Rheolau Gêm Cerdyn UN - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda Rheolau Gêm

Rheolau Gêm Cerdyn UN - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda Rheolau Gêm
Mario Reeves

AMCAN UN CERDYN: Sgorio pwyntiau drwy gymryd triciau gwerthfawr!

Gweld hefyd: Rheolau Gêm Cerdyn Texas Hold'em - Sut i chwarae Texas Hold'em

NIFER Y CHWARAEWYR: 2-4 chwaraewr

NIFER O GARDIAU: 25 cerdyn dec Euchre

SAFON CARDIAU: Joker (uchel), A, K, Q, J, 10, 9

MATH O GÊM: Cymryd Trick

CYNULLEIDFA: Pob Oedran


CYFLWYNIAD I UN CERDYN

Un Mae Cerdyn yn gêm gardiau cymryd triciau gorllewinol sydd newydd ei dyfeisio. Fe'i gelwir yn Un Cerdyn oherwydd mae un cerdyn yn y canol sy'n cael ei ennill gan y chwaraewr sy'n cymryd y tric olaf. Mae hon yn gêm wych i bobl sy'n caru gemau cardiau cymryd triciau ac sydd eisiau rhoi cynnig ar amrywiad newydd sbon nad ydyn nhw fwy na thebyg erioed wedi clywed amdano! I ddysgu hanfodion gemau cardiau cymryd triciau, cliciwch yma.

Mae'r gêm yn addas ar gyfer 2 i 4 chwaraewr ac mae'n defnyddio dec Euchre traddodiadol o 25 o gardiau. Mae dec cerdyn 52 yn tynnu'r holl gardiau o dan 9, ym mhob un o'r pedair siwt, ac yn ychwanegu un jôc. Os nad oes gennych chi jociwr yn eich pecyn, gellir rhoi'r ddau ddiamwnt yn ei le.

Mae'r cardiau yn graddio, o'r uchel i'r isel, A, K, Q, J, 10, 9, gyda y Joker yw'r cerdyn safle uchaf o'r holl siwtiau. Fodd bynnag, dyma'r cerdyn trump sydd â'r safle isaf, os caiff trumpau eu galw.

Y FARGEN

Torrwch y dec i benderfynu ar y deliwr. Ar ôl i'r deliwr gael ei ddewis, bydd yn delio â 12 cerdyn i bob chwaraewr (mewn gêm 2 chwaraewr), 8 cerdyn i bob un mewn gêm 3 chwaraewr, a 6 cerdyn mewn gêm 4 chwaraewr.gêm chwaraewr. Rhoddir y cerdyn olaf yn y dec yng nghanol y bwrdd chwarae, wyneb i waered. Ni ddatgelir y cerdyn nes iddo gael ei godi gan enillydd y tric olaf.

Mae'r ddêl a'r chwarae yn symud yn glocwedd neu i'r chwith.

Y CHWARAE

Unwaith y bydd y fargen wedi'i chwblhau, mae'r cynnig yn dechrau. Mae pob cynnig yn hafal i nifer o bwyntiau. Y cais cyfreithiol isaf yw 8 pwynt mewn gêm 2 chwaraewr, 7 mewn gêm 3 chwaraewr, a 6 mewn gêm 4 chwaraewr. Nid oes rhaid i chwaraewyr gynnig, gallant basio. Mae'r chwaraewr sy'n cynnig yr uchaf yn chwarae'r cerdyn cyntaf, a bydd ei siwt yn drwm ar gyfer y rownd honno. Yn ystod y cynnig, gall chwaraewyr ddweud faint o bwyntiau yr hoffent eu cynnig, ond nid oes angen iddynt ddatgan utgyrn. Gall chwaraewyr barhau i ymgeisio hyd at 15 pwynt neu hyd nes y bydd yr holl chwaraewyr eraill yn pasio.

Os bydd yr holl chwaraewyr gweithredol yn penderfynu pasio, nid oes cynnig. Mae'r chwaraewr sy'n eistedd gyferbyn â'r deliwr yn arwain yn y tric cyntaf ac nid oes unrhyw trumps. Mae’r gêm yn ‘uptown.’ Y joker, er nad yw’n newid trefn y cardiau, os yw’r safle uchaf ar 3 phwynt. Dim ond fel cerdyn cyntaf tric y gellir ei chwarae NEU os nad yw'r chwaraewr sy'n dal y jac yn gallu chwarae cerdyn o'r siwt dan arweiniad.

Os yw'r jôc yn cael ei ddal, gall y chwaraewr hwnnw wrthdroi'r cerdyn trefn o 'uptown' i 'ganol y ddinas,' sy'n golygu bod y safleoedd yn cael eu gwrthdroi. Felly, 9 fyddai'r cerdyn safle uchaf, ac yna 10, J, Q, K, ac yn olafA.

Rhaid i chwaraewyr ddilyn yr un peth os yn bosibl, hyd yn oed os oes ganddynt gerdyn trwmp. Fodd bynnag, os nad yw chwaraewr yn gallu dilyn ei siwt, efallai y bydd yn chwarae cerdyn trwmp neu jôc. Y Joker yw'r cerdyn trump safle isaf, fel y soniwyd uchod.

Os yw tric yn cael ei arwain gyda thrwmp, rhaid i chwaraewyr chwarae trwmp os oes ganddyn nhw.

Gweld hefyd: CHURCHILL SOLITAIRE - Rheolau Gêm

SGORIO

Unwaith y bydd yr holl driciau wedi'u cymryd, mae'r cardiau sy'n cael eu dal yn cael eu sgorio. Mae pob cerdyn wyneb yn werth 1 pwynt ac mae jôc yn werth 3 phwynt. Crynhoir sgoriau ar ddiwedd y rownd. Mae'r chwaraewr sy'n ennill (yn chwarae'r cerdyn safle uchaf o'r siwt neu'r cerdyn trump safle uchaf) y tric olaf yn cymryd y cerdyn un, sy'n cael ei ychwanegu at ei sgôr.

Y cynigydd uchaf yn sgorio 0 pwynt os nad ydynt yn cymryd pwyntiau cyfartal i'w cais. Fodd bynnag, mae pob chwaraewr arall yn sgorio'r cardiau a gymerir fel arfer.

Y chwaraewr cyntaf i ennill 30 pwynt sy'n ennill.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.