EEN Kaartspelreëls - Leer hoe om met spelreëls te speel

EEN Kaartspelreëls - Leer hoe om met spelreëls te speel
Mario Reeves

DOELWIT VAN EEN KAART: Stel punte aan deur waardevolle truuks te neem!

Sien ook: SLEGTE MENSE Spelreëls - Hoe om SLEGTE MENSE te speel

AANTAL SPELERS: 2-4 spelers

AANTAL KAARTE: 25 kaart Euchre deck

RANK VAN KAARTE: Joker (hoog), A, K, Q, J, 10, 9

TIPE SPEL: Truuks neem

GEHOOR: Alle ouderdomme


INLEIDING TOT EEN KAART

Een Kaart is 'n nuut uitgevind Westerse truuk-neem kaartspel. Dit word een kaart genoem omdat daar een kaart in die middel is wat gewen word deur die speler wat die laaste truuk neem. Dit is 'n wonderlike speletjie vir mense wat lief is vir truuks van kaartspeletjies en 'n splinternuwe variant wil probeer waarvan hulle waarskynlik nog nooit gehoor het nie! Klik hier om die basiese beginsels van kaartspeletjies te leer.

Die speletjie is geskik vir 2 tot 4 spelers en gebruik 'n tradisionele Euchre -dek van 25 kaarte. 'n Dek van 52 kaarte het al die kaarte onder 9 verwyder, in al vier pakke, en voeg 'n enkele grapjas by. As jy nie 'n grapjas in jou pakkie het nie, kan die twee diamante daarvoor vervang word.

Die kaarte rangskik, van hoog na laag, A, K, Q, J, 10, 9, met die Joker is die hoogste kaart uit al die pakke. Dit is egter die troefkaart met die laagste posisie as troef geroep word.

DIE DEAL

Sny die dek om die handelaar te bepaal. Nadat die handelaar gekies is, moet hulle 12 kaarte aan elke speler uitdeel (in 'n 2-speler-speletjie), 8 kaarte aan elkeen in 3-speler-speletjie, en 6 kaarte in 'n 4-speler.speler spel. Die laaste kaart in die dek word in die middel van die speeltafel geplaas, gesig na onder. Die kaart word nie geopenbaar voordat dit deur die wenner van die laaste truuk opgetel word nie.

Die transaksie en die spel beweeg kloksgewys of na links.

DIE SPEEL

Sodra die transaksie voltooi is, begin die bod. Elke bod is gelyk aan 'n aantal punte. Die laagste wettige bod is 8 punte in 'n 2-speler-speletjie, 7 in 'n 3-speler-speletjie en 6 in 'n 4-speler-speletjie. Spelers hoef nie te bie nie, hulle mag slaag. Die speler wat die hoogste bied, speel die eerste kaart, waarvan die kleur troef sal wees vir daardie rondte. Tydens die bod kan spelers sê hoeveel punte hulle graag wil bie, maar word nie verplig om troef te verklaar nie. Spelers kan voortgaan om tot 15 punte te oorbied of totdat alle ander spelers slaag.

As al die aktiewe spelers besluit om te slaag, is daar geen bod nie. Die speler wat oorkant die handelaar sit, lei in die eerste truuk en daar is geen troef nie. Die spel is 'uptown.' Die grapjas, terwyl nie die volgorde van die kaarte verander nie, as die hoogste posisie op 3 punte. Dit mag slegs as die eerste kaart van 'n truuk gespeel word OF as die speler wat die stok vashou nie in staat is om 'n kaart uit die kleur wat mee te speel nie.

As die grapjas gevang word, kan daardie speler die kaart omkeer volgorde van 'uptown' na 'downtown', wat beteken dat die rangorde omgekeer is. Dus, 9 sal die hoogste kaart wees, gevolg deur 10, J, Q, K, en uiteindelikA.

Spelers moet hul voorbeeld volg indien moontlik, selfs al het hulle 'n troefkaart. As 'n speler egter nie kan volg nie, kan hulle 'n troefkaart of 'n grapjas speel. Die Joker is die troefkaart met die laagste posisie, soos hierbo genoem.

As 'n truuk met 'n troef gelei word, moet spelers 'n troef speel as hulle een het.

TELLING

Sodra alle truuks geneem is, word die kaarte wat gevang is, aangeteken. Elke gesigkaart is 1 punt werd en 'n grapjas is 3 punte werd. Tellings word aan die einde van die rondte opgetel. Die speler wat wen (die hoogste rangkaart speel vanaf die kleur- of troefkaart met die hoogste rangorde) die laaste truuk neem die een kaart, wat by hul telling gevoeg word.

Sien ook: VERLORE RUÏNES VAN ARNAK - Spelreëls

Die hoogste bieër kry 0 punte as hulle nie punte gelykstaande aan hul bod geneem het nie. Alle ander spelers behaal egter hul kaarte normaalweg.

Die eerste speler wat 30 punte verdien, wen.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.