साहित्य कार्ड खेल नियमहरू - खेल नियमहरूसँग कसरी खेल्ने सिक्नुहोस्

साहित्य कार्ड खेल नियमहरू - खेल नियमहरूसँग कसरी खेल्ने सिक्नुहोस्
Mario Reeves

साहित्यको उद्देश्य: 100 अंक जित्ने पहिलो खेलाडी।

खेलाडीहरूको संख्या: 6 वा 8 खेलाडीहरू (टोलीहरूमा खेलेका)

कार्डहरूको संख्या: 48 कार्ड डेक

कार्डहरूको श्रेणी: A (उच्च), K, Q, J, 10, 9, 7, 6 , 5, 4, 3, 2

खेलको प्रकार: सकलन गर्दै

दर्शक: बच्चाहरू


परिचय साहित्यमा

साहित्य एक टोली खेल हो जसमा खेलाडीहरूले उनीहरूलाई सोधेर कार्डहरू सङ्कलन गर्ने प्रयास गर्छन्। यस खेलको प्रकृतिले यसलाई गो फिश वा लेखकहरू जस्तै बनाउँछ। वास्तवमा, लेखकहरूसँग यसको समानता सायद कारण हो कि यसलाई साहित्य नाम दिइएको थियो। यद्यपि, खेलको सही उत्पत्ति अज्ञात छ तर यो कम्तिमा 50 वर्ष पुरानो हो भन्ने विश्वास गरिन्छ।

खेलाडी र कार्डहरू

खेल 6 व्यक्तिहरूसँग राम्रोसँग खेलिन्छ; तीन को दुई टोली। जे होस्, चार जनाको टोली भएका आठ खेलाडीहरू पनि खेल्ने उत्कृष्ट तरिका हो।

डिलरले सबै चार 8हरू हटाएर डेक तयार गर्दछ। 48 कार्ड डेकले त्यसपछि आधा सूट बनाउँछ, जसलाई सेटहरू वा पुस्तकहरू पनि भनिन्छ। प्रत्येक सूट (क्लब, डायमन्ड, स्प्याड्स, हार्ट्स) दुई हाफ-सूटमा विभाजन गरिएको छ। त्यहाँ माइनर वा कम कार्डहरू, 2, 3, 4, 5, 6, 7, र त्यहाँ उच्च वा प्रमुख <2 छन्>कार्डहरू, 9, 10, J, Q, K, A। टोलीहरूले सकेसम्म धेरै आधा-सूटहरू दाबी गर्ने प्रयास गर्छन्।

यो पनि हेर्नुहोस्: रक्सीले ढुङ्गा मारेको वा मूर्ख - Gamerules.com सँग खेल्न सिक्नुहोस्

द सम्झौता

पहिलो डिलर कुनै पनि विधिद्वारा अनियमित रूपमा छनोट गरिन्छ। खेलाडी रुचाउँछन्। तिनीहरूले डेक फेरबदल गर्नुपर्छ र त्यसपछि प्रत्येक व्यवहार गर्नुपर्छप्लेयर 1 कार्ड, फेस-डाउन, एक समयमा एक कार्ड। प्रत्येक खेलाडीसँग ८ कार्ड (६ खेलाडीको खेलमा) वा ६ कार्ड (८ खेलाडीको खेलमा) नभएसम्म डिलरले यो गर्छ।

प्रत्येक खेलाडीको हात पूरा भएपछि, खेलाडीहरूले आफ्ना कार्डहरू जाँच गर्नुपर्छ। यद्यपि, खेलाडीहरूले अन्य खेलाडीहरू, विशेष गरी उनीहरूको टोलीका साथीहरूसँग आफ्ना हातहरू साझेदारी गर्न सक्दैनन्।

खेल

7> प्रश्नहरू

डीलर पहिले जान्छ। पालोको समयमा, खेलाडीहरूले विपक्षी टोलीका खेलाडीलाई १ (कानूनी) प्रश्न सोध्न सक्छन्। प्रश्नहरूले यो मापदण्ड पूरा गर्नुपर्छ:

  • खेलाडीहरूले निश्चित कार्ड (रैंक र सूट) माग्नै पर्छ
  • खेलाडीहरूसँग एउटै हाफ सूटको कार्ड हातमा हुनुपर्छ।
  • प्रश्न गरिएको खेलाडीसँग कम्तिमा एउटा कार्ड हुनुपर्छ।
  • तपाईंले पहिले नै हातमा कार्ड माग्न सक्नुहुन्न।

यदि कुनै खेलाडीको हातमा कार्ड छ भने, उनीहरूले अनिवार्य रूपमा यसलाई आफ्नो विपक्षी, फेस-अपमा पास गर्नुहोस्। प्रश्नकर्ताले त्यसपछि त्यो कार्ड आफ्नो हातमा थप्छ। यद्यपि, यदि उनीहरूसँग अनुरोध गरिएको कार्ड छैन भने, यो उनीहरूको पालो हुन्छ र उनीहरूले अर्को प्रश्न सोध्छन्।

दावी

दावीले आधा-सूटहरू पूरा गर्यो। पूरा सेटलाई टेबलमा राख्दै, फेस-अप गर्नुहोस्।

यो पनि हेर्नुहोस्: विकी खेल खेल नियमहरू - कसरी विकी खेल खेल्ने

खेलको क्रममा, तपाईंलाई आफ्नो टोलीका साथीहरू र आफैं बीचमा पूर्ण आधा-सूट छ भन्ने शंका लाग्छ भने तपाईंले आफ्नो पालोमा "दावी गर्नुहोस्," घोषणा गरेर दावी गर्न सक्नुहुन्छ। र त्यसपछि नामकरण कससँग कार्डहरू छन्। यदि सही तरिकाले गरियो भने, तपाईंको टोलीले आधा-सूट दावी गर्दछ। यदि गलत दाबी गरियो भने, चाहे त्यो स्वामित्वमा रहेको होस्कार्डहरू र/वा तिनीहरू के हुन सक्छन्, तर तपाईंको टोलीसँग आधा-सूट छ, विपक्षी टोलीले आधा-सूट दाबी गर्दछ।

एक पटक आधा सूट दाबी गरिसकेपछि, त्यो आधा सूटको कार्ड भएका खेलाडीहरूले तिनीहरूलाई प्रकट गर्नुपर्छ। । कार्डहरू दावी गर्ने टोलीको सदस्यको अगाडि स्ट्याक गरिएका छन्। खेल जारी रहन्छ।

जनताको लागि जानकारी

खेलाडीहरूले जुनसुकै बेला अघिल्लो प्रश्न के थियो र कसले सोध्यो, साथै जवाफ के थियो भनेर सोध्न सक्छन्। त्यसअघिका प्रश्नहरूलाई "इतिहास" भनिन्छ र अब छलफल गर्न अनुमति दिइँदैन।

खेलाडीहरूले सोध्न सक्ने अन्य प्रश्न मात्रै हो कि खेलाडीको हातमा कतिवटा कार्डहरू छन्, दुवै विपक्षी र उनीहरूको टोलीका साथीहरू।

खेल अन्त्य गर्दै र स्कोरिङ

खेल जारी रहँदा, खेलाडीहरूको कार्ड सकिन थाल्नेछ। हातमा कार्ड नभएका खेलाडीहरूलाई कार्डको लागि सोध्न सकिँदैन, त्यसैले उनीहरूसँग पालो हुँदैन।

खाली हातले दाबी गर्ने परिणाम हुन सक्छ। यदि यो मामला हो भने, तपाईंले आफ्नो पालो टोलीका साथीहरूलाई हस्तान्तरण गर्न सक्नुहुन्छ जसको हातमा अझै कार्डहरू छन्।

एक पटक टोलीको हातमा कार्डहरू पूर्ण रूपमा समाप्त भएपछि, प्रश्नहरू सोध्न सकिँदैन। हातमा कार्डहरू भएको टोलीले बाँकी आधा-सूटहरू दाबी गर्ने प्रयास गर्नुपर्छ। खेलाडी जसको पालो हो, यी सर्तहरूमा, प्रयास गर्नुपर्छ र आफ्ना साझेदारहरूसँग कुरा नगरी सेट वा आधा सूटहरू दाबी गर्नुपर्छ।

एक पटक खेल पूरा भएपछि र सबै आधा-सूटहरू दावी गरेपछि, सबैभन्दा आधा-सुइट भएको टोली। दावी गरिएका सूटहरू विजेता हुन्। सम्बन्धविरलै हुन्छ, तर तीन खेल मध्ये उत्कृष्ट संग तोड्न सक्छ।




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रिभ्स एक बोर्ड गेम उत्साही र एक भावुक लेखक हो जसले याद गर्न सक्ने लामो समय को लागी कार्ड र बोर्ड खेल खेल्दै हुनुहुन्छ। खेल र लेखनप्रतिको उनको मायाले उनलाई आफ्नो ब्लग सिर्जना गर्न प्रेरित गर्‍यो, जहाँ उनले आफ्नो ज्ञान र विश्वभरका सबैभन्दा लोकप्रिय खेलहरू खेल्ने अनुभव साझा गर्छन्।मारियोको ब्लगले पोकर, ब्रिज, चेस, र अन्य धेरै जस्ता खेलहरूका लागि व्यापक नियमहरू र बुझ्न सजिलो निर्देशनहरू प्रदान गर्दछ। उहाँ आफ्ना पाठकहरूलाई यी खेलहरू सिक्न र रमाइलो गर्न मद्दत गर्नको लागि भावुक हुनुहुन्छ जबकि उनीहरूलाई उनीहरूको खेल सुधार गर्न मद्दत गर्न सुझावहरू र रणनीतिहरू साझा गर्नुहुन्छ।आफ्नो ब्लग बाहेक, मारियो एक सफ्टवेयर इन्जिनियर हो र आफ्नो खाली समयमा आफ्नो परिवार र साथीहरु संग बोर्ड खेल खेल्न रमाईलो छ। खेलहरू मनोरञ्जनको स्रोत मात्र नभएर संज्ञानात्मक सीप, समस्या समाधान गर्ने क्षमता र सामाजिक अन्तरक्रियाको विकासमा पनि मद्दत गर्ने उनको विश्वास छ।आफ्नो ब्लग मार्फत, मारियोले बोर्ड गेम र कार्ड गेमहरूको संस्कृतिलाई प्रवर्द्धन गर्ने र मानिसहरूलाई सँगै आउन र आराम गर्ने, रमाइलो गर्ने र मानसिक रूपमा फिट रहन उनीहरूलाई खेल्न प्रोत्साहित गर्ने लक्ष्य राखेको छ।