ئەدەبىيات كارتا ئويۇن قائىدىسى - ئويۇن قائىدىسى بىلەن قانداق ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ

ئەدەبىيات كارتا ئويۇن قائىدىسى - ئويۇن قائىدىسى بىلەن قانداق ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ
Mario Reeves

ئەدەبىياتنىڭ مەقسىتى: تۇنجى بولۇپ 100 نومۇرغا ئېرىشكەن توپچى.

توپچىلارنىڭ سانى:

كارتا نومۇرى: 48 كارتا ئۈستىلى

قاراڭ: PARKS ئويۇن قائىدىسى - PARKS نى قانداق ئويناش

كارتا رەت تەرتىپى: A (ئېگىز) ، K ، Q ، J ، 10 ، 9 ، 7 ، 6 ، 5 ، 4 ، 3 ، 2

ئويۇننىڭ تۈرى: توپلاش

تەكلىپ: بالىلار ئەدەبىياتقا

ئەدەبىيات ئوينىغۇچىلار ئۇلاردىن كارتا يىغىشقا ئۇرۇنغان گۇرۇپپا ئويۇنى. بۇ ئويۇننىڭ خاراكتېرى ئۇنى Go Fish ياكى ئاپتورلارغا ئوخشايدۇ. ئەمەلىيەتتە ، ئۇنىڭ ئاپتورلار بىلەن ئوخشاشلىقى بەلكىم ئۇنىڭ ئەدەبىيات دەپ ئاتىلىشىدىكى سەۋەب بولۇشى مۇمكىن. قانداقلا بولمىسۇن ، بۇ ئويۇننىڭ كېلىش مەنبەسى ئېنىق ئەمەس ، ئەمما ئۇ كەم دېگەندە 50 ياشتا دەپ قارىلىدۇ.

ئويۇنچى & amp; كارتا

ئويۇن ئەڭ ياخشى 6 ئادەم بىلەن ئوينىلىدۇ. ئۈچ كوماندا. قانداقلا بولمىسۇن ، تۆت كىشىلىك كوماندا بولغان سەككىز توپچىمۇ ناھايىتى ياخشى ئويناش ئۇسۇلى.

ساتقۇچى تۆت 8 نىڭ ھەممىسىنى چىقىرىپ پالۇبىنى تەييارلايدۇ. 48 كارتا قەغىزى ئاندىن يېرىم كاستۇم نى شەكىللەندۈرىدۇ ، ئۇ يەنە يۈرۈشلۈك ياكى كىتاب دەپمۇ ئاتىلىدۇ. ھەر بىر كاستۇم (كۇلۇب ، ئالماس ، پالەك ، يۈرەك) ئىككى يېرىم كاستۇمغا ئايرىلدى. بۇ يەردە كىچىك ياكى تۆۋەن كارتا ، 2 ، 3 ، 4 ، 5 ، 6 ، 7 بار ، بۇ يەردە يۇقىرى ياكى ئاساسلىق كارتا ، 9 ، 10 ، J ، Q ، K ، A. كوماندىلار ئامال بار يېرىم كاستۇم-بۇرۇلكا تەلەپ قىلىشقا تىرىشىدۇ. قويغۇچىلار ياقتۇرىدۇ. ئۇلار چوقۇم پالۇبىنى ئالماشتۇرۇشى ، ئاندىن ھەر بىرىنى بىر تەرەپ قىلىشى كېرەكقويغۇچ 1 كارتا ، يۈز-يۈز ، بىر كارتا. ساتقۇچى بۇنى ھەر بىر توپچىنىڭ 8 كارتىسى (6 قويغۇچ ئويۇنىدا) ياكى 6 كارتا (8 قويغۇچ ئويۇنىدا) بولغۇچە قىلىدۇ.

ھەر بىر توپچىنىڭ قولى تولۇق بولغاندىن كېيىن ، ئوينىغۇچىلار كارتىسىنى تەكشۈرۈشى كېرەك. قانداقلا بولمىسۇن ، توپچىلار باشقا توپچىلار ، بولۇپمۇ سەپداشلىرى بىلەن قوللىرىنى ئورتاقلىشالمايدۇ. ئۆز نۆۋىتىدە ، توپچىلار قارشى تەرەپ كوماندىسىدىن بىر توپچىدىن (قانۇنلۇق) سوئال سورىسا بولىدۇ. سوئاللار چوقۇم بۇ ئۆلچەمنى ئورۇندىشى كېرەك:

  • ئوينىغۇچىلار چوقۇم مەلۇم كارتا (دەرىجە ۋە كاستۇم) تەلەپ قىلىشى كېرەك
  • ئوينىغۇچىلارنىڭ قولىدا ئوخشاش يېرىم كاستۇمدىن كارتا بولۇشى كېرەك.
  • سورالغان قويغۇچىنىڭ كەم دېگەندە بىر كارتىسى بولۇشى كېرەك.
  • ئاللىقاچان قولىڭىزدا كارتا تەلەپ قىلالمايسىز. ئۇنى رەقىبىگە يۈزتۇرانە يەتكۈزۈڭ. سوئال سورىغۇچى ئاندىن بۇ كارتىنى ئۇلارنىڭ قولىغا قوشىدۇ. قانداقلا بولمىسۇن ، ئۇلاردا تەلەپ قىلىنغان كارتا بولمىسا ، بۇ ئۇلارنىڭ نۆۋىتى بولۇپ قالىدۇ ۋە ئۇلار كېيىنكى سوئالنى سورايدۇ. تاماملانغان جەدۋەلنى ئۈستەلگە قويۇپ ، يۈزتۇرانە. ئاندىن كىمنىڭ كارتىسى بارلىقىغا ئىسىم قويۇش. ئەگەر توغرا ئىشلەنسە ، گۇرۇپپىڭىز يېرىم كاستۇم-بۇرۇلكىنى تەلەپ قىلىدۇ. ئەگەر خاتا تەلەپ قىلىنغان بولسا ، بۇ كىمنىڭ ئىگىسى بولسۇنكارتا ۋە ياكى ئۇلار قانداق بولۇشى مۇمكىن ، ئەمما گۇرۇپپىڭىزدا يېرىم كاستۇم بار ، قارشى تەرەپ يېرىم كاستۇم-بۇرۇلكىنى تەلەپ قىلىدۇ. . بۇ كارتىلار تەلەپ قىلغۇچى گۇرۇپپىنىڭ ئەزاسىنىڭ ئالدىدا قويۇلغان. بۇ ئويۇن داۋاملىشىدۇ. ئۇنىڭدىن بۇرۇنقى سوئاللار «تارىخ» دەپ ئاتىلىدۇ ، ئەمدى مۇنازىرە قىلىشقا يول قويمايدۇ. 3>

    ئويۇننى ئاخىرلاشتۇرۇش & amp; SCORING

    ئويۇن داۋاملاشقاندا ، توپچىلار كارتا تۈگەشكە باشلايدۇ. قولىدا كارتا بولمىغان ئوينىغۇچىلاردىن كارتا تەلەپ قىلىنمايدۇ ، شۇڭا ئۇلاردا بۇرۇلۇش بولمايدۇ.

    قۇرۇق قول تەلەپنى ئوتتۇرىغا قويغانلىقنىڭ نەتىجىسى بولۇشى مۇمكىن. ئەگەر بۇ خىل ئەھۋال بولسا ، نۆۋىتىڭىزنى يەنىلا قولىدا كارتا بار سەپدىشىڭىزغا يەتكۈزسىڭىز بولىدۇ. قولىدىكى كارتا بار گۇرۇپپا قالغان يېرىم كاستۇم-بۇرۇلكىنى تەلەپ قىلىشقا تىرىشىشى كېرەك. نۆۋىتى كەلگەن توپچى بۇ شارائىتتا چوقۇم ھەمكارلاشقۇچىلىرى بىلەن پاراڭلاشماي چوقۇم يۈرۈشلۈك ياكى يېرىم كاستۇم-بۇرۇلكا تەلەپ قىلىشى كېرەك. تەلەپ قىلىنغان كاستۇملار يەڭگۈچى. Tiesناھايىتى ئاز ئۇچرايدۇ ، ئەمما ئۈچ مەيدان مۇسابىقىنىڭ ئەڭ ياخشىسى بىلەن بۇزۇلۇشى مۇمكىن.

    قاراڭ: SCOPA - GameRules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ



Mario Reeves
Mario Reeves
مارىيو رېۋېس تاختاي ئويۇنى ھەۋەسكارى ۋە قىزغىن يازغۇچى ، ئۇ كارتا ۋە تاختاي ئويۇنىنى ئېسىگە ئالالايدۇ. ئۇنىڭ ئويۇن ۋە يېزىقچىلىققا بولغان مۇھەببىتى ئۇنى بىلوگى قۇرۇشقا يېتەكلىدى ، بۇ يەردە ئۇ دۇنيادىكى ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇنلارنى ئويناشتىكى بىلىمى ۋە تەجرىبىسىنى سۆزلەيدۇ.مارىيونىڭ بىلوگى قارتا ، كۆۋرۈك ، شاھمات قاتارلىق ئويۇنلارغا ئەتراپلىق قائىدىلەر ۋە چۈشىنىشكە ئاسان بولغان كۆرسەتمىلەر بىلەن تەمىنلەيدۇ. ئۇ ئوقۇرمەنلىرىنىڭ بۇ ئويۇنلارنى ئۆگىنىشى ۋە ھۇزۇرلىنىشىغا ياردەم بېرىش بىلەن بىللە ، ئۇلارنىڭ ئويۇنلىرىنى ياخشىلىشىغا ياردەم بېرىدىغان ئۇسۇل ۋە ئىستراتېگىيىلەرنى ھەمبەھىرلەيدۇ.مارىيو بىلوگىدىن باشقا ، يۇمشاق دېتال ئىنژېنېرى بولۇپ ، بوش ۋاقىتلىرىدا ئائىلىسىدىكىلەر ۋە دوستلىرى بىلەن بىللە تاختاي ئويۇنى ئويناشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇنىڭ قارىشىچە ، ئويۇنلار كۆڭۈل ئېچىشنىڭ مەنبەسى بولۇپلا قالماي ، يەنە بىلىش ئىقتىدارى ، مەسىلىلەرنى ھەل قىلىش ئىقتىدارى ۋە ئىجتىمائىي ئالاقىنى تەرەققىي قىلدۇرۇشقا پايدىلىق.مارىيو بىلوگى ئارقىلىق تاختاي ئويۇنى ۋە كارتا ئويۇنى مەدەنىيىتىنى تەشۋىق قىلىشنى مەقسەت قىلىدۇ ، ھەمدە كىشىلەرنى بىر يەرگە جەم قىلىپ ئۇلارنى ئارام ئېلىش ، كۆڭۈل ئېچىش ۋە روھىي جەھەتتە ساغلام بولۇشقا ئىلھاملاندۇرىدۇ.