بىر كارتا ئويۇن قائىدىسى - ئويۇن قائىدىسى بىلەن قانداق ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ

بىر كارتا ئويۇن قائىدىسى - ئويۇن قائىدىسى بىلەن قانداق ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ
Mario Reeves

مەزمۇن جەدۋىلى

بىر كارتىنىڭ مەقسىتى: قىممەتلىك ھۈنەرلەرنى ئېلىپ نومۇر ئېلىش!

ئوينىغۇچىلارنىڭ سانى: 2-4 قويغۇچى كارتا نومۇرى: 25 كارتا Euchre پالوبى

كارتا كارتىسى: چاقچاقچى (ئېگىز) ، A ، K ، Q ، J ، 10 ، 9

ئويۇننىڭ تۈرى: ئالدامچىلىق قىلىش

تەكلىپ: بارلىق ياش


بىر كارتىغا كىرىش

بىر كارتا يېڭىدىن كەشىپ قىلىنغان غەربنىڭ ئالدامچىلىق كارتىسى ئويۇنى. ئۇ بىر كارتا دەپ ئاتىلىدۇ ، چۈنكى مەركىزىدە ئاخىرقى چارە ئالغان توپچى يەڭگەن بىر كارتا بار. بۇ ئالدامچىلىق كارتا ئويۇنىنى ياخشى كۆرىدىغان ۋە ئۇلار ئەزەلدىن ئاڭلاپ باقمىغان پۈتۈنلەي يېڭى نۇسخىنى ئىشلىتىپ باقماقچى بولغان كىشىلەر ئۈچۈن ناھايىتى ياخشى ئويۇن! ئالدامچىلىق كارتا ئويۇنلىرىنىڭ ئاساسىي بىلىملىرىنى بىلىش ئۈچۈن بۇ يەردىكى نى چېكىڭ.

بۇ ئويۇن 2 دىن 4 گىچە قويغۇچقا ماس كېلىدىغان بولۇپ ، 25 كارتا ئەنئەنىۋى Euchre پالوبى ئىشلىتىلىدۇ. 52 كارتا قەغىزىنىڭ ھەممىسىدە 9 كارتىنىڭ ئاستىدىكى بارلىق كارتىلار چىقىرىۋېتىلدى ، تۆت كاستۇمنىڭ ھەممىسىدە بىرلا چاقچاقچى قوشۇلىدۇ. ئەگەر ئورنىڭىزدا چاقچاقچى بولمىسا ، ئالماسنىڭ ئىككىسى ئۇنىڭ ئورنىنى ئېلىشى مۇمكىن. چاقچاقچى بارلىق كاستۇم-بۇرۇلكا ئىچىدىكى ئەڭ يۇقىرى دەرىجىدىكى كارتا. ھالبۇكى ، ئەگەر كاناي چاقىرىلسا ، ئۇ ئەڭ تۆۋەن دەرىجىدىكى كاناي كارتىسى.

سودا

پالۋاننى كېسىپ ساتقۇچىنى ئېنىقلاڭ. ساتقۇچى تاللانغاندىن كېيىن ، ئۇلار ھەر بىر توپچىغا 12 كارتا (2 قويغۇچ ئويۇنىدا) ، 3 مەيدان مۇسابىقىدە ھەر بىرىگە 8 كارتا ، 4 كارتا 6 كارتا بېجىرىدۇ.قويغۇچ ئويۇنى. پالۇبىدىكى ئەڭ ئاخىرقى كارتا ئويۇن ئۈستىلىنىڭ ئوتتۇرىسىغا ، تۆۋەنگە قويۇلغان. بۇ كارتا ئاخىرقى ھۈنەرنىڭ ئۇتقۇچى تەرىپىدىن ئېلىپ كېتىلگەنگە قەدەر ئاشكارىلانمايدۇ.

سودا ۋە ئويۇن سائەت يۆنىلىشى ياكى سول تەرەپكە يۆتكىلىدۇ.

سودا تاماملانغاندىن كېيىن ، خېرىدار چاقىرىش باشلىنىدۇ. ھەر بىر باھا بىر قانچە نومۇرغا تەڭ. ئەڭ تۆۋەن قانۇنىي باھا 2 مەيدان مۇسابىقىدە 8 نومۇر ، 3 مەيدان مۇسابىقىدە 7 نومۇر ، 4 مەيدان مۇسابىقىدە 6 نومۇر. ئوينىغۇچىلارنىڭ باھا قويۇشىنىڭ ھاجىتى يوق ، ئۇلار ئۆتۈپ كېتىشى مۇمكىن. ئەڭ يۇقىرى باھا قويغان توپچى تۇنجى كارتىنى ئوينايدۇ ، بۇ كاستۇم-بۇرۇلكا بۇ ئايلانمىغا كاناي بولىدۇ. خېرىدار چاقىرىش جەريانىدا ، توپچىلار قانچىلىك نومۇر ئېلىشنى خالايدىغانلىقىنى ئېيتالايدۇ ، ئەمما كاناي ئېلان قىلىش تەلەپ قىلىنمايدۇ. ئوينىغۇچىلار 15 نومۇرغىچە ياكى باشقا بارلىق توپچىلار ئۆتۈپ كەتكۈچە داۋاملىق ئېشىپ چۈشىدۇ.

ئەگەر بارلىق ئاكتىپ توپچىلار پاس بېرىشنى قارار قىلسا ، باھا قويۇلمايدۇ. ساتقۇچىنىڭ ئۇدۇلىدا ئولتۇرغان توپچى بىرىنچى ھىيلە-مىكىردە يېتەكلەيدۇ ، ھېچقانداق چاتاق يوق. بۇ ئويۇن «شەھەر مەركىزى». چاقچاقچى كارتىنىڭ تەرتىپىنى ئۆزگەرتمىسىمۇ ، ئەڭ يۇقىرى نومۇر 3 نومۇر بولسا. ئۇ پەقەت ئالدامچىلىقنىڭ بىرىنچى كارتىسى سۈپىتىدە ئوينىلىشى مۇمكىن ياكى ئەگەر بۇ چاپاننى تۇتقان توپچى يېتەكچىلىك قىلغان كاستۇمدىن كارتا ئوينىيالمىسا.

ئەگەر چاقچاقچى تۇتۇلسا ، ئۇ قويغۇچ كارتىنى قايتۇرۇۋالىدۇ. «شەھەر مەركىزى» دىن «شەھەر مەركىزى» گە قەدەر زاكاز رەت تەرتىپى ئۆزگەرتىلگەن. شۇڭا ، 9 ئەڭ يۇقىرى دەرىجىدىكى كارتا بولىدۇ ، ئۇنىڭدىن قالسا 10 ، J ، Q ، K ۋە ئاخىرىداجاۋاب:

ئوينىغۇچىلار گەرچە كاناي كارتىسى بولغان تەقدىردىمۇ چوقۇم ماسلىشىشى كېرەك. قانداقلا بولمىسۇن ، بىر توپچى ماسلىشالمىسا ، ئۇلار كاناي كارتىسى ياكى چاقچاقچى ئوينىيالايدۇ. «چاقچاقچى» يۇقىرىدا دېيىلگەندەك ئەڭ تۆۋەن دەرىجىدىكى كاناي كارتىسى> بارلىق ئاماللار قوللىنىلغاندىن كېيىن ، تۇتۇلغان كارتىلار نومۇرغا ئېرىشىدۇ. ھەر بىر يۈز كارتىنىڭ قىممىتى 1 نومۇر ، چاقچاقچىنىڭ قىممىتى 3 نومۇر. نومۇر ئايلانما ئاخىرلاشقاندا يىغىنچاقلىنىدۇ. غەلبە قىلغان توپچى (كاستۇم-بۇرۇلكا ياكى ئەڭ يۇقىرى دەرىجىدىكى كاناي كارتىسىدىن ئەڭ يۇقىرى دەرىجىدىكى كارتىنى ئوينايدۇ) ئەڭ ئاخىرقى ھۈنەر ئۇلارنىڭ نومۇرىغا قوشۇلغان بىر كارتا ، نى ئالىدۇ.

قاراڭ: ئەدەبىيات كارتا ئويۇن قائىدىسى - ئويۇن قائىدىسى بىلەن قانداق ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ

ئەڭ يۇقىرى باھا قويغۇچى ئەگەر ئۇلار خېرىدار چاقىرىشقا تەڭ نومۇر ئالمىسا 0 نومۇر ئالىدۇ. قانداقلا بولمىسۇن ، باشقا بارلىق توپچىلار ئالغان كارتىلىرىنى نورمال نومۇرغا ئالىدۇ.

قاراڭ: ئەخلەت ئويۇن قائىدىسى - ئەخلەت ساندۇقىنى قانداق ئويناش

30 نومۇرغا ئېرىشكەن تۇنجى توپچى.




Mario Reeves
Mario Reeves
مارىيو رېۋېس تاختاي ئويۇنى ھەۋەسكارى ۋە قىزغىن يازغۇچى ، ئۇ كارتا ۋە تاختاي ئويۇنىنى ئېسىگە ئالالايدۇ. ئۇنىڭ ئويۇن ۋە يېزىقچىلىققا بولغان مۇھەببىتى ئۇنى بىلوگى قۇرۇشقا يېتەكلىدى ، بۇ يەردە ئۇ دۇنيادىكى ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇنلارنى ئويناشتىكى بىلىمى ۋە تەجرىبىسىنى سۆزلەيدۇ.مارىيونىڭ بىلوگى قارتا ، كۆۋرۈك ، شاھمات قاتارلىق ئويۇنلارغا ئەتراپلىق قائىدىلەر ۋە چۈشىنىشكە ئاسان بولغان كۆرسەتمىلەر بىلەن تەمىنلەيدۇ. ئۇ ئوقۇرمەنلىرىنىڭ بۇ ئويۇنلارنى ئۆگىنىشى ۋە ھۇزۇرلىنىشىغا ياردەم بېرىش بىلەن بىللە ، ئۇلارنىڭ ئويۇنلىرىنى ياخشىلىشىغا ياردەم بېرىدىغان ئۇسۇل ۋە ئىستراتېگىيىلەرنى ھەمبەھىرلەيدۇ.مارىيو بىلوگىدىن باشقا ، يۇمشاق دېتال ئىنژېنېرى بولۇپ ، بوش ۋاقىتلىرىدا ئائىلىسىدىكىلەر ۋە دوستلىرى بىلەن بىللە تاختاي ئويۇنى ئويناشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇنىڭ قارىشىچە ، ئويۇنلار كۆڭۈل ئېچىشنىڭ مەنبەسى بولۇپلا قالماي ، يەنە بىلىش ئىقتىدارى ، مەسىلىلەرنى ھەل قىلىش ئىقتىدارى ۋە ئىجتىمائىي ئالاقىنى تەرەققىي قىلدۇرۇشقا پايدىلىق.مارىيو بىلوگى ئارقىلىق تاختاي ئويۇنى ۋە كارتا ئويۇنى مەدەنىيىتىنى تەشۋىق قىلىشنى مەقسەت قىلىدۇ ، ھەمدە كىشىلەرنى بىر يەرگە جەم قىلىپ ئۇلارنى ئارام ئېلىش ، كۆڭۈل ئېچىش ۋە روھىي جەھەتتە ساغلام بولۇشقا ئىلھاملاندۇرىدۇ.