ກົດລະບຽບເກມບັດວັນນະຄະດີ - ຮຽນຮູ້ວິທີຫຼິ້ນກັບກົດລະບຽບເກມ

ກົດລະບຽບເກມບັດວັນນະຄະດີ - ຮຽນຮູ້ວິທີຫຼິ້ນກັບກົດລະບຽບເກມ
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງວັນນະຄະດີ: ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນທຳອິດທີ່ໄດ້ຮັບ 100 ຄະແນນຊະນະ.

ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 6 ຫຼື 8 ຄົນ (ຫຼິ້ນເປັນທີມ)

ຈຳນວນບັດ: 48 ແຜ່ນຮອງ

ອັນດັບຂອງບັດ: A (ສູງ), K, Q, J, 10, 9, 7, 6 , 5, 4, 3, 2

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບຂອງເກມ MAGE KNIGHT - ວິທີການຫຼິ້ນ MAGE KNIGHT

ປະເພດຂອງເກມ: ການເກັບກຳ

ຜູ້ຊົມ: ເດັກນ້ອຍ


ການແນະນຳ TO LITERATURE

ວັນນະຄະດີ ເປັນເກມຂອງທີມທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນພະຍາຍາມເກັບບັດໂດຍການຂໍໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ. ລັກສະນະຂອງເກມນີ້ເຮັດໃຫ້ມັນຄ້າຍຄືກັນກັບ Go Fish ຫຼືຜູ້ຂຽນ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ຄວາມຄ້າຍຄືກັນຂອງມັນກັບຜູ້ຂຽນແມ່ນບາງທີອາດມີເຫດຜົນທີ່ມັນຖືກເອີ້ນວ່າວັນນະຄະດີ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ແຫຼ່ງທີ່ມາທີ່ແນ່ນອນຂອງເກມແມ່ນບໍ່ຮູ້ ແຕ່ເຊື່ອວ່າມັນມີອາຍຸຢ່າງໜ້ອຍ 50 ປີ.

ເບິ່ງ_ນຳ: FUNEMPLOYED - ຮຽນຮູ້ການຫຼິ້ນກັບ Gamerules.com

ຜູ້ຫຼິ້ນ & amp; CARDS

ເກມແມ່ນມີຄົນຫຼິ້ນດີທີ່ສຸດກັບ 6 ຄົນ; ສອງທີມສາມ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຜູ້ນ 8 ຄົນທີ່ມີທີມ 4 ຍັງເປັນວິທີທີ່ດີທີ່ຈະຫລິ້ນ.

ຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍກະກຽມ deck ໂດຍການເອົາສີ່ 8s ທັງຫມົດ. ແຜ່ນໃບ 48 ບັດຫຼັງຈາກນັ້ນປະກອບເປັນ ຊຸດເຄິ່ງ , ຍັງເອີ້ນວ່າ ຊຸດ ຫຼື ປຶ້ມ. ແຕ່ລະຊຸດ (ສະໂມສອນ, ເພັດ, ສະເປ, ຫົວໃຈ) ຖືກແບ່ງອອກເປັນສອງຊຸດເຄິ່ງ. ມີບັດ ໜ້ອຍ ຫຼື ຕ່ຳ , 2, 3, 4, 5, 6, 7, ແລະ ມີບັດ ສູງ ຫຼື ອັນໃຫຍ່ cards, 9, 10, J, Q, K, A. ທີມງານພະຍາຍາມອ້າງເອົາຊຸດເຄິ່ງຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້.

ການຕົກລົງ

ຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍທໍາອິດແມ່ນເລືອກແບບສຸ່ມໂດຍວິທີໃດກໍ່ຕາມ. ຜູ້ນມັກ. ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຕ້ອງ shuffle deck ແລະ​ຫຼັງ​ຈາກ​ນັ້ນ​ຈັດ​ການ​ແຕ່​ລະ​ຄົນຜູ້ນ 1 ບັດ, ໃບຫນ້າລົງ, ຫນຶ່ງບັດໃນເວລານັ້ນ. ຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍຈະເຮັດສິ່ງນີ້ຈົນກ່ວາຜູ້ນແຕ່ລະຄົນມີ 8 ບັດ (ໃນເກມ 6 ຜູ້ນ) ຫຼື 6 ບັດ (ໃນເກມ 8 ຜູ້ນ).

ຫຼັງຈາກຜູ້ນແຕ່ລະຄົນມີມືເຕັມ, ຜູ້ນຄວນກວດເບິ່ງບັດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຜູ້ນບໍ່ສາມາດແບ່ງປັນມືຂອງເຂົາເຈົ້າກັບຜູ້ນອື່ນໆ, ໂດຍສະເພາະເພື່ອນຮ່ວມທີມຂອງເຂົາເຈົ້າ. ໃນລະຫວ່າງການເປີດ, ຜູ້ນສາມາດຖາມຜູ້ນຈາກທີມກົງກັນຂ້າມ 1 ຄໍາຖາມ (ຕາມກົດຫມາຍ). ຄຳຖາມຕ້ອງປະຕິບັດຕາມເກນນີ້:

  • ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງຂໍບັດສະເພາະ (ອັນດັບ ແລະຊຸດ)
  • ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງມີບັດຢູ່ໃນມືຈາກຊຸດເຄິ່ງດຽວກັນ.
  • ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຖືກຖາມຕ້ອງມີຢ່າງໜ້ອຍໜຶ່ງບັດ.
  • ທ່ານບໍ່ສາມາດຂໍບັດຢູ່ໃນມືໄດ້ແລ້ວ.

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນມີບັດຢູ່ໃນມືຮ້ອງຂໍ, ພວກເຂົາຕ້ອງ ຜ່ານມັນໄປຫາ opponent ຂອງເຂົາເຈົ້າ, ປະເຊີນຫນ້າ. ຈາກນັ້ນຜູ້ຖາມຕື່ມບັດນັ້ນໃສ່ມືຂອງເຂົາເຈົ້າ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຖ້າພວກເຂົາບໍ່ມີບັດທີ່ຮ້ອງຂໍ, ມັນຈະກາຍເປັນເວລາຂອງພວກເຂົາ ແລະພວກເຂົາຖາມຄໍາຖາມຕໍ່ໄປ. ການວາງຊຸດທີ່ສໍາເລັດແລ້ວຢູ່ເທິງໂຕະ, ຫັນຫນ້າ.

ຖ້າໃນລະຫວ່າງການຫຼີ້ນ, ທ່ານສົງໃສວ່າລະຫວ່າງເພື່ອນຮ່ວມທີມແລະຕົວເອງມີຊຸດເຄິ່ງເຕັມທີ່ເຈົ້າອາດຈະອ້າງເອົາມັນໂດຍການປະກາດ, "ອ້າງ," ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນການຕັ້ງຊື່ຜູ້ທີ່ມີບັດ. ຖ້າເຮັດຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ທີມງານຂອງເຈົ້າອ້າງເອົາຊຸດເຄິ່ງ. ຖ້າອ້າງຜິດ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນຜູ້ທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງບັດແລະ/ຫຼືສິ່ງທີ່ພວກເຂົາອາດຈະເປັນ, ແຕ່ທີມຂອງເຈົ້າມີຊຸດເຄິ່ງ, ທີມກົງກັນຂ້າມອ້າງເອົາຊຸດເຄິ່ງ.

ເມື່ອມີການອ້າງສິດເຄິ່ງຊຸດ, ຜູ້ນທີ່ມີບັດຂອງຊຸດເຄິ່ງນັ້ນຕ້ອງເປີດເຜີຍໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ. . ບັດແມ່ນ stacked ຢູ່ທາງຫນ້າຂອງສະມາຊິກຂອງທີມງານການຮ້ອງຂໍ. ເກມດຳເນີນຕໍ່ໄປ.

ຂໍ້ມູນສຳລັບສາທາລະນະ

ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຖາມໄດ້ທຸກເມື່ອວ່າຄຳຖາມກ່ອນໜ້ານີ້ແມ່ນຫຍັງ ແລະໃຜຖາມມັນ ແລະຄຳຕອບແມ່ນຫຍັງ. ຄຳຖາມກ່ອນໜ້ານັ້ນເອີ້ນວ່າ, “ປະຫວັດສາດ,” ແລະບໍ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ສົນທະນາອີກຕໍ່ໄປ.

ຄຳຖາມອື່ນທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນອາດຈະຖາມແມ່ນຈຳນວນບັດທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນມີຢູ່ໃນມື, ທັງຄູ່ຕໍ່ສູ້ ແລະເພື່ອນຮ່ວມທີມ.

ການສິ້ນສຸດເກມ & SCORING

ເມື່ອເກມຍັງສືບຕໍ່, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະເລີ່ມໝົດບັດ. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ບໍ່ມີບັດຢູ່ໃນມືບໍ່ສາມາດຂໍບັດໄດ້, ດັ່ງນັ້ນເຂົາເຈົ້າຈຶ່ງບໍ່ມີການຫັນ.

ມືເປົ່າສາມາດເປັນຜົນມາຈາກການວາງການຮຽກຮ້ອງ. ຖ້າເປັນເຊັ່ນນັ້ນ, ເຈົ້າສາມາດສົ່ງຜ່ານໄປຫາເພື່ອນຮ່ວມທີມທີ່ຍັງມີບັດຢູ່ໃນມື.

ເມື່ອທີມໃດໝົດບັດຢູ່ໃນມືແລ້ວ, ຄຳຖາມຈະບໍ່ສາມາດຖາມໄດ້ອີກຕໍ່ໄປ. ທີມທີ່ມີບັດຢູ່ໃນມືຕ້ອງພະຍາຍາມອ້າງເອົາຊຸດເຄິ່ງທີ່ຍັງເຫຼືອ. ຜູ້ນທີ່ມັນມາຮອດ, ພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂເຫຼົ່ານີ້, ຈະຕ້ອງພະຍາຍາມແລະອ້າງເອົາຊຸດຫຼືເຄິ່ງທີ່ເຫມາະສົມໂດຍບໍ່ມີການສົນທະນາກັບຄູ່ຮ່ວມງານຂອງພວກເຂົາ.

ເມື່ອເກມສໍາເລັດແລະທຸກຊຸດທີ່ອ້າງສິດ, ທີມງານທີ່ມີເຄິ່ງຫນຶ່ງຫຼາຍທີ່ສຸດ. ຊຸດທີ່ອ້າງວ່າເປັນຜູ້ຊະນະ. ສາຍພົວພັນບໍ່ຄ່ອຍເກີດຂຶ້ນ, ແຕ່ອາດຈະຖືກແຍກອອກຈາກສາມເກມທີ່ດີທີ່ສຸດ.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.