Literatuerkaartspulregels - Learje hoe te boartsjen mei spielregels

Literatuerkaartspulregels - Learje hoe te boartsjen mei spielregels
Mario Reeves

DOEL FAN LITERATUER: De earste spiler dy't 100 punten fertsjinnet wint.

AANTAL SPILERS: 6 of 8 spilers (spile yn teams)

AANTAL KAARTEN: 48 kaarten deck

RANK FAN KAARTEN: A (heech), K, Q, J, 10, 9, 7, 6 , 5, 4, 3, 2

TYPE OF GAME: Sammelje

PUBLIEK: Kids


YLEIDING TO LITERATURE

Literatuer is in teamspultsje wêryn spilers besykje kaarten te sammeljen troch der nei te freegjen. De aard fan dit spul makket it fergelykber mei Go Fish of Authors. Yn feite, syn oerienkomsten mei Auteurs is faaks de reden dat it waard neamd Literatuer. De krekte oarsprong fan it spul is lykwols ûnbekend, mar it wurdt leaud op syn minst 50 jier âld.

DE SPILER & amp; DE KAARTEN

It spul wurdt it bêste spile mei 6 minsken; twa teams fan trije. Acht spilers mei teams fan fjouwer is lykwols ek in geweldige manier om te spyljen.

Sjoch ek: Seisenfyftich (56) - Learje te spyljen mei GameRules.com

De dealer makket it dek klear troch alle fjouwer 8's te ferwiderjen. It dek mei 48 kaarten foarmet dan heale kleuren , ek oantsjutten as sets of as boeken. Elke kleur (Clubs, Diamonds, Spades, Hearts) is opdield yn twa heale kleuren. D'r binne de minder of lege kaarten, 2, 3, 4, 5, 6, 7, en d'r binne de hege of haad kaarten, 9, 10, J, Q, K, A. Teams besykje safolle mooglik heale kleuren te claimen.

DE DEAL

De earste dealer wurdt willekeurich keazen troch elke metoade spilers leaver. Se moatte it dek skodzje en elk dan omgeanspiler 1 card, face-down, ien kaart op in tiid. De dealer docht dit oant eltse spiler hat 8 kaarten (yn in 6 spiler spultsje) of 6 kaarten (yn in 8 spiler spultsje).

Nei eltse spiler hat in folsleine hân, spilers moatte ûndersykje harren kaarten. Spilers kinne har hannen lykwols net diele mei oare spilers, benammen har teamgenoaten.

DE SPIL

De fragen

De dealer giet earst. Tidens in beurt, spilers kinne stelle in spiler út de tsjinstanner ploech 1 (juridyske) fraach. Fragen moatte foldogge oan dit kritearium:

  • Spilers moatte freegje om in spesifike kaart (rang en kleur)
  • Spilers moatte in kaart yn 'e hân hawwe fan deselde heale kleur.
  • De ûnderfrege spiler moat op syn minst ien kaart hawwe.
  • Jo kinne net al om in kaart yn 'e hân freegje.

As in spiler de kaart yn 'e hân hat dy't frege is, moatte se trochjaan it oan harren tsjinstanner, face-up. De fraachsteller foeget dan dy kaart oan harren hân. As se lykwols de oanfrege kaart net hawwe, wurdt it har beurt en stelle se de folgjende fraach.

De Claiming

Claim foldien heal-suits troch it foltôge set op 'e tafel lizze, face-up.

As jo ​​​​by it spyljen fermoedzje tusken jo teamgenoaten en josels dat d'r in folslein heale pak is, kinne jo it opeaskje troch op jo beurt te ferklearjen, "Claim," en dan neame wa't hat de kaarten. As it goed dien wurdt, claimt dyn ploech it heale pak. As ferkeard opeaske, oft dat wêze wa't besitte dekaarten en/of wat se wêze kinne, mar dyn ploech hat in heale kleur, it tsjinoerstelde team claimt de heale kleur.

As ien kear in heale kleur opeaske is, moatte spilers mei kaarten fan dat heale kleur se iepenbierje . De kaarten wurde steapele foar in lid fan it claimteam. It spul giet troch.

Ynformaasje foar it publyk

Spelers kinne op elk momint freegje wat de foarige fraach wie en wa't dy frege, en ek wat it antwurd wie. Fragen dêrfoar wurde neamd "Skiednis", en meie net mear besprutsen wurde.

De ienige oare fraach dy't spilers stelle kinne is hoefolle kaarten in spiler yn 'e hân hat, sawol tsjinstanners as har teamgenoaten.

ENDING THE GAME & amp; SCORING

As it spultsje trochgiet, sille spilers begjinne te rinnen fan kaarten. Spilers dy't gjin kaarten yn 'e hân hawwe, kinne net frege wurde om kaarten, sadat se gjin beurt hawwe.

In lege hân kin it gefolch wêze fan it dellizzen fan in claim. As dit it gefal is, kinne jo jo beurt trochjaan oan in ploechgenoat dy't noch kaarten yn 'e hân hat.

Sjoch ek: SLEEPING GODS Game Rules - How To Play SLEEPING GODS

As in ploech ien kear folslein út de kaarten yn 'e hân is, kinne gjin fragen mear steld wurde. It team mei kaarten yn 'e hân moat besykje oerbleaune heale kleuren opeaskje. De spiler waans beurt it is, ûnder dizze betingsten, moat besykje sets of heale kleuren te claimen sûnder te praten mei har partners.

As it spul foltôge is en alle heale kleuren opeaske binne, is it team mei de measte heal- suits bewearde binne de winners. Tieskomselden barre, mar kin wurde brutsen mei bêste út trije games.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.