt om hen te helpen hun spel te verbeteren.Naast zijn blog is Mario software-engineer en speelt hij graag bordspellen met zijn familie en vrienden in zijn vrije tijd. Hij gelooft dat games niet alleen een bron van vermaak zijn, maar ook helpen bij het ontwikkelen van cognitieve vaardigheden, probleemoplossend vermogen en sociale interacties.Via zijn blog wil Mario de cultuur van bordspellen en kaartspellen promoten en mensen aanmoedigen om samen te komen en ze te spelen als een manier om te ontspannen, plezier te hebben en mentaal fit te blijven.