বিষয়বস্তুৰ তালিকা
এটা কাৰ্ডৰ উদ্দেশ্য: মূল্যৱান কৌশল লৈ পইণ্ট লাভ কৰক!
খোলাৰ সংখ্যা: 2-4 খেলুৱৈ
কাৰ্ডৰ সংখ্যা: ২৫ কাৰ্ড ইউক্ৰে ডেক
কাৰ্ডৰ ৰেংক: জোকাৰ (উচ্চ), এ, কে, কিউ, জে, ১০, ৯
খেলৰ ধৰণ: ট্ৰিক লোৱা
দৰ্শক: সকলো বয়সৰ
এটা কাৰ্ডৰ পৰিচয়
এটা কাৰ্ড হৈছে নতুনকৈ উদ্ভাৱন কৰা পশ্চিমীয়া ট্ৰিক লোৱা কাৰ্ড গেম। ইয়াক One Card বুলি কোৱা হয় কাৰণ কেন্দ্ৰত এটা কাৰ্ড থাকে যিখন কাৰ্ড চূড়ান্ত ট্ৰিক লোৱা খেলুৱৈয়ে জয় কৰে। এইটো এটা ডাঙৰ গেম যিসকল লোকে ট্ৰিক-টেকিং কাৰ্ড গেম ভাল পায় আৰু তেওঁলোকে হয়তো কেতিয়াও শুনা নাই এটা নতুন ভিন্নতা চেষ্টা কৰিব বিচাৰে! ট্ৰিক-টেকিং কাৰ্ড গেমৰ মূল কথাবোৰ জানিবলৈ, ইয়াত ক্লিক কৰক।
খেলখন ২ৰ পৰা ৪ জন খেলুৱৈৰ বাবে উপযোগী আৰু ইয়াত ২৫ খন কাৰ্ডৰ পৰম্পৰাগত Euchre ডেক ব্যৱহাৰ কৰা হয়। ৫২ কাৰ্ড ডেকত ৯ ৰ তলৰ সকলো কাৰ্ড আঁতৰাই দিয়া হয়, চাৰিওটা চুটতে, আৰু এটা জোকাৰ যোগ কৰা হয়। যদি আপোনাৰ পেকত জোকাৰ নাথাকে, তেন্তে ইয়াৰ সলনি হীৰা দুটা ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি।
কাৰ্ডবোৰৰ ৰেংক, উচ্চৰ পৰা নিম্নলৈকে, A, K, Q, J, 10, 9, ৰ সৈতে জোকাৰ সকলো চুটৰ ভিতৰত সৰ্বোচ্চ ৰেংকিং কাৰ্ড। ই অৱশ্যে সৰ্বনিম্ন ৰেংকিঙৰ ট্ৰাম্প কাৰ্ড, যদিহে ট্ৰাম্পক কল কৰা হয়।
THE DEAL
ডিলাৰ নিৰ্ণয় কৰিবলৈ ডেক কাটি লওক। ডিলাৰ বাছনি কৰাৰ পিছত তেওঁলোকে প্ৰতিজন খেলুৱৈক ১২খন কাৰ্ড (২ জন খেলুৱৈৰ খেলত), ৩ জন খেলুৱৈৰ খেলত প্ৰত্যেককে ৮খন কাৰ্ড আৰু ৪ জনীয়া খেলত ৬খন কাৰ্ড বিতৰণ কৰিব লাগেখেলুৱৈ খেল। ডেকত থকা শেষৰ কাৰ্ডখন খেলাৰ টেবুলৰ মাজত, মুখ তললৈ কৰি ৰখা হয়। কাৰ্ডখন শেষৰ ট্ৰিকৰ বিজয়ীয়ে তুলি লোৱালৈকে প্ৰকাশ নহয়।
ডিল আৰু নাটক ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত বা বাওঁফালে গতি কৰে।
নাটক
চুক্তি সম্পূৰ্ণ হ’লেই নিবিদা আৰম্ভ হয়। প্ৰতিটো বিড কেইবাটাও পইণ্টৰ সমান। আটাইতকৈ কম আইনী বিড হ’ল ২ খেলুৱৈৰ খেলত ৮ পইণ্ট, ৩ খেলুৱৈৰ খেলত ৭ পইণ্ট, আৰু ৪ খেলুৱৈৰ খেলত ৬ পইণ্ট। খেলুৱৈয়ে নিবিদা দিব নালাগে, তেওঁলোকে পাছ কৰিব পাৰে। যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক নিবিদা দিয়ে তেওঁ প্ৰথম কাৰ্ড খেলে, যাৰ চুট সেই ৰাউণ্ডৰ বাবে ট্ৰাম্প হ’ব। নিবিদাৰ সময়ত খেলুৱৈয়ে ক’ব পাৰে যে তেওঁলোকে কিমান পইণ্ট নিবিদা কৰিব বিচাৰে, কিন্তু ট্ৰাম্প ঘোষণা কৰাৰ প্ৰয়োজন নাই। খেলুৱৈয়ে ১৫ পইণ্টলৈকে বা বাকী সকলো খেলুৱৈয়ে পাছ নকৰালৈকে আউটবিড কৰি থাকিব পাৰে।
যদি সকলো সক্ৰিয় খেলুৱৈয়ে পাছ কৰাৰ সিদ্ধান্ত লয়, তেন্তে কোনো বিড নাই। ডিলাৰৰ বিপৰীতে বহি থকা খেলুৱৈজনে প্ৰথম ট্ৰিকত আগবাঢ়ি যায় আৰু তাত কোনো ট্ৰাম্প নাই। খেলখন ‘আপটাউন।’ জোকাৰে, কাৰ্ডৰ ক্ৰম সলনি নকৰাৰ সময়ত, যদি ৩ পইণ্টত সৰ্বোচ্চ ৰেংকিং। ইয়াক কেৱল এটা ট্ৰিকৰ প্ৰথম কাৰ্ড হিচাপে খেলিব পাৰি বা যদিহে জেক ধৰি থকা খেলুৱৈজনে নেতৃত্ব দিয়া চুটৰ পৰা কাৰ্ড খেলিব নোৱাৰে।
যদি জোকাৰজনক ধৰা পৰে, তেন্তে সেই খেলুৱৈজনে কাৰ্ডখন ওলোটা কৰিব পাৰে 'আপটাউন'ৰ পৰা 'ডাউনটাউন'লৈ ক্ৰম, অৰ্থাৎ ৰেংকিং ওলোটা। গতিকে, ৯ হ’ব সৰ্বোচ্চ ৰেংকিং কাৰ্ড, তাৰ পিছত ১০, জে, কিউ, কে, আৰু শেষতউঃ
See_also: MEXICAN STUD খেলা নিয়ম - কেনেকৈ খেলিব MEXICAN STUDপ্লেয়াৰসকলে সম্ভৱ হ’লে অনুসৰণ কৰিব লাগিব, যদিও তেওঁলোকৰ হাতত ট্ৰাম্প কাৰ্ড আছে। কিন্তু যদি কোনো খেলুৱৈয়ে অনুসৰণ কৰিব নোৱাৰে তেন্তে তেওঁলোকে ট্ৰাম্প কাৰ্ড বা জোকাৰ খেলিব পাৰে। ওপৰত উল্লেখ কৰা অনুসৰি জোকাৰ হৈছে সৰ্বনিম্ন ৰেংকিঙৰ ট্ৰাম্প কাৰ্ড।
See_also: PIŞTI - Gamerules.com সঙ্গে খেলা শিখুনযদি কোনো ট্ৰিকক ট্ৰাম্পেৰে নেতৃত্ব দিয়া হয়, তেন্তে খেলুৱৈসকলে যদি ট্ৰাম্প থাকে তেন্তে ট্ৰাম্প খেলিব লাগিব।
স্ক’ৰিং
এবাৰ সকলো ট্ৰিক লোৱাৰ পিছত ধৰা পৰা কাৰ্ডবোৰ স্ক’ৰ কৰা হয়। প্ৰতিখন ফেচ কাৰ্ডৰ মূল্য ১ পইণ্ট আৰু এজন জোকাৰৰ মূল্য ৩ পইণ্ট। ৰাউণ্ডৰ শেষত স্ক’ৰ যোগ কৰা হয়। যিজন খেলুৱৈয়ে জয়ী হয় (ছুট লিড বা সৰ্বোচ্চ ৰেংকিং ট্ৰাম্প কাৰ্ডৰ পৰা সৰ্বোচ্চ ৰেংকিং কাৰ্ড খেলে) শেষৰ ট্ৰিকটোৱে এখন কাৰ্ড লয়, যিটো তেওঁলোকৰ স্ক'ৰত যোগ কৰা হয়।
সৰ্বোচ্চ নিবিদাকাৰী যদি তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ বিডৰ সমান পইণ্ট লোৱা নাছিল তেন্তে ০ পইণ্ট লাভ কৰে। কিন্তু বাকী সকলো খেলুৱৈয়ে, নিজৰ লোৱা কাৰ্ড স্বাভাৱিকভাৱে স্ক’ৰ কৰে।
৩০ পইণ্ট লাভ কৰা প্ৰথমজন খেলুৱৈয়ে জয়ী হয়।