مەزمۇن جەدۋىلى
ئەدەبىياتنىڭ مەقسىتى: تۇنجى بولۇپ 100 نومۇرغا ئېرىشكەن توپچى.
توپچىلارنىڭ سانى:
كارتا نومۇرى: 48 كارتا ئۈستىلى
قاراڭ: PARKS ئويۇن قائىدىسى - PARKS نى قانداق ئويناشكارتا رەت تەرتىپى: A (ئېگىز) ، K ، Q ، J ، 10 ، 9 ، 7 ، 6 ، 5 ، 4 ، 3 ، 2
ئويۇننىڭ تۈرى: توپلاش
تەكلىپ: بالىلار ئەدەبىياتقا
ئەدەبىيات ئوينىغۇچىلار ئۇلاردىن كارتا يىغىشقا ئۇرۇنغان گۇرۇپپا ئويۇنى. بۇ ئويۇننىڭ خاراكتېرى ئۇنى Go Fish ياكى ئاپتورلارغا ئوخشايدۇ. ئەمەلىيەتتە ، ئۇنىڭ ئاپتورلار بىلەن ئوخشاشلىقى بەلكىم ئۇنىڭ ئەدەبىيات دەپ ئاتىلىشىدىكى سەۋەب بولۇشى مۇمكىن. قانداقلا بولمىسۇن ، بۇ ئويۇننىڭ كېلىش مەنبەسى ئېنىق ئەمەس ، ئەمما ئۇ كەم دېگەندە 50 ياشتا دەپ قارىلىدۇ.
ئويۇنچى & amp; كارتا
ئويۇن ئەڭ ياخشى 6 ئادەم بىلەن ئوينىلىدۇ. ئۈچ كوماندا. قانداقلا بولمىسۇن ، تۆت كىشىلىك كوماندا بولغان سەككىز توپچىمۇ ناھايىتى ياخشى ئويناش ئۇسۇلى.
ساتقۇچى تۆت 8 نىڭ ھەممىسىنى چىقىرىپ پالۇبىنى تەييارلايدۇ. 48 كارتا قەغىزى ئاندىن يېرىم كاستۇم نى شەكىللەندۈرىدۇ ، ئۇ يەنە يۈرۈشلۈك ياكى كىتاب دەپمۇ ئاتىلىدۇ. ھەر بىر كاستۇم (كۇلۇب ، ئالماس ، پالەك ، يۈرەك) ئىككى يېرىم كاستۇمغا ئايرىلدى. بۇ يەردە كىچىك ياكى تۆۋەن كارتا ، 2 ، 3 ، 4 ، 5 ، 6 ، 7 بار ، بۇ يەردە يۇقىرى ياكى ئاساسلىق كارتا ، 9 ، 10 ، J ، Q ، K ، A. كوماندىلار ئامال بار يېرىم كاستۇم-بۇرۇلكا تەلەپ قىلىشقا تىرىشىدۇ. قويغۇچىلار ياقتۇرىدۇ. ئۇلار چوقۇم پالۇبىنى ئالماشتۇرۇشى ، ئاندىن ھەر بىرىنى بىر تەرەپ قىلىشى كېرەكقويغۇچ 1 كارتا ، يۈز-يۈز ، بىر كارتا. ساتقۇچى بۇنى ھەر بىر توپچىنىڭ 8 كارتىسى (6 قويغۇچ ئويۇنىدا) ياكى 6 كارتا (8 قويغۇچ ئويۇنىدا) بولغۇچە قىلىدۇ.
ھەر بىر توپچىنىڭ قولى تولۇق بولغاندىن كېيىن ، ئوينىغۇچىلار كارتىسىنى تەكشۈرۈشى كېرەك. قانداقلا بولمىسۇن ، توپچىلار باشقا توپچىلار ، بولۇپمۇ سەپداشلىرى بىلەن قوللىرىنى ئورتاقلىشالمايدۇ. ئۆز نۆۋىتىدە ، توپچىلار قارشى تەرەپ كوماندىسىدىن بىر توپچىدىن (قانۇنلۇق) سوئال سورىسا بولىدۇ. سوئاللار چوقۇم بۇ ئۆلچەمنى ئورۇندىشى كېرەك:
- ئوينىغۇچىلار چوقۇم مەلۇم كارتا (دەرىجە ۋە كاستۇم) تەلەپ قىلىشى كېرەك
- ئوينىغۇچىلارنىڭ قولىدا ئوخشاش يېرىم كاستۇمدىن كارتا بولۇشى كېرەك.
- سورالغان قويغۇچىنىڭ كەم دېگەندە بىر كارتىسى بولۇشى كېرەك.
- ئاللىقاچان قولىڭىزدا كارتا تەلەپ قىلالمايسىز. ئۇنى رەقىبىگە يۈزتۇرانە يەتكۈزۈڭ. سوئال سورىغۇچى ئاندىن بۇ كارتىنى ئۇلارنىڭ قولىغا قوشىدۇ. قانداقلا بولمىسۇن ، ئۇلاردا تەلەپ قىلىنغان كارتا بولمىسا ، بۇ ئۇلارنىڭ نۆۋىتى بولۇپ قالىدۇ ۋە ئۇلار كېيىنكى سوئالنى سورايدۇ. تاماملانغان جەدۋەلنى ئۈستەلگە قويۇپ ، يۈزتۇرانە. ئاندىن كىمنىڭ كارتىسى بارلىقىغا ئىسىم قويۇش. ئەگەر توغرا ئىشلەنسە ، گۇرۇپپىڭىز يېرىم كاستۇم-بۇرۇلكىنى تەلەپ قىلىدۇ. ئەگەر خاتا تەلەپ قىلىنغان بولسا ، بۇ كىمنىڭ ئىگىسى بولسۇنكارتا ۋە ياكى ئۇلار قانداق بولۇشى مۇمكىن ، ئەمما گۇرۇپپىڭىزدا يېرىم كاستۇم بار ، قارشى تەرەپ يېرىم كاستۇم-بۇرۇلكىنى تەلەپ قىلىدۇ. . بۇ كارتىلار تەلەپ قىلغۇچى گۇرۇپپىنىڭ ئەزاسىنىڭ ئالدىدا قويۇلغان. بۇ ئويۇن داۋاملىشىدۇ. ئۇنىڭدىن بۇرۇنقى سوئاللار «تارىخ» دەپ ئاتىلىدۇ ، ئەمدى مۇنازىرە قىلىشقا يول قويمايدۇ. 3>
ئويۇننى ئاخىرلاشتۇرۇش & amp; SCORING
ئويۇن داۋاملاشقاندا ، توپچىلار كارتا تۈگەشكە باشلايدۇ. قولىدا كارتا بولمىغان ئوينىغۇچىلاردىن كارتا تەلەپ قىلىنمايدۇ ، شۇڭا ئۇلاردا بۇرۇلۇش بولمايدۇ.
قۇرۇق قول تەلەپنى ئوتتۇرىغا قويغانلىقنىڭ نەتىجىسى بولۇشى مۇمكىن. ئەگەر بۇ خىل ئەھۋال بولسا ، نۆۋىتىڭىزنى يەنىلا قولىدا كارتا بار سەپدىشىڭىزغا يەتكۈزسىڭىز بولىدۇ. قولىدىكى كارتا بار گۇرۇپپا قالغان يېرىم كاستۇم-بۇرۇلكىنى تەلەپ قىلىشقا تىرىشىشى كېرەك. نۆۋىتى كەلگەن توپچى بۇ شارائىتتا چوقۇم ھەمكارلاشقۇچىلىرى بىلەن پاراڭلاشماي چوقۇم يۈرۈشلۈك ياكى يېرىم كاستۇم-بۇرۇلكا تەلەپ قىلىشى كېرەك. تەلەپ قىلىنغان كاستۇملار يەڭگۈچى. Tiesناھايىتى ئاز ئۇچرايدۇ ، ئەمما ئۈچ مەيدان مۇسابىقىنىڭ ئەڭ ياخشىسى بىلەن بۇزۇلۇشى مۇمكىن.
قاراڭ: SCOPA - GameRules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ