Правила игара са литературом - научите како да играте са правилима игре

Правила игара са литературом - научите како да играте са правилима игре
Mario Reeves

ЦИЉ ЛИТЕРАТУРЕ: Први играч који освоји 100 поена побеђује.

БРОЈ ИГРАЧА: 6 или 8 играча (играју у тимовима)

БРОЈ КАРАТА: Шпил од 48 карата

РАНГ КАРАТА: А (високи), К, К, Ј, 10, 9, 7, 6 , 5, 4, 3, 2

ВРСТА ИГРЕ: Скупљање

Публика: Деца


УВОД ДО КЊИЖЕВНОСТИ

Литература је тимска игра у којој играчи покушавају да сакупе карте тражећи их. Природа ове игре чини је сличном Го Фисх или Ауторима. У ствари, његове сличности са ауторима су можда разлог зашто је названа књижевност. Међутим, тачно порекло игре није познато, али се верује да је стара најмање 50 година.

ИГРАЧ &амп; КАРТЕ

Игру је најбоље играти са 6 људи; две екипе по три. Међутим, осам играча са тимовима од по четири је такође одличан начин за игру.

Дилер припрема шпил тако што уклања све четири осмице. Шпил од 48 карата тада формира пола одела , који се такође називају сетови или књиге. Свако одело (треф, каро, пик, срца) је подељено на две полуоделе. Постоје мале или мале карте, 2, 3, 4, 5, 6, 7, а постоје високе или мајор карте, 9, 10, Ј, К, К, А. Тимови покушавају да преузму што више полуодела.

ПОДЕЛА

Први дилер се бира насумично било којом методом играчи преферирају. Морају да измешају шпил, а затим да поделе свакииграч 1 карта, лицем надоле, једна по једна карта. Дилер то ради све док сваки играч не добије 8 карата (у игри за 6 играча) или 6 карата (у игри за 8 играча).

Након што сваки играч има пуну руку, играчи треба да прегледају своје карте. Међутим, играчи не могу да деле своје руке са другим играчима, посебно са својим саиграчима.

ИГРА

Питања

Делилац иде први. Током окрета, играчи могу поставити играчу из противничког тима 1 (правно) питање. Питања морају да испуњавају овај критеријум:

  • Играчи морају да траже одређену карту (ранг и одело)
  • Играчи морају да имају у руци карту из исте половине боје.
  • Питани играч мора имати најмање једну карту.
  • Не можете већ тражити карту у руци.

Ако играч има тражену карту у руци, мора додају га свом противнику, лицем нагоре. Испитивач затим додаје ту карту у своју руку. Међутим, ако немају тражену картицу, долази на ред и они постављају следеће питање.

Потраживање

Потраживање је испунило половину од положите комплетан сет на сто, лицем нагоре.

Ако током игре сумњате да између ваших саиграча и вас постоји пуно полуодело, можете га преузети тако што ћете на свом реду изјавити: „Тврди,“ а затим именовање ко има карте. Ако је урађено исправно, ваш тим преузима полуодело. Ако се погрешно тврди, да ли је то ко поседујекарте и/или шта оне могу бити, али ваш тим има полуодело, противнички тим полаже право на полуодело.

Када се преузме полуодело, играчи са картама те половичне боје морају их открити . Карте су наслагане испред члана тима који полаже право. Игра се наставља.

Информације за јавност

Играчи у сваком тренутку могу да питају шта је било претходно питање и ко га је поставио, као и шта је био одговор. Питања која претходе томе се зову „Историја“ и о њима више није дозвољено да се дискутује.

Једино друго питање које играчи могу поставити је колико карата играч има у руци, и противници и њихови саиграчи.

Такође видети: ЦАРРОМ - Научите како да играте са ГамеРулес.цом

ЗАВРШЕТАК ИГРЕ &амп; БОДОВАЊЕ

Како се игра наставља, играчима ће понестајати карата. Од играча који немају карте у руци не могу се тражити карте, тако да немају ред.

Празна рука може бити резултат полагања права. Ако је то случај, можете да предате свој ред саиграчу који још увек има карте у руци.

Када тиму потпуно понестане карата у руци, питања се више не могу постављати. Тим са картама у руци мора покушати да преузме преостале половичне боје. Играч на чији је ред, под овим условима, мора покушати да преузме сетове или полу-обоје без разговора са својим партнерима.

Када се игра заврши и полажу сва полуодења, тим са највише половичних боја одела за које се тврди да су победници. Краватеретко се дешава, али може бити прекинут са најбољом од три игре.

Такође видети: Правила игре ФООЛ - Како играти ФООЛ



Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Реевес је ентузијаста друштвених игара и страствени писац који игра карте и друштвене игре откад памти. Љубав према игрицама и писању навела га је да креира свој блог, где дели своје знање и искуство играња неких од најпопуларнијих игара широм света.Мариов блог пружа свеобухватна правила и лако разумљива упутства за игре као што су покер, бриџ, шах и многе друге. Он страствено помаже својим читаоцима да науче и уживају у овим играма, док такође дели савете и стратегије које ће им помоћи да побољшају своју игру.Поред свог блога, Марио је софтверски инжењер и ужива у игрању друштвених игара са својом породицом и пријатељима у слободно време. Он верује да игре нису само извор забаве, већ и помажу у развоју когнитивних вештина, способности решавања проблема и друштвених интеракција.Кроз свој блог, Марио има за циљ да промовише културу друштвених игара и карташких игара и подстакне људе да се окупе и играју их као начин да се опусте, забаве и остану ментално спремни.