Literature Card Game Rules - Ikasi Joko Arauekin Jolastu

Literature Card Game Rules - Ikasi Joko Arauekin Jolastu
Mario Reeves

LITERATURAREN HELBURUA: 100 puntu irabazten dituen lehen jokalariak irabazi du.

JOKALARITZA KOPURUA: 6 edo 8 jokalari (taldeka jokatuta)

KARTEN KOPURUA: 48 karta sorta

KARTEN MAILA: A (altua), K, Q, J, 10, 9, 7, 6 , 5, 4, 3, 2

JOKO MOTA: Bilketa

IKUSLEA: Haurrak


AURKEZPENA TO LITERATURA

Literatura talde-joko bat da, non jokalariak kartak biltzen saiatzen dira haiek eskatuz. Joko honen izaerak Go Fish edo Authors-en antzekoa egiten du. Izan ere, Egileekin dituen antzekotasunak da agian Literatura izendatzeko arrazoia. Hala ere, jokoaren jatorri zehatza ezezaguna da baina gutxienez 50 urte dituela uste da.

JOKATZAILEA & TXARTELAK

Jokoa 6 lagunekin jokatzen da onena; hiruko bi talde. Hala ere, lauko taldeekin zortzi jokalari ere jokatzeko modu bikaina da.

Bazleak lau 8ak kenduz prestatzen du sorta. 48 karta sortak palo erdiak osatzen ditu, multzoak edo liburu bezala ere deitzen direnak. Palo bakoitza (klubak, diamanteak, lakak, bihotzak) bi jantzi erditan banatuta dago. txikiak edo baxuak txartelak daude, 2, 3, 4, 5, 6, 7, eta altuak edo nagusiak daude> kartak, 9, 10, J, Q, K, A. Taldeak ahalik eta erdi-palo gehien erreklamatzen saiatzen dira.

TRAKZIOA

Lehenengo banatzailea ausaz aukeratzen da edozein metodoren bidez. jokalariek nahiago dute. Barazkia nahastu eta gero bakoitzari aurre egin behar diotejokalari 1 karta, ahoz behera, karta bat aldi berean. Banatzaileak hori egiten du jokalari bakoitzak 8 karta (6 jokalariko joko batean) edo 6 karta (8 jokalariko jokoan) izan arte.

Ikusi ere: Zazpi eta erdi joko arauak - Nola jokatu zazpi eta erdi

Jokalari bakoitzak esku osoa izan ondoren, jokalariek euren kartak aztertu beharko dituzte. Hala ere, jokalariek ezin dituzte eskuak partekatu beste jokalari batzuekin, batez ere taldekideekin.

JOLASALDIA

Galderak

Bazleak doa lehenik. Txanda batean zehar, jokalariek aurkako taldeko jokalari bati 1 galdera (legala) egin diezaiokete. Galderek irizpide hau bete behar dute:

  • Jokalariek karta zehatz bat eskatu behar dute (maila eta paloa)
  • Jokalariek palo erdi bereko karta bat izan behar dute esku artean.
  • Galdetutako jokalariak gutxienez karta bat izan behar du.
  • Ezin duzu dagoeneko kartarik eskatu esku artean.

Jokalari batek txartela eskuan eskatuta badu, behar du. aurkariari pasa, ahoz gora. Galdetzaileak karta hori gehitzen dio eskuari. Hala ere, eskatutako txartela ez badute, haien txanda izango da eta hurrengo galdera egiten dute.

Ikusi ere: COUP - Ikasi GameRules.com-ekin nola jolasten

Erreklamazioa

Erreklamazioa erdi-jaleek betetako erreklamazioa. osaturiko multzoa mahai gainean jarriz, ahoz gora.

Jokoan zehar zure taldekideen eta zure artean palo erdi osoa dagoela susmatzen baduzu, zure txandan erreklamatu dezakezu: "Erreklamatu", esanez. eta gero txartelak nork dituen izendatzea. Ondo egiten bada, zure taldeak palo erdia erreklamatzen du. Gaizki erreklamatzen bada, hori izan ala jabeakartak eta/edo izan daitezkeenak, baina zure taldeak palo erdia dauka, kontrako taldeak palo erdia erreklamatzen du.

Palo erdia erreklamatzen denean, palo erdi horretako kartak dituzten jokalariek agerian utzi behar dituzte. . Txartelak erreklamazio taldeko kide baten aurrean pilatzen dira. Jolasak aurrera jarraitzen du.

Publikorako informazioa

Jokalariek edozein unetan galdetu dezakete aurreko galdera zein den eta nork egin duen, baita erantzuna zein den ere. Hori baino lehenagoko galderei, "Historia" deitzen zaie eta ezin dira gehiago eztabaidatu.

Jokalariek egin dezaketen beste galdera bakarra jokalari batek zenbat karta dituen esku artean, bai aurkariek bai taldekideek.

JOLASAREN AMAIERA & PUNTUAZIOA

Jolasak aurrera egin ahala, jokalariak kartarik gabe geratzen hasiko dira. Eskuan kartarik ez duten jokalariei ezin zaie kartarik eskatu, beraz, ez dute txandarik.

Esku hutsa erreklamazio bat jartzearen ondorio izan daiteke. Horrela bada, oraindik kartak eskuan dituen taldekide bati pasa diezaiokezu txanda.

Talde bat karta eskuetan guztiz agortuta dagoenean, ezin dira galderarik egin. Txartelak eskuan dituen taldeak gainerako palo erdiak erreklamatzen saiatu behar du. Txanda tokatzen zaion jokalariak, baldintza hauetan, multzoak edo palo erdiak erreklamatzen saiatu behar du bere bikotekideekin hitz egin gabe.

Jokoa amaitutakoan eta palo erdi guztiak erreklamatuta, erdi-erdi gehien dituen taldeak. erreklamatutako trajeak dira irabazleak. Gorbatakoso gutxitan gertatzen da, baina hiru partidetatik onenarekin hautsi daiteke.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.