ONE カードゲームのルール - ゲームルールで遊び方を学ぶ

ONE カードゲームのルール - ゲームルールで遊び方を学ぶ
Mario Reeves

1枚のカードの目的 貴重なトリックを奪って得点を稼ぐ!

の人数が必要です: 2~4人

枚数 25枚のユーカーデッキ

RANK OF CARDSです: ジョーカー(ハイ)、A、K、Q、J、10、9

TYPE OF GAME(ゲームの種類): トリックテイキング

AUDIENCE(オーディエンス): 全年齢対象


ワンカード入門

カード1枚 は、新しく考案された西洋のトリックテイキングカードゲームです。 中央に1枚のカードがあり、最後のトリックを取ったプレイヤーが勝ちとなることから、ワンカードと呼ばれています。 トリックテイキングカードゲームが好きな方、聞いたことのない新しいゲームに挑戦したい方におすすめのゲームです トリックテイキングカードゲームの基本を知るには、次のリンクをクリックしてください。 ここに

このゲームは、2~4人用で、従来の ユーチューバー 52枚のデッキは、4つのスートの9以下のカードをすべて取り除き、ジョーカーを1枚加えたものです。 ジョーカーがない場合は、ダイヤモンドの2枚で代用することができます。

関連項目: DIRTY NASTY FILTHY HEARTS ゲームルール - DIRTY NASTY FILTHY HEARTSの遊び方

カードのランクは高い方からA、K、Q、J、10、9で、ジョーカーはすべてのスートの中で最も高いランクですが、切札が呼ばれる場合は最も低いランクの切札になります。

ザ・ディール

ディーラーを決めるためにデックをカットします。 ディーラーが決まったら、2人ゲームでは12枚、3人ゲームでは8枚、4人ゲームでは6枚のカードを各プレイヤーに配ります。 デックの最後のカードはプレイテーブルの中央に裏向きに置かれます。 このカードは最後のトリックの勝者が拾い上げるまで表になりません。

ディールとプレイは時計回りか左に移動します。

関連項目: MAU MAU ゲームルール - MAU MAUの遊び方

THE PLAY

ディールが終了したら、ビッドを開始します。 ビッドの点数は、2人プレイの場合は8点、3人プレイの場合は7点、4人プレイの場合は6点です。 プレイヤーはビッドしなくてもパスしても構いません。 最も高くビッドしたプレイヤーが、そのラウンドの切札となるスートを最初に出します。 ビッドの途中で、プレイヤーは何点欲しいか言うことができます。プレイヤーは15点まで、または他のプレイヤーが全員パスするまでアウトビッドし続けることができる。

ディーラーの向かいに座っているプレイヤーが最初のトリックをリードし、切札はありません。 ジョーカーはカードの順番は変わりませんが、3点で最高位です。 トリックの最初のカードとして出すか、ジャックを持っているプレイヤーがリードされたスートのカードを出すことができない場合のみ、出すことができます。

ジョーカーを捕らえた場合、そのプレイヤーはカードの順番を「アップタウン」から「ダウンタウン」、つまり順位が逆になります。 つまり、9が最も順位が高く、次に10、J、Q、K、最後にAということになります。

プレイヤーは切札を持っていても可能な限りスートに従わなければならない。 しかし、スートに従えない場合、プレイヤーは切札かジョーカーを出すことができる。 ジョーカーは前述の通り、最もランクの低い切札である。

トリックが切札でリードされた場合、プレイヤーは切札を持っていれば切札をプレイしなければならない。

スコアリング

すべてのトリックが終了したら、獲得したカードを得点化します。 フェイスカードは1点、ジョーカーは3点です。 ラウンド終了時に得点は合計されます。 最後のトリックに勝ったプレイヤー(導かれたスーツの中で最もランクの高いカードまたは最もランクの高い切札を出す)は、次のトリックに移ります。 一枚 があり、それがスコアに加算される。

最高額入札者は、入札額と同じ点数を取っていなければ0点ですが、それ以外のプレイヤーは、取ったカードを普通に得点します。

先に30点獲得したプレイヤーが勝利となります。




Mario Reeves
Mario Reeves
マリオ・リーブスはボードゲーム愛好家であり、物心ついた頃からカードゲームやボードゲームをプレイしてきた情熱的なライターです。ゲームと執筆への愛情からブログを作成し、世界中で最も人気のあるゲームのいくつかをプレイした知識と経験を共有しています。マリオのブログでは、ポーカー、ブリッジ、チェスなどのゲームの包括的なルールとわかりやすい説明を提供しています。彼は、読者がこれらのゲームを学び楽しむのを手助けするとともに、ゲームを上達させるためのヒントや戦略を共有することに情熱を注いでいます。マリオはブログとは別にソフトウェア エンジニアであり、自由時間には家族や友人とボード ゲームを楽しんでいます。彼は、ゲームは娯楽の源であるだけでなく、認知スキル、問題解決能力、社会的交流の発達にも役立つと信じています。マリオはブログを通じて、ボード ゲームやカード ゲームの文化を促進し、人々が集まってリラックスし、楽しみ、精神的な健康を保つ方法としてボード ゲームやカード ゲームをプレイすることを奨励することを目指しています。